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水瓶男主動肢體接觸,★動畫創作的先驅大師~富野由悠季2008台灣接觸 其之四(完)

互联网 2021-04-20 21:07:32
捕捉大師光芒~「富野由悠季」台灣演講發表會Part.4---(END)---(原名:富野喜幸)

拖了好久...打開我凌亂的筆記簿及凌亂的記憶在此將富野導演演講的文章做個總結

★不要害怕退潮流富野:「如果(你造的東西)衰退了,再造就好了。」「自認為是勝者的人就讓他去吧,因為勝(盛)者不會超過100年。像中國也才興盛350年。」

富野總是不願流俗,不願刻意迎合當下受歡迎的型態也因此富野的作品其實都是走在時代最前端的。

「戦闘機械薩奔固爾」(1982)在機器人動畫業界裡,薩奔固爾的設定算是小型機了不同於戰爭寫實機械,反而做出了許多活像人類打架時一樣的搞笑動作尤其當我看到還會從頭上噴出煙霧時,還真是為之驚奇。充滿西部牛仔風格的人物設計相當新穎

演講結束後,開始了現場來賓的提問........我的頭腦不是電腦,只記下一點點,剩下的都是筆記簿裡凌亂的筆跡以下整理了三個題目做為發表

★問:「我本身也是藝術創作者,但是我跟我的老闆在作品上一直處不來。相信富野導演也一定遇過這樣的事,請問這問題有沒有辦法解決呢?」富野:「好的,首先我要告訴你.....創作者與出資者"一定是不合"的!!!所以你提出的問題解答就是....沒有!這個問題是永遠無法解決的!唯一的辦法就是自己開一間公司。」

好樣的!聽到富野導演這樣回答,還真是有魄力!(爆)

富野:「我也有曾經想自己開一間公司的念頭過,但是因為我並不懂得如何去經營一間公司,因此便作罷...所以,在創作者與出資者之間未有新的合作型態産生前,請你繼續抱著你的痛苦,努力的活下去吧…」

「麟光之翼」(2005)一如富野文化混合的理念男主角為美日混血兒,女主角為中國人承襲1983年「聖戰士丹拜因」(聖戦士ダンバイン)的世界觀,敘述地底世界「拜斯頓‧威爾」(バイストン・ウェル)的戰事。

★問:「為何導演您的動畫裡人物們總是有著特殊動作且讓人聯想不起什麼東西,如KING GAINER開頭的舞蹈,您想表達什麼意思呢?」富野:「竟然你問到了關於動作的問題,我也該放下麥克風用肢體來回答你」於是富野導演將麥克風放在椅子上,站在講台中央開始比手劃足

這需要有照片來表現,而我翻遍了我做的鋼普拉,發現唯一能將當時富野的動作表現的最接近的是......是這隻1/60的攻擊鋼彈.....雖然不是富野的鋼彈,不過這次就讓它來客串一下吧!首先,富野舉起了右手並打直富野:「首先請看這個」「這是演藝(藝能)的基本,而且一目嘹然。」

「接著,把雙手打直,手心朝内,這動作就代表了日本的"幽靈"」「幽靈~~~」

「如果手心朝外的話,就會像這樣」「代表"請抱抱"、"請給我錢"~」

「如何,相當好理解吧,這就是肢體語言,我只是用在動畫創作上而已。」

這是富野流的一種表現手法

富野:「所以.....

你們不要認為這樣就是很帥!!!」

(これはカッコイイと思うな!!!)

哇哈哈!嚇到我了!富野突然大聲的喊叫及擺出搞笑的姿勢這的確是他獨特的幽默。

......順道一提,當富野導演擺出這手勢時,他的身體擺的是這樣的動作...

「機動戰士Z鋼彈~新譯劇場三部曲」(2004)用最新的動畫技術展現出1985年的影片,在世界上皆相當熱門至今Z鋼彈仍評為鋼彈系列史上的頂點作品。新製片有著超魄力的映像震撼視覺對於許多感覺會讓人有點雜亂的場景依然被硬是濃縮在90分中的電影裡富野導演笑著説:「因為我喜歡這個畫面,我很愛,因此就一定會想把它放到電影裡!」(このカートを愛しちゃう)隨著年齡的長,富野也體驗到自己改變了、變的容...因此這次的卡蜜兒不再像20年前的TV版一樣衝動帶刺,他願意將心事吐露給週遭的大人,以讓自己得到紓壓,看清局勢後並不會太在意令人不順心的現實,且永遠懷抱著希望...以致在最終戰時並未被西羅克的怨念給帶走精神。

接著,面對這位大師或許這一輩子就這麼一次的機會在別人提問題時我也一直思考我能提出什麼...

我想到了我最崇拜的一位創作者---「華‧迪士尼」我一直想知道創作出"鋼彈"這樣具世界性作品的富野是怎麼看待改變世界影視發展的迪士尼事業。當我腦袋整理好大致内容後便死命的舉手終於使富野導演注意到了我的存在。

我壓抑著緊張的心情,站起來發問首先我先向富野導演做基本的招呼:「富野監督、こんにちは。」(富野導演您好)導演開心的笑著並做出.....嗚哇哇哇!!!是90度行禮呀!!!雖然對日本人而言這只是對於招呼的基本禮儀但是我心中已經不得不下定,這輩子一定要有出息、一定要做大事!否則就對不起這個禮了!!!

先回神

★請問富野導演,對於美國的"華‧迪士尼",雖然導演認為好萊烏的片子都是垃圾,但是我們也不可否認他的確為許多人們帶來歡樂,而且更進一歩將媒體擴展至電視台。富野導演也相同的在創作上傳達出理念給觀眾...

講到這裡我突然腦袋一片空白,因為我意味到了我的發言正在對富野導演表示著「同樣身為創作者,華將歡樂用媒體散撥給觀眾,造就和樂;而您為何卻一直傳達著自己的痛苦給觀眾?」...................心念一轉,我將問題轉向了,直接接出:

請問富野導演對於美國的迪士尼影業有著什麼樣的看法?」

坐下之餘我自己也捏了一把冷汗...

富野導演停頓了2秒鐘,便開始回答:「我是1941年出生的,當時日本剛敗戰給美國,因此在那個年代我所受的教育與知識皆是"美國的東西就是比較好、美國比較優秀"等觀念,而自從小就對電影文化有興趣的我當然也看過迪士尼的"美人魚"、"小飛俠彼得潘"等作品。而當我在看的時候,我很驚訝於他們的技術,真的是很害、畫的非常漂亮。但是同時我也認為"為什麼要把動畫畫的那麼的快呢?"美國人的強大技術卻把東西給太過動畫了,我認為作品追求的仍是本質,技術方面是總有一天都會到達的。」

….出現了不肯定也不否定的答案但是我仍感到富野導演對於作品本質的追求絶不妥協畢竟華‧迪士尼除了創作者的身分外,同時也是一位企業家本身對於藝術與通俗營利的觀點一定也相當矛盾。或許,我該自己去尋找答案……

「機動戰士鋼彈~逆襲的夏亞」(1988)此部電影因為是一個總結而沒有續篇,使得熱門度無法持續但在我的個人觀點上,他在各方面而言絶對是鋼彈歴史上地位最重的一部作品!在經歴13年後(現實世界時間10年),初代的二位主角扛起了最終決戰的重擔

「阿姆羅‧雷」已成為聯邦軍期艦「隆‧貝爾」的首席駕駛員為阻止夏亞要肅清地球人類的行為而出擊階級為上尉,29歳

「夏亞‧阿茲納布爾」吉翁公國創始者「吉翁‧戴肯」的親生子恢復昔日"紅色彗星"的名號,對於地球人的自大與愚行決定給予地球毀滅性的作戰為新吉翁的總帥,35歳

夏亞:「地球已經再也容不下人類的自私了!」阿姆羅:「憑藉人類的智慧是可以越過這個難關的!」

↑鮮紅的沙薩比,其設計將重火力、紅色彗心及吉翁精神做最完美的融合

↑首架搭載感應砲、集結以往鋼彈優點於一身的RX-93 ν鋼彈(Nu Gundam)加上阿姆羅的駕駛技術,稱之為最強的鋼彈一點都不為過

電影裡有一段兩位主角最令人為之深思的話語雖不知富野是否將此視為重點台詞,但一直都是我最喜愛的橋段阿姆羅:「你不知道吧,關於導正這世界一事,革命總是由知識份子發起,因為抱持著如夢想一般的目標來進行,所以總是做著過於激進的事情。但是在革命之後,那份高潔的革命之心也會被官僚主義與大眾主義所呑沒,知識份子因為厭惡這樣而從世間以及政治抽身,成為離世之人,如此一來....」夏亞:「我沒考慮過要導正這個世界。你這個才能被愚民們所利用的人有資格講這種話嗎!?」

↑最後在阿姆羅的努力下,精神感應框架感應到了人們共同的意念而引發奇跡...

★最後請富野導演發表對世界的感想富野:「人類若再如此持續下去而不改變的話,10年後的將來日子會很苦。」

★對於身在台灣想進入動畫業界的人們説句話吧!富野:「多接觸別的事物,整天泡在動畫裡的話是做不出好東西的。」

★最後,請對在場所有聽眾説句話吧!富野:「不要一直看動畫啦!!!」

(全場爆笑)

在此我也感謝看這篇系列文章看到最後的人們,謝謝!

---(END)---

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