首页 > Xbox One

植物大戰殭尸2電腦版,Xbox One

互联网 2021-06-17 06:12:20
Xbox One指数 Xbox One

Xbox One是一台由微軟推出的家用電子遊戲機,2013年11月在北美與歐洲首度發行。本機為Xbox 360的後繼機種,於電子遊戲史中分屬第八世代。.

547 关系: A-1 Pictures,Abzû,Amazon Lumberyard,AMD Jaguar,AMD Radeon Rx 200,AMD加速处理器,AMD加速處理器列表,AMD顯示核心列表,Anvil引擎,劍魂VI,动物园大亨 (2013年),劫薪日2,劳拉和俄西里斯神庙,城市:天际线,基于图块渲染,AZITO,十三號星期五 (遊戲),卡普空温哥华工作室,危险时空的恋人,南方公园:完整破碎,反恐精英:全球攻势,古墓丽影 (2013年游戏),古墓丽影系列,古墓丽影系列作品列表,古墓丽影:暗影,古剑奇谭:琴心剑魄今何在,古惑狼系列,古惑狼疯狂三部曲,只求生存,史克威尔艾尼克斯电子游戏列表,双螺旋游戏,合金装备 生存,向下兼容,坎巴拉太空计划,坦克世界,堡垒之夜,大神 (游戏),天命 (遊戲),天国:拯救,奥日与精灵意志,奧里與迷失森林,奇妙人生,奇异人生:暴风前夕,孤岛惊魂4,孤岛惊魂5,孤岛惊魂系列,孤岛惊魂:原始杀戮,家園戰線:革命,家用游戏机,家用游戏机列表,...,家用游戏机入华,官方Xbox杂志,宵星傳奇,實況足球2018,實況足球2019,實況足球系列,寒霜引擎,小小梦魇,小龙斯派罗:重燃三部曲,尼爾:自動人形,尖叫之旅,崛起:罗马之子,巫师3:狂猎,巫师3:狂猎获奖列表,巫师3:狂猎-石之心,巫师3:狂猎-血与酒,巫师之昆特牌,上古卷軸Online,上古卷轴V:天际,中华人民共和国言论审查,中土世界:暗影魔多,中土世界:戰爭之影,中国大陆PlayStation系列延迟发售事件,中国大陆游戏机历史,东方妓女,七龙珠系列电子游戏列表,七日殺,世界足球 胜利十一人2015,三国志13,乐高电子游戏列表,乐高漫威超级英雄,幼稚园 (游戏),废土3,亞爾斯蘭戰記×無雙,交易者,人类元素,人类:一败涂地,五十嵐孝司,以撒的结合,仙劍奇俠傳六,仙劍奇俠傳系列,异星探险家,你好,邻居,使命召唤3,使命召唤:二战,使命召唤:高级战争,使命召唤:黑色行动4,使命召唤:黑色行动III,使命召唤:无限战争,侠盗猎车手V获奖列表,微軟電影與電視,微软,微软工作室,德军总部II:新巨像,德军总部:旧血脉,德軍總部:新秩序,忍者外傳系列,忍者理論,俠盜獵車手系列,俠盜獵車手IV,俠盜獵車手:自由城之章,俠盜獵車手V,心灵杀手,地狱之刃:塞娜的献祭,地狱边境,地鐵:最後的曙光,地铁2033 (游戏),僵尸部队三部曲,僵尸U,刺客任務系列,刺客信条 编年史,刺客信条II,刺客信条:叛变,刺客信条:起源,刺客教條系列,刺客教條IV:黑旗,刺客教條:大革命,刺客教條:啟示錄,刺客教條:兄弟會,刺客教條:梟雄,刀劍神域,刀劍神域 奪命凶彈,㗊,命运2,傳說法師,傳送門,傳送門2,冒險聖歌,光环:士官长合集,光明之子,光明之響,克蘇魯的呼喚 (遊戲),回到未来:游戏版,四海兄弟系列,BioWare,Build (开发者大会),Bungie,CD Projekt,Chrome Engine,Climax Studios,Cobalt (游戏),CryENGINE,CryENGINE 3,Crytek,皇牌空战系列,王國之心系列,王國之心III,火影忍者,火影忍者 究极忍者风暴,火影忍者疾風傳 終極風暴4,火箭聯盟,火線獵殺:野境,獵魂 (2017年遊戲),班迪与油印机,睡夢之中,砖 (电子设备),碧血狂殺2,神偷 (游戏),神諭:原罪,神谷英樹,科學ADV系列,秋后的季节,秋山淳,空戰奇兵7 未知的天空,第八世代遊戲機,精英:危機四伏,索尼克狂热,維瑟羅遊戲,羞辱:界外魔之死,真·三國無雙7,真·三國無雙8,真人快打X,看火人,看門狗 (遊戲),看门狗2,热力纳斯卡 进化,父礙,絕地求生,絕命精神病院,絕命精神病院2,疯狂麦克斯 (2015年游戏),痛苦地狱,為戰而生,生化危機 啟示,生化危機0,生化危機4,生化危機5,生化危機6,生化危機7 惡靈古堡,生化危機系列,生化危机 (2002年游戏),生化危机 启示录2,生化危机2 (重制版),生化奇兵 (游戏),生化奇兵 无限,生化奇兵2,生化奇兵系列,生化奇兵:合集,生化奇兵:無限之城 - 海葬,生死格鬥系列,电子游戏,电子游戏销量排行列表,無主之地2,無雙OROCHI 2,無雙OROCHI系列,異塵餘生:庇護所,異形:孤立,畅销电子游戏机列表,煮糊了,狂怒 (游戏),狙击精英4,狙击精英系列,狙击精英III,狙击手:幽灵战士3,盜墓者羅拉:崛起,盗贼之海,监狱建筑师,白金工作室,Deep Silver,DirectX,DmC:惡魔獵人,Dontnod娱乐,Dunia引擎,EA DICE,Eidos蒙特利尔,隻狼:暗影雙死,节奏地牢,銀蓮公園,莎木 一章 橫須賀,莎木系列,莎木II,莫莫多拉:月下遐想,鏟子騎士,鐵路帝國,蝙蝠侠:阿卡姆之城,蝙蝠侠:阿卡姆疯人院,蝙蝠俠:秘密系譜,蝙蝠俠:阿卡漢,蝙蝠俠:阿卡漢騎士,行屍:第二季,血污:夜之仪式,飆酷車神,饥荒 (游戏),首发游戏列表,香港秘密警察,香港電視網絡,香港電視網絡歷史,见证者,駭客入侵系列,駭客入侵:人類岐裂,騎士精神:中世紀戰爭,訴說遊戲,鬥陣特攻,鬥陣特攻角色列表,鬼斬,魂之系列,魂系列,魔兵驚天錄,魔物獵人系列,變形金剛:毀滅行動,貓頭鷹男孩,賽車計劃,賽車計劃2,质量效应:仙女座,超級英雄:武力對決2,超級拉奇傳說,超级炸弹人R,超越善恶2,超能隊長,超自然9人组,黑道圣徒IV,黑道圣徒:杀出地狱,黑街聖徒系列,黑色洛城,黑暗之魂III,黑暗靈魂,黑暗靈魂II,黑手党III,龍鱗化身,辐射4,辐射76,辻本良三,龙与地下城,迈凯伦P1,这是我的战争,茶杯頭,蜘蛛人:驚奇再起2 (遊戲),舞力全开2017,舞力全开系列,阿保剛,赛博朋克2077,藍光光碟,蒼翼默示錄系列,蒼藍革命之女武神,邪灵入侵2,育碧多伦多,育碧利明顿,育碧軟件開發遊戲列表,育碧蒙特利尔,育碧新加坡,育碧旧金山,铁拳7,蔚藍 (遊戲),野村哲也,量子裂痕,镜之边缘,镜之边缘 催化剂,艾米丽玩闹鬼,英勇之心:偉大戰爭,雷电系列,雷電V,電子遊戲機,雅达利游戏掩埋事件,通用Windows平台,進擊的巨人,逃出生天 (遊戲),逃脱者,虚幻引擎,虚幻引擎游戏列表,降世神通:珂拉傳說,虹彩六號:圍攻行動,Fami通,FIFA 14,FIFA 15,FIFA 17,FIFA 18,FIFA系列,From Software,Fun Labs,H1Z1,Hangar 13,High Moon Studios,Infinity Ward,Inside (游戏),Insomniac Games,Internet Explorer,Inti Creates,IO Interactive,JUMP FORCE,Kinect,Kinect 運動大會:對抗賽,KSIOlajideBT,Linux内核,Lionhead Studios,MachineGames,Mantle (API),MEGA,Metacritic,Microsoft Edge,MLB 2K系列,Mojang,Monolith Productions,MT Framework,NBA 2K14,NBA 2K17,NBA 2K18,NBA 2K系列,NBA LIVE 14,NBA LIVE 15,NBA LIVE 16,NBA Live 18,NBA Live系列,Neversoft,OUYE坦克电视游戏机,Oxenfree,People Can Fly,Playdead,Plex,Press Play,PSYCHO-PASS,Rare开发游戏列表,Raven Software,Ready at Dawn,RE引擎,REDengine,Respawn Entertainment,Rockstar Games Social Club,Rockstar高级游戏引擎,Rocksteady Studios,Skype,Sledgehammer Games,Slightly Mad Studios,Square Enix Collective,Steam Controller,Superhot,Take-Two Interactive游戏列表,Tarsier Studios,The Coalition,TinyBuild,Toys for Bob,Treyarch,Turn 10工作室,Twisted Pixel Games,UbiArt 框架,United Front Games,Unity (游戏引擎),Uplay,Vicarious Visions,Visual Concepts,VLC多媒體播放器,Windows 10,Windows 10 行動裝置版,Windows 10版本历史,WinJS,Xbox,Xbox (應用程式),Xbox 360,Xbox Games商店,Xbox Live,Xbox one,Xbox One遊戲列表,Xbox Play Anywhere游戏列表,Xbox1,XBOXONE,XBOXOne,XCOM 2,XO,暗影戰略:將軍之刃,暗黑破坏神III:夺魂之镰,暗黑破壞神III,暗黑血统,暗黑血统II,极品飞车 (2015年游戏),极品飞车系列,极品飞车:复仇,极限竞速 地平线,极限竞速 地平线2,极限竞速 地平线3,极限竞速7,控制 (2019年遊戲),掌聲 (女神卡卡歌曲),恐怖遊戲,恶灵附身,捉鬼敢死队 (2016年游戏),杀手 (2016年游戏),杀手2,桑塔與海盜的詛咒,桑塔:半精靈英雄,植物大戰殭屍:花園戰爭2,植物大战僵尸:花园战争,極速快感:生存競速,極限競速系列,榮耀戰魂,模擬市民4,樂高小城:臥底密探,樂高玩電影,樂高星際大戰:原力覺醒,樂陞科技,機器磚塊,正当防卫3,正當防衛系列,死亡復甦,死亡復甦系列,死案:靈魂追兇,死或生5,殺手本能 (2013年遊戲),毁灭战士 (2016年游戏),每秒浮點運算次數,毛线小精灵,水果忍者,永不孤单,決勝時刻2,決勝時刻4:現代戰爭,決勝時刻系列,決勝時刻:魅影,決勝時刻:戰爭世界,求生之路,求生之路2,泰坦天降,泰坦降臨2,泰拉瑞亚,洛克人11 命運的齒輪!!,洛克人元祖系列,洛克人系列,消逝的光芒,混沌之子,游乐场游戏工作室,游戏机模拟器,游戏攻略视频,湯姆克蘭西:全境封鎖,漫漫長夜,潛龍諜影V 原爆點,潛龍諜影V 幻痛,末世騎士III,最後一戰3,最後一戰3:ODST,最後一戰4,最後一戰系列,最终幻想系列作品列表,最终幻想系列游戏列表,最終幻想 零式,最終幻想系列,最終幻想XV,惡靈進化,惡魔獵人,惡魔獵人4,惡魔獵人5,惡魔獵人系列,戰場女武神,戰場女武神4,戰場女武神系列,戰地風雲4,戰地風雲系列,戰神 (2018年遊戲),戰爭機器4,戰甲神兵,戰慄深隧:流亡,战地1,战地5,战地:硬仗,我们身边的狼,我的世界,我的世界:故事模式,星球大战 前线 (2015年游戏),星環戰役,星際大戰:戰場前線II,星露谷物语,海王星系列角色列表,新的水晶故事 最终幻想,方舟:生存进化,无双系列游戏列表,无敌9号,日落过载,时光之帽,怪兽游戏工作室,怪物猎人 世界,.one,11 bit studios,2013年5月,2013年6月,2014年巴西世界杯 (游戏),2014年國際足協世界盃,2015年電子遊戲界,2016年电子游戏界,2016年歐洲足球錦標賽,343 Industries,4A Games。 扩展索引 (497 更多) » « 紧凑型指数

A-1 Pictures

株式會社A-1 Pictures(エー・ワン・ピクチャーズ,A-1 Pictures Inc.,簡稱A1P)為日本Aniplex所屬製作動畫的子公司,於2005年5月9日成立。日本動畫協會正式會員。.

新!!: Xbox One和A-1 Pictures · 查看更多 »

Abzû

Abzû (又稱 ABZÛ ,有译作“智慧之海”)是一个由Giant Squid Studios開發,505 Games發行的冒险游戏,遊戲發行於PlayStation 4,Microsoft Windows和Xbox One,最初於2016年8月發布數位版,2017年1月正式推出適用於遊戲機的零售實體版。遊戲中要操控潛水員探索海洋並使用魔法之泉恢復自然生命,玩家可以自由探索露天水域,天然洞穴或古老遺蹟的水下環境。 遊戲發展歷時三年,由十三人的團隊共同開發。幾位成員包括導演 Matt Nava 和作曲家Austin Wintory曾經製作2012年的電子遊戲“风之旅人” - Abzû的海洋環境中,結合了對“风之旅人”中沙漠環境,和受到 Nava 對水肺潛水的熱愛。Abzû在銷售排行榜上名列前茅,得到了評論家的好評:大多數讚譽美術風格,並與“风之旅人”進行比較。.

新!!: Xbox One和Abzû · 查看更多 »

Amazon Lumberyard

Amazon Lumberyard是一款免费的跨平台3A游戏引擎,是亞馬遜公司在2015年获得Crytek授权后,以CryEngine为基础构建而成。该引擎与亞馬遜網路服務系統(AWS)集成,允许开发人员在亚马逊的服务器上构建或托管他们的游戏,并且通过Twitch来进行游戏直播。亚马逊向最终用户免费提供Lumberyard引擎的源代码,但有一些限制:用户不能将源代码进行公开,或使用它来发布自己的游戏引擎。 Lumberyard于2016年2月9日与GameLift一起推出。该引擎目前处于测试阶段,可用于构建Microsoft Windows、Xbox One、PlayStation 4平台上的游戏,对iOS和Android平台提供有限的支持。 亚马逊于2016年3月14日发布了对Lumberyard的更新,其中包括对某些移动设备的支持(如基于A8处理器的iOS设备和Nvidia Shield),对(Filmbox,Autodesk旗下游戏中间件所用文件格式)的支持,以及与Allegorithmic的纹理化软件Substance进行了集成。.

新!!: Xbox One和Amazon Lumberyard · 查看更多 »

AMD Jaguar

AMD Jaguar(中文:美洲豹)是超威半导体(AMD)设计的低功耗系统芯片微架构,具有两路超标量结构,并且支持乱序执行。Jaguar微架構是AMD公司的半定制商业芯片单元的组成部分,並分為四個產品家族系列:『Kabini』用於筆電平台和迷你PC平台、『Temash』主攻平板電腦平台、『Kyoto』針對微型伺服器平台、『G系列』(G-Series)則為嵌入式應用領域提供解決方案。PlayStation 4和Xbox One都使用了基于该微架构的处理器核心。.

新!!: Xbox One和AMD Jaguar · 查看更多 »

AMD Radeon Rx 200

AMD Radeon Rx 200系列顯示核心,研發代號「Volcanic Islands」(火山島),是超微半導體所推出的圖形處理器系列,接替開發代號「Sea Islands」(即AMD Radeon HD 8000系列)的產品線。Volcanic Islands系列顯示核心原預計2014年推出,屆時將與對手NVIDIA的Maxwell系列顯示核心和英特爾第二代Xeon Phi架構對抗。而實際上,超微於2013年9月業已公佈新一代顯示核心的部分資訊,並將於同年10月15日正式發布。首發的產品都是Radeon HD 7000系列的修訂版本,真正基於新顯示核心的Radeon R9 290X於2013年10月24日正式販售。Volcanic Islands系列採用台積電和Common Platform Alliance(通用平台聯盟)的28納米Gate-Last製程來生產。 「Pirates Islands」(海盜群島)將會是最後一個以島嶼為研發代號的顯示核心系列,接替「Volcanic Islands」系列,是為現時的Radeon Rx 300系列;而「Pirates Islands」首發產品則是歸類到Rx 200系列的、核心代號「Tonga」的Radeon R9 285。.

新!!: Xbox One和AMD Radeon Rx 200 · 查看更多 »

AMD加速处理器

加速處理器(Accelerated Processing Unit,縮寫APU)是AMD一個處理器品牌,包括E1/E2/A4/A6/A8/A10/Athlon/Sempron/FX與Ax-PRO等多個子系列。 APU以往以Fusion作為其專案代號。.

新!!: Xbox One和AMD加速处理器 · 查看更多 »

AMD加速處理器列表

AMD Accelerated Processing Unit (APU)前稱AMD Fusion,整合CPU和GPU。.

新!!: Xbox One和AMD加速處理器列表 · 查看更多 »

AMD顯示核心列表

本列表包含由AMD公司推出的顯示核心之基本資料,包含其收購于ATI的產品。內容只供參考。.

新!!: Xbox One和AMD顯示核心列表 · 查看更多 »

Anvil引擎

Anvil引擎(2006之前的開發代號為 Scimitar)是一個 遊戲引擎,於2007年由育碧軟體開發出來,被應用於Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation Vita, Xbox One, 和 PlayStation 4。.

新!!: Xbox One和Anvil引擎 · 查看更多 »

劍魂VI

是一款由Project Soul開發的3D格鬥遊戲,為萬代南夢宮娛樂定於2018年在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台發行。該遊戲與前作相隔了《》六年。據製作人Motohiro Okubo的說法,該遊戲為《魂之系列》的20週年紀念慶祝之作。.

新!!: Xbox One和劍魂VI · 查看更多 »

动物园大亨 (2013年)

本条目是2013年发售的游戏,查看本系列,请参阅动物园大亨系列,查看2001年发售的游戏,请参阅动物园大亨 (2001年)。 是由Frontier Developments开发,Microsoft Studios发行的模拟经营游戏,平台为Xbox One和Xbox 360。欧美地区于2013年11月22日发售,中国大陆于2014年9月29日随国行版Xbox One作为首发游戏发售。.

新!!: Xbox One和动物园大亨 (2013年) · 查看更多 »

劫薪日2

是一款由Overkill Software開發、505 Games發行的第一人稱射擊遊戲,2013年8月13日於Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360平台發售。本作是2011年《劫薪日》的續作。 遊戲背景發生在前作兩年後,一個新的搶匪團來到美國華盛頓特區準備進行另一次搶劫狂歡。玩家扮演這七人搶匪團其中的一位成員,玩家可以選擇獨自行動,或是與最多三位同伴一起行動。遊戲中有各式各樣的搶劫行動,諸如搶銀行、商店和運鈔車,甚至還有製造與銷售毒品。本作相對於前作來說提供了更多玩家自定義選項、更多種類的關卡,以及重製過的潛行技巧。 官方在遊戲發售前曾製作一系列網路短片影集用來宣傳遊戲。2015年6月12日《劫薪日2:犯罪狂潮版》(Payday 2: Crimewave Edition)於PlayStation 4和Xbox One平台發售,提供更好的畫面、新內容,並包含以往全部DLC。.

新!!: Xbox One和劫薪日2 · 查看更多 »

劳拉和俄西里斯神庙

是一款由晶体动力开发、Square Enix发行的垂直卷轴射击类型的动作冒险游戏。本作是《劳拉与光之守护者》的续作,本作也是第二部未冠以“古墓丽影”标题的关于劳拉的游戏。本作于2014年6月9日的E3大展上宣布。.

新!!: Xbox One和劳拉和俄西里斯神庙 · 查看更多 »

城市:天际线

是一個由Colossal Order开发,並由Paradox Interactive發行的城市建造遊戲,于2015年3月10日--Steam平台发行了Windows、Linux、Mac OS X平台版本,2017年4月21日发行Xbox One版本。本游戏是一个开放式的单人城市模拟游戏,玩家--都市规划来控制都市土地使用分區、道路建设、税收、公共服务和地区公共交通部署,来维持控制城市的收支、人口、交通、污染与噪音,居民的健康、就业、满意度等城市发展因素。.

新!!: Xbox One和城市:天际线 · 查看更多 »

基于图块渲染

基于图块渲染(Tiled rendering或Tile-based rendering)也称基于瓦片渲染或基于小方块渲染,它是一种在中通过规则的细分计算机图形图像并分别渲染网格(grid)或图块(tile)各部分的过程。这种设计的优点在于,与立即绘制整个帧的立即模式渲染系统相比,它减少了对内存和带宽的消耗。这使图块渲染系统的使用特别常见于低功耗硬件设备。图块渲染有时也被称为中置排序(sort middle)架构,因为它在繪圖管線中间而不是接近结束时进行几何排序。.

新!!: Xbox One和基于图块渲染 · 查看更多 »

AZITO

AZITO(日文原名︰アジト),並沒有正式的中文譯名,但坊間有根據遊戲副標題而譯作「秘密基地建設」,亦有網站將之翻譯為「超人群英會」。是一系列由ASTEC21開發的模擬戰略遊戲。.

新!!: Xbox One和AZITO · 查看更多 »

十三號星期五 (遊戲)

是建基於同名電影系列,由開發並由發行在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台的半開放式生存恐怖遊戲,也是第一個使用虚幻引擎4作引擎的遊戲,遊戲在2017年5月26日於全球推出。該遊戲是一個不對稱的多人遊戲,遊玩時會有七名玩家控制七名水晶湖露營區的巡邏員,對抗由一位玩家控制的面具傑森魔。 遊戲最初以《亂砍者Vol.1:夏令營》(Slasher Vol.

新!!: Xbox One和十三號星期五 (遊戲) · 查看更多 »

卡普空温哥华工作室

卡普空温哥华(Capcom Vancouver,前称“Blue Castle Games”)是一家位于加拿大的电子游戏开发商。公司以“Blue Castle Games”之名成立于2005年,并制作了一系列以美国职业棒球大联盟为主题的电子游戏。2010年,其开发的《丧尸围城2》发售,同年被卡普空收购并更名为“卡普空温哥华(Capcom Vancouver)”。目前公司还与微软工作室有稳定的合作。.

新!!: Xbox One和卡普空温哥华工作室 · 查看更多 »

危险时空的恋人

是Asteroid Base开发的一款横版动作游戏,2015年9月发行,适用于Microsoft Windows、OS X、Linux、Xbox One平台。游戏中玩家和一个搭档帮助星球抵挡机器人的侵略,也需要躲避宇宙飞船周围的伤害。完成一个个任务后能够提升健康值或等级。玩家间的配合是过关的重要因素。该游戏是由Matt Hammill、Jamie Tucker和Adam Winkel设计的,曾获IGF视觉艺术奖。.

新!!: Xbox One和危险时空的恋人 · 查看更多 »

南方公园:完整破碎

是一部角色扮演游戏,由育碧旧金山工作室与南方公园数字工作室共同开发与发行。作为《南方公园:真理之杖》的续作,本作同样基于美国电视系列动画南方公园,并由南方公园创作者特雷·帕克和马特·斯通负责编写剧本、项目监督以及配音工作。 本作于2017年10月开始全球发售,登陆平台PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows;之后于2018年4月登陆任天堂Switch平台。.

新!!: Xbox One和南方公园:完整破碎 · 查看更多 »

反恐精英:全球攻势

是一款由Valve與合作開發 的第一人稱射擊遊戲,也是《反恐精英:起源》之後《反恐精英》系列遊戲的第四部作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。 《全球攻勢》於2012年8月21日發布,可運行在PC(通過Windows和Mac OS X)、PlayStation 3(通過PlayStation Network)以及Xbox 360(通過Xbox Live Arcade)平台。它包括經典特色的內容,例如舊地圖,以及全新加入的地圖,人物和遊戲模式。此外,它支持配對系統和記分板。它曾經計劃支援Windows、Mac OS X以及PlayStation 3的玩家之間跨平台對戰,最後僅限於Windows和Mac OS X。PlayStation 3版本提供三種控制方式,包括使用DualShock 3、PlayStation Move或是USB鍵盤及/或鼠標。另外,與前作不同,《全球攻勢》遊戲武裝名稱全面更改為真實名稱(《絕對武力》、《一觸即發》及《次世代》中,因為武器的版權問題,遊戲中武器的名稱都與真實名稱不同,例如AK-47改成了CV-47,FN Five-seveN改成了ES Five-Seven等)。武器模組在預售片中顯示,AWP退彈拉拴在右側,因此在前作的錯誤拉拴位置在本作中修正。Linux版的遊戲在2014年9月發行。.

新!!: Xbox One和反恐精英:全球攻势 · 查看更多 »

古墓丽影 (2013年游戏)

是一款由晶體動力开发、Square Enix發行的动作冒险遊戲,為古墓丽影系列的第十部作品。本作被視為該系列的一次重啟,遊戲中特別著墨於影響流行文化甚鉅的主角蘿拉·卡芙特的個性和自我。《古墓丽影》最初於2013年3月5日在PlayStation 3、Xbox 360和Microsoft Windows等平台上發行、接著於2014年1月23日發行OS X版本、又於2016年4月27日發行Linux版本。 2008年,《古墓奇兵:地城奪寶》發行後不久,晶體動力便開始開發系列的下一部作品。但開發團隊決定放棄延續原系列的故事,而改為創作全新的劇情架構。這是繼《古墓奇兵:不死傳奇》之後,第二次從頭開始鋪陳主角蘿拉·卡芙特的背景故事。《古墓奇兵》的故事背景設定在邪馬台,還未身經歷練的蘿拉必須在邪教軍事組織的追殺下拯救朋友並逃離小島。相较于系列中其它较着重于探索的作品,这款游戏更强调生存,不過玩家仍可在島上各處或非主線的古墓中探索。本作是系列中第一款具有多人遊戲模式的作品,同时也是由Square Enix于2009年并购原发行公司Eidos Interactive后发行的首款主系列作品。於2010年被選為本作中蘿拉·卡芙特的配音,取代了原本的。 由於發行日期從原本預計的2012年底延至2013年3月,《古墓奇兵》在這段時間內受到了不少關注和期待。遊戲發行之後便廣受好評,許多評論認為這部作品在遊戲設計、圖象表現以及卡蜜拉·魯丁頓為蘿拉·卡芙特的配音等方面非常傑出,而不少遊戲評論家也認為它確實是古墓奇兵系列所引頸企盼的一次重生。然而,仍有批評指出其多人模式缺乏特色、以及遊戲中角色的行為與旁白的描述脫節。《古墓奇兵》截至2017年已在全球創造了1100萬份的銷量http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-11-27-east-meets-west-yosuke-matsuda-on-growing-square-enixs-global-empire,保持著全系列作中銷售成績最佳的紀錄。本作支援PlayStation 4及Xbox One的更新版《古墓奇兵:決定版》(Tomb Raider: Definitive Edition)於2014年1月28日發行,其中包含所有原版內容以及新增的DLC;其續集《古墓奇兵:崛起》則於2015年11月發行。.

新!!: Xbox One和古墓丽影 (2013年游戏) · 查看更多 »

古墓丽影系列

,最初是由英国游戏公司Core Design开发的一款动作冒险游戏,现已发展为一个跨媒体品牌。此系列所有权曾归属于Eidos,09年Eidos被收购后,已转至史克威尔艾尼克斯公司下。系列的故事围绕着女性主角——来自英国的考古学家劳拉·克罗夫特展开,讲述她周游世界寻找丢失文物以及在古墓遗址探险的经历。劳拉起初由包括托比·加德在内的Core Design团队打造,整体游戏设计以探险及解谜为主。此外,系列还衍生出电影、漫画、小说等改编作品。 初代古墓丽影的研发始于1993年,在當時遊戲界的3D技術尚在發展初期,本作即為3D動作遊戲的先驅者之一。1996年首作發行大獲成功后,Core Design在接下来的四年中保持着每年一部续作的速度,续写着劳拉的传奇。直到他们所制作的系列第六部作品《古墓丽影:黑暗天使》,发售后遭到商业及口碑双失利,母公司Eidos决定将此系列转交至晶体动力工作室开发。 截止至2018年,《古墓丽影》全系列游戏在全球出貨數累計已超过6,300万份。而女主角劳拉·克罗夫特也已成电子游戏史上最知名的角色之一,并被收录至吉尼斯世界纪录。.

新!!: Xbox One和古墓丽影系列 · 查看更多 »

古墓丽影系列作品列表

古墓丽影系列是以虚构的女性角色:英国考古学家劳拉·克罗夫特的冒险为中心展开的跨媒体作品。此系列包括动作冒险游戏、漫画、小说、主题公园游乐设施和电影。 自从1996年首部作品古墓丽影发售后,该系列便产生了巨大的商业价值,主角劳拉也成为电子游戏产业中的标识性人物。2006年,吉尼斯世界纪录将劳拉作为"最成功的电子游戏女英雄"收录其中。系列的头六部游戏由Core Design开发,最新的四部则由晶体动力开发。此系列的游戏最初均由Eidos公司发行,2009年,Eidos被史克威尔艾尼克斯收购后,发行方也已变更为史克威尔艾尼克斯公司发行。史克威尔艾尼克斯现在拥有古墓丽影系列的商标和人物版权。至今,系列曾被改编为两部电影,《古墓丽影》和《古墓丽影2:生命的摇篮》,由美国女演员安吉丽娜·朱莉主演。2016年宣布重启拍摄新的电影系列。 古墓丽影系列游戏的总销量已突破5千800万套,是史上最畅销的电子游戏之一。.

新!!: Xbox One和古墓丽影系列作品列表 · 查看更多 »

古墓丽影:暗影

是一款由Eidos蒙特利尔开发,史克威尔艾尼克斯发行的动作冒险游戏,是继2013年《古墓丽影》和2015年《古墓丽影:崛起》后古墓丽影重启系列的第三部作品。游戏将于2018年9月14日发行于Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。本作将包含简繁中文及普通话配音。.

新!!: Xbox One和古墓丽影:暗影 · 查看更多 »

古剑奇谭:琴心剑魄今何在

《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》是由上海烛龙科技开发的一款角色扮演游戏,於2010年7月10日在中国大陆发售。由於此款遊戏是2007年以前,负责《仙剑奇侠传系列》單機遊戲開發的上海软星科技解散后,新成立公司的第一款大型RPG單機遊戏,因此备受关注。遊戏的正式名称公布於2009年12月25日,而在此之前官方一直以“烛龙RPG”称呼。根据官方的说法,古剑奇谭将来会是一个系列的总称。作为初代古剑奇谭的主题是“重生”,对外宣传词语是:“七弦琴鸣,梦回太古;灵霄剑吟,书此奇谭。”.

新!!: Xbox One和古剑奇谭:琴心剑魄今何在 · 查看更多 »

古惑狼系列

是一个平台类游戏系列。游戏最初在PlayStation上独占发行。,系列首作由頑皮狗工作室兩位創始人Andy Gavin與Jason Rubin共同開發而成。本系列橫跨多個平台、轉換過不少開發者並發展出各種遊戲類型,至今為止該系列總共18部作品,全球累計銷售約5000萬份。 該系列大多設定在一座名為Wumpa的島嶼,位於澳大利亞南部。系列正傳作品大多屬於平台類型,部分作品有融合其他遊戲類型。系列主角是一個名為Crash的擬人化袋狸,在Wumpa島上平靜的生活卻總是被反派Neo Cortex博士所干擾,該博士創造了Crash但又想置之於死地。在大多數系列作劇情中,Crash必須擊敗Cortex博士並摧毀其征服世界的計畫。 古惑狼系列游戏获得商业成功。.

新!!: Xbox One和古惑狼系列 · 查看更多 »

古惑狼疯狂三部曲

是一款由Vicarious Visions制作、动视发行的平台类游戏。于2017年6月30日在PlayStation 4发行,已定於2018年7月10日在 任天堂Switch、Xbox One、Windows 平台發售。本游戏是《古惑狼系列》的前三部游戏重制合集。 游戏与三部游戏内容基本类似。古惑狼通过旋转和跳跃等技术来击败敌人。 本游戏收到非常好的评价。在英国,游戏在发行的一周内成为销量最高的游戏。.

新!!: Xbox One和古惑狼疯狂三部曲 · 查看更多 »

只求生存

是一个殭屍生存大型多人開放世界遊戲项目,由Daybreak Game Company(前索尼在線娛樂)開發,于2015年1月6日登陆Steam开始早期體驗内测,亦预告将發布PlayStation 4和Xbox One版本。游戏最初名为《H1Z1》,后来更名为《H1Z1:只求生存》及现名。2017年10月后,“H1Z1”成为另一同期开发的游戏《杀戮之王》的官方名称。.

新!!: Xbox One和只求生存 · 查看更多 »

史克威尔艾尼克斯电子游戏列表

史克威尔艾尼克斯是日本电子游戏开发与发行公司,于2003年4月1日由电子游戏开发商史克威尔和发行商艾尼克斯合并而成。公司最知名的作品包括电子角色扮演游戏系列最终幻想、勇者斗恶龙以及动作角色扮演游戏系列王国之心。在商业方面,最终幻想是最为畅销的游戏系列,在全球售出愈1亿套;勇者斗恶龙系列在全球出货愈5700万套,并成为日本最畅销的电子游戏系列之一;而王国之心在全球出货1200万份。自公司成立起,已在数个游戏平台开发/发行多个电子游戏系列,计上百部电子游戏。 史克威尔艾尼克斯在2005年9月持有Taito公司,该公司依然继续发行自己的游戏;公司还购得Eidos Interactive,并在2009年4月将其与史克威尔艾尼克斯的欧洲出版部门合并,并易名为史克威尔艾尼克斯欧洲。本列表收录史克威尔艾尼克斯合并后开发或发行的零售游戏。列表不包括Taito发行的游戏,但包括由史克威尔艾尼克斯欧洲发行的游戏。.

新!!: Xbox One和史克威尔艾尼克斯电子游戏列表 · 查看更多 »

双螺旋游戏

双螺旋游戏有限责任公司(Double Helix Games LLC)是一家美国电子游戏开发商,现在是亞馬遜公司旗下的一个子公司,其最为人熟知的作品包括《寂静岭:归乡》。.

新!!: Xbox One和双螺旋游戏 · 查看更多 »

合金装备 生存

是一款由科乐美开发,並於2018年2月20日发行在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平台的第三人称射击游戏。本作是《潛龍諜影》系列的外传作品,也是系列創始人小岛秀夫自Konami离职后的首款《潛龍諜影》家用机游戏。《合金装备 生存》的時空背景设定在《潛龍諜影V 原爆點》之后,海上基地遭摧毁並传送到了异次元,基地里尚存的士兵将要面对异次元裡僵尸等怪物的袭击并从中寻求一线生机。 《合金装备 生存》正式公布于2016年的科隆国际游戏展上。游戏在公布后获得了大量的负面輿論,由IGN公开的首支预告片在YouTube平台上获得了超过13万个「我不喜歡」,佔總評論數逾8成。2018年游戏在正式发售后没有获得媒體的青睐,在整合各媒體評分的Metacritc網站上,最多媒體發表評論的PS4版得分為63/100,另外Xbox One為62/100,Windows版則為56/100。.

新!!: Xbox One和合金装备 生存 · 查看更多 »

向下兼容

向下兼容(downward compatibility),又称向后兼容(backward compatibility)、回溯--相容,在计算机中指在一个程序、库或硬體更新到较新版本后,用旧版本程序创建的文档或系统仍能被正常操作或使用(包括输入数据)、在旧版本库的基础上开发的程序仍能正常编译运行,或較舊版的硬體仍可在新版使用的情况。.

新!!: Xbox One和向下兼容 · 查看更多 »

坎巴拉太空计划

是由墨西哥Squad公司开发制作的一款高度科学的模拟航天发射电子游戏,其包含从航天器的组装到发射的全过程的单人沙盘风格模拟游戏, 在这个游戏中,玩家拥有一支庞大的航天团队,随心所欲地设计出各种形状的航天器(仅限于沙盒模式)。同时也可以驾驶航天器在坎巴拉星系中的各个行星、卫星上去探索,或建立空间站。在玩家探索行星表面時可能会遇到游戏公司设置的彩蛋,以增添游戏的趣味性。 同时,游戏允许安装mod并开发商对此表示支持,各种mod开发团队都保持高度活跃的状态。 此遊戲在2015年4月27日正式發行。2017年5月,游戏更新加入了简体中文、日文等四种语言内容。 2017年5月,美国游戏发行商Take-Two宣布收购该游戏版权。.

新!!: Xbox One和坎巴拉太空计划 · 查看更多 »

坦克世界

是由白俄羅斯戰遊網公司所開發的團隊制大型多人線上遊戲,亦為戰遊網首款免費網路遊戲。遊戲的主題為 1920 到 1970 年代左右的戰車對戰,玩家可以駕馭來自十一個國家(美國、英國、法國、德國、蘇聯、日本、中國、捷克斯洛伐克、瑞典、波蘭及義大利)的戰車,目前共有約 300 多輛戰車可以使用。 遊戲在 2010 年於獨立國協地區推出,2011 年 4 月於北美、歐洲等地推出,於 2012 年在東南亞、南韓地區推出。而部分地區則由代理商負責營運,例如中國大陸的「空中網」、越南的「VTC Game」。目前包含代理商伺服器,共有七個伺服器(地區)營運中。 本遊戲成功取得健力士世界紀錄大全中的「同一時間及MMO伺服器中最多在線玩家(Most Players Online Simultaneously on One MMO Server)」紀錄。該紀錄註冊於2011年1月23日,共91,311名玩家連線俄羅斯伺服器。 透過戰遊網旗下的 Wargaming.net 遊戲平台,玩家可以使用該平台帳號登入此款遊戲以及其他兩款姊妹作品《戰機世界》與《戰艦世界》,並且共用加值帳號。.

新!!: Xbox One和坦克世界 · 查看更多 »

堡垒之夜

是一款由Epic Games和People Can Fly开发,Epic Games发行的沙盒类合作生存游戏。游戏于2017年7月25日作为付费抢先体验游戏在Microsoft Windows、macOS、PlayStation 4、Xbox One、任天堂Switch和iOS平台推出,并预计于2018年作为免费游戏完整发行。 独立的大逃杀模式《堡垒之夜:大逃杀》(Fortnite Battle Royale)于2017年9月发行于Windows、macOS、PlayStation 4、Xbox One和iOS平台。2017年12月16日EPIC开始《FORTNITE中文版》服务器的测试,该服务器不和其它服务器数据互通;2018年4月23日,腾讯宣布取得中国大陆代理权确认EPIC《FORTNITE中文版》数据可以迁回到腾讯代理的服务器中。2018年6月13日Epic在2018年任天堂 E3 展前發表會中,確定遊戲將登陸 Nintendo Switch 平台,並於當天在任天堂eShop開放免費下載。.

新!!: Xbox One和堡垒之夜 · 查看更多 »

大神 (游戏)

大神(大神,Okami)是Capcom旗下已解散的四叶草工作室于2006年4月20日发售的PS2动作冒险游戏。游戏故事背景取材自日本神话、传说、童话等等。讲述八岐大蛇为祸人间,于是天照大神降生于世间退治怪物,并重拾原本属于自己的十三笔神神力。游戏中出现了许多日本神话、传说、童话中的人物,共冶一炉一同演出故事。游戏以独特的水墨卡通渲染所营造的画面而著名,充满创意的笔调系统也是游戏的一大卖点。 本作于推出后在Wii上复刻,并将于2012年尾在PS3再次以高清模式复刻发行《大神 絕景版》,2017年12月再度高畫質化移植到PlayStation 4、Xbox One、Windows等平台。於2018年移植至任天堂Switch並追加觸控及體感多種指令玩法。此外,CAPCOM于NDS制作了本篇的续作《》。.

新!!: Xbox One和大神 (游戏) · 查看更多 »

天命 (遊戲)

是一款由Bungie開發,動視在2014年9月9日發行的動作角色扮演大型多人線上第一人稱射擊遊戲。 《天命》的最初版本也被称为“香草版(Vanilla)”,亦即通常玩家对原始标准版游戏的称呼。Bungie于2014年12月和2015年5月先后发布了两个小型资料片 ”深渊之暗(The Dark Below)”和“恶狼派系(House of Wolves)”,与香草版统称为“第一年”。2015年9月,Bungie发布了第三个大型资料片“邪神降临(The Taken King)”,提高了人物和物品等级并加入了新的游戏内容,该资料片被视为“第二年”。2016年9月,第四个也是最后一个大型资料片“铁旗崛起(Rise of Iron)”发布,标志着“第三年”也是《命运》“香草版”最后一年的开始。 Bungie于2017年3月30日正式公布了《天命》的正统续作《命运2》,游戏于2017年9月发售,新增Windows平台以及增加中文游戏内容。.

新!!: Xbox One和天命 (遊戲) · 查看更多 »

天国:拯救

是一款由Warhorse Studios开发,Warhorse Studios和Deep Silver共同发行的动作角色扮演游戏,2018年2月13日於Windows、PlayStation 4、Xbox One平台發售。本作的故事发生在神圣罗马帝国唯一的王国——波希米亚王国。.

新!!: Xbox One和天国:拯救 · 查看更多 »

奥日与精灵意志

是一款月亮工作室开发并由微软工作室发行在Xbox One以及Windows上的银河恶魔城式平台冒险游戏。本作是2015年发售的《》的续作。 游戏于2017年的微软E3游戏展前发布会上公布。游戏将支持4K分辨率输出、Xbox One X的机能加强功能以及Xbox Play Anywhere的跨平台计划。.

新!!: Xbox One和奥日与精灵意志 · 查看更多 »

奧里與迷失森林

是由月亮工作室開發、由微軟工作室發行的平台遊戲,支援Microsoft Windows和Xbox One;Xbox 360版本預計在2015年第二季末發行。 遊戲以尼博爾山森林為背景,玩家操縱樹精靈奧里在林中探索,使枯萎的樹林回復生機,沿途面對各種障礙與敵人並逐漸成長。 遊戲耗時四年製作,參考了《獅子王》和《鐵巨人》等作品、並被指是致《雷曼系列》和《銀河戰士系列》的情書。遊戲於2014年E3遊戲展中獲出席者歡迎,發售後亦獲一致好評,大多對劇情、圖像、遊玩方式、音樂、探索部分和環境設計予以讚揚。 微軟於2016年3月11號在Xbox One平台發表Definitive Edition,添加更多遊戲內容,並可以在遊戲中探索相關角色的身世之謎。 「精靈與森林」為中國大陸Xbox官方名稱。.

新!!: Xbox One和奧里與迷失森林 · 查看更多 »

奇妙人生

是一款由Dontnod娱乐開發,史克威爾艾尼克斯發行的章節性質的互動視覺冒險游戏。遊戲包含五個章節,于2015年陆续发布,支持Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox One和Xbox 360平台。Linux和macOS版在2016年由Feral Interactive移植。又於2018年移植至行動裝置,發布iOS及Android版本。 遊戲主角為一名电台主持人麦克斯·考菲尔德,他發現自己擁有在任意時刻回溯時間的能力,導致他每一个选擇將引發蝴蝶效應。在预见一场风暴即将到来后,麦克斯必须承担起责任,防止他的城市遭受破坏。玩家的行动会影响故事的发展并且如果允许时光倒流就可重塑剧情。除了使用分支对话外,收集任务并改变环境也代表了解谜的形式。 遊戲開發工作於2013年4月展開,考虑到財務与創作理由,團隊決定以章節形式推行。團隊成員為創造角色曾前往挪威作資料搜集和研究人物原型。团队会参考玩家的反馈对剧集进行调整。有別於傳統的點擊解謎式視覺冒險遊戲,本作以劇情和角色演进為核心。 遊戲推出時獲得普遍正面評價,評論大多欣賞角色發展、回溯的遊戲機制和对禁忌话题的探讨。批评多集中在使用俚语、早期章节口型不匹配、故事色调不一致等方面。截至目前,游戏销量超過300万份。.

新!!: Xbox One和奇妙人生 · 查看更多 »

奇异人生:暴风前夕

是一款由开发,史克威尔艾尼克斯发行的章节性质的图像冒险游戏,为《奇异人生》的前传,这也是奇异人生系列中的第二款游戏。故事将围绕16岁的歌露儿·普莱斯(Chloe Price)和她的同学瑞秋·安布尔(Rachel Amber)展开。游戏共有三章和一个彩蛋章节,前三章在2017下半年陆续登陆Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。.

新!!: Xbox One和奇异人生:暴风前夕 · 查看更多 »

孤岛惊魂4

是一款由育碧蒙特利尔开发,育碧软件发行的开放世界第一人称动作冒险游戏。游戏于2014年11月18日在PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One和Microsoft Windows平台发行。本作为2012年《孤岛惊魂3》的续作,孤岛惊魂系列的第四部正传。 游戏故事发生在地处喜马拉雅山脉的虚构国家“凯拉特”,这个国家主要由庞大的山脉和森林、广袤的水系、村庄构成。主角为一位年轻的凯拉特裔美国人阿杰·盖勒,他陷入了由残暴的国王蒲甘·明控制的凯拉特皇家军队和反叛势力“黄金之路”的内战中。游戏侧重于战斗和探索。玩家可以使用各式各样的武器与敌军和危险的野生动物战斗,同时完成支线任务,收集有用的物品,并推动主线剧情的发展。游戏有许多角色扮演游戏的元素,如分支剧情。除了单人战役之外,游戏还设有地图编辑器、多人合作模式和由红色风暴娱乐开发的非对称竞争多人模式。 在《刺客信条III》于2012年末出货后,《孤岛惊魂4》的开发迅速开展并于2014年5月公布。制作组原本打算开发一部直接续作,延续《孤岛惊魂3》的故事,但这一想法后来被放弃,团队决定为游戏设定新的世界和故事。游戏的某些方面受到尼泊尔内战的启发,而反派蒲甘·明服装的灵感则来源于日本电影《杀手阿一》。 《孤岛惊魂4》在发售后主要受到了好评。评论者称赞了游戏开放世界的设计、画面、配乐及人物,尤其是反派蒲甘·明。还有人赞赏游戏增加了新玩法,如攀爬钩爪以及其他丰富的内容。然而,一些评论者不喜欢这个故事,觉得与其前作太相似。本作在商业上获得成功。截至2014年底,游戏销量超过700万,为系列历史最高。一些追加下载内容随后发布。.

新!!: Xbox One和孤岛惊魂4 · 查看更多 »

孤岛惊魂5

是由育碧蒙特婁、育碧多伦多开发和育碧软件发行的開放世界第一人称动作冒险游戏。游戏于2017年5月26日正式披露將在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平台发行。本作为2014年《孤岛惊魂4》的续作,孤岛惊魂系列的第五部正传,遊戲于2018年3月27日推出。 遊戲設定在美國蒙大拿州的虛構地點「希望郡」(Hope County),玩家扮演一名警長,試圖解放這個被末日邪教組織-伊甸之門計畫(Project at Eden's Gate)和其領導人約瑟夫‧席德(Joseph Seed)掌控的小鎮。.

新!!: Xbox One和孤岛惊魂5 · 查看更多 »

孤岛惊魂系列

是一个第一人称射击电子游戏系列。该系列的第一部作品是《孤岛惊魂》,由德国Crytek工作室制作,由育碧于2004年3月23日发行,适用于Windows平台。首作推出后得到了积极的评价。其后又制作发行了四部续作:《孤岛惊魂2》、《孤岛惊魂3》、《孤岛惊魂4》和《孤岛惊魂5》,并催生了许多外传或衍生游戏,包括《孤岛惊魂:本能》、《孤岛惊魂:本能-进化》、《孤岛惊魂:本能-掠夺者》、《》、《》和《孤岛惊魂:原始杀戮》。 2008年德国製英语同名电影孤岛惊魂即根据该游戏系列首作制作。 孤岛惊魂系列游戏设定于异域风情的开放性世界中,从喜马拉雅山脉到非洲大草原。 系列游戏还拥有一个直接的地图编辑系统,使玩家们可以创建和在多人模式下分享自己自定义的地图。.

新!!: Xbox One和孤岛惊魂系列 · 查看更多 »

孤岛惊魂:原始杀戮

是一款由育碧蒙特利尔开发,育碧软件发行的动作冒险游戏。游戏于2016年2月23日在PlayStation 4和Xbox One平台发行,2016年3月1日在Microsoft Windows平台发行。游戏背景设定在石器时代,讲述了一名猎人塔卡从手无寸铁到成为部落首领的故事。本作也是该系列首次得到官方中文化的作品,游戏包含简体中文和繁体中文版本。.

新!!: Xbox One和孤岛惊魂:原始杀戮 · 查看更多 »

家園戰線:革命

是由Crytek UK和Deep Silver Dambuster開發并将由Deep Silver发行的一款開放世界第一人稱射擊遊戲。此遊戲于2016年5月起在北美和欧洲地区陆续發行。本作是《国土防线》的正统续作。.

新!!: Xbox One和家園戰線:革命 · 查看更多 »

家用游戏机

家用游戏机(Home video game console,簡稱Home console或Console),也称电视游--戏机、電視遊--樂器、家用主機,或简称家用机、主机,是供家中玩家游玩的电子游戏设备。家用游戏机是电子游戏机的一种,与便于携带的掌上游戏机相对,家用机通常使用電視螢幕為顯示器。 在日本,電視遊戲比電腦遊戲更為普遍,由於價格較便宜、遊戲軟體種類多、設計也較親切、容易上手。大多數人認為,電視遊戲比電腦遊戲更有可玩性。同一款遊戲,電視遊戲平臺版的銷量一般比電腦遊戲的銷量更高,受眾更廣。但在少部份亞洲地區(尤其是大韓民國、中華民國、中華人民共和國)近年來電腦網路遊戲的蓬勃發展,再加上電視遊戲的語言大多並非母語(通常是日語或英語),這些地區的電腦遊戲比電視遊戲更為發達。 可用“主机游戏”或「電視遊戲」指代对应的遊戲軟體或游戏机加软件两者。.

新!!: Xbox One和家用游戏机 · 查看更多 »

家用游戏机列表

家用游戏机(又稱電視遊樂器)指主要用来執行电子游戏的电子产品。.

新!!: Xbox One和家用游戏机列表 · 查看更多 »

家用游戏机入华

家用游戏机入华,是指中华人民共和国2000年禁止家用游戏机后,于2014年解除销售禁令,允许家用游戏机在中国大陆地区销售,在此前禁令一直生效了14年。.

新!!: Xbox One和家用游戏机入华 · 查看更多 »

官方Xbox杂志

《官方Xbox杂志》(Official Xbox Magazine)是电子游戏月刊杂志,在初代Xbox发售的2001年11月创刊。E3 2001上发行了预览刊,并在2001年11月发行了另一期预览刊。杂志捆绑光碟,收录内容有游戏演示、预览视频、预告片,以及Xbox更新和免费Gamerpic等内容。碟片还有Xbox 360向下兼容的Xbox的游戏,这样无需宽带与Xbox Live访问。 杂志有Xbox游戏的预告、评论和作弊码。在Xbox 360发售后,杂志开始提供Xbox 360的评测内容,以及Xbox 360兼容游戏演示碟片。《官方Xbox杂志》会评论各Xbox、Xbox 360、Xbox Live Arcade游戏,以及下载内容和资料片。2012年1月起杂志不再提供演示碟片。.

新!!: Xbox One和官方Xbox杂志 · 查看更多 »

宵星傳奇

是南梦宫万代游戏的Xbox 360角色扮演遊戲。於2009年9月17日移植至PlayStation 3平台電子角色扮演遊戲發售。同年10月3日,傳奇系列第一部劇場版動畫『宵星傳奇〜 The First Strike 〜』正式上映。系列作特有的遊戲類型名稱為「貫徹『正義』的RPG」。 2018年6月11日,萬代南夢宮娛樂在E3遊戲展上宣布本作將以《宵星傳奇 Remaster》之標題推出高畫質版本,將於同年冬季在PlayStation 4、Xbox One、任天堂Switch、PC等平台上發售,此外也將推出繁體中文化。.

新!!: Xbox One和宵星傳奇 · 查看更多 »

實況足球2018

實況足球2018(PES 2018,Pro Evolution Soccer 2018;日本版本英語稱為Winning Eleven 2018)是科樂美旗下的足球模擬電子遊戲——實況足球系列的第21代遊戲作品。本遊戲於2017年9月13日在北美地區及於9月14日在其他地區發行。 本作為2018年亞洲運動會電子競技示範項目的電子遊戲之一。.

新!!: Xbox One和實況足球2018 · 查看更多 »

實況足球2019

實況足球2019(PES 2019,Pro Evolution Soccer 2019;日本版本英語稱為Winning Eleven 2019)是科樂美旗下的足球模擬電子遊戲——實況足球系列的第22代遊戲作品。本遊戲於2018年8月28日在北美地區及於8月30日在其他地區發行。.

新!!: Xbox One和實況足球2019 · 查看更多 »

實況足球系列

是由科乐美開發的足球电子游戏。.

新!!: Xbox One和實況足球系列 · 查看更多 »

寒霜引擎

寒霜引擎(英语:Frostbite Engine)是EA DICE开发的一款3D游戏引擎,主要应用于2000年代晚期的战地系列游戏。该引擎从2006年起开始研发,第一款使用寒霜引擎的游戏《战地:叛逆连队》在2008年上市。.

新!!: Xbox One和寒霜引擎 · 查看更多 »

小小梦魇

是一款由Tarsier Studios开发并由万代南梦宫娱乐发行的解谜平台恐怖冒险游戏,于2017年4月28日上市,当时可在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One上进行游玩。2018年5月18日,此游戏登陆任天堂Switch平台。此游戏因其气氛、画质和音效获得了许多正面评语,但也被批评游戏保存系统的不佳和较短的游玩长度。.

新!!: Xbox One和小小梦魇 · 查看更多 »

小龙斯派罗:重燃三部曲

是款将於2018年上市的平台游戏,由Toys for Bob开发并由动视发行。游戏为小龙斯派罗系列首三部游戏的重制合辑,分别为《小龙斯派罗》、《利普多的愤怒》以及《龙年》,这三部游戏起初都由Insomniac Games从1998年至2000年开发的PlayStation游戏。游戏计划于2018年9月21日在PlayStation 4和Xbox One平台发行,庆祝小龙斯派罗系列诞生20周年。.

新!!: Xbox One和小龙斯派罗:重燃三部曲 · 查看更多 »

尼爾:自動人形

是由白金工作室開發的一款動作角色扮演遊戲,2017年由SQUARE ENIX發行於PlayStation 4与Microsoft Windows平台,隔年移植至Xbox One平台,目前仅PS4版本支援繁体中文。本作是2010年發售的《誓血龍騎士》外傳遊戲《尼爾》的續作。故事設定在遙遠的未來,地球被外星機械生物全面佔領,而人類只能移往月球上生存;為了重回地球,人類派出人造人部隊「寄葉」降下地球以消滅機械生物。本作以部隊中的新型人造人二號B型與九號S型等為中心,描述著兩方勢力間漫長的戰爭。共有26種結局,主要劇情結局有5種。 《尼爾:自動人形》於2014年開始計劃製作,由齊藤陽介擔當項目製作人,並由橫尾太郎負責總監與劇本編寫,音樂由岡部啓一、帆足圭吾負責。白金工作室的稻叶敦志負責製作本作標題。設計師吉田明彥負責主要人物設計。.

新!!: Xbox One和尼爾:自動人形 · 查看更多 »

尖叫之旅

是一款建造模拟类益智游戏,由英国公司Frontier Developments开发,微软工作室发行,对应Xbox One和Xbox 360平台。游戏于2015年3月发行。.

新!!: Xbox One和尖叫之旅 · 查看更多 »

崛起:罗马之子

《崛起:罗马之子》(Ryse: Son of Rome)是一款由德国Crytek工作室开发,Microsoft Studios发行在Xbox One平台的动作冒险游戏。此游戏原來只在Xbox 360推出,后改为只在Xbox One推出;2014年8月,开发商Crytek宣布本作将登陆Windows平台。.

新!!: Xbox One和崛起:罗马之子 · 查看更多 »

巫师3:狂猎

是一款由CD Projekt开发并发行的动作角色扮演游戏,改编自波兰作家安傑·薩普科夫斯基的奇幻小说《猎魔人》,为2011年《巫师2:国王刺客》的续作以及巫师系列游戏的第三部正传。玩家控制主角利维亚的杰洛特,以第三人称视角在開放世界中游玩。杰洛特是一名狩魔猎人,为寻找其失踪的养女四处游历,她遭到异界势力狂猎的追捕,后者企图使用其力量。游戏中,玩家使用武器和魔法战斗,与非玩家角色互动,完成主线及支线任务以获取经验值和金钱,用于增加杰洛特的能力和购买装备。游戏的核心故事有多种结局,由玩家在剧情某些分支点的选择决定。 游戏开发始于2011年,历时三年半,其中两年半多的时间用于录音。剧本融入现实生活,如采用道德模糊,刻意避免简单化以传达真实性,与薩普科夫斯基的小说相呼应。游戏的开放世界以欧洲大陆为基础,主要以波兰、阿姆斯特丹和斯堪的纳维亚为灵感来源。REDengine 3引擎使开发者能够在不影响游戏世界的情况下构建一个复杂的故事,游戏规模的扩大则得益于PlayStation 4和Xbox One的技术。音乐主要由创作,并由勃兰登堡州立乐团在德国演出。 《巫师3:狂猎》于2015年5月19日面向Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台全球发行。游戏在玩法、叙事、世界设计、战斗和视觉效果方面受到业界好评,也因技术问题而受到批评,但其中一些问题后来得到修正。本作是2015年获奖最多的游戏,获得众多游戏媒体、评论家以及颁奖典礼评出的年度最佳游戏,被认为是有史以来最好的游戏之一。游戏也获得了商业成功,累計出货量接近一千万份。《石之心》和《血与酒》两部资料片也已发行。2016年8月,包含游戏本体、资料片和所有可下载内容的年度版发行。.

新!!: Xbox One和巫师3:狂猎 · 查看更多 »

巫师3:狂猎获奖列表

是一款由CD Projekt RED开发的開放世界動作角色扮演遊戲 。本作于2013年2月公布,2015年5月19日登陆Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。游戏改编自波兰小说家安傑·薩普科夫斯基的《猎魔人》,是继《巫师》和《巫师2:国王刺客》后此系列的第三部作品。 游戏以第三人称视角进行,玩家控制狩魔猎人利维亚的杰洛特,在虚构的北方诸国旅行。在游戏中,玩家使用各种武器和魔法面对世界中的诸多危险,同时与非玩家角色互动,完成支线与主线任务,推动剧情发展。 本作受到了游戏界的一致好评并获得了商业成功。截至2016年3月,游戏全球出货量超过1000万。游戏赢得了多个游戏媒体、评论家和游戏颁奖典礼评出的年度游戏,包括金摇杆奖和游戏大奖。.

新!!: Xbox One和巫师3:狂猎获奖列表 · 查看更多 »

巫师3:狂猎-石之心

是2015年CD Projekt RED开发游戏《巫师3:狂猎》的首部资料片。《石之心》于2015年10月13日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台发行,讲述了主角利维亚的杰洛特与神秘人刚特·欧迪姆,以及被诅咒的贵族欧吉尔德·伊佛瑞克之间发生的故事。.

新!!: Xbox One和巫师3:狂猎-石之心 · 查看更多 »

巫师3:狂猎-血与酒

是2015年CD Projekt RED开发游戏《巫师3:狂猎》的第二个也是最后一个资料片。《血与酒》于2016年5月31日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台发行,讲述了主角利维亚的杰洛特在不受战争影响的“童话”王国陶森特公國的故事。资料片获得了业界的普遍好评。.

新!!: Xbox One和巫师3:狂猎-血与酒 · 查看更多 »

巫师之昆特牌

是一款由CD Projekt RED为Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台开发的免费卡片對戰游戏。本作于2016年6月在微软的E3 Xbox简报会上公布。封闭测试版于2016年10月25日在Windows和Xbox One平台开启,公共测试版于5月24日在Windows PC、Xbox One和PS4上开启。中国大陆第一次先遣服务器测试“青草试炼”于2017年4月12日至18日进行,第二次先遣服务器测试“山岳试炼”于同年6月6日至19日进行,,中国大陆公开测试“梦境试炼”于同年8月29日正式上线 本作独立于同一开发商开发的《巫师3:狂猎》中的同名小型卡牌对战游戏,但与《巫师3》中的昆特牌游戏不同的是,《巫师之昆特牌》专注玩家对战部分。游戏的核心玩法依然是三局两胜,两军对垒,玩家代表《巫师3》里的不同派系。开始会有一套牌组,玩家可以通过购买卡桶获得卡牌,或是完成冒险模式赢得对战获得特定的卡牌。.

新!!: Xbox One和巫师之昆特牌 · 查看更多 »

上古卷軸Online

《上古卷軸Online》(The Elder Scrolls Online)是一款大型多人在线角色扮演游戏,由ZeniMax Online Studios研發製作,貝塞斯達軟體發行,並在2014年4月4日於Microsoft Windows和OS X平台上發行,而PlayStation 4和Xbox One版本在2015年6月9日推出。本作屬於《上古卷轴》電子遊戲系列,也是該系列中第一款開放結局的多人遊戲作品。《上古卷軸Online》於2012年5月3日在《Game Informer》雜誌上首度公開。.

新!!: Xbox One和上古卷軸Online · 查看更多 »

上古卷轴V:天际

是一款奇幻类开放世界型动作角色扮演游戏。作品为上古卷轴系列的第五作,由贝塞斯达游戏工作室开发、贝塞斯达软件公司发布于2011年11月11日,发布平台有Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360。游戏于2016年10月在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台发售了重制版(The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition)。此外游戏还将在任天堂Switch上发售。 《無界天際》的故事背景设定于前作《上古卷軸IV:遺忘之都》世界的200年后,泰姆瑞尔(Tamriel)帝国北方的天际省(Skyrim)在当地的大领主(High King)托雷格(Torygg)遇刺后陷入内战,同时黑色巨龙奥杜因(Alduin)现身于世,要摧毁整个世界。此时天际正处于内战一触即发、梭默(Thalmor)在一旁煽风点火、世界吞噬者奥杜因卷土重来的多重威胁下。玩家扮演预言中的最后一位龙裔(Dragonborn),放逐奥杜因拯救世界。 其後發行了三個可下載內容(DLC):《黎明守衛》、《爐火》和《龍裔》,它們被重新包裝成《上古卷軸V:無界天際–傳奇版》,並於2013年6月發售。.

新!!: Xbox One和上古卷轴V:天际 · 查看更多 »

中华人民共和国言论审查

中华人民共和国言论审查由中华人民共和国的执政党中国共产党实行或委托。引人注目的审查对象包括(但不限于)西方式民主、六四事件、毛主义、極左派、共產主義、戰爭、法轮功、民族分裂、腐败、、无政府主义、八卦新闻、财富差距、食品安全、色情作品、反映这类问题的新闻源、未经登记的宗教内容,以及其他网站。 媒体审查包括了所有能拥有广大观众的电视、印刷媒体、广播、电影、影院、、即時通訊、视频游戏、文学和网络。中国官方可通过内部文件系统接触未经审查的信息。无国界记者把中国的出版状况排为“非常严重”,在他们的五种等级中为最差的一级。中国的网络审查政策被的全球网络过滤地图标为“普遍的”,同样是最差的一级。自由之家将中国的出版排为最差的等级“不自由”,称“国家对新闻媒体控制在中国通过新闻内容的政党监控,对记者的法律限制,以及对自我审查的财政激励的复杂组合实现”,而且越来越多的“网络失踪”的资料的实行被活跃的博客作者写出来。.

新!!: Xbox One和中华人民共和国言论审查 · 查看更多 »

中土世界:暗影魔多

是Monolith Productions开发,华纳兄弟互动娱乐发行的开放世界动作冒险游戏。游戏采用托爾金的傳說故事集设定。游戏于2014年9月30日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台发行,11月又登陆PlayStation 3和Xbox 360,2015年7月30日在OS X和Linux平台发行。游戏发售后获得了积极评价,并在该年获得了一些媒体的“年度游戏”的荣誉。.

新!!: Xbox One和中土世界:暗影魔多 · 查看更多 »

中土世界:戰爭之影

是由Monolith Productions開發並由華納兄弟互動娛樂發行於Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上的動作角色扮演遊戲,同時也是《中土世界:魔多之影》的續作。遊戲於2017年10月10日在全球發佈。 《戰爭之影》延續《魔多之影》的基於J·R·R·托爾金的傳說故事集,介於《哈比人歷險記》和《魔戒》之間的故事,與前作一樣,遊戲亦從彼得·傑克森的電影《哈比人》和《魔戒》中獲得很大的啟發。在遊戲中,遊俠塔里昂(Talion)和寄宿於他身體之內的妖精王凱勒布理鵬鍛造出新的統御魔戒以組織軍隊與索倫戰鬥,而玩家將會延續他們的故事。《戰爭之影》以採用於《魔多之影》的「涅墨西斯系統」為基礎,允許塔里昂從中土世界的幾個種族中收納能武之人,例如強獸人和歐羅族等,而玩家則需要擬定複雜的戰略來完成遊戲中的任務。 《戰爭之影》收到的評價大致良好,受讚揚的地方大多於遊戲的玩法和改善過的「涅墨西斯系統」,而負面反應則主要集中在故事元素、對已建立人物的改變、和虛擬抽獎箱上。另外,《戰爭之影》亦有免費的iOS和Android版本的手機遊戲可供遊玩。.

新!!: Xbox One和中土世界:戰爭之影 · 查看更多 »

中国大陆PlayStation系列延迟发售事件

此事件为索尼电脑娱乐上海分公司原计划在中华人民共和国发售不锁区中国大陆版PlayStation 4与PlayStation Vita,但有名为“刘睿哲”的民众向北京市文化局官方网站进行了实名举报,而引发的的一系列事件。.

新!!: Xbox One和中国大陆PlayStation系列延迟发售事件 · 查看更多 »

中国大陆游戏机历史

中国大陆游戏机历史始於1990年,任天堂红白机於該年首次进入中国大陆。2001年下发的《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》禁止游戏机在中國大陸地區销售。而在2014年,上海自贸区条例的下發使得游戏机得以进入大陆市场销售,Xbox One是中国内地游戏机解封后首款被官方引进的产品。.

新!!: Xbox One和中国大陆游戏机历史 · 查看更多 »

东方妓女

是一款已經取消開發計畫的动作冒险类沙盒游戏,開發小組是Team Bondi,原預計由华纳兄弟互动娱乐公司发布,在2012年時宣布该游戏暂定于2015年发布。但在2016年確認該計畫已取消。.

新!!: Xbox One和东方妓女 · 查看更多 »

七龙珠系列电子游戏列表

是由鸟山明漫画《七龙珠》改编的游戏系列。七龍珠系列電子遊戲首作《七龍珠 大祕境》(ドラゴンボール ドラゴン大秘境)是在1986年9月27日发售于平台的清版射擊游戏,在第10作《七龍珠Z 超武鬥傳》首次加入配音。現在七龍珠的電子遊戲系列主要是以格鬥遊戲為主,發售公司大多是萬代南夢宮娛樂(包含萬代和萬普)。.

新!!: Xbox One和七龙珠系列电子游戏列表 · 查看更多 »

七日殺

是一款開放世界生存恐怖遊戲,為The Fun Pimps目前唯一開發出的遊戲,於2013年12月13日透過Steam以Microsoft Windows和OS X平台在全球發布, 而PlayStation 4和Xbox One版本則由訴說遊戲代為於2016年6月發布。.

新!!: Xbox One和七日殺 · 查看更多 »

世界足球 胜利十一人2015

是由PES Productions制作、科乐美發行的足球體育類遊戲,為勝利十一人系列的第18作。本游戏于2014年11月在全球范围发行。.

新!!: Xbox One和世界足球 胜利十一人2015 · 查看更多 »

三国志13

是光榮特庫摩遊戲開發並於2016年1月發行的三國題材战略游戏,對應PlayStation 3、PlayStation 4、Windows和Xbox One平台。這是三國志系列第13款主要遊戲,為系列30周年紀念作品。.

新!!: Xbox One和三国志13 · 查看更多 »

乐高电子游戏列表

自1995年至今,已经有65款基于乐高主题的商业电子游戏面世。在第二款乐高主题电子游戏:由开发并发行的《》之后,乐高集团成立了游戏发行部门“Lego Media”来发行基于乐高自己产品线的改编游戏。2001年,部门更名为“Lego Software”,并在次年再次更名为“”;同年乐高关闭了该部门。一些Lego Interactive的前员工成立了新公司“”并获得继续为乐高开发相关游戏的授权,之后它与THQ达成两年的合作协议并制作发行了两款游戏,直到在制作《乐高星球大战》时被Traveller's Tales收购合并。在交易完成后,Traveller's Tales进行了改组,Traveller's Tales和巨人互动娱乐被纳入到TT Games名下,Traveller's Tales成为游戏制作部门,巨人互动娱乐变更为游戏发行部门“TT Games Publishing”。TT Games在之后开发了基于《星球大战》、《蝙蝠侠》、《摇滚乐队》等主题的乐高电子游戏。2007年,TT Games被华纳兄弟互动娱乐收购,而至此华纳兄弟互动娱乐成为乐高电子游戏的授权方及制作方。.

新!!: Xbox One和乐高电子游戏列表 · 查看更多 »

乐高漫威超级英雄

是一款由TT Games工作室開發並將由華納兄弟互動娛樂發售在全平台上的樂高題材和美國漫畫超級英雄動作冒險電子遊戲。本作以樂高化漫威漫畫旗下的各路超級英雄為主要賣點。 本作于2013年1月正式公布,现世代平台版本于2013年10月22日起陆续在全球发售,而PS4以及Xbox One的版本将会随两台新主机作为首发游戏同步发售。 《乐高漫威超级英雄》也推出了针对掌机平台制作的。掌机版本在故事上大体继承了家用机的元素,不过不同于家用机的开放式游戏设定,掌机版本采用了更传统的关卡式设定;此外掌机版本在游戏时通常使用了45度的固定游戏视角。 《乐高漫威超级英雄2》於2017年11月14日推出。.

新!!: Xbox One和乐高漫威超级英雄 · 查看更多 »

幼稚园 (游戏)

是一款由Con Man Games和SmashGames一同开发的独立血腥冒险游戏。这款游戏于2017年6月16日开始正式发售,可在Microsoft Windows和macOS平台上游玩。此游戏采用了画素风格,故事舞台则是发生在一所幼稚园。玩家将扮演一名幼稚园学生,与其他同学一起互动、找出同学失踪的哥哥,并揭开这所幼稚园的秘密。 游戏未来也即将置入Xbox One平台中。.

新!!: Xbox One和幼稚园 (游戏) · 查看更多 »

废土3

是由inXile娱乐开发,预定于2019年发行的电子角色扮演游戏。游戏是2014年作品《荒野遊俠2》的续作。.

新!!: Xbox One和废土3 · 查看更多 »

亞爾斯蘭戰記×無雙

是光荣特库摩出品动作游戏,改编自小说《亞爾斯蘭戰記》的改编动画,2015年10月在日本PlayStation 3和PlayStation 4发售。中文版2015年12月发行,英文版于2016年2月发行。.

新!!: Xbox One和亞爾斯蘭戰記×無雙 · 查看更多 »

交易者

是一款在Microsoft Windows、Mac OS X和Linux等平台运行的益智平台游戏。.

新!!: Xbox One和交易者 · 查看更多 »

人类元素

是由前Infinity Ward工作室创意策略师Robert Bowling带领Robotoki团队开发的一款生存类型的游戏,预计将会在2015年正式发售,将登陆Windows、Xbox One、PlayStation 4以及移动平台。Robert Bowling说:「这款游戏的目标就是生存,恐怖的僵尸给幸存下来的人们传递了一种莫名的不合常理的恐惧,为了生存下去,人们往往作出一些有违道德的事情」。人类元素角色里可以选择三种不同的职业:动作类、智能类、隐匿类,还可以选择不同的身份进行游戏。比如单人生存游戏、合作游戏、以一个年轻孩子进行游戏。游戏开发者接受采访说到:“这款游戏中根据玩家性别、身份、位置、还有使用的游戏设备不同,这些设定都是在动态改变的。这就是这款游戏骄傲的地方”,“如果你在现实中的某个地方用了手机签到,你就已经搜索到游戏中的某个地方的物资,只要有GPS地图数据的地方,我们都能做到这一点。” 美国时间2015年1月20日,Robotoki宣布因为资金问题关闭工作室,《人类元素》停止开发。.

新!!: Xbox One和人类元素 · 查看更多 »

人类:一败涂地

是一款由No Brakes Games开发并由发行的平台益智电子游戏。游戏于2016年7月22日在Microsoft Windows平台释出,并在2017年5月发布PlayStation 4和Xbox One版本以及在2017年12月发布任天堂Switch版本。.

新!!: Xbox One和人类:一败涂地 · 查看更多 »

五十嵐孝司

五十嵐孝司(喜欢用英文缩写IGA作为绰号,)是一位著名的日本游戏制作人,曾就职于科乐美,现已离职。他最令世人熟悉的是曾任《恶魔城系列》的总监,《惡魔城X 血之輪迴》是他首次以主创的身份参与制作的作品,而他最著名的作品要数《惡魔城X 月下夜想曲》。他所监制的《恶魔城系列》作品,从《恶魔城 年代记》一直到《恶魔城:绝望协奏曲》。.

新!!: Xbox One和五十嵐孝司 · 查看更多 »

以撒的结合

是一款由Edmund McMillen与Florian Himsl共同开发的Roguelike地牢冒险类独立游戏。发售时间为2011年,仅可以在Windows操作系统上游玩。在这之后,以撒的结合开发了针对Linux与Mac OS X系统的版本。《以撒的结合》标题和故事内容来源于圣经故事中亚伯拉罕燔祭以撒的情节。在游戏中,以撒的母亲在接收到来自上帝的启示后,她决心要将以撒祭献给上帝。以撒为了逃命,他躲进了充满了怪物的地下室中;在地下室中,以撒必须靠自己存活下来。在游戏中,玩家可以操控以撒、亚波伦或其余12个可以解锁的人物在程序自动生成的地牢中探险。这样的游戏方式和《塞尔达传说》相似,在与怪物战斗的同时收集道具并强化自身能力,最终打败当层地牢的Boss进入下一层,一周目击败boss妈腿即为通关,随着解锁的秘密增加,也有更多的线路与不同的结局供玩家选择。.

新!!: Xbox One和以撒的结合 · 查看更多 »

仙劍奇俠傳六

《仙劍奇俠傳六》是由大宇資訊旗下北京軟星制作的中文角色扮演遊戲,属于仙劍奇俠傳系列,前作為《仙劍奇俠傳五前傳》。游戏Microsoft Windows版於2015年7月8日在中國大陸與台灣上市,并预定登陆Xbox One与PlayStation 4平台。.

新!!: Xbox One和仙劍奇俠傳六 · 查看更多 »

仙劍奇俠傳系列

仙劍奇俠傳系列是由台湾大宇資訊製作發行的以中国神话为背景的中文电脑遊戲,研发小組與人員横跨台海两岸。游戏在台灣與中国大陆获得多项奖项。迄今为止,整部系列作品已發表九款單機角色扮演遊戲(一款開發中)、兩款經營模擬遊戲、兩款線上角色扮演遊戲、一款手機遊戲、一款卡牌遊戲。依照各作品遊戲內容,一般客觀認為,九款單機角色扮演遊戲為仙劍奇俠傳本篇系列,其它如經營模擬單機遊戲、網頁遊戲、手機遊戲及卡牌遊戲皆為衍生作品。.

新!!: Xbox One和仙劍奇俠傳系列 · 查看更多 »

异星探险家

是一款由System Era Softworks开发并发行在Windows和Xbox One上的第三人称開放世界冒险游戏,本作是该工作室成立后的第一款作品,并采用了加卡通渲染的视觉风格。 游戏允许玩家扮演一名宇航员在一颗无人的陌生星球上开始探索冒险之旅,并可以将游戏舞台延伸至整个星系。游戏早期测试阶段的版本没有设置任何具体的故事剧情和结局。 游戏于2016年12月16日在Steam网络商店、Windows商店以及Xbox商店上发售了pre-alpha阶段的抢先体验版(Early Access),并包含有中文。游戏支持Xbox Play Anywhere服务。.

新!!: Xbox One和异星探险家 · 查看更多 »

你好,邻居

是一款由Dynamic Pixels开发后由tinyBuild发行的恐怖生存隐蔽类游戏。玩家在游戏中必须成功进入邻居家的地下室里并揭开邻居的秘密。游戏使用了人工智能设计了邻居,他会根据玩家之前进行的动作做出对应防御,像是在玩家之前行走的路线上放置陷阱。 游戏于2015年以初阶版形式在Dynamic Pixels的网站发布,之后在Steam上作为早期测试游戏进行销售申请。开发者之后开启了Kickstarter活动以获得资金,tinyBuild因此前来签下成为游戏的发行商。游戏在2017年12月8日于Microsoft Windows、macOS和Xbox One平台上推出,并于2018年7月27日发行在任天堂Switch、PlayStation 4、iOS和Android平台。游戏获得了有些倾向负面的评语,一些针对其游玩过程、控制策划和技术性问题进行批评,而一些则称赞了其故事和画作风格。.

新!!: Xbox One和你好,邻居 · 查看更多 »

使命召唤3

是2006年由Treyarch开发、动视发行的一款以二战为背景的第一人称射击游戏,为《使命召唤》系列的第三部作品。该游戏作品在Xbox 360、Xbox、PlayStation 2、Wii和PlayStation 3平台上发布。 本部游戏是《使命召唤》系列至今为止唯一一部不针对个人电脑平台发售的正统续作,同时它也是Treyarch继《使命召唤2:红一纵队》后开发的第二部《使命召唤》作品。 本游戏Xbox 360版本于2016年9月22日在Xbox One平台向下兼容。.

新!!: Xbox One和使命召唤3 · 查看更多 »

使命召唤:二战

是一款由Sledgehammer Games和Raven Software开发的第一人称射击游戏,为使命召唤系列第14部主系列作品,也是继《使命召唤:战争世界》后再次将背景设定于第二次世界大战的作品。游戏预计由动视于2017年11月3日发行,登陆PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平台。2017年4月26日,本作首个预告片通过livestream公布。.

新!!: Xbox One和使命召唤:二战 · 查看更多 »

使命召唤:高级战争

是一款由Sledgehammer Games开发并由美国动视发行的第一人称射击游戏。本作是使命召唤系列的第十一款正统续作,也是第一款由Sledgehammer Games为主力开发团队开发的《使命召唤》系列作品。游戏于2014年11月4日发售在Windows,新世代主机Xbox One和PlayStation 4以及上一世代Xbox 360和PlayStation 3等平台上。.

新!!: Xbox One和使命召唤:高级战争 · 查看更多 »

使命召唤:黑色行动4

是一款由Treyarch开发,动视发行的第一人称射击游戏,预计于2018年10月12日登陆Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。本作是黑色行动故事的第五部作品,系列第十五款作品。.

新!!: Xbox One和使命召唤:黑色行动4 · 查看更多 »

使命召唤:黑色行动III

是一款由Treyarch开发,动视发行的第一人称射击游戏。游戏是2012年《使命召唤:黑色行动II》的续作,将于2015年11月6日登陆Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360和Xbox One平台。不过PlayStation 3和Xbox 360版本中将不会包含单人剧情模式,只保留多人对战内容。此外本作也将是继系列第一、二部之后时隔多年的有中文化的主系列作品,游戏将包含简体中文和繁体中文版本。发售后,游戏获得了积极评价并在商业上取得成功。.

新!!: Xbox One和使命召唤:黑色行动III · 查看更多 »

使命召唤:无限战争

是一款由Infinity Ward开发,动视发行的第一人称射击游戏,为使命召唤系列的第十三款主系列作品。游戏于2016年11月4日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台发行,简体中文和繁体中文版同步发售。.

新!!: Xbox One和使命召唤:无限战争 · 查看更多 »

侠盗猎车手V获奖列表

是一款由Rockstar North开发,Rockstar Games发行的開放世界动作冒险游戏。玩家可以自由漫游虚构的圣安地列斯州(以南加利福尼亚州为蓝本),及其开放的乡村和虚构的城市洛圣都(以洛杉矶为蓝本)。游戏于2011年10月25日公布,受到广泛关注。在2012年斯派克电子游戏大奖上,本作获得最受期待游戏奖。游戏于2013年9月17日在PlayStation 3和Xbox 360平台发行,2014年11月18日在PlayStation 4和Xbox One平台发行,2015年4月14日发行Microsoft Windows版。评论聚合网站Metacritic基于PlayStation 3版本的50条评论,Xbox 360版本的58条评论,PlayStation 4版本的66条评论 和Xbox One版本的14条评论,为游戏打出97分,为“普遍好评”。《侠盗猎车手V》发行后二十四小时内的全球收入超过8.157亿美元,相当于1121万的销量。发行三天后,游戏成为有史以来销量最快的娱乐产品,其销售额超过10亿美元。 游戏出现在多个2013年最佳游戏的年终榜单上,获得了CNET、Edge、金摇杆奖、Machinima的Inside Gaming、偏锋杂志和時代雜誌评出的年度游戏。还被Canada.com、GameSpot和IGN评为最佳Xbox游戏,并获得Destructoid评出的最佳多平台游戏。Inside游戏奖将本作评为“最具沉浸感游戏”,BAFTA为其颁发最佳英国游戏奖。Rockstar Games和Rockstar North赢得了Edge的最佳工作室和最佳开发者奖,以及第十届英国学院电子游戏大奖的BAFTA学院奖学金奖。 游戏内的多种元素获奖。游戏角色崔佛·菲利普和拉玛·戴维斯多次获提名最佳角色,而Giant Bomb则认为拉玛是游戏中最好的角色。游戏的音乐还获得了Spike VGX、Hardcore Gamer和每日电讯报的奖项。在线多人模式《俠盜獵車手Online》赢得了GameTrailers和BAFTA的最佳多人游戏奖,以及IGN的最佳Xbox 360多人游戏奖。《Online》也被Game Revolution和Hardcore Gamer提名最受失望奖。《侠盗猎车手V》获得了每日电讯报电子游戏奖中的最佳技术成就奖,在第十四届游戏开发者选择奖中获最佳技术奖。游戏的图像和艺术设计还获得了IGN、《每日电讯报》和BAFTA的奖项,以及游戏开发者选择奖的提名。在IGN的2013年度最佳奖中,游戏获得了多个奖项,包括最佳Xbox 360图像、最佳Xbox 360音效以及Xbox 360和PlayStation 3最佳动作游戏等。.

新!!: Xbox One和侠盗猎车手V获奖列表 · 查看更多 »

微軟電影與電視

微軟電影與電視,前名Xbox視訊和Zune視訊,由微軟開發的線上影片觀看或下載服務,提供1080p電影和電視。 該服務可用於Xbox 360,Xbox One,Windows 8和Windows Phone 8等等。 電影與電視也可在網絡上訪問。 Zune視訊發行于2006年,2012年10月14日被Xbox視訊取代,2015年重新命名爲「電影與電視」。 類似服務有PlayStation Video、iTunes Store、Google Play Movies & TV和Amazon Video等等。.

新!!: Xbox One和微軟電影與電視 · 查看更多 »

微软

微軟(Microsoft;)是美國一家跨國電腦科技公司,以研發、製造、授權和提供廣泛的電腦軟件服務為主。總部位於美國华盛顿州的雷德蒙德,最為著名和暢銷的產品為Microsoft Windows操作系统和Microsoft Office辦公室軟件,以及Xbox的遊戲業務。微軟是美国《财富》杂志2015年评选的的排行榜中的第95名。 公司於1975年由比爾‧蓋茲和保羅·艾倫創立。初期主要為Altair 8800發展和銷售BASIC直譯器,在1980年代中期憑藉MS-DOS在家用電腦作業系統市場上取得長足進步,後來出現的Windows使得微軟逐漸統治了家用桌面電腦作業系統市場。同時微軟也開始擴張業務,進軍其他行業和市場,建立了MSN網站,在計算機硬件市場上,微軟商標及Xbox遊戲機、Zune和MSN TV家庭娛樂設備也在不同的年份出現在市場上。微軟於1986年首次公開募股,此後不斷走高的股價為微軟締造了四位億萬富翁和12,000位百萬富翁。 伴隨公司的強大,微軟也越來越受到批評和指責,並且數十年來從未間斷。拒絕交易和捆綁銷售等做法招致垄断和不正當競爭的訴訟。美国司法部和歐盟委員會根據反托拉斯法均對微軟做出過不利裁定美国司法部网页。.

新!!: Xbox One和微软 · 查看更多 »

微软工作室

微軟工作室(英文:),原名Microsoft Game Division,於2002年起易名為「微軟遊戲工作室」(Microsoft Game Studios,簡稱MGS),到2011年改名至現名。微軟工作室是微軟的全資子公司,為基於Windows的個人電腦與Xbox及Xbox 360遊戲機開發與發行遊戲。MGS為數個微軟所有的第一方開發商發行遊戲,包括了Lionhead Studios與Rare,亦有發行由如Bioware與Bizarre Creations等第三方開發商製作的遊戲。 微软工作室自成立以来,曾多次收购其他游戏工作室。微軟遊戲工作室於2001年收購了Bungie。Bungie后于2007年脱离微软,成为独立公司。2002年8月MGS自任天堂與Stamper兄弟手中收購了Rare公司,兩者分別擁有該公司49%及51%。微軟遊戲工作室在2006年4月6日收購了Lionhead Studios,他們希望以此加強Xbox 360的發佈量。微軟亦在2006年收購了遊戲內置廣告公司Massive。微軟工作室在2014年9月15日宣布以25億美元收購當前十分有名的Minecraft的製作團隊Mojang。四年后,在微软的E3发表会宣布微软工作室已收购了由前任Crystal Dynamics总监Darrell Gallagher新成立的工作室《The Initiative》还有四个游戏工作室《Undead Labs》, 《游乐场游戏工作室》 (Playground Games), 《忍者理论》 (Ninja Theory) 和 《Compulsion Games》.

新!!: Xbox One和微软工作室 · 查看更多 »

德军总部II:新巨像

是一款由MachineGames开发,贝塞斯达软件发行的第一人称射击动作冒险游戏,于2017年10月27日发行于Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台,并计划于2018登陆任天堂Switch。 游戏是德軍總部系列的第八部主系列作品,也是2014年《德军总部:新秩序》的续作。故事架空歷史,设定于纳粹在第二次世界大戰中的勝利后的1961年。玩家继续跟随老将,与美国的纳粹政权作斗争。.

新!!: Xbox One和德军总部II:新巨像 · 查看更多 »

德军总部:旧血脉

是一款由Machine Games制作、贝塞斯达软件(Bethesda Softworks)发行的第一人称射击游戏。《德军总部:旧血脉》是《德军总部:新秩序》的独立资料片与前传性作品。讲述了原版之前的的故事,游戏设定纳粹即将赢得二战的1946年,为了转变盟军的士气,必须探访巴伐利亚执行重要任务,使用像手动步枪、榴弹枪等全新的武器武装自己,与纳粹的战争机器决一死战,利用全新的攀墙能力来终结纳粹敌人。.

新!!: Xbox One和德军总部:旧血脉 · 查看更多 »

德軍總部:新秩序

是一款由MachineGames開發,贝塞斯达發行的动作冒险风格的第一人称射击游戏。遊戲于2014年5月20日在Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360和Xbox One平台推出,在中国大陆和台湾分别由中电博亚和金飛象代理发行Windows版。本作是德軍總部系列的第九款作品,2009年《-zh-cn:德军总部; zh-tw:德軍總部:黑曜陰謀;-》的续作,也是自1992年起第一款不在id Software旗下研發的作品。本作架空历史,时间设定在20世纪60年代的欧洲,纳粹德国赢得了二战的胜利,玩家将追随老兵的脚步,努力战斗,直到结束纳粹的恐怖统治。 游戏采用第一人称视角,并且分为许多章节,需要由玩家完成来推动剧情的发展,玩家在游戏开头的一个道德选择将会影响之后的部分情节。游戏中有各种各样的武器,并且大都可以双持。 游戏的开发始于2010年,不久id Software将德军总部系列移交给MachineGames开发,開發商MachineGames將使用id Software的遊戲引擎「id Tech 5」。开发团队从以前的游戏系列中汲取灵感,专注战斗和冒险元素。和之前的模式不同的是,游戏试图探究主角的性格发展,并尽力将他塑造为一个英雄形象。 游戏发布后总体上受到了正面的评价,尤其在战斗和剧情方面獲得好评,被評論者视为游戏系列的一个积极的改变。本作被众多游戏媒体提名为,最佳射击游戏奖。游戏的独立资料片,新秩序的“前传”《德军总部:旧血脉》已于2015年5月发布。續作《德军总部II:新巨像》于2017年10月发行。.

新!!: Xbox One和德軍總部:新秩序 · 查看更多 »

忍者外傳系列

,舊名,最早是由日本TECMO公司於1988年所推出的系列遊戲,後來於發展出多款續作並於多種遊戲平台發行,是以難度見稱的動作遊戲。美國版除了 1987 年的街頭遊戲機「忍者龍劍傳」寫作 " NINJA 外伝 " 以外,其他無論是舊作的忍者龍劍傳系列還是新作的忍者外傳系列皆稱作 " NINJA GAIDEN "。 忍者外傳系列遊戲大多是敘述現代超忍繼承龍之一族血統的隼流忍者龍隼(リュウ・ハヤブサ),手持由龍牙削製成的“龍劍”所發生的冒險故事,在早期作品故事舞--皆是在美國。到了Xbox版的忍者外傳時,故事舞台則改以虛構國度為主要冒險地點。 此系列遊戲於2004年的Xbox版之前,為橫向捲軸遊戲,日文的名稱漢字為“忍者龍劍傳”(忍者龍剣伝),在歐洲與北美洲的名稱是“NINJA GAIDEN”,但是歐洲與澳洲的街机版與電腦版的名稱則是“Shadow Warriors”,不過其它版本的名稱維持“NINJA GAIDEN”。到2004年Xbox版發行的「NINJA GIADEN」時,此系列轉變為3D動作冒險遊戲,所有地區皆統一名稱為“NINJA GAIDEN”,台灣正式將其翻譯為「忍者外傳」,內地玩家仍習慣稱之為「忍者龍劍傳」。.

新!!: Xbox One和忍者外傳系列 · 查看更多 »

忍者理論

Ninja Theory(有譯為忍者理論)是一家位于英国剑桥的动作游戏开发工作室,最初在2000年3月建立时名为Just Add Monsters,公司后来由前Argonaut Games CEO Jez San于2004年11月购入。 公司曾经开发出多款游戏,并与持有该公司的股份的索尼有着亲密的关系。 2018年6月11日,在微软E3的发表会宣布了,忍者理论已被微软工作室收购成为微软工作室的子公司。.

新!!: Xbox One和忍者理論 · 查看更多 »

俠盜獵車手系列

是一个动作冒险游戏系列,最早由和--·戴利(Mike Dailly)製作,之後由丹(Dan)和(Sam Houser)兄弟以及遊戲設計師柴克瑞·克拉克(Zachary Clarke)接手製作。本系列主要由位於蘇格蘭愛丁堡的Rockstar North(前身為DMA Design)製作,並由Rockstar Games發行。 本系列的背景皆是设定在模仿美国各城市的虚构地点,除了《侠盗猎车手》一款资料片的背景以伦敦为范本之外。游戏性主要着重在开放世界的設定上,玩者可自由决定任务进行的时间和方式来推动故事剧情,此外也有许多附加任务可供选择。遊戲結合了動作冒險、駕駛、第三人稱射擊等要素,也包含角色扮演、匿蹤和競速成分。作品主題大多是對美國文化的嘲諷,但遊戲中的成人和暴力內容也引起許多爭議。系列中登場的多位主角都企圖在地下犯罪世界中提升自己威望,但他們的動機在每款遊戲中都不相同。而反派對手通常是背叛主角或組織的人物,或是妨礙主角達成目的的人們。 電子遊戲開發商DMA Design最早在1997年開創了俠盜獵車手系列,目前為止本系列共有11款獨立作品以及4部資料片。其中正傳第三款作品《俠盜獵車手III》獲得了廣泛的好評,並將本系列帶往3D圖像的世界,以及加入了更多令玩者沈浸遊戲世界的內容。《俠盜獵車手III》被認為是系列中的里程碑代表作,同時也影響了後繼的開放世界動作遊戲。俠盜獵車手系列在評價和商業上都獲得成功,全系列總銷量已超過1.5億套。 Grand Theft Auto是一个警方术语,原词为英国及美國法律术语,意指“偷车贼”。 本系列的中文名稱最先由台灣發行商協和國際多媒體在發行《俠盜獵車手》中使用。 中国大陆在2016年禁止本系列游戏在各个直播平台直播.

新!!: Xbox One和俠盜獵車手系列 · 查看更多 »

俠盜獵車手IV

是「俠盜獵車手系列」第十一個作品,Rockstar Games原定遊戲在2007年10月16日於PlayStation 3和Xbox 360平台上推出,但因Playstation 3版開發不順,發售日期延後到2008年4月29日。遊戲使用RAGE引擎。而Windows平台則於八個月後的2008年12月2日於北美發售。Xbox 360平台上有兩個獨立的資料片,第一部為《俠盜獵車手IV:失落與詛咒》,已經於2009年2月17日釋出,第二部為《俠盜獵車手:夜生活之曲》,於2009年10月29日釋出。在2010年初,官方宣佈Xbox 360上的兩部資料片將以「自由城之章」為名,移植至PC與PS3平臺,同年4月13日美版發售,4月16日歐版發售。於2017年2月9日開始向下相容於Xbox One。 繼2006年5月宣布發售时,該遊戲普獲得好評。尤其是动人的剧情及更真实的开放世界。作为一个成功的游戏,在一周内的销售额达到了5亿美金。游戏媒体IGN对这款游戏评价非常高,声称它是電子遊戲歷史上自《塞尔达传说:时之笛》以来最好的游戏Following the game's launch, Justin Calvert of GameSpot published two identical reviews, one for each console.

新!!: Xbox One和俠盜獵車手IV · 查看更多 »

俠盜獵車手:自由城之章

《侠盗猎车手: 自由城之章》(Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City)是2009年电子游戏《侠盗猎车手IV》的续集獨立合集版本。即使沒有安裝《侠盗猎车手IV》主遊戲內容仍能進行的獨立作業遊戲。游戏由Rockstar North在英国开发。该合集中包括《失落与诅咒》和《夜生活之曲》。DLC原先在2009年10月29日为XBox 360发布的《夜生活之曲》,並於2010年4月13日发布Windows和Playstation 3版本。 2017年2月,微軟將《自由城之章》添加到了Xbox One平台的「向後相容遊戲列表」中。.

新!!: Xbox One和俠盜獵車手:自由城之章 · 查看更多 »

俠盜獵車手V

是一款開放世界動作冒險遊戲,由Rockstar North製作,Rockstar Games發行。本作在2013年9月17日於PlayStation 3和Xbox 360主機上推出。這是《俠盜獵車手》系列中第15款作品,也是繼2008年的《俠盜獵車手IV》後第一款本傳的續作。由於本作是第七世代遊戲機末期推出的大型作品之一,因此在上市前便獲得了廣大的期待。 《俠盜獵車手V》是在開放世界環境中以第三人稱、第一人稱遊玩,可讓玩者自由的與遊戲世界互動。遊戲背景設定在虛構的美國聖安地列斯州(San Andreas,以南加州為範本),玩者可隨意地在荒漠間和虛構的城市洛聖都(Los Santos,以洛杉磯為範本)中漫遊。本作故事模式中有三位主角,玩者可在三人之間自由切換操控,而故事劇情則以三人策劃並執行六次大型搶劫行動。遊戲中也包含了線上多人模式,名為俠盜獵車手Online,已於同年10月1日開放,最多可容納16--位玩家(PS4,Xbox One及PC版最多可容納30位玩家)在遊戲世界中互相競爭或合作。 開發商將《俠盜獵車手V》視為能延續該公司過往多款作品精神的遊戲,例如《碧血狂殺》和《江湖本色3》。本作的開發在《俠盜獵車手IV》推出後隨即展開,主要著重在系列遊戲核心架構上的創新,提供三名主角讓玩者操控。《俠盜獵車手V》一推出就獲得許多評論的讚賞,特別是針對遊戲的故事劇情、表現手法和開放自由的遊玩方式。《俠盜獵車手V》也在商業上獲得極大成功,上市後24小時之內就創下突破遊戲業界紀錄的8億美金銷售額,三天內總銷售額達到10億美元,成為歷史上銷售速度最快的娛樂性產品。 在次世代方面,Rockstar Games曾暗示將發布至其他最新平台,并于2014年索尼的E3游戏展前发布会上宣布本作将在2014年秋季登陆PlayStation 4遊戲平台;并在稍后公布了也将同步登陆Xbox One,最後將是集結所有技術的PC版本,但也因為在新平台開發,電腦版隨著主機因素一同順延後又因為技術問題二度跳票,遊戲上市比起前一部作品慢了一年之久。.

新!!: Xbox One和俠盜獵車手V · 查看更多 »

心灵杀手

是由芬蘭的綠美迪娛樂開發、微軟遊戲工作室發行的一款驚悚风格动作遊戲。在遊戲故事中,一名暢銷驚悚小說作家艾倫·韋克(Alan Wake)在與妻子前往華盛頓州的亮瀑鎮(Bright Falls)同行度假之際,愛妻卻驟然失蹤;他在尋找妻子的過程中,卻發現自己從未記得寫過的一本驚悚小說劇情正逐漸成為現實。來自黑暗的威脅在亮瀑鎮內悄聲四伏,使韋克在揭開謎團、尋回愛妻的苦戰中,瀕臨理智的崩潰邊緣。《心靈殺手》分別於2010年5月14日、2012年2月16日在Xbox 360以及Microsoft Windows平台上發行。 本作不論是在步調還是架構上,其風格都像是一齣電視劇。遊戲中包含了六集,它們和另外作為追加下載內容(DLC)的兩個特集「信號」及「作家」被合稱為整個故事的「第一季」,其中每一集都含有劇情解析以及預告的片段。Machinima.com曾在YouTube上發行了一部六集的短篇電視連續劇前傳《亮瀑鎮》;而作家瑞克·柏洛茲(Rick Burroughs)也根據遊戲的劇情撰寫了一篇改編的小說。 《心靈殺手》的劇本主要由山姆·萊克寫作,其製作時間長達五年——這在遊戲產業中是非常少見的。遊戲發行之後便廣受好評,許多評論認為這部作品在故事敘述、遊戲步調和氣氛等方面非常傑出。此外,《心靈殺手》更在《時代》雜誌所刊登的「2010年度十大遊戲」中獲得了第一名。 後來,遊戲於2012年2月在Xbox Live Arcade上發行了獨立續作《心靈殺手:魘長夢多》;但它並不是原作《心靈殺手》的後傳,而開發者也沒有正式宣布後傳的製作計畫。不過,綠美迪娛樂卻稱他們對《心靈殺手》這個系列的製作「還沒結束」。2013年5月,綠美迪在Xbox One的一場活動中公開了其新作《量子裂痕》,隨後並解釋道《心靈殺手》續集的計畫已被暫時延後。.

新!!: Xbox One和心灵杀手 · 查看更多 »

地狱之刃:塞娜的献祭

,是一个由忍者理论工作室开发的黑暗奇幻风格的动作冒险游戏。制作组把它视为一个3A游戏。它于2017年8月在全球范围发布,适用于Windows和PlayStation 4平台,并于2018年4月推出Xbox One版本。 游戏故事基于北欧神话和凯尔特人文化。游戏中含有大量精神病的暗示,女主角头脑中充斥着许多声音,而她认为自己是被“黑暗”所困扰。为了正确表现精神病的特点,开发者与神经科学家,心理健康专家以及患病者展开了密切合作。.

新!!: Xbox One和地狱之刃:塞娜的献祭 · 查看更多 »

地狱边境

《地狱边境》(Limbo)是一款平台解谜游戏,它是丹麦游戏开发商Playdead Studios的首部作品,2010年7月在Xbox Live Arcade上首发,现支持13国语言。《地狱边境》是一款2D横向卷轴电子游戏,引入了可控制环境物体和玩家角色的物理引擎。玩家扮演一个无名的男孩,他将穿越重重危险去寻找他的姊姊。游戏中设置了重重陷阱,玩家必须运用自己的逻辑思维和想象能力来解决一路上的难题,可能在找到正确方案前遭遇多次失败。Playdead将游戏的风格称为“試驗與死亡”(Trial and Death),如果玩家角色死亡,将会出现在视觉上十分恐怖血腥的画面。 该游戏的画面主要是以单色黑白风格来表现的,诡异的光线、胶片般的颗粒感画质和微小的环境噪声都烘托出了诡异恐怖的气氛。游戏记者们赞赏这种黑色风格,并将其与黑色电影和德国表现主义相比较。由于游戏独特的美学风格,评论家们把它当做“艺术游戏”的一个范例。 2013年7月,《地狱边境》的移植版进入苹果App Store中国区供iPhone、iPad用户付费下载,现定价为6元人民币。 Playdead公司已于2016年6月发布了其最新作品《Inside》,角色、画面风格和游戏方式继承了《地狱边境》,依旧广受好评。.

新!!: Xbox One和地狱边境 · 查看更多 »

地鐵:最後的曙光

是一款动作式生存恐怖第一人称射击游戏。游戏为《地铁2033》的续作,原本命名为《戰慄深隧2034》(Metro 2034)。 《戰慄深隧:最後曙光》原本预计要在2012年夏天发布,後來發行商THQ在2012年2月2日宣佈遊戲最快在2013年第一季發行。隨著THQ在2012年底的破產保護,遊戲的-zh-cn:知识产权; zh-tw:智慧財產權; zh-hk:知識產權;-轉移到電子遊戲發行商Deep Silver手上。《最後曙光》在Windows、Xbox 360和PS3的版本於2013年5月14日在北美發行,17日在歐洲發行。OS X的版本在2013年9月10日發行,Linux版在2013年11月5日發行。.

新!!: Xbox One和地鐵:最後的曙光 · 查看更多 »

地铁2033 (游戏)

《地铁2033》(Метро 2033,Metro 2033,「Метро」意即「地铁」,中国大陆译作「地鐵2033」,港台譯作「战栗深隧」)是一款生存恐怖第一人称射击游戏。它是根据俄罗斯作家德米特里·格鲁克夫斯基(Dmitry Glukhovsky)的同名小说改编的。游戏由乌克兰的4A Games开发,2010年3月在Xbox 360和Microsoft Windows平台上发行。2006年3月,4A曾宣布要与格鲁克夫斯基合作。2009年的莱比锡游戏展上,游戏开发计划正式公布;同时还放出了第一部预告片。 本遊戲的續作已經被宣佈,標題為《地铁:最后的曙光》。作為行銷策略的一部份,發行商THQ在2012年12月12日至12月17日之間(或到產品序號發送完畢為止)免費提供電子遊戲平台Steam上的《地铁2033》。.

新!!: Xbox One和地铁2033 (游戏) · 查看更多 »

僵尸部队三部曲

是一款由Rebellion Developments制作发行的第三人称战术射击游戏,为狙击精英系列的衍生作品。游戏于2015年3月6日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台发布。 三部曲包含《狙击精英:纳粹僵尸部队》、《狙击精英:纳粹僵尸部队2》及其续作,并且将前两部高清化。第三部的主要内容为对抗僵尸化元首率领的军团,游戏的合作模式中有8名人物可供选择,其中4名是新加入的女性角色。2015年8月,游戏将《求生之路》和《求生之路2》的8名角色加入,至此玩家可操作的人物变为16个。游戏包含战役和部落模式,玩家可单独战斗亦可选择与其他玩家合作。.

新!!: Xbox One和僵尸部队三部曲 · 查看更多 »

僵尸U

,原《异种杀手》(Killer Freaks from Outer Space)是一款由育碧蒙彼利埃开发并由育碧发行在Wii U上的惊悚第一人称射击游戏。本作被看作是育碧在1986年制作的街机游戏《僵尸》(Zombi)的续作。《僵尸U》作为Wii U的首发游戏之一与Wii U同步发售,并支持1080P全高清的画面输出。2015年7月,育碧宣布将本作移植到PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平台并更名为“僵尸”(Zombi),对于原作中针对Wii U硬件特性制作的游戏内容将会进行修改删减。.

新!!: Xbox One和僵尸U · 查看更多 »

刺客任務系列

。是IO Interactive所製作發行的一款以PS系列,Xbox系列及PC平台上的第三人稱潜行遊戲。目前發行了六個作品。该作吸取了一些之前的隐蔽类游戏如神偷系列的特色。.

新!!: Xbox One和刺客任務系列 · 查看更多 »

刺客信条 编年史

是一款由Climax Studios和育碧蒙特利尔开发并由育碧以数碼下载形式发行在PlayStation 4、Xbox One和Windows上的橫向捲軸动作冒险游戏。本作是《刺客教条》系列的外传性作品,分为“中国”、“印度”和“俄国”三部分,游戏中角色是系列相关非游戏作品中曾出现的刺客。.

新!!: Xbox One和刺客信条 编年史 · 查看更多 »

刺客信条II

是育碧公司的蒙特利尔工作室开发的一款第三人称歷史奇幻類遊戲。它支援Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360和Mac OS X四個平臺。它是育碧公司2007年遊戲《刺客信条》的續集。2009年11月PlayStation 3和Xbox 360版本的游戏发布。Windows平台的游戏发布于2010年。另於2016年11月17日在PlayStation 4和Xbox One發售與刺客教條:兄弟會和刺客教條:啟示錄三部曲合併的刺客教條:埃奇歐合輯。2017年2月14日提供简体中文支持。.

新!!: Xbox One和刺客信条II · 查看更多 »

刺客信条:叛变

是一款由育碧索菲亞開發、育碧軟件發行的虛構歷史動作冒險遊戲。本作是刺客教條系列的第七部作品,亦是2013年《刺客教條IV:黑旗》的續作,內容將與《刺客教條III》和《刺客教條:大革命》有所關聯,並首次以聖殿騎士的角度描繪《刺客教條》的世界觀。遊戲於2014年11月11日在PlayStation 3和Xbox 360上發行,2015年3月10日发行Windows版。2018年3月20日在PlayStation 4和Xbox ONE上发行重制版。.

新!!: Xbox One和刺客信条:叛变 · 查看更多 »

刺客信条:起源

是一部由育碧蒙特利尔开发由育碧公司发行的動作冒險遊戲。本作是刺客教條主系列的第十部作品,也是系列首次把时间线推前到刺客信条初代以前。游戏将于2017年10月27日发售在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows等平台;同时将支持新的Xbox One X主机。 游戏的舞台是在托勒密王朝埃及豔后統治下的埃及,玩家所操控的角色是一位隸屬於法老的護衛,稱為守護者(Medjai),來自錫瓦(Siwa)名為巴耶克(Bayek)的埃及刺客。.

新!!: Xbox One和刺客信条:起源 · 查看更多 »

刺客教條系列

是由育碧軟體發行的歷史隱蔽類遊戲系列(潛伏遊戲),包括有許多續作和其他作品。主要的單人遊戲由育碧蒙特婁進行開發,並且由育碧安纳西進行多人遊戲的開發。該系列產品受到了大部分評論家的好評。2016年9月,系列售出超過一亿份,並成為育碧軟件最暢銷的遊戲。系列靈感來自弗拉基米爾·巴托爾的小說《Alamut》,被認為是《波斯王子系列》的精神續作。 《刺客教條系列》截至2017年已有十款主要遊戲和額外續作及周邊作品,遊戲已經在PlayStation 3 、PlayStation 4 、Xbox 360 、Xbox One 、Microsoft Windows 、Mac OS X 、Nintendo DS 、PlayStation Portable 、PlayStation Vita 、iOS 、HP webOS 、Android 、Nokia 、Symbian 及Windows Phone 等平台上發行。.

新!!: Xbox One和刺客教條系列 · 查看更多 »

刺客教條IV:黑旗

)是育碧公司蒙特利爾工作室開發的一款動作冒險歷史奇幻類遊戲。本作是《刺客信条》主系列的第六部作品兼第四款正统續作,亦是《刺客教條III》的前傳。2018年3月8日提供简体中文支持。.

新!!: Xbox One和刺客教條IV:黑旗 · 查看更多 »

刺客教條:大革命

是育碧公司開發的一部動作冒險隱蔽類遊戲。本作是《刺客教條系列》的第八部作品,登陸PlayStation 4、Xbox One 和Microsoft Windows 平台。.

新!!: Xbox One和刺客教條:大革命 · 查看更多 »

刺客教條:啟示錄

《刺客教條:啟示錄》(Assassin's Creed: Revelations)是育碧公司的蒙特利尔工作室開發的一款第三人稱歷史奇幻類遊戲。它支援Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360三個平臺。本作是育碧公司2009年遊戲《刺客教條II》及2010年遊戲《刺客教條:兄弟會》的續集,目前已發行在市面上。另於2016年11月17日在PlayStation 4和Xbox One發售與刺客教條II和刺客教條:兄弟會三部曲合併的刺客教條:埃齊歐合輯。2017年7月11日提供简体中文支持。.

新!!: Xbox One和刺客教條:啟示錄 · 查看更多 »

刺客教條:兄弟會

《刺客教條:兄弟會》(Assassin's Creed: Brotherhood)是育碧公司的蒙特利尔工作室开发的一款第三人称歷史奇幻類遊戲。它支援Microsoft Windows、PlayStation 3 和Xbox 360 三個平臺。本作是育碧公司2009年遊戲《刺客教條II》的續集,已經發行在市面上。另於2016年11月17日在PlayStation 4 和Xbox One 發售與《刺客教條II》和《刺客教條:啟示錄》三部曲合併的《刺客教條:埃齊歐合輯》。2017年5月23日提供简体中文支持。.

新!!: Xbox One和刺客教條:兄弟會 · 查看更多 »

刺客教條:梟雄

是一部由育碧魁北克開發、育碧公司發行的第三人稱歷史奇幻動作冒險遊戲。本作是刺客教條主系列的第九部作品,登陸於PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平台。.

新!!: Xbox One和刺客教條:梟雄 · 查看更多 »

刀劍神域

| | | 是川原礫著作、abec繪製插畫的日本輕小說作品,由電擊文庫於2009年4月出版發行。中文正體版由台灣角川發行,譯者為周庭旭(2卷為林星宇),中文簡體版則是天聞角川發行,1-9卷採用臺譯,10--起譯者為幽遠。截至2016年8月在日本發行總數超過1250萬本,全世界發行1900萬本。2017年4月,全世界發行量突破2000萬本,第一卷的發行量突破100萬本。 2011年10月宣佈將由A-1 Pictures改編成動畫及遊戲的消息,於2012年7月起放映第一期电视動畫,並在隨後放映特別編動畫時宣佈啟動第二期电视動畫項目,其後自2014年7月起放映。2015年10月4日宣布製作動畫劇場版《刀劍神域劇場版 -序列爭戰-》,已於2017年2月18日於日本上映,臺灣則在2017年2月24日上映。2017年3月5日台灣代理木棉花宣布,動畫劇場版《刀劍神域 -序列爭戰-》4Dx版本於2017年3月16日上映。2017年10月宣佈第三期電視動畫製作,將於2018年10月開始播放。 2014年底起電擊文庫開始出版時雨澤惠一所撰的系列外傳《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online》,中文正體版由台灣角川發行。2017年10月宣佈電視動畫製作,於2018年4月開始播放。.

新!!: Xbox One和刀劍神域 · 查看更多 »

刀劍神域 奪命凶彈

是2018年2月推出的刀剑神域电子角色扮演游戏,对应PlayStation 4、Xbox One、Microsoft Windows平台,由万代南梦宫发售。.

新!!: Xbox One和刀劍神域 奪命凶彈 · 查看更多 »

是一款由SMG Studio独立开发的多人解密游戏。该款游戏于2017年3月13日在Steam平台上发售。2017年7月13日在任天堂Switch平台上发售。.

新!!: Xbox One和㗊 · 查看更多 »

命运2

是一款由Bungie主力开发并由动视在PlayStation 4、Xbox One以及Windows平台上发行的動作角色扮演大型多人線上第一人稱射擊遊戲。本作是2014年发售的《命运》的正统续作。游戏相比前作取消了PlayStation 3和Xbox 360平台并增加了Windows平台,以及增加了对繁简中文的支持。 Bungie于2017年3月30日正式公布了《命运2》。游戏于2017年9月6日发售家用机版本,新增加的Windows平台10月24日在暴雪战网发售;Windows版本由动视的兄弟公司暴雪娱乐负责运营。.

新!!: Xbox One和命运2 · 查看更多 »

傳說法師

是一款由Contingent99工作室製作與發行的Roguelike動作遊戲,2018年5月15日於PC、Playstation4、Xbox One、任天堂Switch上同步發售。玩家扮演一位參與魔法試煉的法師,在層層地牢中探索與戰鬥,施展各種法術突破難關,以完成試煉並獲得「傳說法師」的榮譽。 遊戲支援單機雙人模式,也支援簡體中文字幕。.

新!!: Xbox One和傳說法師 · 查看更多 »

傳送門

《傳送門》(Portal)是一款由威尔乌所開發的第一人稱平台解謎遊戲,於2007年10月9日與《戰慄時空2:二部曲》、《絕地要塞2》等遊戲一起裝置於《橘盒》遊戲包上市,可以在Windows、Xbox 360與PlayStation 3三種平台上運行。除了購買《橘盒》外,玩家也可以透過Steam線上服務購買該遊戲,或是在2008年4月9日後直接購買該遊戲的獨立零售版本。2008年10月22日,一个名为《传送门:仍然活着》(Portal: Still Alive)的独立版本在Xbox Live Arcade中发布。在2010年5月12日,維爾福成功將Steam平台移植到Mac OS X,並且將該遊戲移植到Mac OS X。2013年維爾福将游戏移植到Linux系统中,5月2日发布beta版,7月24日发布正式版本。2014年5月12日,发布基于Nvidia Shield解决方案的Android版本。 該遊戲以一連串的解謎難關組成,玩家必須利用手中的「光圈科學手持傳送門裝置」(簡稱為傳送槍)打造傳--送門,為自己開條到出口的路。該遊戲只有兩個人物,一个是主角,名为雪儿(Chell),另一个是名为GLaDOS(Generic Lifeform and Disk Operating System,通用生命体与磁盘操作系统)的人工智能。遊戲內的難關全部由GLaDOS所設置。GLaDOS宣稱,只要主角能解開所有的謎團(“完成测试”),就可以獲得蛋糕。該遊戲的創作概念源自一群迪吉彭理工學院学生开发的解謎遊戲《Narbacular Drop》,后来這些學生被維爾福雇用,而《傳送門》就是他們日後的創作結晶。 雖然該遊戲的劇情長度很短,但該遊戲依然被認為是2007年最出色的遊戲之一。該遊戲獨特的玩法以及黑色幽默的劇情普遍獲得評論家讚賞,另外很多評論家也特別讚賞遊戲對於GLaDOS的角色塑造與片尾曲《仍然活着》。由於該遊戲很受到玩家的歡迎,維爾福也推出一系列的相關商品,許多玩家也自製遊戲內的蛋糕與相關物品。 續作《傳送門2》已於2011年4月18日推出。.

新!!: Xbox One和傳送門 · 查看更多 »

傳送門2

是一款由威尔乌開發及發行的第一人稱解謎遊戲,是2007年遊戲《傳送門》(Portal)的續作。游戏于2011年4月19日在Microsoft Windows、Mac OS X、PlayStation 3以及Xbox 360平台发布。零售版本由美国艺电发行,而Windows、Linux以及OS X的可下载版本由维尔福自家的游戏分发系统Steam发行。2010年3月,《传送门》发布更新,稍微修改了游戏的结局,以此来表示续作的制作。2010年3月5日,维尔福宣布将开发《传送门2》。在游戏正式发布之前,维尔福推出了内含13款独立游戏的另类实境游戏《》,让玩家以为可以通过分布式计算的形式来让游戏提前几个小时发布。 《传送门2》保留了前作的大部分游戏元素,并添加了许多新元素,例如强光桥、高热能激光、凝胶等。其中凝胶的创意来自2009年独立游戏节最佳学生游戏——迪吉彭理工學院学生制作的《》。《传送门2》包括单人模式和合作模式。单人模式的主角仍为前作的(Chell)。游戏以主角在休眠设施中深度睡眠了若干年之后被唤醒开始,主角需要在荒废的光圈科学设施中与被重新激活的人工智能体GLaDOS重建科学。另外单人模式有多名新角色登场,例如(Wheatley,斯蒂芬·默切特配音)、(Cave Johnson,或译为“凯文·约翰逊”,J·K·西蒙斯配音)等。合作模式的主角是叫做Atlas和P-Body的两个机器人,它们需要通过合作来解决一系列谜题。 在游戏发布之后,维尔福又推出了《传送门2》的更新,包括额外的追加下載內容、简化版的地图编辑器等。通过Steam的“创意工坊”,玩家可以将自己设计的关卡发布到社区,或者下载来自社区的关卡。 一些评论认为将《传送门》拓展成完整系列的难度较大,但是大多数评论都对《传送门2》持好评。游戏的创作、节奏以及黑色幽默都是极为突出的亮点,、斯蒂芬·默切特和J·K·西蒙斯的配音也非常不错。游戏的新元素、渐进的挑战和附加的合作模式都受到称赞。一些游戏新闻记者认为传送门2是2011年度最佳游戏,并且有人称其为“年度游戏”。《传送门2》被誉为。.

新!!: Xbox One和傳送門2 · 查看更多 »

冒險聖歌

是一款由BioWare開發、美商藝電發行的線上多人動作角色扮演遊戲。該遊戲最初預定於2018年在Microsoft Windows、PlayStation 4及Xbox One平台上發售,但其發售日後來延期至2019年初。在遊戲中,玩家將扮演著自由傭兵,並與線上的同伴們一同在廣大的奇幻世界中探索及作戰。 《冒險聖歌》定於2019年2月22日在全球發售。.

新!!: Xbox One和冒險聖歌 · 查看更多 »

光环:士官长合集

是一部由343 Industries领衔开发并由微软工作室发行在Xbox One主机平台的《最後一戰》系列合集作品。本作包含了系列第一作《最後一戰:戰鬥進化》的周年纪念版、《光环2》的高清重制版、《光环3》和《光环4》,以士官长为主角的一共四作。本合集除了含有游戏本身的内容,也包含了每作的多人模式以及附加内容;此外针对从未移植过的《光环2》,本作进行了首次高清化重制,玩家可在游戏时随时切换游戏原版图像与高清重制后的图像。此外,游戏还包含了《光环5》的多人联机模式的测试邀请码以及根据游戏系列制作的衍生剧集《光环 夜幕降临》(Halo: Nightfall)。.

新!!: Xbox One和光环:士官长合集 · 查看更多 »

光明之子

是一款結合平台與角色扮演類型的電子遊戲,由育碧蒙特婁工作室開發,育碧發行。玩者在遊戲中扮演一位被帶離家中的小女孩歐若拉(Aurora),為了找到回家的路,她必須找回被夜之女王(Queen of the Night)藏匿起來的太陽、月亮和星星。歐若拉沿途將戰勝她最黑暗的恐懼,在螢火蟲「微光」(Igniculus)和其他各具特色的夥伴幫助下走上成長的旅程。 《光明之子》在2014年陸續於世界各地上市,支援平台包括Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Wii U、Xbox 360和Xbox One、PlayStation Vita。最初发售时没有繁体中文版,之后针对PlayStation 3和PlayStation 4版本更新了繁体中文语言包,并于7月发行PlayStation Vita繁体中文版。。 遊戲採用「UbiArt Framework」引擎製作,該引擎曾用在《雷曼:起源》和《雷曼:傳奇》中使用。.

新!!: Xbox One和光明之子 · 查看更多 »

光明之響

是由世嘉开发并发售在PlayStation 3平台的角色扮演遊戲,於2014年12月11日同步於中文版發售,和前五作(《光明之淚》、《光明之風》、《光明之心》、《光明之刃》、《光明之舟》)一樣依舊由Tony負責人物設計。 強化移植版《光明之響 龍奏回音》於2018年3月在PlayStation 4發售,並將於2018年7月在Xbox One、任天堂Switch、Microsoft Windows等平台推出。PlayStation 4與任天堂Switch版都會推出繁體中文版。.

新!!: Xbox One和光明之響 · 查看更多 »

克蘇魯的呼喚 (遊戲)

是一款由開發的角色扮演恐怖遊戲。該遊戲由預定於2018年在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上發行。《克蘇魯的呼喚》以半開放世界的場景為特色,並將和心理恐怖的主題融合至包含著調查和隱蔽元素的故事中。它的風格靈感來自H·P·洛夫克拉夫特的1928年短篇小說《克蘇魯的呼喚》,同時也是改編自1981年的。.

新!!: Xbox One和克蘇魯的呼喚 (遊戲) · 查看更多 »

回到未来:游戏版

是改编自《回到未来》系列电影的互动式悬疑戏剧文字冒险电子游戏。游戏由Telltale Games获得环球影业许可而开发,电影三部曲的联合制作人、联合编剧和联合缔造者协助公司编写剧情。原版演员迈克尔·J·福克斯和克里斯托弗·劳埃德允许开发商在游戏中使用他们所扮演的主角马蒂·麦佛莱和爱默·布朗博士的肖像。劳埃德还为博士配音,而A.J Locascio为马蒂配音;福克斯在最后一章中为两位客串角色配音,重新出演未来版本的马蒂·麦佛莱以及他的祖先威廉。游戏被分成五章在多个游戏平台发布,首章于2010年12月22日登录Microsoft Windows和OS X,2011年2月登录PlayStation 3和iOS。第二章到第五章于2011年2月到6月发布,最终章于2011年6月23日发布。Telltale在北美地区发布用于PlayStation 3和Wii平台的零售版。为纪念电影上映30周年,Telltale Games将PlayStation 4、Xbox 360和Xbox One版的发售日期设置在2015年10月13日。在电影中扮演的托马斯·弗朗西斯·威尔逊将更新原本中的配音。.

新!!: Xbox One和回到未来:游戏版 · 查看更多 »

四海兄弟系列

是2K Czech(原名Illusion Softworks)開創的動作冒險遊戲系列,第一作《四海兄弟:失落天堂》於2002年推出。最新作品為2016年的《四海兄弟III》,由Hanger 13開發。.

新!!: Xbox One和四海兄弟系列 · 查看更多 »

BioWare

BioWare,是一家位于加拿大埃尔伯塔省省会埃德蒙顿市的游戏开发公司,该公司于1995年成立,由、和奧古斯汀·葉共同创立。Bioware开发了一些著名的RPG游戏,比如《博德之门》系列、《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士》、《翡翠帝国》、《质量效应系列》以及《》系列等。正在开发的《质量效应系列》和《龙腾世纪》系列属于跨平台作品,而《星球大战:旧共和国》则是一款基于PC平台的大型多人在线RPG(MMORPG)。在2012年9月前,Mythic Entertainment与勝利遊戲为BioWare的一部分。.

新!!: Xbox One和BioWare · 查看更多 »

Build (开发者大会)

“Build(开发者大会)”是由微软举行的一年一度的开发者大会,面向使用Windows,Windows Phone,Microsoft Azure和其他微软技术的软件开发人员和web开发人员。第一届大会在2011年举行,它继任了微软之前的开发者大会,Professional Developers Conference(面向Windows操作系统的软件开发、MIX、web开发和微软技术如Silverlight和ASP.net)。.

新!!: Xbox One和Build (开发者大会) · 查看更多 »

Bungie

Bungie是美國著名的电子游戏软件制作商,是由兩名芝加哥大學的本科生Alex Seropian和Jason Jones于1991年5月以Bungie Software Products Corporation的名稱成立。公司最初設立在芝加哥,在成立的最初九年里,公司主要致力于Macintosh平臺游戏的開發,他們開發了深受玩家喜愛的《马拉松》(Marathon)和《殺無赦》(Myth)系列以及《奧妮》(Oni)。 2000年,Bungie被微軟收購,他們的《最後一戰:戰鬥進化》(Halo: Combat Evolved)成為第一人稱射擊遊戲及微軟的遊戲主機Xbox的首發遊戲。《最後一戰》(Halo)從此成為了Xbox的殺手級軟件,它的兩款續作也有著百萬級的銷量。 2007年10月,Bungie把最後一戰系列的IP權讓渡給微軟,恢復獨立身份。 2013年2月發表MMOFPS《天命》(Destiny),交由动视发行。 2018年6月1日,中国网络公司网易宣布给与Bungie超过1亿美元的投资。.

新!!: Xbox One和Bungie · 查看更多 »

CD Projekt

CD Projekt股份公司(CD Projekt S.A.;前称CD Projekt Sp.)是一家总部位于波兰华沙的电子游戏开发商、發行商及分销商,由电子游戏零售商马尔钦·伊温斯基和米卡·季辛斯基创立于1994年,以巫师系列游戏以及数字分销服务GOG.com闻名。 公司最初致力于西方游戏的波兰本地化翻译工作,他们与Interplay娱乐合作发行了两款博德之门系列游戏。当CD Projekt开发《博德之门:黑暗联盟》的PC版时,Interplay遇到了财政困难,導致本作取消。公司决定重新使用这些代码开发自己的游戏,也就是后来改编自安傑·薩普科夫斯基小说的《巫师》。 《巫师》发行后,CD Projekt开始开发主机游戏《巫师:白狼》(The Witcher: White Wolf)。然而一些开发问题和成本的上升几乎让公司濒临破产。CD Projekt后来发行了《巫师2:国王刺客》和《巫师3:狂猎》并广受好评。公司下一个项目是一款开放世界类型的角色扮演游戏《赛博朋克2077》,基于桌上遊戲《赛博朋克2020》。 CD Projekt还成立了电子游戏分销服务GOG.com,旨在帮助玩家寻找老游戏。它向玩家提供不受数字版权管理(DRM)限制的游戏,并逐渐扩大到新的3A大作及独立游戏。公司反对电子游戏使用DRM,并希望追加下载内容免费成为行业标准。CD Projekt认为保持独立性是他们最重要的战略之一。公司目前专注于国际市场,尤其是欧洲和北美,于2014年剥离了波兰的业务cdp.pl。.

新!!: Xbox One和CD Projekt · 查看更多 »

Chrome Engine

Chrome Engine是一个3D游戏引擎,由波蘭的遊戲開發商Techland开发。最新版本为Chrome Engine 6,该引擎支持Microsoft Windows,PlayStation 3和Xbox 360。 Chrome Engine的发展历经九年。 该引擎支持“What You See Is What You Get”(所见即所得)并允许自由控制游戏关卡的内容。.

新!!: Xbox One和Chrome Engine · 查看更多 »

Climax Studios

Climax Studios,是一家总部位于英国朴茨茅斯的电子游戏开发商,成立于1988年。2006年时,旗下的工作室Climax Racing被收购,更名为(Black Rock Studio),不过在2011年被迪士尼关闭。.

新!!: Xbox One和Climax Studios · 查看更多 »

Cobalt (游戏)

《Cobalt》,是由Oxeye游戏工作室制作,由Mojang发行的横向卷轴游戏。该游戏正在开发alpha版本,该游戏的Windows和Mac OS X版本也正在开发,而Linux版计划公测。除了计算机版本,Xbox 360和Xbox One版本也在开发中。.

新!!: Xbox One和Cobalt (游戏) · 查看更多 »

CryENGINE

CryENGINE是一个游戏引擎,它最初是Crytek为NVIDIA开发的技术演示,后来该公司看到了它的潜力,将其用于FPS游戏《孤岛惊魂》的开发。该引擎擅长类似于《闪点行动》的超远视距渲染,但拥有更先进的植被渲染系统。此外,玩家在游戏关卡中不需要暂停来加载附近的地形。对于室内和室外的地形,游戏引擎也可无缝过渡(照明和渲染模式可能稍有不同)。 当支持像素着色器3.0和顶点着色器3.0的显卡发行后,Crytek开发了v1.2版引擎,其可渲染出更好的图像。在随后发布的CryENGINE 1.3版中,增加了对高动态光照渲染特效的支持。它只能在单显卡上启用,支持Shader Model 3.0和64位技术。 后来的CryENGINE 1.4版可以同时实现HDR和反锯齿效果(HDR+AA)。 2006年3月30日,育碧软件获得了《孤岛惊魂》的知识产权和孤岛惊魂所用CryENGINE的永久授权。 该引擎已经被授权给NCsoft公司,用于开发MMORPG《永恒之塔》。 2015年6月19日,Crytek新释出的CryEngine 3.8.1版本支持对Linux游戏制作的支持。.

新!!: Xbox One和CryENGINE · 查看更多 »

CryENGINE 3

CryENGINE 3是一款由Crytek開發的次世代遊戲引擎,來自於《末日之戰》(Crysis)使用的CryENGINE 2引擎的升級版。目前使用此引擎的遊戲為Crytek所開發的《末日之戰2》(Crysis 2)。這個新遊戲引擎可用開發於Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox One及Xbox 360等平台遊戲上,並也是 CryENGINE 系列引擎首次支持家用遊戲機平臺。.

新!!: Xbox One和CryENGINE 3 · 查看更多 »

Crytek

Crytek是一个電子遊戲開發商,由Yerli兄弟于1999年建立。Crytek總部位于德國法蘭克福,目前有一家位於烏克蘭基輔的分部。著名作品為遊戲《極地戰嚎》及《孤岛危机系列》和其遊戲引擎CryENGINE。.

新!!: Xbox One和Crytek · 查看更多 »

皇牌空战系列

是由日本遊戲廠商萬代南夢宮發行,Project Aces開發之街機空戰射擊電視遊戲系列。大部分作品均設定於虛構的世界並採用真實存在的軍事戰機,也有原創機體及超級武器。遊戲以明快的節奏、豐富的劇情及配樂見稱,使之成為目前最著名的空戰系列之一。.

新!!: Xbox One和皇牌空战系列 · 查看更多 »

王國之心系列

是一個由迪士尼拥有,史克威爾艾尼克斯(最初为史克威尔)製作和發售的一系列跨界動作角色扮演遊戲。这个系列也是史克威爾艾尼克斯和迪士尼互動工作室合作的作品,並由史克威爾艾尼克斯的野村哲也擔任監督。 王國之心世界為一個虛構的平行宇宙,其中有不同迪士尼作品中的場景、人物和事件存在。系列角色的人聲配音部分,其中有很多即是採用迪士尼人物的官方配音員或演員,也有一些影視名人如哈利·喬·奧斯蒙、傑西·麥卡尼、希丹·彭尼蒂亞、克里斯多福·李、馬克·哈米爾 和李奧納德·尼摩伊等參與。而最終幻想系列的角色也於遊戲中出現,並與玩家和其他角色進行接觸。故事圍繞著主角索拉尋找朋友的旅程,在歷險中與其他迪士尼或最終幻想角色相遇。 系列橫跨多個不同的遊戲平台。直至2017年11月,王國之心系列的世界出貨數已超過2,400萬套,相關週邊商品也有不錯的銷量,如原聲帶、角色模型、圖書等。.

新!!: Xbox One和王國之心系列 · 查看更多 »

王國之心III

是一個將會推出的王國之心系列遊戲,其內容依然不明。遊戲預計將在2019年1月25日於日本發售 。 在一個野村哲也的訪問中,哲也指出他的團隊正忙於其他遊戲設計如《最終幻想XV》,而無暇理會《王國之心 III》。他亦指出他的團隊正在研究提高遊戲的解析度和遊戲的平台技術要求,並相信王國之心 III應該會應用在現有的平台上。對於遊戲的故事內容,哲也揭露遊戲將會緊接王國之心3D的情節並會是賽亞諾特篇的最後一集故事。.

新!!: Xbox One和王國之心III · 查看更多 »

火影忍者

《火影忍者》(NARUTO -ナルト-),通常簡稱為“火影”,为日本漫畫家岸本齊史創作的少年漫畫,講述忍者世界裡圍繞著身為對手的漩渦鳴人和宇智波佐助兩人,與其他角色的經歷。 漫画自1999年開始在日本集英社旗下的少年漫画杂志《週刊少年Jump》上連載。2002年,由日本动画工作室Studio Pierrot根据漫画原作所改编制作的电视动画版《火影忍者》开始在日本东京电视台播出。2004年,漫畫進而改編成電影。2006年,漩涡鸣人入選美国《新闻周刊》日文版于10月18日发行的特集中选出的「全世界最受尊敬的100位日本人」。 2010年集英社宣布系列漫画的累計發行量已突破一億冊。《火影忍者》在三十多个国家及地区被翻译并出版发行,截至2014年8月,系列漫画在全球的累计發行量已突破2亿本。連載達15年的《火影忍者》已於2014年11月10日在該年第50期週刊少年Jump上,以700話完結篇劃下句點。.

新!!: Xbox One和火影忍者 · 查看更多 »

火影忍者 究极忍者风暴

为《》的第一作,是一款格鬥遊戲,由开发,万代南梦宫娱乐於2008年11月发行。该游戏基于岸本齐史原作、著名日本漫画和动画系列《火影忍者》的剧情制作。 2010年10月,续作《》在日本、北美和欧洲的PlayStation 3和Xbox 360平台上发行。随后,续作《》和《火影忍者疾风传 究极忍者风暴4》分别在2013年和2016年发行。.

新!!: Xbox One和火影忍者 究极忍者风暴 · 查看更多 »

火影忍者疾風傳 終極風暴4

是日本著名漫畫《火影忍者》最新系列的格鬥遊戲與動作遊戲。遊戲平台將有PlayStation 4、Xbox One與Windows三種版本。 同時,遊戲的視覺元素將利用次世代的技術畫出更高質素的畫面,提升玩家的視覺質感。除此之外,遊戲劇情將加入更完整的角色和忍術,而且還包含《火影忍者劇場版:最終章》「新角色設計」。 本作品是《火影忍者》漫畫完結後的第一部遊戲作品,同是亦是《火影忍者疾風傳 終極風暴系列》的最後一作。因此本作將會完整收納所有漫畫劇情,例如漫畫中的「第四次忍界大戰」、「初代火影」千手柱間和宇智波斑的「終結谷之戰」與漩渦鳴人和宇智波佐助的「第二次終結谷之戰」都將是CyberConnect2重點設計的劇情篇。.

新!!: Xbox One和火影忍者疾風傳 終極風暴4 · 查看更多 »

火箭聯盟

是一款由Psyonix開發和發行的融合了足球与赛车的體育類遊戲。游戏最大的特点是要求玩家通过驾驶赛车操控足球进行比赛。.

新!!: Xbox One和火箭聯盟 · 查看更多 »

火線獵殺:野境

是一款育碧軟體出品的战术射击游戏,歷經三年的開發,游戏于2015年6月15日於E3展上壓軸發布。本作是火線獵殺系列的第7部。.

新!!: Xbox One和火線獵殺:野境 · 查看更多 »

獵魂 (2017年遊戲)

是一部有恐怖元素的第一人稱射擊電子遊戲,由開發,貝塞斯達軟件公司發行。遊戲於2017年5月5日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One上發售。 最初計劃開發2006年遊戲《獵魂》的續集《獵魂2》,後來其知識產權從3D Realms轉移到貝塞斯達公司而陷入了中,並最終在2014年取消遊戲。貝塞斯達公司於電子娛樂展2016中宣佈原裝遊戲的重塑作品《獵魂》,Arkane Studios的奧斯丁分部負責開發工作。Arkane的版本不使用任何已被計劃的續集資產,並且只收錄了名稱和在先前遊戲的主角被外星人獵殺的概括主題。Arkane打造《獵魂》作為《》的精神續作,為玩家提供了幾種在遊戲內的潛在發展。.

新!!: Xbox One和獵魂 (2017年遊戲) · 查看更多 »

班迪与油印机

是由TheMeatly Games制作与开发的章节式恐怖生存游戏。故事讲述着名为亨利(Henry)的主角受到旧同事的邀请下回到了他曾经工作的旧工作室。该工作室的象征物——班迪(Bendy)却变成了一个墨汁怪物前来寻找主角。游戏分为五大章节,其中的第一章于2017年2月17日在Game Jolt免费发布,而第二章则于2017年4月18日发售。该游戏于2017年2月28日通过了Steam的青睐之光,之后于2017年4月27日发布了首两个章节。第三章则在则于2017年9月28日发售,其余两个章节仍在计划当中,总计5个章节。程序师Mike Mood表示这款游戏可说是“意外地成功”。 在2018年1月26日,开发者宣布了在游戏第四章制作期间将会发布名为《Bendy in Nightmare Run》的免费手机游戏,该游戏将会发布在Android和iOS平台上。而在同年1月29日,开发者正式宣布在发行商Rooster Teeth Games的协助下,游戏即将在同年发布在游戏机平台上,分别为PlayStation 4、Xbox One和任天堂Switch。.

新!!: Xbox One和班迪与油印机 · 查看更多 »

睡夢之中

是由Krillbite Studio開發的一款恐怖遊戲和冒險遊戲。與大多數恐怖冒險類遊戲不同,玩家是扮演一位兩歲小嬰兒,在半夜睡醒後發現媽媽不在身旁,進而開始帶著夥伴泰迪熊一同展開尋找媽媽的異世界冒險旅程。.

新!!: Xbox One和睡夢之中 · 查看更多 »

砖 (电子设备)

“砖”这个词指的是诸如智能手机、游戏机、路由器或平板电脑等消费电子产品因为严重的配置错误、固件损坏或硬件故障,导致其无法继续工作,损坏后与砖头无异,故得名“砖”。 这个术语通常配合动词使用,例如“我在试图修改MP3播放器固件时,把它变砖了。” 通常,“变砖”一词特别是指非常严重以至于设备永久失效的情形。.

新!!: Xbox One和砖 (电子设备) · 查看更多 »

碧血狂殺2

是即将推出的西部主题动作冒险游戏,由Rockstar Games开发并发行。游戏计划于2018年10月26日在PlayStation 4和Xbox One推出。游戏是2010年《荒野大镖客:救赎》的前传,也是荒野大镖客系列的第三部作品。.

新!!: Xbox One和碧血狂殺2 · 查看更多 »

神偷 (游戏)

是一部由Eidos蒙特婁制作并由史克威尔艾尼克斯发行的隐蔽类动作游戏,也是《神偷》系列的初代重启作,開發初期被命名為《神偷4》並從2009年起决定制作,但直至2013年2月28日才公布消息。遊戲在Windows、Xbox 360、PlayStation 3、PlayStation 4和Xbox One平台发售,发售日是北美2014年2月25日、澳大利亚2月27日和欧洲2月28日。.

新!!: Xbox One和神偷 (游戏) · 查看更多 »

神諭:原罪

是一款由Larian Studios開發與發行的奇幻角色扮演遊戲,2014年6月30日於Windows平台發售。2015年10月於PlayStation 4、Xbox One和Windows上推出加強版,強化配音與其他遊戲細節。本作是《神界》的前传,續作《神諭:原罪2》於2017年9月推出。本作最初透過Kickstarter募資來籌措開發資金,在推出正式版遊戲之前也曾歷經數月的測試版階段。遊戲中玩家將扮演兩位秘源獵人(Source Hunter),身負義務要消除秘源魔法帶來的威脅,此次目的則是前往調查一樁謀殺案,然而更多的陰謀與謎團正等待著他們。 2017年12月8日《神諭:原罪加強版》PC版更新官方簡體中文。.

新!!: Xbox One和神諭:原罪 · 查看更多 »

神谷英樹

谷英樹()是遊戲設計師。長野縣松本市出身。代表作為《惡靈古堡2》、《惡魔獵人》、《完美超人JOE》、《大神》、《猎天使魔女》等。.

新!!: Xbox One和神谷英樹 · 查看更多 »

科學ADV系列

是由5pb.()與Nitro+所製作的一系列遊戲。.

新!!: Xbox One和科學ADV系列 · 查看更多 »

秋后的季节

是由Swing Swing Submarine开发、Focus Home Interactive发行的一款电子游戏。.

新!!: Xbox One和秋后的季节 · 查看更多 »

秋山淳

秋山淳(1973年-),就职于日本史克威尔艾尼克斯公司的电子游戏事件导演与编剧。他于1995年加入原史克威尔。在秋山担任《最终幻想VII》事件策划时,他负责有关赤红十三的剧情元素和如月·尤菲过场动画。在担任《放浪冒险谭》事件导演期间,他意图让游戏时间和过场动画见的过渡尽可能流畅。游戏的全多边形图形必须使用精准的镜头移动、角色动画,并使用不同的镜头效果。 秋山在1999年下半年观看了迪士尼的动画电影《泰山》,随后请求《王国之心》总监兼编剧野村哲也让他加入游戏团队。他担任事件策划总监及编剧之一,和其他人负责《泰山》主题化的部分。秋山试图将迪士尼风格的幽默融入游戏,如唐老鸭被开门打扁的场景。他还提议让《最终幻想VIII》角色斯考尔·莱因哈特首次在屏幕登场前,使用莱因的名称来维持悬念。秋山从2002年1月起担任《最终幻想XII》项目的事件导演,负责镜头移动、旁白与动作等诸方面。游戏总监松野泰己在2005年年中辞职时表示,他对包括秋山在内剩下的开发团队怀有很高信心。为了使游戏按时完工,他和编剧渡边大佑想出的很多情节构思都被迫废弃。.

新!!: Xbox One和秋山淳 · 查看更多 »

空戰奇兵7 未知的天空

是Project Aces开发,預訂登陸PlayStation 4、Xbox One和Windows平台的尚未发行的空战模拟游戏。这是皇牌空战系列第8部游戏,也是系列首款第八世代游戏机游戏,支持PlayStation VR。本作于2015年12月在PlayStation Experience 2015上首次发布。作為《皇牌空战6 解放的战火》的續作,游戏使用虚幻引擎4。.

新!!: Xbox One和空戰奇兵7 未知的天空 · 查看更多 »

第八世代遊戲機

電子遊戲歷史中,第八世代是指第八代從UTC-52012年11月18日開始後推出的數款電子遊戲機,在此之前的第七世代遊戲機為任天堂的Wii、索尼的PlayStation 3與微軟的Xbox 360。第八世代也包括任天堂在2012年第四季推出的後繼機種Wii U。索尼的PlayStation 4在2013年2月20日正式對外公開,並預計於2013年第四季上市。微軟則是在2013年5月21日宣布Xbox 360的後繼機種Xbox One,同樣也預定在2013年第四季發售。在攜帶型遊戲機方面,第八世代是隨著Nintendo 3DS在2011年2月於日本推出後正式展開,3DS之後於同年3月陸續在北美洲和歐洲地區上市。PlayStation Portable的後繼機種PlayStation Vita則是在2011年12月在日本登場,之後於2012年3月在歐美地區上市。 有許多觀點認為第八世代的遊戲機將會面臨來自智慧型手機、平板電腦、迷你桌上型電腦和智能電視遊戲市場的嚴峻挑戰。由於這些裝置的成長速度極快,許多分析家認為第八世代可能是家用遊戲機的最後一個世代。然而,隨著2016年虛擬實境遊戲開始火熱起來,因為仰賴頭戴式VR裝置的3D呈現,遊戲機的型態又產生了更多變化,又例如任天堂Switch,可以看到行動裝置和遊戲主機兩者而是相輔相成的,新的銷售型態也逐漸出現,除了傳統巨頭推出雲端服務,在發售前就已透過群眾募款獲得數百萬美元資金的遊戲機OUYA,將開源自由開發和免費遊玩的商業模式帶入第八世代主機。 GameStick、NVIDIA Shield、Ouya和Steam Box等公司都試著想加入市場競爭;但卻都很少被人以第八世代遊戲機來稱呼。遊戲機的高低端分化益趨明顯,方便快速手機應用、獨立創作遊戲等,以及巨額投資的大作品、有職業比賽環境的網路遊戲等。.

新!!: Xbox One和第八世代遊戲機 · 查看更多 »

精英:危機四伏

是由開發,Steam和發行的一款。.

新!!: Xbox One和精英:危機四伏 · 查看更多 »

索尼克狂热

是一部由Headcannon、PagodaWest Games与世嘉开发并由世嘉发行在任天堂Switch、PlayStation 4、Xbox One以及Windows等平台上的横版平台游戏。本作是《刺猬索尼克》系列首次登陆到NS、PS4和X1的新作品,也是少有的由Sonic Team以外的制作组开发的系列作品。游戏以系列初期的复古画面风格作为卖点,并加入了许多向系列前作致敬的内容。在游戏中,玩家需要控制索--尼克、塔尔斯与纳克鲁斯来对抗蛋头博士和他的邪恶手下。 《索尼克狂热》在2016年7月举行的系列诞生25周年纪念活动上正式公布,由多名系列资深粉丝组成的Headcannon和PagodaWest Games工作室领衔开发。于2017年8月15日发售家用主机版本、29日发售Windows版本。游戏发售后获得业界的高度好评,是系列近年少有的口碑佳作。 《索尼克狂热 PLUS》DLC預計2018年7月18日發售(僅NS、PS4版)。追加角色為SEGA音速小子裡的「麥提」和「雷」,還有新模式等新要素。.

新!!: Xbox One和索尼克狂热 · 查看更多 »

維瑟羅遊戲

維瑟羅遊戲()是美商藝電旗下的一間電子遊戲開發商,前身為藝電紅木岸(),位於美國加州紅木城,最著名的作品為《絕命異次元系列》。.

新!!: Xbox One和維瑟羅遊戲 · 查看更多 »

羞辱:界外魔之死

是一款由Arkane Studios开发,贝塞斯达软件发行的动作冒险类潜行游戏,为继《羞辱2》后羞辱系列的第三部作品。游戏于2017年9月15日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台发行,讲述了前刺客比莉·勒克(Billie Lurk)找到其导师多德(Daud),并帮助他杀死能赋予人魔法的超自然存在界外魔的故事。.

新!!: Xbox One和羞辱:界外魔之死 · 查看更多 »

真·三國無雙7

是由光榮特庫摩公司製作發行的真·三國無雙系列第7作,該作最初於2013年2月28日在日本發售,日文版只對應Playstation 3平台,歐美版和繁體中文版還對應Xbox 360平台,繁體中文版最初於2013年3月31日發售。對應Playstation 3平台的資料片《真·三國無雙7 猛將傳》,和對應Playstation 3與PlayStation Vita平台的合集《真·三國無雙7 with 猛將傳》於2013年11月28日發售。PlayStation 4移植版《真·三國無雙7 with 猛將傳》最初以繁體中文版在2013年12月18日與PlayStation 4同時發售,日文版則於2014年2月22日发售。Windows版最初在歐美於2014年5月13日發售,採用Steam數字遊戲銷售平臺進行產品啟用。2014年12月在PlayStation 4中国发布会上,制作人铃木亮浩宣布将推出PlayStation 4和PlayStation Vita简体中文版《真·三国无双7 猛将传 完全版》,该版本于2015年3月随PlayStation 4和PlayStation Vita中国大陆版首发上市。 光榮特庫摩在6月公布《真·三國無雙7 帝王傳》,也宣布在2014年內發售,對應PlayStation 3、PlayStation 4和Xbox One平台,繁體中文版和英文版還將透過Steam登陸Windows。原本光榮特庫摩公布發售日期在2014年9月25日,但之後公布發售日延後至10月23日,又二度延後至11月20日。另外光榮也在中國大陸的戰斧F1遊戲機推出該版本的《真·三國無雙7 with 猛將傳》。.

新!!: Xbox One和真·三國無雙7 · 查看更多 »

真·三國無雙8

是由光榮特庫摩製作發行的《真·三國無雙》系列第8作,也是系列首次采用开放世界的设计。 游戏于2018年2月8日在PlayStation 4平台率先推出,繁體中文、簡體中文版與日文同步發售。Xbox One和Windows版本於2月13日全球发售;Xbox One版本与PS4版本同样带有繁、简體中文内容,但Windows版本通过Steam网络商店首先推出英文版(日、英語語音),而其中文版(普通話語音)在2018年4月12日發行。 《真·三国无双8》在发售后业界给予了比较一般的评价,普遍对于本作开放世界化表示不足。 2018年4月起開始發放季票的新dlc,4月19日正式開放新房子和新任務,5月17日開放新武器,分別為張郃的鉤爪、王異的峨嵋刺和徐庶的擊劍,在6月28日開放4位snpc操控與該4位劇情特殊包。這4位的歸類目前是歸屬在NPC的地方.

新!!: Xbox One和真·三國無雙8 · 查看更多 »

真人快打X

是一款由NetherRealm Studios开发的格斗游戏,是真人快打系列的第十部 作品,2015年4月14日登陆PS4、Xbox One和Microsoft Windows平台。NetherRealm的移动平台工作组开发了IOS和 安卓版本,IOS版已于2015年4月7日在世界范围内发布,安卓版于2015年5月4日发布。 真人快打X一经发布就得到了积极的评价,从操作性、游戏画面、剧情和角色而言,有评论者认为该作是真人快打系列中最佳的一作。但也有人认为游戏的教程、收费、DLC和在线游戏可玩性有一定的问题。游戏的PC版本也由于许多 技术问题遭到批评。.

新!!: Xbox One和真人快打X · 查看更多 »

看火人

是一款由开发,发行的第一人称冒险游戏,于2016年2月9日发行于Microsoft Windows、OS X、Linux和PlayStation 4平台,9月21日发行于Xbox One平台。 游戏故事发生于1988年黄石公园大火之后的1989年,主角为肖松尼国家森林的火警瞭望员亨利。从他上班第一天起,怪事陆续在他和上司黛利拉周围发生,这些事情引出了多年前的一个秘密。亨利使用对讲机与黛利拉交互,玩家从对话框选项中选择对话与之交流。他与黛利拉的交流会影响两人的关系发展。游戏由奥利·莫斯和肖恩·瓦纳曼监制,克里斯·雷莫、杰克·罗德金、莫斯和瓦纳曼编剧,加布·麦吉尔与简·吴任制作人。游戏环境由吴以莫斯的一幅画为蓝本建立。本作设计灵感来自美国国家公园管理局在罗斯福新政时期的广告和团队在优胜美地国家公园进行的实地研究。 游戏总体上受到好评,其故事、人物、对话、玩法和艺术风格得到称赞,但结局受到批评。《看火人》在2016年的Unity奖中获得最佳3D视觉体验奖,在金摇杆奖中获评最佳独立游戏。截至2016年底,游戏销量超过100万。基于游戏改编的电影正在由Campo Santo和独立电影制片商制作。.

新!!: Xbox One和看火人 · 查看更多 »

看門狗 (遊戲)

《看門狗》(英語:Watch Dogs,標示為WATCH_DOGS)是由育碧蒙特婁開發、育碧軟體發行的一款開放式世界動作冒險遊戲。遊戲的場景是一個虛構的芝加哥市,而玩家在單機模式中所扮演的主角是一位名叫艾登·皮爾斯(Aiden Pearce)的電腦駭客;他的姪女在一場蓄意陷害的車禍中喪生,而艾登則在悲痛與憤恨之際,試圖找出真相並尋求報復。《看門狗》首先於2014年5月27日發行Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360和Xbox One的版本;Wii U的版本則於半年後的2014年11月18日延後上市。 本作使用的是第三人稱視角,玩家可以透過操控主角艾登以步行或是開車的方式自由地在芝加哥市區和附近的郊區、甚至是貧民窟裡探索。艾登是一位技能高超的駭客,他能夠入侵芝加哥的中央操作系統「ctOS」並操控或是摧毀遊戲中的電子設備。此外,遊戲也提供線上多人模式,最多可以同時八人在和單機模式相同的場景中進行合作或是競爭的任務。 《看門狗》的製作在2012年6月首次亮相之後,便受到高度的關注與期待。遊戲發行之後也受到普遍的好評,許多評論認為這部作品在可駭入的物件以及可執行的任務種類上非常多樣化。負評則指出遊戲的操控有瑕疵、以及一些技術性問題。整體而言,《看門狗》在商業獲利的表現上相當傑出:它創下育碧遊戲有史以來發行首日銷售量最高的紀錄,並在發行後的一周內便獲得超越400萬份的銷售成績。2016年6月,育碧公布其續作《看門狗2》,並於同年11月發行。.

新!!: Xbox One和看門狗 (遊戲) · 查看更多 »

看门狗2

是一款由育碧蒙特利尔开发, 育碧发行的开放世界动作冒险第三人称射击游戏,为2014年《看门狗》的续作。游戏已于2016年11月15日在PlayStation 4和Xbox One平台发行。Microsoft Windows平台也于11月29日發行。 本作设定于虚构版旧金山,以第三人称视角进行。玩家扮演年轻的黑客马可仕·哈洛威(Marcus Holloway),加入黑客团体DedSec,终止城市先进的监控系统ctOS 2.0。.

新!!: Xbox One和看门狗2 · 查看更多 »

热力纳斯卡 进化

是即将推出的竞速游戏,由怪兽游戏开发,Dusenberry Martin Racing发行。游戏预定于2016年9月登陆PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows。这是自2015年《纳斯卡'15 胜利版》的首款纳斯卡主题游戏,也是怪兽游戏自2002年《纳斯卡:Dirt to Daytona》以来的首度开发拿斯卡游戏。.

新!!: Xbox One和热力纳斯卡 进化 · 查看更多 »

父礙

是由Stormind Games开发的恐怖血腥动作冒险游戏,于2018年1月30日在Microsoft Windows平台上开始发售,并计划在2018年在PlayStation 4和Xbox One平台上释出。故事讲述正在调查少女失踪事件的蘿絲瑪莉·里德(Rosemary Reed)来到一个豪宅访问少女父亲,夜晚却发现该父亲化成了一个杀人魔。玩家必须躲避怪物的追杀,并找出该失踪事件的真相。游戏系列分为三部曲,这款游戏为系列的第一集。.

新!!: Xbox One和父礙 · 查看更多 »

絕地求生

是一款由韩国电子游戏开发商藍洞(Bluehole Inc.)旗下的PUBG公司所開發及發行的多人制大逃殺遊戲。遊戲首發於Microsoft Windows平台,自2017年3月23日開始經Steam發行體驗版。Xbox One版本在同年12月由微软工作室负责发售.Gamespot.2017-06-11.

新!!: Xbox One和絕地求生 · 查看更多 »

絕命精神病院

是一款由Red Barrels開發的隱蔽類生存恐怖遊戲。于2013年9月4日Microsoft Windows上發行,在2014年2月4日(北美)、2014年2月5日(歐洲)在PlayStation 4發行,在2014年6月18日(北美)及(歐洲)在Xbox One同期發行。Linux及OS X版本則于2015年3月31日發行。在2018年2月28日於NS突然發佈作品,為玩家帶來驚喜。.

新!!: Xbox One和絕命精神病院 · 查看更多 »

絕命精神病院2

是由開發兼發行的隱蔽類生存恐怖遊戲。在前作《絕命精神病院》發行并擁有知名度後不久,Red Barrels即宣佈《絕命精神病院2》正在製作當中。遊戲試玩版先在與E3 2016,分別4月23日及6月15日登場讓玩家優先體驗,而後在2016年4月23日于Microsoft Windows、PlayStation 4及Xbox One推出供玩家下載。本作原先預定於2016年秋天推出,但由於一些原因而推遲至2017年4月25日才發售。Red Barrels在2018年2月28日發佈宣傳片,即將於3月27日發佈任天堂Switch版本,並同時提供預訂服務。 遊戲的主角為記者夫婦:布萊克(Blake)與琳恩(Lynn),兩人為了調查一宗孕婦離奇被害的案件而前往亞利桑那州的沙漠,但其乘搭的直升機發生意外墜機,夫婦兩人因而失散。布萊克醒來後不見琳恩,為此他必須走進一個恐怖村落中找尋妻子。被童年夢魘所困擾的布萊克正逐步揭開村落背後的秘密。.

新!!: Xbox One和絕命精神病院2 · 查看更多 »

疯狂麦克斯 (2015年游戏)

是一款由開發由華納兄弟互动娛樂發行在PlayStation 4、Xbox One及Windows平台上的第三人稱動作冒險遊戲。在該作中玩家扮演主角“瘋狂麥斯”,一個在這個末日幻想風格的野蠻世界中掙扎生存的孤獨戰士。他的戰車被一群由軍閥Scabrous Scrotus所領導的野蠻掠奪者所搶走,進而開始了一段致命的冒險。麥斯是一名 天賦異稟卻又有些被動的英雄,他只想遠離殺伐,找到傳聞中的“寂静之原”。在這裡,賽車就是生存的關鍵。 玩家要做的就是在這個動態的、開放的世界中得以生存,而這片土地也有一個十分貼切的名字:“廢土(The Wasteland)”。這裡的戰鬥主要發生在地面上,玩家需要加試自己的戰鬥車輛來同各種土匪團伙進行交戰。遊戲提供了變化莫測的任務來幫助玩家在這片土地上尋找補給,升級自己的車輛。.

新!!: Xbox One和疯狂麦克斯 (2015年游戏) · 查看更多 »

痛苦地狱

《痛苦地狱》是一款即将推出的恐怖生存電子游戏,由Madmind工作室开发,PlayWay发行。玩家在游戏中扮演一个在地狱深处饱受折磨,失去任何关于过去的记忆的灵魂。该灵魂拥有特别能力,能够附身操纵路上的殉教者以及有意识的恶魔,给予玩家一些必要措施在极端的条件下生存。 该游戏原定于在2018年3月30日发售,但后无确定日期推迟。.

新!!: Xbox One和痛苦地狱 · 查看更多 »

為戰而生

是由Gearbox Software開發,2K Games於2016年5月3日發行的第一人稱射擊多人在線戰鬥競技場遊戲。2017年6月,游戏宣布将多人模式免费。.

新!!: Xbox One和為戰而生 · 查看更多 »

生化危機 啟示

《惡靈古堡:啟示》(日版名:バイオハザード リベレーションズ,Biohazard Revelations;英文版名:Resident Evil: Revelations)是卡普空于2012年1月26日發行的动作驚悚遊戲,其平台為任天堂3DS。 由於本系列一直以來多往家用主機開發,因此本作乃GBC《惡靈古堡 Gaiden》(未被官方列為正史)以來,系列史上第二部開發在掌機上的作品。《生化危机 啟示》还是首批公布的繁体中文版3DS游戏之一,并作为唯一的一款第三方游戏参与首发。 2013年1月23日,卡普空正式宣布将本作移植到高清平台:Xbox 360、PlayStation 3、Wii U和Windows上;并将于5月21日在北美地区率先发售。高清版的《啟示》不仅提高了画面质量,也加入了新的可操控角色,新武器以及新型敌人等新载游戏要素。高清版游戏的英文名称依旧为《Resident Evil Revelations》,而日版名称则更改为《バイオハザードリベレーションズアンベールドエディション》(Biohazard Revelations - Unveiled Edition)。2017年8月,卡普空再次宣布将把游戏移植到Xbox One、PlayStation 4和任天堂Switch上;Xbox One和PlayStation 4版本将于8月29日发售,任天堂Switch版将在2017年内发售。.

新!!: Xbox One和生化危機 啟示 · 查看更多 »

生化危機0

是卡普空开发的电子游戏,是《生化危機》的前傳,於2002年11月21日發售。本作原本計劃在任天堂64上發售,由於任天堂64的機能不足與遊戲開發進度的拖延而決定在下一代任天堂GameCube上發售。但由於GameCube不景氣的情況所累,本作雖然畫面與遊戲性都有所創新,卻銷售不佳。.

新!!: Xbox One和生化危機0 · 查看更多 »

生化危機4

是2005年由卡普空第四開發部(卡普空 Production Studio 4)開發,並由卡普空發行的電子遊戲,最早为GameCube平台作品,其後被移值至PlayStation 2、Wii及Windows上。《生化危機4》也是第一款支援Dolby Digital Pro-Logic 2 Surrround環繞音效的系列作。《惡靈古堡4》是三上真司在整個「惡靈古堡系列」的最後一個作品。.

新!!: Xbox One和生化危機4 · 查看更多 »

生化危機5

是一款由卡普空开发并发行在PlayStation 3、Xbox360和Windows平台的第三人称射击恐怖游戏。本作是《生化危机》系列的第6部正统作品,并首次把游戏舞台设定在非洲。 游戏於2005年7月12日由卡普空公司正式宣佈開發PlayStation 3版本,其後表示Xbox 360版本將會同時開發,在2009年七月也宣佈電腦版同年推出,遊戲已於2009年3月5日在日本發售及3月13日在北美和歐洲發售。在日本,PS3版首週銷量為36萬,為PS3當時歷來首週銷量第二位,而XBOX360版則為8萬7千。卡普空于2016年6月在PlayStation 4和Xbox One平台上重新发售了本作。.

新!!: Xbox One和生化危機5 · 查看更多 »

生化危機6

是由CAPCOM于2012年出品的電子遊戲,支援遊戲平台為PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One和Windows。PlayStation 3和Xbox 360日本版於2012年10月4日發售,美國版於2012年10月2日發售。Windows版於2013年3月22日發售。PlayStation 4和Xbox One全球版於2016年3月29日發售。.

新!!: Xbox One和生化危機6 · 查看更多 »

生化危機7 惡靈古堡

是一款由卡普空開發與發行惡靈古堡系列恐怖游戏。海外版、日本版于2017年1月24日、26日发行,登陸PlayStation 4、Xbox One和Windows平台,並全程支持PlayStation VR。於2018年5月24日以雲端版本登陸任天堂Switch。本作在主系列中首次采用第一人稱視角,也首次將日本原名稱“Biohazard”及海外版名稱“Resident Evil”結合,互為雙方對應的副標題,同時體現了作品“生物災害”和“邪惡住民”的本質主題。.

新!!: Xbox One和生化危機7 惡靈古堡 · 查看更多 »

生化危機系列

-- 由於美國紐約有一個樂團取名 Bio Hazard 並註冊了該名稱,因此生化危機系列幾乎所有海外版的相關產品都改稱為 Resident Evil,但在中國大陸、香港采用日本原名生化--危機(BIOHAZARD)。台灣獨自稱作惡靈--古堡。是由日本卡普空公司推出,以恐怖驚悚与第三人称射击為主要内容的電子遊戲系列。除電子遊戲外,還衍生出電影、漫畫、小說、音樂劇等改編作品。截至2017年9月,系列作品的全球總出貨數已达到了8,000万套。.

新!!: Xbox One和生化危機系列 · 查看更多 »

生化危机 (2002年游戏)

是卡普空于2002年制作和发行的恐怖动作冒险游戏。游戏是1996年版《生化危机》重制加强版。最初在GameCube发行。 作为卡普空和任天堂达成独占协定的一部分,《生化危机》重制版的制作共耗时约1年2个月。游戏由三上真司总监。 《生化危机》剧情发生在1998年7月24日。 在《生化危机》最初发行之时,GameCube版本游戏好评如潮。游戏由于其图像而收到赞扬。.

新!!: Xbox One和生化危机 (2002年游戏) · 查看更多 »

生化危机 启示录2

是卡普空於2015年2月25日發售的动作驚悚遊戲,其平台為Xbox 360、Xbox One、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita、任天堂Switch以及Windows。本作是《生化危机 启示录》的续作,故事发生在生化危机系列正统续作《生化危机5》和《生化危机6》之间;故事主角由克蕾兒·雷德菲爾和莫伊菈·巴頓(巴瑞·巴頓的女儿)担当。最新發布另一故事(巴瑞篇)則由巴瑞·巴頓擔任主角。.

新!!: Xbox One和生化危机 启示录2 · 查看更多 »

生化危机2 (重制版)

是一款由卡普空開發與發行在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows等平台上的第三人称射击恐怖游戏。本作是《惡靈古堡》系列第二作的完全重制版本。預計於2019年1月25日上市,将包含中文游戏内容。.

新!!: Xbox One和生化危机2 (重制版) · 查看更多 »

生化奇兵 (游戏)

《生化奇兵》(BioShock)是一款第一人称射击游戏,由2K Boston和2K Australia开发(以前称为Irrational Games),遊戲的概念由Irrational的創意總監開發。2007年8月21日Windows和Xbox 360版本在北美洲发布,三天后在欧洲和澳大利亚发布,台湾地区则发行於2007年9月15日。2008年11月16日,游戏几经跳票後,由中电博亚在中国大陆发行简体中文版。为通--过中国新闻出版总署之审批,简体中文版对游戏中的很多“血腥暴力”内容做了屏蔽和删改处理。 PlayStation 3版本的游戏由2K Marin开发,2008年10月17日在国际市场上发布,2008年10月21日在北美地区发布的版本有一些额外的功能。移动平台的游戏目前正在由IG Fun开发。 《生化奇兵》設定在1960年,玩家扮演主人公杰克(Jack),他的飞机在靠近探海球終點站的海洋上失事墜毀後,便引導他至一个水下城市。這個城市由大亨建立,打算城市變成一個在孤立的烏托邦,但發現了亞當物質(ADAM),一種可用於授予超人類能力的遺傳物質後,便開始了城市的動盪衰退。杰克試圖尋找方法逃走及戰鬥以穿過大量被亞當物質著迷的敵人,以及有代表性而致命的,同時與幾個剩餘神志正常的人交手和最終得知銷魂城的過去。玩家作為杰克,能夠通過使用武器,利用物質產生獨特力量,以及通過轉變銷魂城本身的防禦來對抗他們的多種方式擊敗敵人。《生化奇兵》游戏中包含了角色扮演的元素,給予玩家不同的提議來應付敵人,例如潛行,還有拯救或殺死角色的道德選擇。此外,遊戲和生物朋克的主題概念也從生存恐怖類型借用過來。开发商和萊文认为该游戏是《》系列游戏的「精神继承者」。 游戏收到了积极的评价,在Game Rankings的基于用户评论的最佳游戏排行榜中名列第22。主流媒体特别称赞其“基於道德观”的故事情节,逼真的环境和受到艾茵·兰德和乔治·奥威尔启发的反面乌托邦故事。该游戏的续集《生化奇兵2》已于2010年发行,還有由Irrational Games製作的第三集《生化奇兵:無限之城》於2013年發行。遊戲的復刻版在2016年9月13日發售,作為《生化奇兵合集》的一部份,內容包含《生化奇兵2》和《無限之城》。 生化奇兵及其试玩版均采用SecuROM保护,使用了Rootkit技术来防止盗版,使用检测工具来检测Rootkit的是很困难的,因为这些原因,Rootkit可能被用于隐藏恶意程序。开发商在游戏发布几年后移除了DRM。 游戏的复刻版于2016年9月13日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One上发售,作为《生化奇兵合集》的一部分,合集中还包含《生化奇兵2》和《无限之城》。本作的复刻版从2017年12月5日起支持简体中文。.

新!!: Xbox One和生化奇兵 (游戏) · 查看更多 »

生化奇兵 无限

是2013年由Irrational Games開發、2K Games發行的第一人称射击游戏。遊戲於2013年3月26日登陸Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360平台,2013年8月29日登陸MacOS平台,2015年3月17日登陸Linux平台,包含本作和前兩部作品的《生化奇兵:合集》於2016年9月13日登陸PlayStation 4、Xbox One、Microsoft Windows平台。《生化奇兵:無限之城》是生化奇兵系列的第三部作品,雖然它不是前作劇情的一部分,但有類似的遊戲概念和主題。遊戲的概念和設定由Irrational Games的創始人設計,靈感來自於20世紀之交的兩個歷史事件。 劇情設定在1912年的美國例外論增長期間,遊戲的主角布克·迪威特()被派遣至浮空城市哥倫比亞去找一位被關押的女孩伊莉莎白(),布克營救了伊莉莎白後卻遭到兩個交戰派別的追捕;力求讓城市屬於純美國人的排外主義者與精英階層,和代表普通民眾的反叛組織人民呼聲。布克發現伊莉莎白是此次衝突的核心,並發現她有操控空間裂境的特殊能力從而破壞了哥倫比亞。 玩家將在遊戲中控制布克,由AI控制的伊莉莎白會與玩家合作,跟前作一樣玩家可以使用各種武器以及利用活素產生的能力。伊莉莎白的能力也可以用來幫助玩家。與空間有限的水下城市極樂城相比,開放式的哥倫比亞提供了更多的戰鬥挑戰,包括搭乘類似過山車的天軌。 遊戲一經推出好評如潮,認為可以跟生化奇兵相媲美甚至超越了它。尤其是遊戲的劇情和視覺美感,對戰鬥系統反應不一,有讚美其新內容也有批評其簡單。其政治和宗教信仰的主題,以及使用過度暴力的畫面也引發爭議。《生化奇兵:無限之城》在期間贏得了無數預發獎,包括的展會最佳獎。.

新!!: Xbox One和生化奇兵 无限 · 查看更多 »

生化奇兵2

《生化奇兵2》(BioShock 2)是一款第一人称射击游戏,由2K Marin开发,适用Xbox 360、PlayStation 3和Windows平台。它是2007年游戏《生化奇兵》的续作。游戏于2010年2月9日全球发行。於2012年3月30日發售遊戲的OS X版。 游戏设定在虛構的水下反乌托邦城市,遊戲的故事發生在第一集《生化奇兵》的事件的8年後。游戏中的主角是一个笨重的,名叫Subject Delta——一种将器官和皮肤移植入潜水衣的人類。玩家要與使用武器和一系列基因修改的城市精神病居民戰鬥。遊戲還引入了一個驅策故事的多人模式,稱為銷魂城的墮落(Fall of Rapture),它發生在第一集遊戲的事件之前,即是銷魂城的1959年內戰期間。 遊戲在發售後得到極大的好評,特別針對遊戲的敘事、藝術風格、角色、結局和遊戲玩法。該遊戲引起了批評,包括緩慢的開頭,以及與前作太相似。遊戲在上市後可支援追加下載內容,和一個於2010年8月發布的新單人遊戲名為《》。第三集《生化奇兵:無限之城》由Irrational Games開發,於2013年發售。遊戲的復刻版於2016年9月13日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One上發售,作為《生化奇兵合集》的一部份,內容包含《生化奇兵》和《無限之城》。.

新!!: Xbox One和生化奇兵2 · 查看更多 »

生化奇兵系列

是一款第一人称射击游戏系列。首作为2007年发行的《生化奇兵》,最新游戏为2013年的《生化奇兵:無限之城》。 該系列的第四款遊戲被報導說正在開發中,其暫定名稱為《Parkside》。.

新!!: Xbox One和生化奇兵系列 · 查看更多 »

生化奇兵:合集

是生化奇兵遊戲系列的重製合集。合集由Blind Squirrel Games開發,2K Games發行。合集包含遊戲的升級版至高解析度和幀速率,支持Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One,不包括從Windows移植到平台的《無限之城》在內。該合集於2016年9月發售。首兩款在Windows上的遊戲的目前擁有者免費獲得這兩款遊戲的重製版本。.

新!!: Xbox One和生化奇兵:合集 · 查看更多 »

生化奇兵:無限之城 - 海葬

是第一人稱射擊遊戲《生化奇兵:無限之城》的章節式資料片,也是初代《生化奇兵》的前傳。遊戲由Irrational Games開發,2K Games發行。遊戲可以在Linux、Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360和OS X上遊玩。《海葬》包含了兩部曲。首部曲於2013年11月12日在全球通過下載發售,二部曲於2014年3月25日發售。PlayStation 4和Xbox One的零售版在2016年9月13日作為《生化奇兵合集》的一部分發售。 《海葬》是設定在《生化奇兵:無限之城》事件之後的,涵蓋了數個相異的平行世界,並以選擇的本質為主題。《無限之城》發生在1912年漂浮在哥倫比亞上面的空中城市,而《海葬》發生在另一個時空的海底城市,是第一部《生化奇兵》遊戲(設定在1960年)事件發生的前一年。遊戲中Booker DeWitt是一名私人偵探,Elizabeth是一名僱用Booker的致命女郎。.

新!!: Xbox One和生化奇兵:無限之城 - 海葬 · 查看更多 »

生死格鬥系列

是日本遊戲公司光榮TECMO控股旗下Team Ninja小組所製作,以3D格鬥遊戲為主題的一系列作品。自1996年首作在大型電玩機台上登場後,系列作至今已橫跨多個主機平台。全系列累積的全球出貨量達到860萬套。 電腦等於外掛強度.

新!!: Xbox One和生死格鬥系列 · 查看更多 »

电子游戏

电子游戏(或稱為电玩游戏,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動--遊戲),是指所有依託于電子媒體平臺而運行的交互遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、视--频遊戲以及部份地區稱視--訊遊戲)、電腦遊戲和手機遊戲(或稱行動遊戲),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的遊戲。西方游戏界往往将电子游戏(Electronic games)细分为影像游戏(Video game)和听觉游戏(Audio game)等,而中文游戏界则习惯一律以「电子游戏」指代。.

新!!: Xbox One和电子游戏 · 查看更多 »

电子游戏销量排行列表

最畅销电子游戏列表是一个罗列出在单一平台上发售量不小于100万份(除非另有说明)电子游戏的列表。.

新!!: Xbox One和电子游戏销量排行列表 · 查看更多 »

無主之地2

是由Gearbox軟件開發,2K Games發行的一款第一人稱射擊角色扮演遊戲。.

新!!: Xbox One和無主之地2 · 查看更多 »

無雙OROCHI 2

是由光榮特庫摩和ω-force開發,於2011年12月22日發行的動作遊戲,對應機種最初包括Playstation 3、Xbox 360,两個平台版本都對應3D顯示功能。並於2012年7月19日發行對應PSP平台的《無雙OROCHI 2 Special》,随後陆续登陆PlayStation Vita、Wii U、Xbox One和PlayStation 4。這是無雙OROCHI系列的第四款作品(主要由《真三國無雙6》和《戰國無雙3》的人物融合),亦是《無雙OROCHI 蛇魔再臨》的正式續作。.

新!!: Xbox One和無雙OROCHI 2 · 查看更多 »

無雙OROCHI系列

是由日本光榮特庫摩所開發的砍殺遊戲系列,屬於無雙系列,是真·三国无双系列和戰國無雙系列等光榮特庫摩旗下作品的跨界遊戲。 遊戲初代《無雙OROCHI》是以《真·三國無雙4》、《戰國無雙2》及該系列未登場的《戰國無雙》角色為基礎《無雙OROCHI 2 Ultimate》多个版本。 進入魔王遠呂智所創造的世界之故事。在此基礎上包括《無雙OROCHI 蛇魔》、《無雙OROCHI 蛇魔再臨》和《無雙OROCHI Z》三部作品。 遊戲二代《無雙OROCHI 2》是以《真·三國無雙6》、《戰國無雙3》與該系列未登場的可操作角色、《忍者外傳》系列、《生死格鬥》系列、《魔獸戰士ZERO》、《長劍風暴:百年戰爭》、《特洛伊無雙》、《鍊金術士系列》、《劍魂》系列等代表角色以及本作的原創角色同場演出一往返時空的激戰,先後推出有《無雙OROCHI 2》、《無雙OROCHI 2 Special》《無雙OROCHI 2 Hyper》、《無雙OROCHI 2 Ultimate》多个版本。 遊戲三代《無雙OROCHI 3》是以《真·三國無雙7》帝王傳之前、《戰國無雙4》與該系列未登場的可操作角色與5位新增的角色。.

新!!: Xbox One和無雙OROCHI系列 · 查看更多 »

異塵餘生:庇護所

是一款由及合作開發,並由貝塞斯達軟件發行的免費模擬遊戲。作為《異塵餘生》系列的一部分,貝塞斯達軟件先於2015年6月14日發行本作至iOS平台,其後擴展至Android平台、Microsoft Windows、Xbox One、PlayStation 4及任天堂Switch。 在發行後,本作獲得了褒貶不一的評價。評論家喜歡本作延續了《異塵餘生》宇宙的設定、核心玩法及其視覺風格。有部分批評則指本作缺乏深度、使用了不必要的微收費,以及缺乏結局。本作在發行後的兩星期錄得遊戲內的微收費額度為510萬美元。.

新!!: Xbox One和異塵餘生:庇護所 · 查看更多 »

異形:孤立

是一款第一人稱生存恐怖匿蹤遊戲,由The Creative Assembly開發,並由世嘉發行。遊戲屬於《異形》系列的一部份。 遊戲的背景設定為西元2137年,時間位於電影《異形》故事的15年後、《異形2》故事的42年前。遊戲中主角亞曼達(Amanda)正著手調查母親艾倫·雷普利(Ellen Ripley)的失蹤事件。亞曼達來到太空站「Sevastopol」試圖找尋「Nostromo」太空船的飛行紀錄,但太空站已被異形入侵。.

新!!: Xbox One和異形:孤立 · 查看更多 »

畅销电子游戏机列表

本列表列出全球销量至少一百萬台以上的家用游戏机和掌上游戏机平台。专用游戏机平台名旁标注星号(*),当前世代主机标记十字符号(†)。年份为游戏机首发年。硬件厂商以背景颜色区分,棕、绿、红、蓝、紫背景分别对应雅达利、微软、任天堂、世嘉和索尼。.

新!!: Xbox One和畅销电子游戏机列表 · 查看更多 »

煮糊了

是一款由鬼镇游戏(Ghost Town Games)公司开发,发行的烹饪模拟游戏。玩家通过多人合作或多角控制,控制多个游戏角色挑战各种厨房里的机关,在尽可能短的时间内完成客人的点单,烹饪菜品进行交付。2016年发行了Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One三个平台版本,2017年发行了Nintendo Switch版本。 煮糊了发行后受到积极的评价,获得4项提名,最终获得最佳英国游戏和最佳家庭游戏奖。.

新!!: Xbox One和煮糊了 · 查看更多 »

狂怒 (游戏)

是id Software开发的第一人称射击游戏,其采用公司的id Tech 5游戏引擎。游戏最早在2007年6月的蘋果公司全球軟體開發者年會(WWDC)上,以技术演示形式展示,并在同年8月的QuakeCon上正式公布。游戏最终于2011年10月在Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360和OS X平台推出。 續作《狂怒煉獄2》於2018年5月15日首次公布,將在PlayStation 4、Xbox One、Windows上推出,發售日未定。.

新!!: Xbox One和狂怒 (游戏) · 查看更多 »

狙击精英4

是一款由Rebellion Developments开发的第三人称隐蔽类战术射击游戏,《狙击精英III》的续作。游戏于2017年2月14日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台发行。.

新!!: Xbox One和狙击精英4 · 查看更多 »

狙击精英系列

是一款由英国Rebellion Developments工作室开发,目前由505遊戲大街发行的第三人称战术射击类游戏系列。游戏强调非正面接触的战斗,并鼓励玩家作为狙击手潜入后方并与敌人保持距离。2005年发布的狙击精英是该系列的首部作品,随后开发商于2012年和2014年陆续发布《狙击精英V2》和《狙击精英III》。《狙击精英4》于2017年发售。.

新!!: Xbox One和狙击精英系列 · 查看更多 »

狙击精英III

是一款由Rebellion Developments制作、505游戏大街发行的第三人称战术射击游戏。游戏于2014年在Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360和Xbox One平台发布。本作是2012年《狙击精英V2》的前传,狙击精英系列的第三部作品。 游戏背景设定在《狙击精英V2》事件的几年前,因美国战略情报局特工卡尔·费尔伯恩(Karl Fairburne)成绩突出,他被派往处于二战时期的北非,在那里他将见识到纳粹军队的秘密武器,并再次拿起狙击枪狙杀敌军。.

新!!: Xbox One和狙击精英III · 查看更多 »

狙击手:幽灵战士3

是由波兰CI Games公司开发的一款第一人称射击游戏。《狙击手:幽灵战士3》是一个发生在被内战的鲜血染红的土地上,关于友情,信仰与背叛的故事。玩家是置身于格鲁吉亚的美国狙击兵,所处的位置靠近俄罗斯边界,以终极现代军旅神射手的身份深入敌后。玩家将在一个严酷而开放的世界里履行使命。本作延续了系列一贯强调的拟真狙击体验,环境条件、呼吸控制、射击姿势与子弹选择都会影响射击的轨迹。由于采用了开放世界的设定,诸如天气变幻、昼夜更替等也会对战场产生影响。枪械种类更加繁多,玩家也根据个人风格进行改装,而近年来军事题材游戏中频繁出现的无人机设备也没有缺席。 游戏確定于2017年4月25日发行,在中国大陆由杉果游戏代理同步发行。目前游戏可进行预购,预购奖励包括一段名为“莉蒂亞的逃亡”的单人战役及“复合弓”独占武器。.

新!!: Xbox One和狙击手:幽灵战士3 · 查看更多 »

盜墓者羅拉:崛起

是一款由晶体动力开发,微软工作室和史克威尔艾尼克斯發行的动作冒险游戏。本作是2013年发行之《古墓丽影》的续作,首發於2015年11月10日在Xbox 360和Xbox One平台,2016年1月29日登上Microsoft Windows平台,2016年10月11日登上PlayStation 4平台,并且支援对PlayStation VR的游戏内容。2018年4月12日登上macOS平台。游戏内包含有中文版及中文配音。本作的累計銷量截至2017年已接近700萬套。.

新!!: Xbox One和盜墓者羅拉:崛起 · 查看更多 »

盗贼之海

是一款由Rare开发并由微软工作室发行的Microsoft Windows 10和Xbox One世界共享动作冒险电子游戏。玩家在游戏中将扮演海盗,独自一人或与最多四位同伴玩家一起航海探索世界。游戏支持合作模式和玩家对战模式。《盜賊之海》于2018年3月20日在全球发行。.

新!!: Xbox One和盗贼之海 · 查看更多 »

监狱建筑师

是一个由英国游戏开发商开发的建造與經營模擬类电子游戏。此遊戲的Alpha版於2012年9月25日正式供玩家預購,且每隔三至四周都會有一次更新。此遊戲是以群眾集資的方式集資,Introversion Software至今已售出逾337,700套Alpha版《監獄建築師》,賺取了逾1070萬美金的收入。《監獄建築師》亦於2012年參與了独立游戏节。該遊戲可在steam下載,已收到了超过24000份好评评价。.

新!!: Xbox One和监狱建筑师 · 查看更多 »

白金工作室

是由三上真司、神谷英樹、稻葉敦志所設立的SEEDS以及三並達也所設立的ODD合併而成,為一間製作家用電子遊戲機軟體的公司。.

新!!: Xbox One和白金工作室 · 查看更多 »

Deep Silver

Deep Silver是一間電子遊戲開發商和出版商,公司創建於2002年,是德國跨國公司Koch Media下屬的全資子公司。Deep Silver在英國、德國、意大利、奧地利、法國、瑞士和西班牙都設有分部。截至2014年,Deep Sliver已經發行了超過200部作品,其中包括知名的《地鐵系列》和《死亡島系列》遊戲。.

新!!: Xbox One和Deep Silver · 查看更多 »

DirectX

DirectX(Direct eXtension,縮寫:DX)是由微软公司建立的一系列專為多媒體以及遊戲開發的應用程式介面。旗下包含Direct3D、Direct2D、DirectCompute等等多個不同用途的子部份,因為這一系列API皆以Direct字樣開頭,所以DirectX(只要把X字母替換為任何一個特定API的名字)就成為這一巨大的API系列的統稱。目前最新版本為DirectX 12,隨附於Windows 10作業系統之上。 DirectX被广泛用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox电子游戏开发,并且--能支持这些平台。除了遊戲開發之外,DirectX亦被用於開發許多虛擬三維圖形相關軟體。Direct3D是DirectX中最廣為應用的子模塊,所以有時候這兩個名詞可以互相代稱。 DirectX主要基於C++编程语言实现,遵循COM架構。.

新!!: Xbox One和DirectX · 查看更多 »

DmC:惡魔獵人

《DmC:惡魔獵人》(DmC: Devil May Cry)是一個由Ninja Theory公司開發,CAPCOM公司發行的動作遊戲,平台為PlayStation 3、Xbox 360和Windows,中国大陆由中电博亚旗下杉果游戏发行Steam版。這將是惡魔獵人系列中第一個不是由CAPCOM開發的遊戲。另一轉變是由於三所開發公司的合併使得本作的核心開發由Ninja Theory負責。 2014年12月,卡普空宣布本作以及《鬼泣4》将陆续在PlayStation 4和Xbox One上发行高清重制版,重制版将包含所有游戏的追加下载内容以及若干新内容并以1080P的全高清分辨率和每秒60帧的速率运行;《DmC:鬼泣 决定版》将于2015年3月17日发售。.

新!!: Xbox One和DmC:惡魔獵人 · 查看更多 »

Dontnod娱乐

Don't Nod Entertainment SARL,商业名称Dontnod Entertainment(风格化为DONTИOD)是一家法国游戏开发商,总部位于巴黎。公司成立于2008年,已开发电子游戏《記憶駭客》与《奇妙人生》。.

新!!: Xbox One和Dontnod娱乐 · 查看更多 »

Dunia引擎

Dunia引擎,是由育碧蒙特利尔开发的游戏引擎,用来创建《孤岛惊魂系列》游戏。它基于 CryEngine1,并经过大量修改,最终被用于《孤岛惊魂2》,其中只保留了CryEngine1里2-3%的代码。 一个经过改进和修改的版本被用于《阿凡达:游戏》。 《孤岛惊魂2》的植被技术也被用于《刺客信条2》和《刺客信条:兄弟会》,虽然这些游戏没有使用Dunia引擎,而是使用Anvil引擎。 《孤岛惊魂3》、《孤岛惊魂4》和《孤岛惊魂:原始杀戮》使用了Dunia2引擎。.

新!!: Xbox One和Dunia引擎 · 查看更多 »

EA DICE

,简称“艺--电戴斯”(EA DICE)或“戴斯”(DICE),是美国艺电旗下的一家游戏工作室。公司建立于1988年,早期以开发弹珠游戏为主。2006年被美国艺电(EA)收購成为子公司,现以近年的战地系列游戏和《镜之边缘系列》而闻名。.

新!!: Xbox One和EA DICE · 查看更多 »

Eidos蒙特利尔

Eidos蒙特利尔(Eidos Montreal)是由史克威尔艾尼克斯子公司史克威尔艾尼克斯欧洲持有,位于加拿大的电子游戏开发工作室。工作室由Eidos Interactive于2007年建立,并任命Stéphane D'Astous为工作室经理。据D'Astous称,和其它电子游戏开发工作室不同,Eidos蒙特利尔以小团队(共350人)长时间的开发周期为特色。在工作室建立同年,他们公布了第一个项目:2011年发行的杀出重围系列的第三作《杀出重围:人类革命》。2009年工作室公布了第二个项目:神偷系列的第四作。.

新!!: Xbox One和Eidos蒙特利尔 · 查看更多 »

隻狼:暗影雙死

是由From Software開發與動視發行,預定於2019年初在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上發售的動作冒險遊戲。遊戲講述忍者隻狼為了向殺害其主人並棄屍而去的武士復仇的故事。.

新!!: Xbox One和隻狼:暗影雙死 · 查看更多 »

节奏地牢

是加拿大开发商Brace Yourself Games发布的独立游戏,2014年即开始早期测试階段,2015年4月正式发售,主设计师为雷恩·克拉克(Ryan Clark)。游戏采用Roguelike迷宫探索游戏的基础元素,并融入对应节拍的节奏游戏。 游戏获得正面评价,在Metacritic的汇总得分为87/100。.

新!!: Xbox One和节奏地牢 · 查看更多 »

銀蓮公園

是由羅恩·吉伯特與蓋瑞·溫尼克所合力創作的電子冒險遊戲,此遊戲專案在2014年期間開始於集資網站Kickstarter上公開消息以進行群眾募資獲得開發資金,並於2017年3月30推出。作品內容為模仿過去他們參與開發的《瘋狂大樓》、《猴島的秘密》等遊戲之精神續作。.

新!!: Xbox One和銀蓮公園 · 查看更多 »

莎木 一章 橫須賀

是由SEGA開發的動作冒險遊戲 game overview at MobyGames,製作人為铃木裕。本游戏是莎木系列的首作,于1999年12月29日在Dreamcast平台发行。 2018年4月SEGA公布在同年內發行《莎木I&II》的HD版合輯,共計有PS4、Xbox One與PC版本,並有官方中文化支援。.

新!!: Xbox One和莎木 一章 橫須賀 · 查看更多 »

莎木系列

是SEGA製作的動作冒險遊戲系列,最初是SEGA為旗下Dreamcast平台打造的作品。自1999年的首作以來,系列的本傳至今只推出了兩作,主線故事目前尚未完結。遊戲以它極高的互動性與自由度,在當時開創了一種命名為FREE(Full Reactive Eyes Entertainment)的新遊戲模式,這概念即為現今常見「開放世界」型態作品的先驅者。遊戲的實時性、天氣系統以及穿插其中的複雜人物關係也是本作的特色。 系列第一作為1999年發售,DC平台獨佔的《莎木 一章 橫須賀》,第二作《莎木II》則在2001年首賣,於日本皆僅有DC版。第二作《莎木II》於北美只發行了2002年的Xbox平台移植版,在歐洲則是DC版與Xbox版皆有銷售。 2015年系列製作人铃木裕在由SEGA得到莎木IP的使用許可後,在Kickstarter平台發起募資並開始製作《莎木3》,預計於2019年在PlayStation 4以及Windows平台上發行。 2018年4月SEGA公布在同年內發行《莎木I&II》的HD版合輯,共計有PS4、Xbox One與PC版本,並有官方中文化支援。.

新!!: Xbox One和莎木系列 · 查看更多 »

莎木II

是由SEGA開發的動作冒險遊戲 game overview at MobyGames,製作人為铃木裕。本游戏是莎木系列的第二作,2001年在DreamCast平台首發,隔年移植至Xbox发行。 2018年4月SEGA公布在同年內發行《莎木I&II》的HD版合輯,共計有PS4、Xbox One與PC版本,並有官方中文化支援。.

新!!: Xbox One和莎木II · 查看更多 »

莫莫多拉:月下遐想

是一款由Bombservice製作並由Playism發行的銀河惡魔城類獨立遊戲。2016年3月4日在Microsoft Windows上發售,2017年3月在PlayStation 4與Xbox One上發售,2018年2月推出MacOS與Linux版。本作是《莫莫多拉系列》的第四部作品,前作為《莫莫多拉III》。本作亦支援簡體中文字幕。.

新!!: Xbox One和莫莫多拉:月下遐想 · 查看更多 »

鏟子騎士

是一款由Yacht Club Games開發與發行的2D橫向卷軸平台類型遊戲。隨著Kickstarter公眾募資的項目成功達成,2014年6月在Microsoft Windows、Nintendo 3DS和Wii U平台上發售,同年9月也移植到macOS和Linux平台。2015年4月移植到PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita和Xbox One平台,2015年9月移植到,2017年3月移植到Nintendo Switch平台。http://yachtclubgames.com/2017/01/switch-up/ 鏟子騎士受到不少FC平台類型遊戲的啟發。該遊戲備受好評並獲得許多獎項。.

新!!: Xbox One和鏟子騎士 · 查看更多 »

鐵路帝國

是鐵路題材經營模擬遊戲,由德國公司Kalypso Media旗下工作室Gaming Minds Studios開發,並於2018年初在Windows、Xbox One和PlayStation 4平臺發行。遊戲背景設定為於1830年代掀起工業革命的美國,玩家通過鋪設鐵路網、建造旅遊景點等方式擊敗競爭者,建立自己的鐵路帝國。遊戲設有有簡體中文字幕。.

新!!: Xbox One和鐵路帝國 · 查看更多 »

蝙蝠侠:阿卡姆之城

是一款根据DC漫畫的《蝙蝠俠》所改變的动作冒險潛入類遊戲,遊戲在Microsoft Windows、Mac OS X、PlayStation 3、Xbox 360和Wii U上發行。它由Rocksteady Studios开发,并由華納兄弟互動娛樂和Square Enix(負責日本地区)發行。遊戲於2011年10月18日從北美發行至全球,而Microsoft Windows版本則是在11月22日發行。 遊戲為《蝙蝠侠:阿卡漢瘋人院》的正統續作,由前作編劇、保羅·克羅克和合作編寫,故事背景靈感來源自《》和電影《紐約大逃亡》。這次劇情主要發生在前作的一年後,蝙蝠俠被囚禁在一座新建立的大型開放式監獄「阿卡漢城市」(Arkham City),由高譚市最老舊的街區所改建、並與新城市街區完全隔離的監獄。蝙蝠俠必須揭開邪惡科學家兼監獄主管雨果·史特蘭奇即將實施的「十號規程」(Protocol 10),並於期間再次和昔日的罪犯敵人們交戰。遊戲一部分配音演員都是曾為DC動畫宇宙配音,凱文·康羅伊和馬克·漢米爾繼續聲演蝙蝠俠和小丑。此遊戲繼續採用,讓玩家以操控蝙蝠俠本人形式來在遊戲裏作戰。而本作變更為版圖更大的開放式世界,升級蝙蝠俠的裝備和作戰模式以外,除了主線劇情以外還引進了其他支線任務。 遊戲發行後再次獲得全方面的讚賞,好評主要集中於遊戲的敘事、角色、音樂、配音、遊戲世界設計、作戰模式以及導航能力,為2011年評價最高的電子遊戲之一。在Metacritic的評論中,遊戲相繼獲得年度最佳遊戲、最佳動作冒險遊戲以及最佳原創遊戲音樂等成就。遊戲被列入「」之一,續作包括前傳遊戲《蝙蝠俠:阿卡漢起源》以及正統續作《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》。.

新!!: Xbox One和蝙蝠侠:阿卡姆之城 · 查看更多 »

蝙蝠侠:阿卡姆疯人院

是一款根據DC漫畫的《蝙蝠俠》所改編的动作冒險潛入類遊戲,在Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360上發行。它由Rocksteady Studios遊戲公司開發,Eidos Interactive與華納兄弟互動娛樂合作发行。遊戲於2009年8月25日從北美發行至全球,而Microsoft Windows版本則是在9月15日發行。 遊戲劇情由蝙蝠俠系列的歷年編劇所編寫,由多年蝙蝠俠系列劇情所改編。遊戲劇情主要講述蝙蝠俠的多年死敵—小丑率領大軍佔領了高譚市專門關押重度精神罪犯的阿卡漢精神病院,將蝙蝠俠和其他危險敵人困於其中後。小丑威脅會炸毀整座城市讓外界無法實施救援,蝙蝠俠只好在病院裏獨自作戰,突破小丑準備的一個又一個陷阱,最後乃至制止小丑的陰謀。遊戲大部分配音演員都是歷年為DC動畫宇宙配音的演員,其中包括凱文·康羅伊(蝙蝠俠)、馬克·漢米爾(小丑)、(哈莉·奎茵)。此遊戲採用,讓玩家以操控蝙蝠俠本人形式來在遊戲裏作戰。 遊戲發行後獲得了全方面的讚賞,被評為史上最佳漫畫超級英雄遊戲之一,好評主要集中於遊戲的敘事、劇情、玩法、遊戲世界設計和角色配音,其中讚賞凱文·康羅伊和馬克·漢米爾的配音最為出色。遊戲的成功使得Rocksteady開啟了《蝙蝠俠:阿卡漢》遊戲系列,而遊戲續作為《蝙蝠俠:阿卡漢城市》,在2011年11月發行。.

新!!: Xbox One和蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 · 查看更多 »

蝙蝠俠:秘密系譜

是由訴說遊戲于2016年 (Telltale Games) 所開發的冒險、互動式電影遊戲。由華納兄弟互動娛樂發行。续作《蝙蝠侠:內敌》(Batman: The Enemy Within)于2017年发行。 本作與其他蝙蝠俠系列遊戲內容並無關聯。.

新!!: Xbox One和蝙蝠俠:秘密系譜 · 查看更多 »

蝙蝠俠:阿卡漢

是一款根據DC漫畫《蝙蝠俠》所改編的动作冒險潛入類遊戲系列,在Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360等遊戲機上發行。由Rocksteady Studios遊戲公司和開發,Eidos Interactive與華納兄弟互動娛樂合作发行。系列首座《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》於2009年8月25日從北美發行至全球,發行後獲得了全方面的讚賞,遊戲的成功使得Rocksteady繼續開發更多阿卡漢遊戲系列作品,其他還包括動畫電影、漫畫等其他影視作品。 首作和續作的遊戲劇情由蝙蝠俠系列的歷年編劇所編寫,由多年蝙蝠俠系列劇情所改編。《阿卡漢瘋人院》劇情主要講述蝙蝠俠於阿卡漢精神病院裏獨自對抗多年死敵—小丑並制止其陰謀,《阿卡漢城市》設定於前集一年後,蝙蝠俠制止並揭開掌管大型監獄「阿卡漢城市」的邪惡科學家雨果·史特蘭奇,《阿卡漢起源》作為系列前傳遊戲,剛出道不久的蝙蝠俠對抗黑面具所雇用的八名最強刺客,而最終作《阿卡漢騎士》講述蝙蝠俠對抗昔日強敵稻草人與一名神秘的新敵人「阿卡漢騎士」和其武裝部隊。 遊戲大部分配音演員都是歷年為DC動畫宇宙配音的演員,其中包括凱文·康羅伊(蝙蝠俠)、馬克·漢米爾(小丑)、(哈莉·奎茵)。系列所有主要遊戲採用,讓玩家以操控蝙蝠俠本人形式來在遊戲裏作戰。系列最新作則是《蝙蝠俠:阿卡漢VR》,為系列裏首部以虛擬現實操作的遊戲。.

新!!: Xbox One和蝙蝠俠:阿卡漢 · 查看更多 »

蝙蝠俠:阿卡漢騎士

《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》(Batman: Arkham Knight)是一款已發行的動作冒險電子遊戲,由Rocksteady Studios開發製作,華納兄弟互動娛樂發行,支援PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平台。遊戲以DC漫畫超級英雄蝙蝠俠為主角,是2011年遊戲《蝙蝠俠:阿卡漢城市》之續作,也是《蝙蝠俠:阿卡漢》系列中第四部遊戲作品;本作原預計在2014年10月14日發售,不过后来大幅延期到2015年6月2日。最后又延期至6月23日。Microsoft Windows平台由於優化問題而無限期延期,最後於2015年10月28日重新上市。 劇情由、馬丁·蘭卡斯特和保羅·克魯克三人合作編寫,由多年蝙蝠俠系列劇情與一些原創故事所改編。這次故事發生於阿卡漢城市的一年後,蝙蝠俠這次對抗捲土重來的昔日強敵稻草人,其通過製造「恐懼」襲擊了高譚市,縱使全城市民疏散。而稻草人與一名神秘的新敵人「阿卡漢騎士」聯手,召集了所有蝙蝠俠的強大敵人們一起對抗他,意圖將徹底摧毀蝙蝠俠。此遊戲繼續採用,讓玩家以操控蝙蝠俠本人形式來在遊戲裏作戰。本作變更為版圖更大的開放式世界,擴張至整座高譚市,而除了操控蝙蝠俠以外,遊戲還首次將蝙蝠車作為可操控對象,方便玩家在遊戲世界裏自由活動。其他蝙蝠俠的部分裝備和作戰模式都經過調整和升級以外,還引進其他支線任務供玩家選擇。 遊戲家用版本發行後獲得大多數讚賞,好評主要集中於遊戲的敘事、畫面、玩法、作戰模式和遊戲世界設計,而差評主要集中於遊戲多數作戰部分“過於依賴”蝙蝠車。遊戲發行後成為了2015年度發售最快的電子遊戲,並也是阿卡漢遊戲系列裏發售最快的作品。.

新!!: Xbox One和蝙蝠俠:阿卡漢騎士 · 查看更多 »

行屍:第二季

是電子遊戲《行屍》第一季的續集,以Robert Kirkman原創漫畫《行屍》為本的冒險遊戲。遊戲由Telltale Games開發。第二季第一集數碼版在2013年12月起發售,零售DVD版則會在整季完結後發售。第二季繼續由第一季相同演員旁白聲演。玩家在第一季、額外集數《行屍400天》(The Walking Dead 400 Days)和第二季內的決定都會被記錄,永久影響接下來的劇情。本來第一季出現的克萊門汀(Clementine)會在第二季成為遊戲主角.

新!!: Xbox One和行屍:第二季 · 查看更多 »

血污:夜之仪式

是一款由Inti Creates与Artplay制作由505 Games发行的动作角色扮演游戏。本作是由前恶魔城系列制作人五十岚孝司发起的Kickstarter众筹项目,因此本作也被认为是《恶魔城》的精神续作。游戏最初的众筹金额目标是50万美元,但在结束时已达到550万美元,是当时Kickstarter上众筹金额最高的游戏项目,直到后来被《莎木3》超过。 《血污:夜之仪式》在2015年5月公布、同月发起众筹并成功,之后宣布游戏会在2017年发售,但之后又宣布延期至2018年。游戏将登陆Microsoft Windows,OS X,Linux,PlayStation 4,PlayStation Vita,任天堂Switch和Xbox One等几乎所有主流游戏平台,游戏在众筹时曾提及的Wii U版本在2017年3月时宣布取消开发并更改为任天堂的新主机:任天堂Switch。.

新!!: Xbox One和血污:夜之仪式 · 查看更多 »

飆酷車神

是一款競速遊戲,由象牙塔、育碧回聲開發和由Asobo Studio、上海育碧協助開發。.

新!!: Xbox One和飆酷車神 · 查看更多 »

饥荒 (游戏)

饥荒(Don't Starve,直译为别饿死)是一款由加拿大公司开发的开放世界生存游戏。這款遊戲首先在2013年4月23日透過Steam发行。隔年,PlayStation 4的版本Don't Starve: Giant Edition發行(PlayStation Vita及PlayStation 3也分別在2014年9月及2015年6月發行,而Xbox One的版本則於2015年8月發行)。iOS版本的Don't Starve被更名為Don't Starve: Pocket Edition並於2015年7月9日發行,Android版本在2016年10月20日發行。2014年4月30日,一個稱作「巨人國度」(Reign of Giants)的DLC推出。2015年6月3日,針對現有用戶可以免費使用支援多人遊戲的Don't Starve Together。2018年4月12日,推出Nintendo Switch版本。.

新!!: Xbox One和饥荒 (游戏) · 查看更多 »

首发游戏列表

这是个平台主机游戏的首发游戏列表。.

新!!: Xbox One和首发游戏列表 · 查看更多 »

香港秘密警察

,是一款由United Front Games開發,由史克威爾艾尼克斯發行在Microsoft Windows、Xbox 360、Xbox One、PlayStation 4和PlayStation 3平台上的開放世界動作冒險游戏。遊戲原名為《真實犯罪:香港》(True Crime: Hong Kong)。,曾計劃由美國動視發行,但因美國動視以估計銷量不佳為理由而被取消開發,2011年中,遊戲版權由史克威爾艾尼克斯購買,并在史克威爾艾尼克斯倫敦工作室提供開發協助,遊戲的發行時間重新定為2012年。 2014年10月,遊戲推出決定版 (Definitive Edition),遊戲內容與普通版分別在:包含24个DLC、采用全高清1080p分辨率,增加高级光影效果、气候特效并改良了模型紋理。PC版新增DX11支持,画质得到全面提升。PS4版则对游戏内容进行了繁体中文化。 中国大陆在2016年禁止本系列游戏在各个直播平台直播。.

新!!: Xbox One和香港秘密警察 · 查看更多 »

香港電視網絡

香港電視網絡有限公司(簡稱香港電視、香港電視網絡或港視;Hong Kong Television Network Limited,英文縮寫:HKTV;、),是香港一間經營網上購物的公司。 2009年,當時名為城市電訊的香港電視網絡向通訊事務管理局申請免費電視牌照,至2013年10月15日獲宣佈其申請不獲行政長官會同行政會議接納。香港電視網絡在不獲發免費電視牌照後,於2013年12月20日公布推出流動電視服務及OTT服務,以約1.5億港元收購中國移動香港旗下的擁有流動電視服務牌照的子公司及成立香港流動--電視網--絡有限公司;原定計劃於2014年7月1日啟播旗下的首條頻道,惟此後來因為流動電視廣播技術制式法律爭議而未能夠如期推行。2014年4月11日,香港電視網絡再次向通訊事務管理局申請免費電視牌照。 2014年11月,香港電視網絡推出網上電視及購物平台,亦會繼續製作節目,並且在網上購物平台上播放。香港電視網絡於2014年11月19日中午12點半在金鐘萬豪酒店舉行網絡電視的開台禮,時任商務及經濟發展局局長蘇錦樑應邀出席。香港電視於當日晚上8時啟播,首个播映节目为开台礼半小时节选,緊接播放開台劇《警界線》及《選戰》首集。隨著最後一套首播的自製劇集《開腦儆探》於2015年9月24日播映完畢、2015年12月港視最後的自製節目《Shopping Hero》亦因一眾幕後員工離職停止製作,電視節目製作全面暫停。 2017年2月20日,香港電視網絡宣佈以67.1萬美元收購團購網站Groupon在香港的業務,在3月3日完成交易,其後該網站在6月重新定名為「HoKoBuy」。 2018年3月27日,香港電視網絡宣布撤回免費電視牌照申請,並將當年購得的廣播類流動電視牌照交回予通訊局。.

新!!: Xbox One和香港電視網絡 · 查看更多 »

香港電視網絡歷史

香港電視網絡有限公司簡稱香港電視網絡、香港電視或港視,其前身城市電訊於1992年5月19日在美國纳斯达克证券交易所(已註銷)及香港證券交易所上市,初期業務為在香港及加拿大提供國際直撥電話服務(IDD),其後在香港以香港寬頻為名推出寬頻上網服務及互聯網電視香港寬頻bbTV。2009年年底向香港政府申請免費電視服務牌照,開始正式進軍香港電視廣播市場,並於2012年2月成立「城市電訊電視部」。2012年4月售出其下所有IDD及寬頻服務套現,集中資源發展電視業務。 2012年12月4日舉行新台命名及節目試映禮,宣佈新電視台名為「香港電視」,而公司將易名為「香港電視網絡有限公司」。2013年10月15日香港政府宣佈不接納香港電視之免費電視服務牌照申請,並表示唯一上訴途徑是司法覆核,而香港電視於消息公佈後翌日宣佈逐步解僱所有員工。其後香港電視於2013年12月21日與中國移動香港達成收購其下香港流動電視服務的協議,並宣佈將會在2014年7月1日啟播,而除了恢復聘用早前已解僱的員工外,另外再增聘800至1000名員工。王維基有意招聘解僱員工,但部份員工拒絕回巢。。.

新!!: Xbox One和香港電視網絡歷史 · 查看更多 »

见证者

是一款由开发并发行的3D解谜游戏。游戏于2016年1月26日登陆Microsoft Windows和PlayStation 4平台,后来登陆Xbox One、Android、macOS和iOS平台。游戏的创作灵感来源于《神秘岛》,背景设定在一个自然美和人工美兼备的开放世界岛屿。玩家通过解决谜题推动游戏进程,这些谜题分布在岛屿四周,基于一种呈现在面板上的交互式迷宫。玩家必须从散布在小岛上的视觉提示和录音确定每个谜题的规则。 是本作的主要创始人和总监,他期望创造一个无语言交流的游戏,希望玩家在观察中学习,领悟其中奥秘并找到解决方案,从而有更强的参与感和解决难题后的成就感。 于2009年公布的《见证者》经历了漫长的开发过程。《时空幻境》发售后,布洛经过短暂休息,在2008年开始致力于开发本游戏。《时空幻境》的大卖使布洛有能力聘请更大的团队,在不牺牲他对最终产品的愿景下开发游戏。团队成员数最大曾达到15人,他们开发了自己的游戏引擎,这样他们就有更多的自由来设计游戏的视觉风格。美术设计和建筑及景观设计师设计了岛上的结构,在精简视觉表现的同时保持了真实感。这需要长时间的开发,在接下来的5年里游戏的发行被一再推迟,原本PlayStation 3和Xbox 360平台的发售计划流产,因为这对游戏引擎的要求太高。布洛在主机平台选择了PlayStation 4,称索尼对独立开发者的态度更加开放。 《见证者》受到了游戏界的广泛赞誉,评论者称赞了有难度但可克服的难题和游戏的艺术及设定。游戏发行一周销量超过10万,达到了《时空幻境》发行一年的销量,几乎收回了的所有开发成本。.

新!!: Xbox One和见证者 · 查看更多 »

駭客入侵系列

是一系列以賽博朋克為主題的動作角色扮演及第一人稱射擊遊戲。本系列首兩部作品由離子風暴公司(Ion Storm)開發,其後則由Eidos蒙特利爾開發。故事設定於21世紀的反烏托邦未來世界,主要集中在想要控制世界的秘密組織之間的衝突,以及超人類主義和科技所帶來的影響。 目前已經推出了六部作品,分別是《駭客入侵》(2000年)、《》(2003年)、《駭客入侵:人類革命》(2011年)、《駭客入侵:隕落》(2013年)、《》(2016年)及《駭客入侵:人類岐裂》(2016年)。 Eidos在2013年10月表示,系列中的未來作品將會被命名為「Deus Ex Universe」。該系列多年來得到極大的好評,並在全球銷售了超過450萬部。.

新!!: Xbox One和駭客入侵系列 · 查看更多 »

駭客入侵:人類岐裂

是由Eidos蒙特利爾開發,史克威爾艾尼克斯發行的一款隱蔽類第一人稱射擊遊戲和動作角色扮演遊戲。本遊戲在宣布延期半年後預計於2016年8月23日在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows上發售。本作是駭客入侵系列的第六部遊戲作品。 遊戲設定在一個2029年賽博朋克主題的反烏托邦世界,前作《駭客入侵:人類革命》故事的2年後,前作的主角Adam Jensen回歸《人類岐裂》,加上有新的科技和身體強化物。 《駭客入侵:人類岐裂》得到正面評價。特別對藝術指導、環境設計、遊戲內中的多樣選擇和決策、人物角色和故事敘述等方面讚揚。主要的批評論點是在於遊戲的長度與前作相比之下較短,還有遊戲的結局留下了多個未能解決或含糊不清的情節。《駭客入侵:人類岐裂》被提名為最佳角色扮演遊戲。.

新!!: Xbox One和駭客入侵:人類岐裂 · 查看更多 »

騎士精神:中世紀戰爭

是一款由Torn Banner Studios開發的多人砍殺遊戲,這也是該工作室第一款商業作品。遊戲設定在一個近似中世紀的虛構世界,遊戲的戰鬥系統跟開發者先前發布過的一個《戰慄時空2》模組-《Age of Chivalry》有不少相似之處。在2012年9月20日,官方發布了一部宣傳影片並將遊戲發售日訂在2012年10月16日。最初開發者確認遊戲會是PC平台獨佔發售,不過在2014年10月又宣布遊戲將於同年12月登上PlayStation 3和Xbox 360平台。 2013年8月23日官方宣布將推出一個新資料片《騎士精神:致命武士》(Chivalry: Deadliest Warrior),這也是跟電視節目系列《Deadliest Warrior》的一種宣傳合作,該資料片於2013年11月14日發售。.

新!!: Xbox One和騎士精神:中世紀戰爭 · 查看更多 »

訴說遊戲

Telltale G--ames是一家美国的游戏制作公司,擅长各种剧情类,同名改编游戏等;并常以章节的形式逐章发售游戏。代表作品包括:《行尸走肉》、《侦探故事》、《侏罗纪公园》和《权力的游戏》等。.

新!!: Xbox One和訴說遊戲 · 查看更多 »

鬥陣特攻

是一款由暴雪娱乐开发并发行的多人第一人称射击游戏,于2016年5月24日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台发行。 《守望先锋》把玩家分为两支队伍,每队6人、3人、1人或5人。不同模式有不同的队伍人数。玩家可从几个预定英雄人物中选择,每个英雄有自己独特属性和技能;这些英雄分为四类:突击型、防御型、重装型和支援型。队员合力保护并捍卫地图上的控制点,或在有限时间内护送载具到达指定地点。玩家获得的诸如人物造型和胜利姿势等装扮不会影响游戏。 《守望先锋》于2014年暴雪嘉年华首次亮相,并在2015年末至2016年初封闭测试。2016年5月的公测吸引了超过970万玩家。游戏发行时还用短动画视频宣传,动画介绍了游戏的故事和每个人物。根据评分汇总网站Metacritic的统计,游戏获得普遍好评,评论者称赞游戏易上手和乐趣。2016年5月游戏发售后,兩周内正式版即達到了700萬個玩家數。.

新!!: Xbox One和鬥陣特攻 · 查看更多 »

鬥陣特攻角色列表

是一款由暴雪娛樂开发并发行的多人第一人称射击游戏,于2016年5月24日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台发行。本條目收錄了遊戲中相關角色的個人介紹。 遊戲首發時可操控英雄角色共有21名,之後陸續新增角色,至2018年7月為止,角色總數達28名。玩家所操控的英雄陣亡後會回到再生室,再生室內可重新選擇其他的英雄並繼續作戰。英雄共分為三類:分別是負責製造主要傷害的「輸出型」,生命值高且能保護隊友的「肉盾型」,以及擅長恢復及補助隊友的「輔助型」。.

新!!: Xbox One和鬥陣特攻角色列表 · 查看更多 »

鬼斬

是CyberStep製作的一款大型多人在線角色扮演遊戲。2016年1月正式發表動畫化,4月播出。.

新!!: Xbox One和鬼斬 · 查看更多 »

魂之系列

魂之系列(ソウルシリーズ,The Soulcalibur series)是一系列武器格鬥遊戲,由南夢宮(現萬代南夢宮娛樂)所製作。該系列目前已推出六部主要遊戲及各種媒體的外傳作品。第一部作品為街機遊戲《刀魂》,於1995年12月推出,後來又移植到電子遊戲機上;近年的遊戲皆是以遊戲機的版本發行,且還發展出線上遊戲的版本。 該系列圍繞於十六世紀的歷史奇幻世界中,並描述一把代表邪惡力量的「邪劍(Soul Edge)」與另一把代表正義的「靈劍(Soul Calibur)」間的相互爭鬥。儘管各代的遊戲皆有著各種風格,但整體來說一些角色和遊戲元素仍維持一致。該系列也成為了最受歡迎和成功的格鬥遊戲系列之一。 Project Soul為南夢宮內部的製作組,儘管遊戲通常僅僅歸功於南夢宮本身,但該團隊仍建立起自己的名字,以提醒眾人遊戲也屬於Project Soul的成就。.

新!!: Xbox One和魂之系列 · 查看更多 »

魂系列

,是指數款由From Software開發的動作角色扮演遊戲之統稱。該系列包含了2009年發售於PlayStation 3平台的《惡魔靈魂》、2011年開始的新系列《黑暗靈魂》,以及2014年的《黑暗靈魂II》、2016年的《黑暗靈魂III》兩款續作。這幾款中除了《黑暗靈魂II》之外的作品都是由宮崎英高所監製。於2016年,《黑暗靈魂》系列三作品的累計出貨量達到1300萬份。 魂系列的遊戲系統皆為第三人稱視角,遊戲中充滿各種武器、魔法與稀奇古怪的敵人,以及可深入探索的世界。玩家可以和充滿特色的NPC進行互動,在仿照中世紀歐洲的架空世界中自由探索,越過地形險阻、戰勝奇異的小怪和BOSS,在過程中劇情可能會直接或間接展開。本系列常以高難度為一項特點,對於這種門檻各方評價不一,讚賞與批評皆有。.

新!!: Xbox One和魂系列 · 查看更多 »

魔兵驚天錄

是一款由白金工作室開發的動作遊戲,是猎天使魔女系列的第一部作品。世嘉負責發行之Xbox 360、PlayStation 3以及Windows上的Steam版本。其后任天堂在Wii U平台发售续作《猎天使魔女2》时附赠了本作;并在2018年将本作与续作以合集形式在任天堂Switch平台发售。.

新!!: Xbox One和魔兵驚天錄 · 查看更多 »

魔物獵人系列

是日本電子遊戲公司CAPCOM所推出的動作遊戲系列。本系列以狩猎巨龍與巨獸为賣點,并简化剧情内容以及次要怪物战斗。常略稱為「MH」。 魔物獵人系列獨創的部位破壞與4人連線共同討伐巨大怪物的特性蔚為風潮,發展為系列作一貫的風格特色。.

新!!: Xbox One和魔物獵人系列 · 查看更多 »

變形金剛:毀滅行動

是2015年變形金剛電子遊戲,當年度动视在E3展中,公開由白金工作室研發的本遊戲,特色為回歸80年代原始卡通外型,而不再走電影版寫實機械風格。本作的PS4版支持简体中文。 遊戲中玩家可自由地依照個人需求切換兩個模式,玩家可以以汽車型態奔馳,並在需要時隨即以機器人模式來迎戰。.

新!!: Xbox One和變形金剛:毀滅行動 · 查看更多 »

貓頭鷹男孩

是一款由獨立工作室D-Pad Studio開發的平台冒險遊戲,2016年11月1日在Windows上發售,2018年2月在任天堂Switch上發售。往後也將推出PlayStation 4與Xbox One版本。 玩家扮演一位住在空中小島的貓頭鷹族男孩Otus,運用其飛行能力以及與同伴之間的合作,對抗未知海盜進攻家園的威脅,同時探索各地的古老遺跡以解開這個世界的真相。 2017年11月2日遊戲更新支援繁體中文、簡體中文字幕。.

新!!: Xbox One和貓頭鷹男孩 · 查看更多 »

賽車計劃

是一款由Slightly Mad Studios开发并由万代南梦宫游戏发行在PlayStation 4、Xbox One、Windows和Linux等平台上的竞速模拟游戏。游戏最早计划作为PlayStation 3和Xbox 360两个平台的游戏开发,但之后宣布取消这两个平台的开发计划并将平台移至PlayStation 4和Xbox One,并增加Wii U、Windows和Linux。随后,Wii U版也遭到取消。游戏还会支持Oculus Rift和索尼的PlayStation VR虚拟现实显示设备。 《赛车计划》在经过多次延期后于2015年5月7日起在全球陆续发售,并在发售后获得了不错的评价。 游戏续作《賽車計劃2》於2017年9月22日與全球同步正式發售。.

新!!: Xbox One和賽車計劃 · 查看更多 »

賽車計劃2

是一款由Slightly Mad Studios开发并由万代南梦宫娱乐所发行在PlayStation 4、Xbox One和Windows平台上的竞速模拟游戏。本作是2015年游戏《賽車計劃》的续作,继续支持HTC Vive和Oculus Rift的虚拟现实显示;相比前作增加了简体中文和繁体中文的游戏内容。 《赛车计划2》在2017年2月正式公布,并于2017年9月22日全球同步正式发售。游戏发售后获得了业界的不错的评价。.

新!!: Xbox One和賽車計劃2 · 查看更多 »

质量效应:仙女座

是一款由BioWare开发、艺电发售的动作角色扮演第三人称射击游戏,对应Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。《質量效應:仙女座》是整個系列中第一個採用開放世界環境的遊戲。游戏尽管和系列原三部曲设定相同,但被视为衍生作品而非第4部作品。艺电在2015年6月15日E3新闻发布会上正式公布作品,游戏于2017年3月21日在北美地区发售,3月23日在欧洲地区发售。.

新!!: Xbox One和质量效应:仙女座 · 查看更多 »

超級英雄:武力對決2

,是由開發和華納兄弟互動娛樂發行的格鬥遊戲,是2013年《超級英雄:武力對決》的續作。遊戲在2017年5月PlayStation 4和Xbox One上發行,與前作一樣,遊戲亦可在Android和iOS系統上以手機應用程式的方式遊玩。.

新!!: Xbox One和超級英雄:武力對決2 · 查看更多 »

超級拉奇傳說

是由Playful Corp.開發,微軟工作室於2017年11月7日在Xbox One與Windows 10平台上發售的動作冒險遊戲。.

新!!: Xbox One和超級拉奇傳說 · 查看更多 »

超级炸弹人R

是一款由科乐美和公司制作的动作类电子游戏。本作于2017年3月3日首发于任天堂Switch平台,是任天堂Switch平台发售初期少有的官方中文化的游戏。2018年3月,科乐美宣布游戏会在2018年6月于Xbox One、PlayStation 4、Windows等平台上发售。 玩家控制的角色在一个2D环境中进行游戏。玩家需要布置陷阱和炸弹来击败对手。 《超级炸弹人R》在发售后,在日本地区成为系列诞生近20年来,销量仅次于系列初作的游戏。但游戏仅获得一般的业界评价。.

新!!: Xbox One和超级炸弹人R · 查看更多 »

超越善恶2

,是一款即将发售的动作冒险游戏,由育碧蒙彼利埃开发,并由育碧发行。该游戏是2003年同系列作品《超越善恶》的续作。游戏的舞台位于行星系“System 3”中,作为星际殖民地枢纽以及24世纪的贸易中心,玩家将以太空海盗的身份在行星间争夺有限的资源,并领略为生存斗争而不断进化的复杂物种情况以及来自旧时代地球的多样文化。育碧在E3 2017正式公布这款游戏和最新的宣传短片。.

新!!: Xbox One和超越善恶2 · 查看更多 »

超能隊長

是由Dontnod娱乐開發的電子角色扮演遊戲,預定于2018年6月26日在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows開放免費下載。.

新!!: Xbox One和超能隊長 · 查看更多 »

超自然9人组

《超自然9人组》(Occultic;Nine -オカルティック・ナイン-)是一部由志仓千代丸主创的多媒体作品,「超常科学NVL」企划的第一作,以超自然现象为主题。 轻小说版由OVERLAP文库于2014年8月开始出版,志仓本人执笔,由pako负责插画。这是志仓创作的第一部轻小说。2015年3月28日,原作志仓千代丸在一次发布会上宣布将推出由本作品改编的游戏,2016年3月,本作品确认将改编成电视动画,于2016年10月开始播出。与此同时,本作品的漫画版也于2015年10月至2017年5月期间在《good!AFTERNOON》连载,由銃爺作画。 另外,5pb.还于2017年11月9日推出同名游戏,发行平台为PlayStation 4、PlayStation Vita和Xbox One。.

新!!: Xbox One和超自然9人组 · 查看更多 »

黑道圣徒IV

是一款设定于开放世界的动作冒险游戏,由Volition开发,Deep Silver发行,是黑道圣徒系列的第四作,《黑道圣徒3》的续作。游戏主角,黑街聖徒成为了世界上最具权利最流行的组织,它的领导者成为美国总统,必须抵御外星生命入侵,还获得超能力。玩家完成主线和支线关卡,闲暇时可自由探索环境。游戏融入了科幻游戏和电影元素,继续了系列出色的恶搞特色。游戏于2013年8月登陆Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360平台,随后于2015年移植到PlayStation 4、Xbox One和Linux平台。 游戏是Volition于2013年初卖给后的第一部作品。其中的超自然和超能力概念始于已取消的《黑道圣徒3》原计划资料片《》。资料片最终被团队扩大为《黑道圣徒IV》。后来发布的《进入施虐女王世界》“导演剪辑版”与《圣徒是如何拯救圣诞节的》、其他武器、服饰、载具包和独立资料片《黑道圣徒:杀出地狱》(剧情的外传)一道成了《黑道圣徒IV》的追加下载内容包。《黑道圣徒IV》设有多个限定版和年度版,在澳大利亚一度被封杀。评论家称赞游戏的幽默和角色自定义选项,但批评缺乏挑战性。首周销量突破100万份。.

新!!: Xbox One和黑道圣徒IV · 查看更多 »

黑道圣徒:杀出地狱

是2015年開放世界惡搞動作冒險遊戲,由Volition和High Voltage Software開發,Deep Silver發行。遊戲橫跨Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360和Xbox One平台。PlayStation 3和Xbox 360版分別透過PlayStation Network和Xbox Live Arcade下载发行。 遊戲是《黑街聖徒IV》的獨立擴展包,即玩家無需購買《黑街聖徒IV》也能遊玩《逃出地獄》。.

新!!: Xbox One和黑道圣徒:杀出地狱 · 查看更多 »

黑街聖徒系列

是以黑幫為主題的電腦遊戲,由 Volition, Inc.負責開發,THQ 發行。該系列共有三套獨立作品。 在遊戲中,玩家扮演城市中的幫派份子,透過完成一連串有組織罪案的任務來提升自己的威望,任務通常為槍戰、行刺、恐怖攻擊或幫派之間的火拚等,其他犯罪以外的任務則有駕駛計程車、賽車、搶地盤等。.

新!!: Xbox One和黑街聖徒系列 · 查看更多 »

黑色洛城

是一款由澳洲遊戲製作公司Team Bondi与Rockstar Games合作开发,Rockstar Games发行的电子游戏。最初作为PlayStation 3作品发表,随后宣布登陆Xbox 360,并于2011年11月8日登陸PC平台。黑色洛城“完美还原了1947年的洛杉矶市”,玩家将要解决一系列错综复杂的案件,并可以挑战各种开放式结局。 正如标题所显现的,作品大量吸取了二十世纪四、五十年代黑色电影的剧情与美学元素,有着相仿的视觉风格(刺目、压抑的灯光)与主题(包括犯罪、性、道德模糊)。游戏使用了特点鲜明的色彩风格来向黑色电影致敬。剧情要素也借鉴自40年代警察电影,背景被设定在1947年,那时的洛城充斥着腐败与毒品,当然少不了爵士乐。 同样值得称道的是,《黑色洛城》使用了Lightsprint的实时全景光照技术以及Depth Analysis最新为电影电视游戏工业研发的MotionScan技术——该技术通过32台环绕摄像头,可以捕捉演员面部每个角度的细微动作。 《黑色洛城》是第一部在翠贝卡电影节上展出的电视游戏作品。 《黑色洛城》于2017年11月14日在PlayStation 4、Xbox One以及任天堂Switch等平台推出本作的移植版;此外还将对HTC Vive推出虚拟现实内容《黑色洛城:VR案档》(L.A. Noire: The VR Case Files)。.

新!!: Xbox One和黑色洛城 · 查看更多 »

黑暗之魂III

是一款由日本電子遊戲公司From Software製作的動作角色扮演遊戲,亦是《黑暗之魂》系列的第三部作品,於2016年于Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上发行。.

新!!: Xbox One和黑暗之魂III · 查看更多 »

黑暗靈魂

是一款由日本電子遊戲公司From Software製作的動作角色扮演遊戲,於PlayStation 3和Xbox 360平台上發行,隨後因請願聯署而發行Microsoft Windows版。亦是《惡魔靈魂》的精神续作,魂系列的第一部作品(目前有三部作品)。黑暗之魂的暂定名称源于制作公司的黑暗计划(Project Dark)本作为万代南梦宫自费发行。《黑暗之魂》的故事发生在虚构的王国罗德兰(Lordran),玩家扮演一个被关押在北方不死院(Northern Undead Asylum)被诅咒的不死人,偶然被神秘人放出,踏上自己命运的冒险旅途。 《黑暗之魂》于2011年8月在欧美地区发售,同年9月在日本本土发售。2012年8月,黑暗之魂以受死版(Prepare to Die)登录PC平台,并包含以前PlayStation 3和Xbox 360用户体验不到的内容。2012年10月,PC版本发布了第一个追加包“Artorias of the Abyss”。复刻版将在2018年5月24日于任天堂Switch、PlayStation 4、Xbox One和PC平台发售,该版本将支持1080P以及最高至4K分辨率,该版本除任天堂Switch版本(30帧)以外都将以60帧运行,此外重制版各版本都支持中文。 黑暗之魂发售后立即获得广泛的好评,被认为是,评论家们称赞其战斗打击感,错综复杂的世界设计和深度的代入感。然而,游戏的难度却得到了褒贬不一的评价,虽然部分人赞扬游戏的高难度挑战,但也有人批评它根本无需设置这么高的难度。游戏的PC版本评论普遍较差,主要在于PC版本的优化问题、错误及崩溃问题等。但据游戏平台统计,2012年游戏的PC版是玩家玩得第二多的游戏。2013年4月,FromSoftware宣布《黑暗之魂》已售出237万套。游戏的续作《黑暗之魂II》、《黑暗之魂III》也分别于2014年和2016年发售。.

新!!: Xbox One和黑暗靈魂 · 查看更多 »

黑暗靈魂II

是一款由日本電子遊戲公司From Software製作的開放世界動作角色扮演遊戲。本作为魂系列的第二部作品。 本作的PlayStation 3、Xbox 360版于2014年3月上市,Microsoft Windows版于2014年4月上市。 本作的强化版原罪哲人(Scholar of the First Sin)于2015年4月登陆PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One、Microsoft Windows平台。.

新!!: Xbox One和黑暗靈魂II · 查看更多 »

黑手党III

是由Hangar 13與2K Czech共同開發、2K Games發行的一款動作冒險遊戲。本作是2K Games2010年遊戲《四海兄弟II》的續作,目前已發行在市面上。其講述的是主角林肯‧克雷遭黑手黨家族背叛,而進行復仇的故事。.

新!!: Xbox One和黑手党III · 查看更多 »

龍鱗化身

《龍鱗化身》(Scalebound)是一部由白金工作室开发、微软工作室发行的动作冒险游戏。游戏运行于Microsoft Windows以及Xbox One平台。遊戲首次於2014年E3展上發表,但在2017年,微軟正式宣布遊戲開發終止。.

新!!: Xbox One和龍鱗化身 · 查看更多 »

辐射4

是贝塞斯达软件公司(Bethesda Softworks, LLC)开发,貝塞斯達軟體發行的開放世界動作角色扮演游戏。此遊戲於2015年11月10日在Microsoft Windows、PlayStation 4及Xbox One上發行,並延續《異塵餘生3》,成為異塵餘生系列的第五部主要遊戲。 異塵餘生4在正式發布之前,有許多傳聞。該遊戲在2015年6月3日正式發布,並且遊戲宣傳影片在E3 2015貝塞斯達自己的會議上,首次展示。遊戲對話全程配音,且對話選項會動態改變。.

新!!: Xbox One和辐射4 · 查看更多 »

辐射76

是一款由贝塞斯达游戏工作室开发,贝塞斯达软件发行的多人在线動作角色扮演遊戲。本作为辐射系列的前传,预计在2018年11月14日发行于Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。.

新!!: Xbox One和辐射76 · 查看更多 »

辻本良三

辻本良三(,)是一位日本著名游戏公司卡普空的電子遊戲製作人,目前是卡普空CS第三開発統括兼第三开发部部长,并负责卡普空旗下的著名共斗类鼻祖游戏系列《怪物猎人》系列。.

新!!: Xbox One和辻本良三 · 查看更多 »

龙与地下城

《龙与地下城》(Dungeons & Dragons,简称D&D或DnD),是一款奇幻背景的角色扮演游戏,並且是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏。 这个游戏是在1974年由一名保险公司推销员加里·吉盖克斯與友人在美國威斯康辛州所共同創造,最初由TSR公司發行。威世智在1997年收購TSR後,改由該公司發行。2008年3月4日,加里·吉盖克斯在家中去世,享年69岁,2009年4月7日大衛‧亞耐森也隨後辭世。 脫胎自戰棋遊戲Chainmail,一般認為龍與地下城是近代桌上角色扮演游戏(TRPG)的開山始祖,對後世的各種遊戲,特別是角色扮演遊戲有非常深遠的影響。 2006年時,根據統計全球約有兩千萬人曾經玩過龍與地下城,創造一億美元以上的商機。是當時同類遊戲中最有名、銷量最好的一款。 除了桌上遊戲以外也有小說、漫畫、戰棋、電玩遊戲、卡牌遊戲等各式衍生商品。.

新!!: Xbox One和龙与地下城 · 查看更多 »

迈凯伦P1

迈凯伦P1是一款由迈凯伦汽车设计生产的限量版混合动力超级跑车。这款车的概念车是在2012年巴黎车展上面世的。2013年10月开始向预定用户发售。到2013年11月,所有的375辆车已经全部售完。 搜狐网(2013.11.18) 这款车被认为充分利用了F1先进技术和混合动力技术。它并未采用它的前任迈凯伦F1的三座式,而是较为普通的双座式。和1992年的迈凯伦F1相同,迈凯伦P1也是一款后驱车辆。整车采用单体壳结构,而且拥有一个更加安全的驾驶舱结构--MonoCage,这是由MP4-12C和MP4-12C Spider中使用的MonoCell升级而来的。 迈凯伦P1的竞争对手为法拉利的LaFerrari和保时捷的保时捷 918 Spyder。.

新!!: Xbox One和迈凯伦P1 · 查看更多 »

这是我的战争

是11 bit studios公司在2014年开发的一款电子游戏。Maiberg, Emanuel (March 14, 2014).

新!!: Xbox One和这是我的战争 · 查看更多 »

茶杯頭

是一款由StudioMDHR Entertainment開發與發行的跑動射擊兼平台類遊戲,2017年9月29日於Windows和Xbox One平台發售。玩家扮演遊戲同名角色茶杯頭(Cuphead),由於跟賭場的惡魔欠下債務因此被惡魔命令執行討債工作,前去和各種敵人與BOSS戰鬥。遊戲本身受到諸如弗萊舍工作室、早期的迪士尼等1930年代卡通作品的啟發,並試圖繼承這些早期作品中充滿顛覆性與超現實主義的風格。.

新!!: Xbox One和茶杯頭 · 查看更多 »

蜘蛛人:驚奇再起2 (遊戲)

《蜘蛛人:驚奇再起2》(The Amazing Spider-Man 2)是一款將在2014年內上市的動作冒險電子遊戲,以漫威漫畫超級英雄蜘蛛人為主角,搭配同名電影的上映推出。遊戲由Beenox負責開發,該公司亦曾製作過《蜘蛛人:破碎次元》、《蜘蛛人:時間裂痕》及《蜘蛛人:驚奇再起》等系列作品。發行商為Activision。iOS和Android平台的版本則由Gameloft發行。 遊戲預計在2014年4月29日於北美洲推出,並在2014年5月2日於歐洲上市,將支援Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One、Wii U和任天堂3DS平台。.

新!!: Xbox One和蜘蛛人:驚奇再起2 (遊戲) · 查看更多 »

舞力全开2017

是一款由育碧開發的舞蹈遊戲,此遊戲為舞力全開系列的第八部主作品。在E3展上正式宣布發行,並釋出宣傳影片。預計於2016年10月25日在Wii、Wii U、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One等平台發行,並首度登上Windows及任天堂Switch平台。本作也有支援歌曲串流服務《Just Dance Unlimited》,可以支援歷代歌曲擴充,此服務僅支援PlayStation 4、Xbox One與Windows。.

新!!: Xbox One和舞力全开2017 · 查看更多 »

舞力全开系列

舞力全开(Just Dance)由Ubisoft开发并发行的舞蹈游戏系列。该公司还发行了相似的舞蹈游戏《Michael Jackson: The Experience》和《The Black Eyed Peas: Experience》。首个版本Just Dance于2009年11月17日在北美发行、2009年11月26日在澳大利亚发行、2009年11月27日在欧洲发行。同时销售的还有第二个版本《舞力全开2》,其在2011年已经卖出五百万份。《舞力全开3》自从2011年9月推出以来,连续22周位于销售榜首。.

新!!: Xbox One和舞力全开系列 · 查看更多 »

阿保剛

阿保剛(,あぼ たけし)是一位出身日本的遊戲音樂作曲家。 原本在KID公司為該公司的戀愛冒險遊戲製作各項音樂及效果配樂。在2006年12月該公司倒閉後,加盟5pb.公司。.

新!!: Xbox One和阿保剛 · 查看更多 »

赛博朋克2077

是一款由CD Projekt开发并--发行的角色扮演遊戲。本作改编自桌面游戏《》,设定在2077年美国加利福尼亚州的反乌托邦式城市夜城,玩家在这一开放世界中扮演称为“V”的角色。 游戏使用REDengine 4游戏引擎,预计登陆Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。开发商推出了一个新部门CD Projekt Red弗罗茨瓦夫以协助游戏开发。.

新!!: Xbox One和赛博朋克2077 · 查看更多 »

藍光光碟

藍光光碟(Blu-ray Disc,简称BD)是DVD之後的下一代光碟格式之一,用以儲存高品質的影音以及高容量的資料。 藍光光碟是由索尼及松下電器等企業組成的藍光光碟聯盟(Blu-ray Disc Association)策劃的次世代光碟規格,並以索尼為首於2006年開始全面推動相關產品。 藍光光碟命名是由於其採用波長405奈米的藍色激光光束來進行讀寫操作(DVD採用650奈米波長的紅光讀寫器,CD則是採用780奈米波長的紅外線)。藍光光碟的英文名稱不使用「Blue-ray」的原因,是「Blue-ray Disc」這個詞在歐美地區流於通俗、口語化,並具有說明性意義,不能申請註冊商標,因此藍光光碟聯盟去掉英文字e來完成商標註冊。 2008年2月19日,隨著HD DVD領導者東芝宣佈在3月底結束所有HD DVD相關業務,最終由索尼主導的藍光光碟勝出,持續多年的下一代光碟格式之爭正式劃上句號。 2015年8月5日,藍光光碟聯盟(BDA)宣布將於2015年8月24日起開始定超高清蓝光光碟(Ultra HD Blu-ray)作為下一代格式。.

新!!: Xbox One和藍光光碟 · 查看更多 »

蒼翼默示錄系列

Arc System Works所開發的2D對戰格鬥遊戲系列。依據此遊戲改編的動畫於2013年10月8日深夜起開始播放。.

新!!: Xbox One和蒼翼默示錄系列 · 查看更多 »

蒼藍革命之女武神

是Media.Vision为PlayStation 4、Playstation Vita和Xbox One开发的角色扮演游戏,由世嘉负责日本和北美地区的发行,台湾和香港地区由索尼互动娱乐亚洲发行,欧洲地区由Deep Silver;游戏于2017年1月19日在亚洲发售,2017年内登陆欧美地区。游戏是战场女武神系列作品之一,采用全新世界观和角色。.

新!!: Xbox One和蒼藍革命之女武神 · 查看更多 »

邪灵入侵2

是Tango Gameworks制作的第三人称恐怖游戏,游戏于2017年10月13日由发行商貝塞斯達軟體在Microsoft Windows、PlayStation 4以及Xbox One上发行。它是2014年遊戲《邪靈入侵》的续作。本作在全平台皆有發行官方中文版。.

新!!: Xbox One和邪灵入侵2 · 查看更多 »

育碧多伦多

育碧多倫多(Ubisoft Toronto)是育碧軟體旗下位於加拿大安大略多倫多的子公司,於2009年6月6日正式宣布成立,工作室地點也於12月4日曝光。工作室由《刺客教條》製作人捷德·雷蒙德領軍,目前已出品縱橫諜海系列最新作品《縱橫諜海:黑名單》。.

新!!: Xbox One和育碧多伦多 · 查看更多 »

育碧利明顿

育碧利明顿(Ubisoft Leamington,原FreeStyle Games),英国游戏开发公司,有大约100名工作人员,总部设在沃里克郡利明顿矿泉市。该公司最初由前Codemasters和前Rare的员工在2002年底以“FreeStyle Games”之名成立。 2008年9月12日,FreeStyleGames经过一段时间的商业合作,由动视以不明金额收购。 2017年1月,育碧宣布收购FreeStyle Games,并更名为育碧利明顿(Ubisoft Leamington)。.

新!!: Xbox One和育碧利明顿 · 查看更多 »

育碧軟件開發遊戲列表

此列表統計了育碧軟件在成立後開發的電子遊戲。.

新!!: Xbox One和育碧軟件開發遊戲列表 · 查看更多 »

育碧蒙特利尔

是法国软件发行商育碧软件旗下的一个加拿大电子游戏开发商。 育碧的北美工作室坐落于魁北克蒙特利尔。1997年它作为育碧软件的子公司成立,最初开发一些小程序,但现在已是世界上最大的游戏开发商之一,员工超过1700人。.

新!!: Xbox One和育碧蒙特利尔 · 查看更多 »

育碧新加坡

,是新加坡的一家游戏开发工作室。该工作室成立于2008年7月2日。.

新!!: Xbox One和育碧新加坡 · 查看更多 »

育碧旧金山

,是位于美国旧金山的游戏开发工作室。于2009年成立。.

新!!: Xbox One和育碧旧金山 · 查看更多 »

铁拳7

是由万代南梦宫娱乐开发和发布的格斗游戏,是铁拳系列的第九部,也是该系列中应用虚幻引擎的第一部。2015年3月在日本发布了有限的街机版本。2016年7月在日本发布了更新的街机版本:《铁拳 7:Fated Retribution》,更新了包括新的擂台、服装、道具以及人物的扩展内容; 2017年6月发布了面向Microsoft Windows, PlayStation 4和Xbox One平台的相同版本。 游戏设定在铁拳6的事件后不久,剧情集中在武术家三岛平八与他的儿子一八之间的战斗。 铁拳7在评论与商业上都取得了成功,到2017年底全球售出300万份。.

新!!: Xbox One和铁拳7 · 查看更多 »

蔚藍 (遊戲)

是一款由加拿大电子游戏设计师馬特·索爾森(Matt Thorson)和諾爾·貝瑞(Noel Berry)所设计开发的平台类电子游戏。这个游戏最初是在一个为期四天的中设计出的原型作品,之后扩充成为了完整的版本。这款游戏在2018年1月在Microsoft Windows,任天堂Switch、PlayStation 4、Xbox One、MacOS和Linux平台上发行。 《蔚藍》發行後隨即獲得大量好評,主要集中在其劇情和配樂方面。IGN給予該作10/10分,成為了2018年首款獲得該分數的遊戲。.

新!!: Xbox One和蔚藍 (遊戲) · 查看更多 »

野村哲也

野村哲也()是日本游戏制作公司史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)的游戏总监及角色设计师。其最早曾在游戏《最终幻想V》以及《最终幻想VI》项目中参与工作,自《最终幻想VII》起开始进行游戏的角色设计工作,并曾为多部游戏做角色设定。另外野村哲也还担任过2002年开始发行的系列游戏王国之心的制作监督,并执导CGI电影《最终幻想VII 降临之子》。 野村哲也因其在《王国之心》中的贡献而和桥本真司一同获得授予的“杰出视觉艺术奖”。在IGN的“史上最佳100名电子游戏制作人”(The Top 100 Video Game Creators of all Time)中,野村哲也获列第84位。.

新!!: Xbox One和野村哲也 · 查看更多 »

量子裂痕

是一款由绿美迪娱乐开发,微软工作室发行的科幻类动作冒险第三人称射击游戏,于2016年4月5日登陆Microsoft Windows和Xbox One平台。游戏讲述了在一次失败的时间机器实验后,主角杰克·乔伊斯获得了操纵时间的能力,并与以前的好友保罗‧瑟林在如何应对“时间尽头”末日上发生冲突。此外在少量的行动导向章节中,游戏还具有平台游戏元素。一些”分叉点“会影响游戏的剧情走向。游戏加入了真人电视剧集,演员饰演游戏中的角色,根据玩家的选择,呈现相应的剧情。 游戏最初被绿美迪看作是旗下游戏《心灵杀手》的续作。因为微软想要一个新的知识产权,游戏的焦点转移到了时间旅行。团队在构造游戏中的虚构科学时咨询了一些科学家。游戏部分由绿美迪内部开发,工作室老将山姆·莱克负责监制。影集部分由制作,本·科泰执导。肖恩·阿什莫、埃丹·吉伦和兰斯·雷迪克饰演了游戏中的几名重要角色。游戏使用了绿美迪开发的新引擎和一种名为数字分子物质(DMM)的技术。 游戏于2013年年中公布,预计于2015年发行,但为避免与其他Xbox One独占游戏竞争,游戏的发行被推迟。本作发行后受到了积极的评价,评论者称赞了游戏的画面、玩法与故事,不过对平台元素的加入、电子游戏和真人短片的融合以及影片的整体质量意见不一。Windows 10版本因技术问题而受到批评,所以游戏又于2016年9月29日在PC数字发行平台Steam发行。《量子破碎》是微软自Xbox One推出以来发行的最畅销的新游戏IP(非续作游戏)。.

新!!: Xbox One和量子裂痕 · 查看更多 »

镜之边缘

是由EA DICE开发,并由艺电发行的第一人称动作冒险游戏,这也是史上第一款以跑酷为题材制作的电子游戏。该游戏公布於2007年7月10日,并於2008年11月在PlayStation 3和Xbox 360的平台发行,Windows版本则在2009年1月13日发行。游戏采用虚幻引擎3,并加入了由Illuminate Labs和DICE联合开发光照新解决方案。 游戏颜色风格亮丽,不同於其他大多数第一人称游戏,其拥有更多的动作(如滑越障碍、攀墙、撞门、过独木桥、爬水管、荡绳、翻滚等),以及更大的活动自由,例如没有平视显示器(HUD),而且角色的腿部、手臂和躯干在屏幕上是可见的。游戏背景设定在一个言论被极权政府重度监控的社会,而包括主角绯丝(Faith)在内的“信使”(runner)网络则被用来逃避政府监督以传递信息。作为3D平台游戏,玩家需要操作主角绯丝运用源于跑酷的动作在都市中飞檐走壁、翻越障碍和通--过通风井。 《镜之边缘》获得了较多的正面评价,其Windows版在Metacritic的汇总得分为81%。游戏的独创性和其广阔的环境均获得一致好评,而批评则集中于剧情的乏力,试错性的玩法和过短的流程。本作赢得了年度互动成就奖年度最佳冒险游戏。由瑞典歌手丽莎·密丝柯维斯基演唱的游戏主题曲《Still Alive》于2007年发售混音原声带。移动平台的同名横向卷轴《镜之边缘》于2010年4月1日登陆iPad,2010年在9月2日登陆iPhone。其Windows Phone移植版发布于2012年7月13日,最初为诺基亚Lumia手机独占。官方于E3 2013正式宣布其续作计划。.

新!!: Xbox One和镜之边缘 · 查看更多 »

镜之边缘 催化剂

是一款由EA DICE开发,EA发行的开放世界平台游戏,于2016年6月7日在 Microsoft Windows、Xbox One和PlayStation 4平台发行。本作为2008年发行的《镜之边缘》的重启之作,围绕着绯丝的出身以及她试图推翻统治玻璃之城的极权集团展开。.

新!!: Xbox One和镜之边缘 催化剂 · 查看更多 »

艾米丽玩闹鬼

是一款由Shawn Hitchcock制作的恐怖生存独立游戏。于2015年12月10日在Microsoft Windows和OS X平台在Steam上发售。2016年1月31日在iOS和Android平台发布。2016年8月9日移植進入PlayStation 4平台,並在2016年8月25日開始支援虚拟现实的平台Oculus Rift和HTC Vive。2016年9月9日於Xbox One平台上发售。 而之后作者也公布将发布续集,并命名为艾米丽玩闹鬼2(英文:Emily Wants to Play Too),但表示未确定发布日期。在2017年10月25日,作者在Steam发布了测试版,并表示正式版将在2017年第四季度发布,而确实日期将隐藏在测试版游戏中。 这个游戏其实和另一款恐怖生存独立游戏玩具熊的五夜后宫相似,两者都以自行移动的拟生物的非生物(拟人的娃娃和拟动物的机器人)作为敌人,并且两者都在深夜12点开始并且必须生存到六点。.

新!!: Xbox One和艾米丽玩闹鬼 · 查看更多 »

英勇之心:偉大戰爭

是一款由育碧蒙彼利埃(Ubisoft Montpellier)開發、育碧軟件發行的解謎冒險平台遊戲。遊戲內容從第一次世界大戰中的信件獲得靈感,講述了三名素不相識的人走到戰場,幫助一名年輕德國士兵在生存、犧牲和友誼中尋找愛情的故事。 遊戲於2014年6月25日在Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360和Xbox One上發行,使用UbiArt Framework引擎。.

新!!: Xbox One和英勇之心:偉大戰爭 · 查看更多 »

雷电系列

是由日本的Seibu開發(セイブ開発)製作的街机平台卷轴射击游戏系列,首作於1990年上市,後來在《雷電III》以後的作品都改由MOSS負責製作,目前已發售到第六作《雷電V》。1996年發售衍生作品《雷電快打》系列(Raiden Fighters)。.

新!!: Xbox One和雷电系列 · 查看更多 »

雷電V

是2016年MOSS開發的日系卷轴射擊遊戲,雷電系列正統第六作,有大量的劇情文字並推出日中英韓文版,在中國大陸以「究極雷電5」為官方名稱。2017年預定在PlayStation 4平台發行《雷電V 導演版》(雷電V Director’s Cut)。.

新!!: Xbox One和雷電V · 查看更多 »

電子遊戲機

電子遊戲機,又名--,是透過游戏软件提供娛樂功能的消費電子產品。依照進行遊戲的方式的不同,又分為家用游戏机及掌上游戏机。20世紀末起,隨著電腦技術突飛猛進,遊戲機更具備網上影音服務功能的多元化階段。 而遊戲機也可以说是属于電腦的一种,主要組成元件完全和约翰·冯·诺伊曼对计算机的定义一致,不過和个人电脑对比,电子游戏机針對影像、音效與操作機能進行特別的強化,也有各種的軟體和硬體可供安裝使用。个人电脑雖然有強大硬件支持,但遊戲支持不佳,可能出現移植遊戲比在遊戲機上更差的情況。遊戲機主要的硬體元件包括CPU、記憶體、儲存媒體、影音輸出設備、訊號輸入設備等。其中,遊戲機的訊號輸入設備又被稱為控制器、手把或搖桿。 亦有電腦廠商針對遊戲的要求來配備並組裝個人電腦並出售,稱為電競電腦,此類個人電腦較一般電腦更適於執行遊戲,但與專門為遊戲而設計的遊戲機仍有不同,故通常不被視為遊戲機的一種,然而由Valve公司所生產的Steam Machine正在挑戰這個定義。.

新!!: Xbox One和電子遊戲機 · 查看更多 »

雅达利游戏掩埋事件

雅达利游戏掩埋事件(Atari video game burial)是美国电子游戏和个人电脑制造商雅达利在新墨西哥州堆填区掩埋大量滞销的游戏卡带、主机和计算机的事件。到2014年,已挖掘出的游戏卡带包括无论是商业口碑都极其失败的《E.T. 外星人》以及商业表现稍好的雅达利2600版《吃豆人》。 自掩埋事件首次见诸报端,人们就一度怀疑事件的真实性和发生地,而使事件演变成为都市傳說。因此,该事件成为了文化印记和1983年美國遊戲業大蕭條的代表事件。因为年度财政出现严重赤字,雅达利被抛弃,最终以这次掩埋事件划下了休止符。尽管据称有数百万份《E.T.外星人》被弃置于堆填区,但雅达利的工作人员后来证实被销毁的各大游戏卡带数目约70万盒,包括《E.T.外星人》在内。 2014年,、微软等公司联合新墨西哥州政府挖掘堆填区,验证填埋场的物品,过程收录于纪录片《》。4月26日挖掘出了遭到废弃的游戏和硬件,但仅有约1300份,占掩埋总量的冰山一角。卡带的去向有二,小部分用于策展,大部分被拍卖以帮助筹建纪念性质的博物馆。.

新!!: Xbox One和雅达利游戏掩埋事件 · 查看更多 »

通用Windows平台

通用Windows平台(Universal Windows Platform,简称UWP)是微软公司建立并在Windows 10中首次引入的一个同性質應用程式架构平台。此软件平台的目的是帮助发展Metro样式的應用程式,便于軟體可以在Windows 10和Windows 10 Mobile上執行且无需重新編寫。它支援使用C++、C#、VB.NET或XAML开发的Windows應用程式。API采用C++实现,并支持C++、VB.NET、C#和JavaScript。UWP在Windows Server 2012和Windows 8中作为一个Windows Runtime平台的扩展被首次引入,允许开发者创建可潜在运行在多种设备类型上的应用程序。.

新!!: Xbox One和通用Windows平台 · 查看更多 »

進擊的巨人

| | 《進擊的巨人》(進撃の巨人)是日本漫畫家諫山創創作漫畫作品,是他的首部連載作品,在講談社《别册少年Magazine》2009年10月號(創刊號)上開始連載。故事建立在一個人類與巨人的衝突上,人類居住在由巨大牆壁包圍的城市,對抗會吃人的巨人。 單行本發行數量在2018年1月到第24卷為止累計突破7100萬。作品已被改編成多項衍生作品。而《進擊的巨人》在商業上獲得巨大的成功,其改編動畫讓原作更受矚目,進而在亞洲及歐美取得高人氣。在讀賣新聞社主辦的SUGOI JAPAN Award 2015「最想向海外介紹的日本流行文化」評選中獲得漫畫部門第1名、動畫部門第7名。.

新!!: Xbox One和進擊的巨人 · 查看更多 »

逃出生天 (遊戲)

是由開發並由美商藝電發行在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平台的動作冒險遊戲,同時亦是繼《》後的第二作。該作最初公佈於E3 2017,沒有單人模式,只能以區域或在線的合作遊戲模式遊玩。.

新!!: Xbox One和逃出生天 (遊戲) · 查看更多 »

逃脱者

,是俯视视角益智类电子角色扮演游戏。游戏由英国公司Mouldy Toof Studios开发,Team17 Digital发行。游戏于2014年发行Steam抢先体验版,完全版于2015年在Microsoft Windows和Xbox One平台发行。玩家扮演囚犯从越来越难的监狱逃脱。游戏所获评论普遍积极,称赞游戏提供给玩家自由,但试错式游戏系统学习方式令人沮丧。.

新!!: Xbox One和逃脱者 · 查看更多 »

虚幻引擎

虛幻引擎(Unreal Engine)是一款由Epic Games开发的遊戲引擎,多用于开发第一人称射击游戏。 最新版本为魔域幻境引擎4,專為Microsoft Windows、macOS、Linux、SteamOS、HTML5、iOS、Android、Nintendo Switch, PlayStation 4、Xbox One以及虚拟實境包含HTC Vive、Oculus Rift、PlayStation VR、Google Daydream、及三星Gear VR等而設計的。.

新!!: Xbox One和虚幻引擎 · 查看更多 »

虚幻引擎游戏列表

主条目虚幻引擎有对这款引擎的详细介绍,这里是使用这款引擎的游戏列表。.

新!!: Xbox One和虚幻引擎游戏列表 · 查看更多 »

降世神通:珂拉傳說

《降世神通:科拉傳奇》是美國尼克頻道和尼克網絡播出的電視系列節目。該系列由擔任執行製片人的Michael Dante DiMartino和Bryan Konietzko以及Aaron Ehasz創作和發行。本故事為《降世神通:最後的氣宗》之續作,承襲了東亞色彩的武術和元素的世界觀,有鑑於前作的成功令電視台投入續作的企劃。.

新!!: Xbox One和降世神通:珂拉傳說 · 查看更多 »

虹彩六號:圍攻行動

是一款由育碧蒙特利爾開發由育碧軟件發行的第一人稱戰術射擊遊戲。本作是《》時隔8年後推出的正統續作,同時繼承了被取消的《》的一些要素。《虹彩六號:圍攻行動》主打多人遊戲,遊戲系統著重於小隊對抗,而單人模式也以教學為主,不像前作更重視劇情。 遊戲於2015年12月1日在全球發行,繁體中文版和簡體中文版也同時推出。 游戏在推出后,育碧与(ESL)合作,推出了《彩虹六号:围攻》的ESL Pro League赛事,并以赛事周期作为游戏更新的周期。.

新!!: Xbox One和虹彩六號:圍攻行動 · 查看更多 »

Fami通

是由角川書店發行的日語電子遊戲雜誌,原由ASCII(創刊至2000年3月)和Enterbrain(2000年4月至2013年9月)發行。現時共有五個版本:週刊Fami通、Fami通PSP+PS3、Fami通Xbox 360、Fami通DS+Wii與Fami通Wave DVD。其中週刊Fami通是最早發行的Fami通刊物,被視為日本最受尊敬的電子遊戲新聞雜誌。.

新!!: Xbox One和Fami通 · 查看更多 »

FIFA 14

《FIFA 14》是美国艺电开发的足球游戏系列FIFA系列的第21部作品。《FIFA 14》在2013年下半年登陆了PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Portable,PlayStation Vita,Xbox 360,Wii,任天堂3DS以及Microsoft Windows平台。游戏发布了适用于IOS、安卓和Windows Phone 8平台的版本。与前作相比,《FIFA 14》在PlayStation 4和Xbox One平台上使用了全新的Ignite引擎,艺电称这将给玩家带来一个更智慧的、接近于现实的游戏体验。.

新!!: Xbox One和FIFA 14 · 查看更多 »

FIFA 15

《FIFA 15》是一部以足球为题材的体育游戏,游戏是艺电开发的FIFA系列的第22部作品,游戏于2014年9月2日在北美区上市,之后登陆欧洲区和英国区。游戏发布了适用于PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita、Xbox One、Xbox 360、Microsoft Windows、IOS和Android的版本。与前作相比,艺电将会在PC平台上采用Ignite引擎。本作是FIFA系列第一次官方中文化。.

新!!: Xbox One和FIFA 15 · 查看更多 »

FIFA 17

是一款以足球為題材的電子遊戲。由艺电開發,並為FIFA系列的第24部作品。遊戲於2016年9月28日於北美上市。並在2016年9月30日於全世界上市。遊戲平台為Microsoft Windows,PlayStation 4和Xbox One。遊戲除了新增更多球員外,還新增了類似NBA 2K16中的MyCAREER模式的「The Journey」模式。.

新!!: Xbox One和FIFA 17 · 查看更多 »

FIFA 18

是一款由EA加拿大、EA罗马尼亚开发由美商藝電发行的足球電子遊戲。本作是《國際足盟大賽》系列的第25部作品。遊戲於2017年9月29日於全世界上市。遊戲平台為PlayStation 4,任天堂Switch,Xbox One,Xbox 360,PlayStation 3《FIFA 18》將推出三個版本:標準版、RONALDO(C朗拿度)版,以及超級球星版(標誌版) 預購RONALDO(C朗拿度)版及超級球星版(標誌版)的玩家更可提早3天開始進行遊戲。本作是系列继《FIFA 15》之后再次登陆任天堂的游戏机平台,也是除《FIFA Online》作品以外的系列首次简体中文化。.

新!!: Xbox One和FIFA 18 · 查看更多 »

FIFA系列

世界盃足球賽是一个非常流行的足球类电子游戏系列,由美国艺电(Electronic Arts,简称EA)旗下的EA Sports发行。自1993年末发行第一个版本《FIFA 94》以来,EA Sports每年都会在欧洲各国联赛开始前发行新版本,逢有世界杯和欧锦赛的年份,还会发行世界杯和欧锦赛游戏。与EA Sports的其他游戏,如《NFL》系列和《NHL》系列等不同的是,《FIFA》系列是它所在的游戏领域的后来者。《FIFA 94》刚发行时,足球游戏市场中已经有了Sensible Soccer、Kick Off和Matchday Soccer等自1980年代后期就开始占据市场的知名游戏。不过在此时,EA Sports已经意识到了《FIFA》系列将会成为他们的又一个摇钱树。.

新!!: Xbox One和FIFA系列 · 查看更多 »

From Software

From Software是日本電子遊戲公司。代表作為機戰傭兵、合金獵犬、鋼鐵蒼狼:渾沌之戰等機器人動作遊戲及國王密令、惡魔靈魂、黑暗靈魂等3D動作RPG。 From Software已於2014年被角川集團收购,成为其子公司。.

新!!: Xbox One和From Software · 查看更多 »

Fun Labs

Fun Labs,是罗马尼亚布加勒斯特的一家游戏公司,成立于1999年,他们的主要发行商为动视。该工作室因Cabela系列游戏和Prototype系列游戏而知名。.

新!!: Xbox One和Fun Labs · 查看更多 »

H1Z1

,前称《H1Z1:杀戮之王》,一款由Daybreak Game Company开发的大逃杀游戏,将登陆Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。原来的《H1Z1》于2016年2月分离为两个游戏《H1Z1:只求生存》和《H1Z1:杀戮之王》。2017年10月,后者“杀戮之王”的副标题移除,游戏更名为《H1Z1》。12月,腾讯宣布代理《H1Z1》,将游戏引入中国大陆。.

新!!: Xbox One和H1Z1 · 查看更多 »

Hangar 13

Hangar 13是2K Games于2014年12月在美国加利福尼亚州诺瓦托前成立的游戏开发工作室,由漫画书和电子游戏作者主管。2016年10月7日,工作室处女作《黑手党3》面世。.

新!!: Xbox One和Hangar 13 · 查看更多 »

High Moon Studios

High Moon Studios(前身为Sammy Studios),是美国的游戏开发商。曾经是内华达娱乐的一部分,于2006年1月被维旺迪游戏收购并保留现在的名字。现在是由动视暴雪的全资子公司。.

新!!: Xbox One和High Moon Studios · 查看更多 »

Infinity Ward

Infinity Ward(簡稱IW)是一家電子遊戲和電腦遊戲的開發商,位於加利福尼亞州的洛杉磯。Infinity Ward成立於2002年,由原本是開發《榮譽勳章:聯合襲擊》(Medal of Honor: Allied Assault)的開發商2015公司的員工組成。2003年,美國動視(Activision)公司成功收購了IW,成為了美國動視的子公司。其代表作為決勝時刻系列。 2014年5月3日,动视宣布旗下另一工作室Neversoft将被并入IW,该合并于同年7月10日完成。.

新!!: Xbox One和Infinity Ward · 查看更多 »

Inside (游戏)

《Inside》是一款由獨立遊戲工作室Playdead所開發及發行的平台解謎及冒險遊戲。遊戲無論在主題及視覺上均類似同一公司的另一款作品《地獄邊境》,玩家需扮演一名小男孩,在黑白色的遊戲環境中解決不同的難題,並同時避免在3D滾動時死亡。 《Inside》分別於2016年6月29日、7月7日和8月23日在Xbox One及Windows还有PlayStation 4上發行,未来还将登陆任天堂Switch和iOS平台。游戏在推出後幾乎獲得一致好評,有部份評論家甚至稱本作為《地獄邊境》的優秀的精神續作。.

新!!: Xbox One和Inside (游戏) · 查看更多 »

Insomniac Games

Insomniac Games是一家位于美国加州伯班克的电子游戏开发公司,公司最早以“Xtreme Software”之名在1994年成立,一年后更改为现名称。.IGN.2012-09-28.

新!!: Xbox One和Insomniac Games · 查看更多 »

Internet Explorer

Internet Explorer(舊稱 Microsoft Internet Explorer 和 Windows Internet Explorer,簡稱 IE 或 MSIE),是微软所開發的图形用户界面网页浏览器。自從1995年開始,內建在各個新版本的Windows作業系统作為預設的瀏覽器,也是微軟Windows作業系統的一個組成部分。 Internet Explorer是使用最廣泛的網頁瀏覽器之一,在2002年和2003年達到95%的使用率高峰。微軟以捆綁方式贏得與Netscape的第一次瀏覽器大戰,Netscape是1990年代的主流瀏覽器。隨著Mozilla Firefox(2004年)和Google Chrome(2008年)的推出,其市占率已逐漸下滑。而根據2015年9月的統計資料顯示,Internet Explorer各版本累計的市場佔有率為15.71%,位居全球第三。微軟在1990年代後期每年在Internet Explorer上投資超過1億美元,到了1999年,開發團隊有1000多人。 此外,在其他作業系統也有:包括前稱Pocket Internet Explorer的Internet Explorer Mobile,用在Windows Phone及Windows Mobile上;亦有用於非Microsoft平台的Mac OS的Internet Explorer for Mac及Internet Explorer for UNIX,但現已停止支援。 2015年3月17日,微軟宣布Internet Explorer不再是Windows 10的預設瀏覽器,並且逐步放棄這一品牌。4月29日,在微軟Build 2015大会上,微軟發佈新瀏覽器Microsoft Edge,Microsoft Edge為Windows 10的預設瀏覽器,而Internet Explorer只出現在「附屬應用程式」中,意味著Internet Explorer已淡出主流應用。2016年1月6日,微軟宣布將會停止發布Internet Explorer 11之前版本的安全性更新。.

新!!: Xbox One和Internet Explorer · 查看更多 »

Inti Creates

是一家从事游戏软件的企划、开发的企业。总部位于千叶县市川市。由原CAPCOM的开发人员所设立。公司以为CAPCOM开发洛克人Zero系列以及洛克人ZX系列而知名。.

新!!: Xbox One和Inti Creates · 查看更多 »

IO Interactive

IO Interactive是一家丹麦电子游戏开发商。该公司于1998年9月由Reto-Moto开发组创立,2004年被Eidos收购,在2009年随Eidos被Square Enix收购而成为旗下子公司。目前为止他们最出名的作品是杀手系列游戏。该制作组有个特点:所设计的游戏剧情时常提到他们自己开发的其他游戏的内容。 2017年5月,Square Enix宣布结束IO Interactive作为《杀手》系列开发组的关系,并将寻求出售该公司。根据Square Enix的财报显示IO Interactive使公司损失了约49.89亿日元。不过最后由IO Interactive管理层通过从Square Enix购买公司股权,使IO Interactive成为独立游戏开发公司;同时获得了《杀手》系列的版权。.

新!!: Xbox One和IO Interactive · 查看更多 »

JUMP FORCE

是由萬代南夢宮娛樂製作并发行在Xbox One、PlayStation 4、Windows上的格鬥電子遊戲。本作以集結集英社旗下漫畫雜誌《週刊少年Jump》的角色為主題。遊戲在2018年E3游戏展的微软展前发布会中正式公布,採用虛幻引擎4研發,預計於2019年推出。 在公佈的預告影片中,有《七龍珠》的孫悟空、弗利沙、《ONE PIECE》的-zh-hant:蒙奇·D·路飛;zh-hans:蒙奇·D·路飞;zh-tw:蒙其·D·魯夫;zh-hk:莫奇·D·路飛;zh-mo:莫奇·D·路飛;-、《火影忍者》的漩渦鳴人、《--》的夜神月和--等角色登場。.

新!!: Xbox One和JUMP FORCE · 查看更多 »

Kinect

Kinect是由微軟開發,應用於Xbox 360和Xbox One主機的周邊設備。它讓玩家不需要手持或踩踏控制器,而是使用語音指令或手勢來操作Xbox 360和Xbox One的系統介面。它也能捕捉玩家全身上下的動作,用身體來進行遊戲,帶給玩家「免控制器的遊戲與娛樂體驗」。此設備是微軟研究院的研究成果之一。 「Kinect」為 kinetics(動力學)加上 connection(連接)兩字所自創的新詞彙,讀音為 ki-nect(/kɪn'ɛkt/),並非 con-nect(/kən'ɛkt/) 或 Kir-nect(/kɚn'ɛkt/)。.

新!!: Xbox One和Kinect · 查看更多 »

Kinect 運動大會:對抗賽

--是一款由Rare开发并由微软工作室发行的Xbox One獨佔運動電子遊戲。該遊戲屬於Kinect運動大會系列,是該系列的第三部作品。該遊戲原定於2013年4月8日發行,但之后微软在新闻发布会上宣布該游戏将于2014年4月8日发行。《Kinect 運動大會:對抗賽》採用Xbox One遊戲機和Kinect 2.0硬件進行遊戲。 該遊戲在發布後收穫了褒貶不一的評價,水上摩托車、保齡球和攀岩模式及掃描玩家身體來設計遊戲角色的功能獲得評論家的讚美,但足球、網球和射擊賽事及遊戲難度受到批評。該遊戲的銷量不如預期,Eurogamer的一份報導指出,Rare因《Kinect 運動大會:對抗賽》而面臨慘重的損失。微軟也因該遊戲而意識到了Kinect的失敗,便不再為Kinect開發遊戲。.

新!!: Xbox One和Kinect 運動大會:對抗賽 · 查看更多 »

KSIOlajideBT

奧拉吉德·威廉·「JJ」·奧拉通吉(Olajide William "JJ" Olatunji,),較廣為人知是化名KSI(其網名KSIOlajideBT的簡寫),奈及利亞裔英國YouTuber、饒舌歌手、演員與作家。截至2018年2月,其頻道已有超過1770萬訂閱者與39億萬觀看數,是YouTube最多訂閱數的黑人及英國人頻道。 「KSIOlajideBT」名字取自他玩《最後一戰:星環戰役》的聯盟「KSI」、他的名字「Olajide」和英國電信「BT」。他的影片主要為《FIFA》的遊戲實況和解說,有時候也會玩其他遊戲或上傳Vlog影片。.

新!!: Xbox One和KSIOlajideBT · 查看更多 »

Linux内核

Linux内核(Linux kernel),是一种开源的类Unix操作系统宏内核。整个 Linux 操作系统家族基于该内核部署在传统计算机平台(如个人计算机和服务器,以 Linux 发行版的形式)和各种嵌入式平台,如路由器、无线接入点、专用小交换机、机顶盒、FTA 接收器、智能电视、数字视频录像机、网络附加存储(NAS)等。工作于平板电脑、智能手机及智能手表的 Android 操作系统同样通过 Linux 内核提供的服务完成自身功能。尽管于桌面电脑的占用率较低,基于 Linux 的操作系统统治了几乎从移动设备到主机的其他全部领域。截至2017年11月,世界前500台最强的超级计算机全部使用 Linux。 Linux内核最早是于1991年由芬兰黑客林納斯·托瓦茲为自己的个人电脑开发的,他当时在 Usenet 新闻组comp.os.minix登载帖子,这份著名的帖子标志着Linux内核计划的正式开始。如今,该计划已经拓展到支持大量的计算机体系架构,远超其他操作系统和内核。它迅速吸引了一批开发者和用户,利用它作为其他自由软件项目的核心,如著名的 GNU 操作系统。 在计划的早期,一些 Minix 的黑客提供了协助。而今天,Linux 内核已接受了超过1200家公司的近12000名程序员的贡献,其中包括一些知名的软硬件发行商。 从技术上说,Linux 只是一个符合 POSIX 标准的内核。它提供了一套应用程序接口(API),通过接口用户程序能与内核及硬件交互。仅仅一个内核并不是一套完整的操作系统。有一套基于 Linux 内核的完整操作系统叫作Linux 操作系统,或是GNU/Linux(在该系统中包含了很多 GNU 计划的系统组件)。 Linux 内核是在GNU通用公共许可证第2版之下发布的 (加上一些非自由固件、blob 与各种非自由许可证),是一个开源项目协作的突出例子。它的版本支持根据版本最长可达6年,貢獻者遍佈世界各地,日常开发相关的讨论在上。.

新!!: Xbox One和Linux内核 · 查看更多 »

Lionhead Studios

Lionhead Studios(有译为“狮头工作室”),是一家英国的电子游戏开发商,由英国著名游戏制作人彼得·莫利纽克斯创立,在2006年4月被微软收购,并开始脱离Bullfrog Productions。Lionhead Studios第一款游戏是《黑与白》,由艺电发行。该工作室以Mark Webley的仓鼠命名。2016年3月,微软宣布取消由Lionhead Studios开发多年的多人网络游戏《》,并宣布将考虑关闭工作室;4月29日,微软正式宣布关闭Lionhead Studios。.

新!!: Xbox One和Lionhead Studios · 查看更多 »

MachineGames

MachineGames(商号MachineGames Sweden AB)是位于瑞典乌普萨拉的电子游戏开发商。公司由Starbreeze Studios的多名原重要雇员于2009年建立,它们之前皆参与过《超世纪战警:逃离屠场》(2004)和《黑暗领域》(2007)。 2010年11月,贝塞斯达软件的母公司ZeniMax Media将MachineGames收购。公司用id Tech 5引擎开发了《德軍總部:新秩序》(2014)和《德军总部:旧血脉》(2015)。.

新!!: Xbox One和MachineGames · 查看更多 »

Mantle (API)

Mantle是一个由AMD主导开发的面向3D游戏的图形渲染 API,开发从2013年开始,并在DICE的帮助下进行。Mantle作为Direct3D和OpenGL的补充,主要用于PC,PlayStation 4和Xbox One配置的GPU也支持Mantle。 AMD在2015年3月表示,由于与之类似的Vulkan API已经可以取代Mantle在游戏工业的作用,公司将未来逐步的将重心从Mantle转移至其他领域。未来两年AMD仍将提供驱动支持,不过直到2015年3月,Mantle API本身并没有公开。.

新!!: Xbox One和Mantle (API) · 查看更多 »

MEGA

MEGA是Mega Limited推出的一款云存储服务。于2013年1月19日在新西兰上线,该服务提供商广泛宣传其隐私性,所有文件在上传之前进行,提供50 GB的免费存储空间,最高存储空间可达8 TB(付费账户)。2018年1月20日,MEGA官方在其5周年当日发博客声称在245个国家拥有1亿注册用户,上传超过400亿个文件。.

新!!: Xbox One和MEGA · 查看更多 »

Metacritic

Metacritic是一個專門收集對於電影、電視節目、音樂專輯、遊戲的評論的網站,網站會整合每個評價的分數再做出一個總評分做為這個項目的評分,在項目的多項短評中,從最好的分數到最坏的分數由下排列,最好的評價分數是綠色到最低的評價分數的黃色、紅色排列。.

新!!: Xbox One和Metacritic · 查看更多 »

Microsoft Edge

Microsoft Edge(研发代号为Project Spartan,譯為微軟边缘浏览器,或微軟前沿瀏覽器)是一个由微软研发的浏览器,於2015年1月21日公布,2015年3月30日公开发布第一个预览版。该浏览器在Windows 10和Windows 10 Mobile中取代IE成为預設浏览器,其中,Windows 10 Mobile中的IE已经被移除。 Microsoft Edge移除包括ActiveX在内的一些過時且較不安全的技术,同时又加入一些新的拓展技術如:建立網頁筆記、Cortana語音助理和OneDrive,同时也提供功能和阅读模式功能。.

新!!: Xbox One和Microsoft Edge · 查看更多 »

MLB 2K系列

MLB 2K是以美國職業棒球大聯盟为主题的一系列棒球游戏, 由2K Sports 發行, 在2005年3月推出《MLB 2K5》之後,一直到2013年,每年在大聯盟開季前都會推出新作品。2014年, 2K Sports宣布,該系列將不再推出最新作, 因此,《MLB 2K13》也成為該系列最後一款作品。.

新!!: Xbox One和MLB 2K系列 · 查看更多 »

Mojang

Mojang AB(瑞典文:mojäng,)全名Mojäng Aktiebolag(直譯為小工具有限公司,中文正名為魔讚協同公司)是一個位於瑞典的電子遊戲開發商,於2009年由馬庫斯·佩爾松(Notch)以「Mojang Specifications」之名創立。此公司開發的最有名的遊戲為沙盒遊戲《Minecraft》。目前此公司正在開發《》和《0x10c》,同時也繼續更新《Minecraft》。Mojang總部位於瑞典斯德哥爾摩。 2014年9月15日,微軟以25億美元的價格收購Mojang,創辦人之一Notch及部分職員因此事已退出Mojang。.

新!!: Xbox One和Mojang · 查看更多 »

Monolith Productions

Monolith Productions(或简称Monolith)是位于美国华盛顿柯克兰的电脑游戏开发商。Monolith还开发了图形游戏引擎LithTech,并将之用在他们大部分游戏中。在1997年至1999年间,他们还发行本工作室和一些第三方团队的游戏。 2004年时代华纳子公司华纳兄弟收购了Monolith。.

新!!: Xbox One和Monolith Productions · 查看更多 »

MT Framework

MT Framework是一款由日本著名游戏软件厂商卡普空(Capcom)为第七世代游戏主机开发的游戏引擎。卡普空将该引擎主要用于PlayStation 3平台、Xbox 360平台和Microsoft Windows平台上的游戏开发,也有为Wii特别开发了相应的版本;除此以外,基于MT Framework核心技术的MT Framework Mobile引擎被用于任天堂3DS和PlayStation Vita等掌机平台游戏及智能手机游戏上。 MT Framework中的“MT”可以表示“Multi-Thread”(多线程)、“Meta Tools”(元工具)以及“Multi-Target”(多目标)。使用MT Framework引擎制作的游戏最初都是在PC上进行开发,然后再转移到PlayStation 3和Xbox 360的开发机上继续。卡普空的前游戏制作人稻船敬二曾在接受美国游戏媒体1UP时介绍到:MT Framework的首席程序员在打造这款游戏引擎时,专门为《丧尸围城》,《失落的星球:极限状态》和稻船自己已准备多时的《洛克人 DASH 3》(后取消开发)所准备的。 基于MT Framework引擎的早期游戏有《丧尸围城》、《失落的星球:极限状态》、《鬼泣4》和《生化危机5》。而基于MT Framework 2.0的第一款游戏《失落的星球2》已于2010年发售,新升级的引擎让游戏的视觉效果又提高了一个层次。 美国纽约当地时间2013年2月20日晚,在索尼PlayStation Meeting 2013发布会上,卡普空公布了名为的新游戏引擎。该引擎专门为第8世代游戏主机的游戏开发而设计,并基于MT Framework技术。.

新!!: Xbox One和MT Framework · 查看更多 »

NBA 2K14

《NBA 2K14》是一款籃球电子游戏,由Visual Concepts開發,2K Sports發行。此遊戲於2013年10月1日發行於Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360平台上;PlayStation 4和Xbox One版本則與遊戲機各自推出日期同步發行。邁阿密熱火球員雷霸龍·詹姆士是遊戲的封面運動員,同時也擔任遊戲的音樂策劃人。2K Sports也釋出追加下載內容包作為預購特典,內容包括10,000點VC、新「邁向球季超群之路(Path to Greatness)」模式的額外內容、在「街頭籃球(Blacktop)」模式中解鎖雷霸龍·詹姆士,以及替玩家的「我的球員(MyPlayer)」帶來全新雷霸龍·詹姆士招牌技巧。2K Sports在2013年8月14日宣布「團隊模式(Crew Mode)」將於此代回歸。《NBA 2K14》是《NBA 2K》系列中繼《NBA 2K13》後的續作。《NBA 2K14》的線上伺服器原本是在2015年3月31日關閉,但是PS4版和Xbox One版的存檔被清空,引發玩家眾怒。原因是因為2K官方曾保證玩家的存檔會完好無損。但2K官方並未警告玩家的存檔會因遊戲關閉伺服器而消失,也沒有就此問題發表公開聲明。它們只通過電子郵件向抱怨過存檔丟失的玩家確認了這個狀況的存在。因此,《NBA 2K14》的線上伺服器又在4月重新啟動,而官方同時也表示未來的《NBA 2K》系列,伺服器的營運時間從之前的18個月變成了27個月。而《NBA 2K14》的線上伺服器也在2015年12月31日關閉。.

新!!: Xbox One和NBA 2K14 · 查看更多 »

NBA 2K17

《NBA 2K17》是一款籃球電子遊戲,由Visual Concepts開發,2K Sports發行。《NBA 2K17》是《NBA 2K16》的續作。遊戲於2016年9月20日在Windows、PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox One和Xbox 360平台上推出。 在2016年4月13日,2K宣布柯比·布萊恩將登上《NBA 2K17》「傳奇珍藏版」封面,而標準版的封面人物為 Paul George。 本作的MyCAREER模式由麥可·B·喬丹參與演出(飾演Justice Young)。.

新!!: Xbox One和NBA 2K17 · 查看更多 »

NBA 2K18

《NBA 2K18》是一款籃球電子遊戲,由Visual Concepts開發,2K Sports發行。《NBA 2K18》是《NBA 2K17》的續作。遊戲於2017年9月19日在Windows、PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox One、Xbox 360和任天堂Switch平台上推出。 傳奇珍藏版封面人物為俠客·歐尼爾;一般版封面人物為凱里·厄文;加拿大版封面人物則為德瑪爾·德羅贊。.

新!!: Xbox One和NBA 2K18 · 查看更多 »

NBA 2K系列

《NBA 2K》系列游戏是一款以美国国家篮球协会联盟为主题的篮球游戏, 最初是针对Sega Dreamcast游戏机来开发的。在1999-2004年间由世嘉发行,之后世嘉放弃其制作小组Visual Concepts,并把该游戏制作小组以2400万美元的价格卖给了Take-Two Interactive。但NBA 2K系列一直由Visual Concepts工作室来制作。《NBA 2K》系列也是艺电《NBA Live》系列的主要竞争对手。自从NBA 2K9开始更是首部在PC平台推出的系列作品。而从NBA 2K14开始,本系列由官方进行汉化并推出了繁体中文版,NBA 2K15是系列首次推出官方简体中文版。 從《NBA 2K15》開始,PC版採用次世代遊戲引擎,遊戲內容跟PlayStation 4版和Xbox One版相同,iOS、Android版則採用類似於PlayStation 3版和Xbox 360版所使用的遊戲引擎。 而《NBA 2K16》的MyCAREER(我的生涯)模式是由知名電影製作人 Spike Lee 編劇與執導,名為「活在夢中」(Livin’ Da Dream)。 而2K也為該系列推出線上版遊戲《NBA2K Online》,目前該遊戲已在大陸上市。而本遊戲也成為台灣地区第一款NBA籃球線上遊戲。.

新!!: Xbox One和NBA 2K系列 · 查看更多 »

NBA LIVE 14

《NBA LIVE 14》是一款籃球電子遊戲,由EA Tiburon開發,EA Sports發行。遊戲於2013年11月19日在PlayStation 4和Xbox One平台上推出。.

新!!: Xbox One和NBA LIVE 14 · 查看更多 »

NBA LIVE 15

《NBA LIVE 15》是一款籃球電子遊戲,由EA Tiburon開發,EA Sports發行。遊戲於2014年10月28日在PlayStation 4和Xbox One平台上推出。.

新!!: Xbox One和NBA LIVE 15 · 查看更多 »

NBA LIVE 16

《NBA LIVE 16》是一款籃球電子遊戲,由EA Tiburon開發,EA Sports發行。遊戲於2015年9月29日在PlayStation 4和Xbox One平台上推出。.

新!!: Xbox One和NBA LIVE 16 · 查看更多 »

NBA Live 18

是一款籃球電子遊戲,由EA Tiburon開發,EA Sports發行。遊戲於2017年9月15日在PlayStation 4和Xbox One平台上推出。 2017年6月,艺电(EA)在E3 2017前夕舉辦的EA Play記者會中,正式公開《NBA Live 18》。 2017年8月,EA宣布《NBA Live 18》將加入WNBA所有球隊,並且可以讓玩家操控最喜爱的WNBA球員。而這也是WNBA成立20年來首次出現在籃球電玩遊戲中。並且EA宣布試玩版將於同年8月11日推出。 封面人物為James Harden。.

新!!: Xbox One和NBA Live 18 · 查看更多 »

NBA Live系列

NBA Live是一款以NBA為主題的電子遊戲系列。由EA加拿大研发,EA SPORTS发行。主要的競爭者有Take-Two的NBA 2K系列。.

新!!: Xbox One和NBA Live系列 · 查看更多 »

Neversoft

Neversoft Entertainment,是美国游戏开发商,由乔尔·朱伊特,米克·韦斯特和克里斯·沃德成立于1994年7月。1999年10月,该公司被动视收购。2014年5月3日,该工作室合并到Infinity Ward,2014年7月10日作出正式停止运作。.

新!!: Xbox One和Neversoft · 查看更多 »

OUYE坦克电视游戏机

OUYE坦克电视游戏机,是中国大陆开发的游戏机,该游戏在京东金融的众筹平台上进行众筹。但该游戏机与PlayStation 4和Xbox One的外形相似引起了争议,被质疑是抄袭。.

新!!: Xbox One和OUYE坦克电视游戏机 · 查看更多 »

Oxenfree

《Oxenfree》是由夜校工作室(Night School Studio)開發並發行的一款驚悚風格冒險獨立遊戲。本作首先於2016年1月15日在Microsoft Windows、OS X和Xbox One等平台上發行,後來又分別於同年的5月31日及6月1日發行了PlayStation 4和Linux的版本 ,于2017年10月6日在Nintendo Switch eShop上架销售。.

新!!: Xbox One和Oxenfree · 查看更多 »

People Can Fly

People Can Fly(有段时间名为Epic Games Poland),是一家由Adrian Chmielarz成立于2002年2月,总部设在波兰华沙的游戏开发商。该团队目前有20名成员(不包括外部承包商)。 该公司名字是从数张专辑和歌曲标题名称后选择出来的。2007年8月20日,Epic Games收购该公司多数股份。在2013年11月1日,公司更名为Epic Games Poland,然而在2015年6月24日,该公司宣布独立并恢复使用旧名称和旧标志。.

新!!: Xbox One和People Can Fly · 查看更多 »

Playdead

Playdead是一家成立于2006年的电子游戏开发商,公司位于丹麦哥本哈根。其开发的首款游戏《地狱边境》获得了业界的高度评价。 2016年7月,创始人之一的Dino Patti离开Playdead,并在之后成立了新的游戏公司Jumpship。.

新!!: Xbox One和Playdead · 查看更多 »

Plex

Plex是一套媒體播放器及軟件,讓用戶整理在裝置上的有聲書、音樂、播客、圖片和影片檔案,以供串流至流動裝置、智能電視和上。Plex可用於Windows、Android、Linux、OS X和FreeBSD。另外,Plex亦讓用戶透過該平台觀看來自YouTube、Vimeo和TED等內容提供商的影片。Plex亦與、Box和Dropbox等雲端服務兼容。 用戶可透過Plex前端媒體播放器「Plex Media Player」管理及播放在一台運行「Plex Media Server」的遠端電腦上的多媒體檔案。另外,用戶可使用「Plex Online」服務以社群開發的插件收看Netflix、Hulu和CNN的影片。 Plex的媒體播放器本來是基於Kodi(當時名為「XBMC」)的源碼開發http://www.theverge.com/2012/12/24/3801306/plex-desktop-app-rebranded-as-plex-home-theater-adds-airplay-in Plex desktop app rebranded as Plex Home Theater,在2008年5月21日分支。直至2015年10月,Plex使用的軟件才完全被專有軟件取代。Plex的伺服器軟件「Plex Media Server」是由專有軟件組成,與由自由軟件組成的Kodi不同。.

新!!: Xbox One和Plex · 查看更多 »

Press Play

Press Play,是一家总部位于哥本哈根的游戏开发工作室。自2006年以来,该工作室在多个平台制作20多款游戏。2012年,该工作室被微软收购,成为Microsoft Studios的一部分;2016年3月,微软宣布关闭工作室。.

新!!: Xbox One和Press Play · 查看更多 »

PSYCHO-PASS

《心靈判官》(PSYCHO-PASS サイコパス),是Production I.G所製作的電視動畫系列。故事原案為虛淵玄,角色原案為天野明,並由鹽谷直義和本廣克行指導製作。第1期動畫於2012年10月至2013年3月間在富士電視台的節目noitaminA中正式播映。 故事發生於一個處於獨裁狀態的反乌托邦未來社會,無處不在的監視器會不斷掃描每一個經過的市民的精神狀態。監視器收集被掃描者的現有心理狀態和個性傾向,並將其數值化,以此衡量市民犯罪的可能性。該「數值」在劇中一般稱為Psycho-Pass(心靈指數)。當監視器檢測到過高的心靈指數時,則會通知厚生省當局派遣轄下的公安局人員處理之。公安局的刑警都配有一枝特殊的手槍——主宰者,用以擊發指數過高的人,並根據指數過高者的心靈指數自動切換成麻醉槍或分解槍。整個故事聚焦於刑事課第一分隊的成員,尤其是常守朱和狡嚙慎也。 《心靈判官》因Production I.G有意繼承押井守的成果——《攻殼機動隊》以及《機動警察》而生。此系列的靈感來自於幾部真人電影。總導演本廣克行意圖在本作以反烏托邦的故事情節去探討青年的心理問題。此系列深受多部電影和書籍影響,其中最著名的是美國科幻電影《银翼杀手》(1982年)。 北美的Funimation、臺灣的巴哈姆特,以及中国的樂視網皆分别獲得授權,允許其在網上播放第1期及第2期。第2期於2014年10月9日開播。完全新作劇場版則於2015年1月9日上映。2018年3月,官方宣佈其預計於2019年1月起接連推出三部劇場版(標題:Psycho-Pass: Sinners of the System),分別聚焦於該系列的不同角色。本系列已改編成漫畫及小説(改編至原著的上下冊,以及前傳);漫畫則於集英社的《Jump Square》上連載。由Nitroplus Staffers與Production I.G.合作開發的游戏《小小心理测量者》(ちみキャラさいこぱす)亦已於2012年发行。此外官方於2014年發行了全新的漫畫系列及小説作品。 其第1期獲得了日本和西方評論界的讚譽。評論家認為角色在反烏托邦社會下所起的作用和互動值得一讚。儘管後期作畫因有所崩壞而需在DVD版中修復,但整體而言該動畫系列仍獲得廣泛好評。第2期的評價則因反派角色的定位及血腥情節而轉向負面。.

新!!: Xbox One和PSYCHO-PASS · 查看更多 »

Rare开发游戏列表

Rare是一家英国的电子游戏开发商。Rare由斯坦珀兄弟在1985年创立。.

新!!: Xbox One和Rare开发游戏列表 · 查看更多 »

Raven Software

Raven Software(又称Raven Entertainment Software, Inc.),是一家总部位于美国威斯康星州的游戏开发公司,成立于1990年。1997年,乌鸦取得了与动视的独家出版协议,随后被动视收购。收购完成后,该工作室的大部分开发者离开工作室并成立Human Head Studios。.

新!!: Xbox One和Raven Software · 查看更多 »

Ready at Dawn

Ready at Dawn Studios是一家美国的电子游戏开发商,成立于2003年,公司早期成员来自顽皮狗和暴雪娱乐。公司因开发了PlayStation Portable平台上的《战神:奥林匹斯之链》、《戰神:斯巴達的亡魂》以及PlayStation 4上的《教团1886》而为人熟知。虽然Ready at Dawn开发的游戏作品多是索尼互动娱乐旗下的游戏系列,但公司并非是其子公司,而是独立运营。.

新!!: Xbox One和Ready at Dawn · 查看更多 »

RE引擎

RE引擎(英文:RE ENGINE)是由卡普空為第八世代遊戲機開發的游戏引擎。RE引擎的開發是從2015年4月和遊戲專案同步起跑,耗時一年半開發,可說是配合《生化危機7 惡靈古堡》所量身打造的新引擎。除了《生化危機7 惡靈古堡》,未來也會運用在其他的遊戲新作上面。.

新!!: Xbox One和RE引擎 · 查看更多 »

REDengine

REDengine是CD Projekt RED独立开发的游戏引擎,专为CD Projekt RED的非线性角色扮演游戏设计。.

新!!: Xbox One和REDengine · 查看更多 »

Respawn Entertainment

Respawn Entertainment 是一家位於美國加州洛杉矶谢尔曼奥克斯市的電子遊戲開發商,公司成立於2010年,由開發了知名第一人稱射擊遊戲《使命召喚》系列的 Infinity Ward 工作室的兩位共同創辦人Jason West、Vince Zampella及一些前員工組成。 公司于2017年被EA收购。.

新!!: Xbox One和Respawn Entertainment · 查看更多 »

Rockstar Games Social Club

Rockstar Games Social Club(RGSC)是Rockstar Games推出的包含数字版权管理、多人電子遊戲和社交網絡功能於一身的服務平台,最初於2008年3月27日公佈,並在4月14日開始預先註冊。不過,註冊要到4月17日才開始進行。「Social Club」這個名字來源於黑社會,他們經常會使用這個詞來指代他們的會面地點或藏身之處。在2012年Rcokstar Games發布江湖本色3之前,平台進行了一次重大升級。這次升級除了增加了社交網絡服務外,還增加了「幫會」(Crews)系統。註冊玩家可以建立或加入一個幫會,組成隊伍與其他隊伍進行較量,同時獲取聲望值或經驗值的獎勵。.

新!!: Xbox One和Rockstar Games Social Club · 查看更多 »

Rockstar高级游戏引擎

Rockstar高级游戏引擎(,简称RAGE)為遊戲公司Rockstar Games 公司旗下子公司Rockstar San Diego所開發,此引擎適用於Microsoft Windows、PlayStation 3、Wii、Xbox 360、Xbox One、PlayStation 4等平台上的遊戲開發。.

新!!: Xbox One和Rockstar高级游戏引擎 · 查看更多 »

Rocksteady Studios

Rocksteady Studios是一間位於倫敦高門(Highgate)的英國電子遊戲開發商。他們的遊戲有《Urban Chaos: Riot Response》、《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》、《蝙蝠俠:阿卡姆之城》和《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》。截至2014年,公司擁有149名員工,下設12個部門。.

新!!: Xbox One和Rocksteady Studios · 查看更多 »

Skype

Skype(,與英文“type”同韻)是一款通信应用软件,可通过網際網路为電腦、平板电脑和移动设备提供与其他联网设备或传统电话/智能手机间进行视频通话和语音通话的服务。使用者也可通过Skype收发即时通信信息,传输文件,收发多媒体信息,进行視象會議。Skype可使用于Microsoft Windows,Mac和Linux桌面环境下,同时也可在运行Android、Blackberry、iOS和Windows 10 Mobile的智能手机和平板电脑中。Skype服务大部份免费,但当使用者需要打到固定电话或手提电话时,需要购买Skype点数或订购套餐。Skype软件基于freemium许可协议框架进行授权。 Skype于2003年8月问世。该软件由Dane、Janus Friis、Swede联合编写软件后台的爱沙尼亚人Ahti Heinla、Priit Kasesalu和Jaan Tallinn共同发布。Skype所采用的后台也被音乐分享软件Kazaa所使用。2005年9月,eBay以26亿美元的价格购得Skype。2009年9月,Silver Lake,Andreessen Horowitz和Canada Pension Plan Investment Board宣布向eBay以19亿美元购入Skype的65%的股份。此次收购折合的Skype估价为27.5亿美元。2011年5月,微软以85亿美元的价格购入Skype。微软Skype部门总部位于卢森堡,不过部门中大部份开发团队和部门内的44%雇员仍然在爱沙尼亚的塔林和塔尔图工作。 Skype允许用麦克风來进行交流,又可以通过摄像头來进行视像通訊,也可以在线即时通讯。Skype软件之间的通话(Skype-to-Skype calls)无需付费,但当需要(通过传统的公共交换电话网)致电给固定电话或移动电话时,用户需要通过名为“Skype点数”的用户账户系统付费。与大多数VoIP软件不同,Skype混合使用了点对点架构和主从式架构。这一架构通过Skype安装在计算机上的后台进程实现。这一架构体现在Skype的原计划启用名称Sky Peer-to-Peer(對等天)。 在部份社团、政府、家庭、学校网络中,网络管理员会以不恰当资源使用、占用带宽过多和安全等理由禁止使用Skype。 Skype的竞争者包括会话发起协议和基于H.323的网络服务,例如Linphone,Google Hangouts和Viber等。.

新!!: Xbox One和Skype · 查看更多 »

Sledgehammer Games

Sledgehammer Games(直译:大锤游戏),是美国的游戏开发商,由格伦菲尔德和Michael Condrey成立于2009年,两人以前曾在的Visceral Games工作。该公司现在是动视公司的一个独立的全资子公司 ,总部设在加利福尼亚州福斯特城。该公司最出名的游戏是与Infinity Ward公司联合开发的《使命召唤:现代战争3》,游戏于2011年11月8日发布并在16天赚了十亿美元。2014年5月1日,该工作室公布《使命召唤:高级战争》,该游戏于2014年11月4日发布。.

新!!: Xbox One和Sledgehammer Games · 查看更多 »

Slightly Mad Studios

Slightly Mad Studios 是一間英國的獨立電子遊戲公司,總部設於英格蘭倫敦。2009年1月12日,它收購了 Blimey! Games 軟體研發公司。2009年9月,它經由美国艺电發行《極速快感:進化世代》。 2010年,在百大研發名單之中,它名列第17位。.

新!!: Xbox One和Slightly Mad Studios · 查看更多 »

Square Enix Collective

Square Enix Collective是由史克威尔艾尼克斯子公司史克威尔艾尼克斯欧洲持有,位于英國的電子遊戲發行商。公司于2013年建立,主要負責獨立遊戲遊戲的發行。目前由Phil Elliott擔任公司總經理。.

新!!: Xbox One和Square Enix Collective · 查看更多 »

Steam Controller

Steam Controller是威尔乌为运行Steam的Microsoft Windows、OS X、Linux或SteamOS平台个人电脑开发的手柄。该手柄同时为手柄游戏和传统的键鼠游戏开发。.

新!!: Xbox One和Steam Controller · 查看更多 »

Superhot

是由Superhot Team獨立開發和發行的第一人称射击电子游戏。雖然遊戲遵循傳統的第一人稱射擊機制,玩家要試圖用槍或其他武器擊殺敵方,但遊戲中的時間只會在玩家移動時進行;這也讓玩家必須評估自己的情況並作出適當回應來創造機會過關,這讓遊戲類似於战略游戏。遊戲以極簡主義的藝術風格呈現,敵人為紅色,武器為黑色,與其他白色和灰色環境相反。 該遊戲起源於2013年7天FPS挑戰賽的一個入場券,Superhot Team在2013年9月擴大到使用瀏覽器遊玩。而遊戲的廣泛關注促使團隊開發完整的遊戲,使用Kickstarter獲得資金來推出完整版。 Superhot於2016年2月25日發布Windows,OS X和Linux的版本。而Xbox One版本於2016年5月3日發布。 2016年12月5日,Oculus Rift發布了虛擬實境版本的“Superhot VR”。 遊戲受到正面的評價,評論家表示這款遊戲是有創造性的第一人稱射擊遊戲。.

新!!: Xbox One和Superhot · 查看更多 »

Take-Two Interactive游戏列表

Take-Two Interactive是美国电子游戏发行商,成立于1993年。该公司先前拥有几个发行品牌,包括Gathering of Developers、Global Star Software、Gotham Games、Take 2和TalonSoft。现在该公司以2K(Games、Play、Sports)和Rockstar Games的名义发行游戏。我们熟知的《生化奇兵》、《无主之地》、《文明帝國》、《侠盗猎车手》、《马克思·佩恩》、《NBA 2K》、《WWE 2K》、《-zh-cn:荒野大镖客; zh-tw:碧血狂殺;-》以及《XCOM》系列都是出自该公司。.

新!!: Xbox One和Take-Two Interactive游戏列表 · 查看更多 »

Tarsier Studios

Tarsier Studios是一家在瑞士马尔默成立的游戏开发工作室。该团队于2004年以Team Tarsier为名成立,在2009年和SCE合作发布了首两个工程后正式改名成了Tarsier Studios。2010年,他们与索尼互動娛樂和Microsoft Windows给一个新的未宣布工程签约了个发行交易,以获得索尼的第一方支持。工作室拥有大约40名员工。在2014年5月19日,Tarsier Studios宣布正在制作一个名为《饥饿》的PlayStation 4游戏,但之后再度以《小小梦魇》这个名称重新宣布,此游戏之后由万代南梦宫娱乐发行至Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。.

新!!: Xbox One和Tarsier Studios · 查看更多 »

The Coalition

The Coalition,是微软旗下一家位于加拿大温哥华的游戏开发工作室,前身为Zipline Studios、微软游戏工作室温哥华分部(Microsoft Game Studios Vancouver)和黑图斯克工作室(Black Tusk Studios)。2012年11月,工作室更名为黑图斯克工作室(Black Tusk Studios),并主要负责创作《光环》的相关作品。更名前,该工作室为Microsoft Flight和一个Kinect游戏进行工作。 2014年1月27日,微软已从Epic Games收购游戏系列《战争机器》的版权,黑图斯克工作室将继续开发该系列的游戏。 作为《战争机器》收购的一部分,微软聘请了罗德·弗格森(前三部《战争机器》的制作人兼导演)。2015年6月3日,弗格森在Xbox Wire上宣布将黑图斯克工作室更名为The Coalition。.

新!!: Xbox One和The Coalition · 查看更多 »

TinyBuild

tinyBuild LLC 是美国電子遊戲發行商兼开发者。亚力克斯·尼克波切克、盧克·伯蒂斯和湯姆·布里恩在华盛顿巴薩爾创立了公司,并在荷兰乌得勒支成立了开发工作室。他们开发的《》以及与DoubleDutch Games合作开发的《》获得不错的成功后,公司开始转行至电子游戏发行商,帮助其他第三方开发商于PC、智能手机和游戏机平台发行他们的游戏。.

新!!: Xbox One和TinyBuild · 查看更多 »

Toys for Bob

Toys for Bob,是保罗·赖歇III和弗雷德·福特于1989年创立的小型美国游戏开发商。在90年代初制作Star Control和Star Control II: The Ur-Quan Masters,后来他们继续为Crystal Dynamics创造游戏。 该公司于Crystal Dynamics创的关系在2002年结束,于2005年5月3日被动视公司收购。.

新!!: Xbox One和Toys for Bob · 查看更多 »

Treyarch

Treyarch是美国的一家电子游戏开发商,总部位于加利福尼亚州的圣莫尼卡。Treyarch成立于1996年,2001年被美国动视收购。其代表作为《使命召唤系列》。.

新!!: Xbox One和Treyarch · 查看更多 »

Turn 10工作室

Turn 10工作室(Turn 10 Studios)是一家美国的电子游戏开发商,隶属于微软游戏部门微软工作室。它以开发竞速模拟类游戏系列《极限竞速》系列而知名。.

新!!: Xbox One和Turn 10工作室 · 查看更多 »

Twisted Pixel Games

Twisted Pixel Games,是一家总部位于德克萨斯州奥斯汀市的游戏开发商。原本是一个承包商,Twisted Pixel Games发布具有自主知识产权的游戏如《The Maw》和《'Splosion Man》。2011年10月12日,该工作室成为微软工作室的一部分。在2015年9月30日重新成为一家独立的公司。.

新!!: Xbox One和Twisted Pixel Games · 查看更多 »

UbiArt 框架

UbiArt 框架(UbiArt Framework)是一个由育碧蒙彼利埃开发的 2.5D 电子游戏引擎。他可以将 2D 动画矢量图形  组织成一个可玩的电子游戏而无需大量的编程。.

新!!: Xbox One和UbiArt 框架 · 查看更多 »

United Front Games

United Front Games(縮寫為UFG)是一間位於溫哥華的加拿大電子遊戲開發工作室,成立于2007年,在2016年关闭。他們為PlayStation 3、Xbox 360和Microsoft Windows平台開發遊戲。他們開發了《ModNation Racers》和《熱血無賴》系列等遊戲。.

新!!: Xbox One和United Front Games · 查看更多 »

Unity (游戏引擎)

Unity 是一套跨平台的遊戲引擎,可用於開發 Windows、MacOS、Linux 平台的單機遊戲,或是 iOS、Android 移动设备的遊戲。Unity 也可開發支援 WebGL 技術的網頁遊戲,或 PlayStation、XBox、Wii 主機上的遊戲。 Unity 支援 PhysX 物理引擎、粒子系統,並且提供網路多人連線的功能,無需學習複雜的程式語言,符合遊戲製作上的各項需求。Unity 的推出降低遊戲開發的門檻,即使是個人或小型團隊製作遊戲也不再是夢想。對於遊戲公司而言,選擇使用 Unity 引擎也可以縮短遊戲的開發時間。 Unity 类似于Director,Blender,Virtools或Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Wii、OSX或iOS平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持。 Unity3D是一个用于创建诸如三维电子游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具。.

新!!: Xbox One和Unity (游戏引擎) · 查看更多 »

Uplay

Uplay是由育碧研发的一款集数字发行、数字版权管理、多人电子游戏和通信服务的客户端。同时,Uplay向玩家提供了诸多游戏公司所采用的成就收集系统。该系统也是跨平台制的(PC、PlayStation 4、Xbox、Wii U、PlayStation 3、Xbox 360、Facebook、iOS、Android、Windows Phone)。Wii U平台的Uplay程序于2012年12月1日在任天堂eShop上发行。Uplay往往只支持育碧公司自主开发的游戏,尽管有些第三方开发商的游戏仍在育碧商城中贩卖,但Uplay并不支持这些游戏。.

新!!: Xbox One和Uplay · 查看更多 »

Vicarious Visions

Vicarious Visions,是美国游戏开发商,总部设在纽约州梅纳兹。该工作室是由兄弟Karthik Bala和Guha Bala于1990年成立,当时他们还在读高中。 2005年1月,Vicarious Visions被动视收购。.

新!!: Xbox One和Vicarious Visions · 查看更多 »

Visual Concepts

Visual Concepts 是总部位于加利福尼亚并以研发Take-Two Interactive旗下2K系列体育游戏而知名的电子游戏研发工作室。在取得一系列游戏开发的巨大成功后,Visual Concepts被SEGA收购,并成为旗下全资 开发工作室。在2005年1月,Visual Concepts连同其完全所有的子公司Kush Games一并被Take-Two Interactive收购。伴随着对Visual Concepts的收购,Take-Two同时创立了一个全新的发行品牌2K Games(为了避免与发行《侠盗猎车手》系列的Rockstar Games搞混)。 尽管最开始也研发诸如Lester The Unlikely等冒险解谜类游戏,但目前主要致力于研发篮球,棒球等体育类游戏。 在2013年, Visual Concepts 在中国上海成立Visual Concepts China 中国开发工作室。Visual Concepts China 工作室目前主要致力于NBA2K Online以及NBA2K Mobile等系列产品的研发。.

新!!: Xbox One和Visual Concepts · 查看更多 »

VLC多媒體播放器

VLC多媒體播放器(VLC media player,最初名為VideoLAN Client,是VideoLAN計劃的开放源代码多媒體播放器。)支援眾多音訊與視訊解碼器及檔案格式,並支援DVD影音光碟、VCD影音光碟及各類串流協定。它也能作為单播或多播的串流伺服器在IPv4或IPv6的高速網路連線下使用。调用FFmpeg計劃的解碼器與程式庫使其有播放多媒體檔案及加密DVD影碟的功能。.

新!!: Xbox One和VLC多媒體播放器 · 查看更多 »

Windows 10

Windows 10是一個由微軟開發的作業系統,是Windows 家族的最新成員,為Windows 8.1和Windows Phone 8.1的後繼者,開發代號為Threshold和Redstone。設計目標是統一包括個人電腦、平板電腦、智能手机、嵌入式系統、Xbox One、Surface Hub和HoloLens等等,整個Windows 產品系列的作業系統。它們共享一個通用的應用程式架構和Windows 商店的生態系統。 Windows 10引入微软所描述的「通用Windows平台」(UWP),并把Modern UI风格的应用程序扩充。这些应用程序可以在多种设备上运行——包括PC、平板电脑、智能手机、嵌入式系统、Xbox One、Surface Hub以及HoloLens全息设备。微软還为Windows 10设计一个新的开始菜单,其中包含Windows 7的传统开始菜单元素与Windows 8/8.1的磁贴。Windows 10还引入一个虚拟桌面系统、一个称为任务视图的工作切換器、Microsoft Edge浏览器、支持指纹和面部、虹膜识别登录、企业环境的新安全功能,以及DirectX 12和WDDM 2.0,以提高操作系统的游戏图形功能。 微软将Windows 10变成一项服务,它将持续接收更新。截至2016年8月,Windows 10的使用率正在增长,随之而来的是旧版本的Windows在总使用量中所占份额下降。根据2018年2月微软官方调查,Windows 10为43%,排名第一。第二是Windows 7,为42%。第三Windows 8.1,为13%。 正式版本於2015年7月29日發行並開放给符合條件的用户免費升級,不過Windows 7、8及8.1已於UTC-10的2016年7月30日零点關閉免費直接升級通道,而面向使用辅助技术的用户而设的Windows 10免费升级亦于2017年12月31日结束,之後升级就必须付费(曾經升級過Windows 10并取得數位许可的使用者除外)。.

新!!: Xbox One和Windows 10 · 查看更多 »

Windows 10 行動裝置版

Windows 10 --,是Windows 10作業系統的分支版本。此版本是专为屏幕尺寸低于8寸的智能手机和平板电脑运行。它採用ARM架构和IA-32处理器架构。該版本為移动设备提供了强大的功能。其中包括:同步處理功能、通用應用程式(Universal Apps)、从Android和iOS的平台移植的应用、将裝置连接至外部显示器、可使用类似PC的滑鼠和键盘输入。微软曾经在Twitter上承诺所有Lumia Windows Phone 8 智能手机均可升级Windows 10 Mobile,但一些功能取决于硬體設備的兼容性。微软官方曾表示會为所有搭载Windows Phone 8操作系统的设备提供Windows 10 Mobile更新。Windows 10行動裝置版原預定2015年12月陸續發布,但已多次延後。2016年3月18日,微软向18款机型推送了正式版,随后表示除了諾基亞Lumia 929以外,目前没有向其他Windows Phone设备提供升级的计划。2017年10月8日,微軟作業系統部門副總裁Joe Belfiore表示Windows 10 Mobile已經停止開發新版本與新功能,僅會對現有版本和設備進行安全補丁與維護。.

新!!: Xbox One和Windows 10 行動裝置版 · 查看更多 »

Windows 10版本历史

Windows 10是一款由微软公司制作的操作系统。在微软“操作系统即服务”的策略下,Windows 10大约每半年发布一个功能性更新,并不定时发布安全性和其他更新。本条目列举Windows 10的全部公开发布版本,但不包括被“泄漏”的内部版本。.

新!!: Xbox One和Windows 10版本历史 · 查看更多 »

WinJS

Windows Library for JavaScript(缩写WinJS)是微软开发的一个开放源代码JavaScript函式庫。设计目的是为简化使用HTML5和JavaScript完成适用于Windows 8、Windows 10的Windows商店应用、适用于Windows Phone 8.1、Windows 10 行動裝置版的Windows Phone应用,以及Xbox One应用程序的开发,作为使用及C#、VB.NET或C++(CX)的替代方法。 WinJS始于专用于通用Windows平台应用的一种技术,但现已发展为旨在能于任何网页浏览器中使用。 2014年4月的Microsoft Build开发者会议上宣布,WinJS以Apache许可证发布为自由及开放源代码软件,并打算移植到微软以外的平台。一个用于展示该库的网站也已发布。其未来的发展重点是维护项目中目前已有内容。没有新功能或功能请求的计划,即没有新功能的发布计划。.

新!!: Xbox One和WinJS · 查看更多 »

Xbox

Xbox是微软创立的电子游戏品牌。它包括微软开发的从第六到第八世代的一系列电子游戏机,以及应用(游戏)、流服务,以及在线服务Xbox Live。品牌2001年11月15日在美国随着初代Xbox游戏机的首发而首次推出。 初代设备是在1996年雅达利Jaguar停售后,首个由美国公司推出的电子游戏机,截至2006年5月10日在全球售出2400多万台。微软第二台主机Xbox 360于2005年发售,截至2014年在全球售出8400万台。Xbox 360的继任机种,也就是當前的机种,是2013年5月21日销售的Xbox One。继在英国首发后,到2013年11月22日已经 在全球21个市场销售。Xbox的主管是菲尔·斯宾塞;他在2014年3月下旬接替原主管马克·惠顿。2017年11月7日,Xbox One的性能升級版主机Xbox One X 正式发售。.

新!!: Xbox One和Xbox · 查看更多 »

Xbox (應用程式)

Xbox SmartGlass是一個為Xbox 360、Windows 8、Windows Phone、iOS和Android等行動終端開發的串連技術,于2012年面世。它可以使行動設備連接Xbox 360,以分享更多的娛樂項目,使移動設備成為第二個螢幕。.

新!!: Xbox One和Xbox (應用程式) · 查看更多 »

Xbox 360

Xbox 360是美國的電腦軟體公司微軟所發行的第二部家用遊戲主機,為Xbox的後繼機種。Xbox 360為索尼電腦娛樂PlayStation 3和任天堂Wii的市場競爭者,同為第七世代遊戲主機。Xbox 360最早於2005年5月12日,在E3遊戲展前一星期首度曝光,2005年11月22日在北美地區上市,其後擴展至歐洲及日本地區,而香港及台灣也已經於2006年3月16日正式上市。 Xbox 360可與Xbox LIVE緊密結合,玩家可以透過Xbox LIVE在網路上進行連線對戰,或者下載遊戲、音樂、電影和電視節目。Xbox 360也可以連結電腦上的Windows Media Center,讓Xbox 360分享電腦中儲存的圖片、音樂、影片、電影和電視節目。Xbox 360也在個別地區提供與第三方廠商合作的多媒體串流服務,例如在美國的Netflix和ESPN服務,以及英國的Sky Player服務。在台灣則是和台中的威達雲端電訊合作,將Xbox 360當作數位機上盒,提供高畫質電視節目。 2016年4月20日,微軟公司宣佈將停產Xbox 360,但Xbox LIVE將繼續為現有的Xbox 360玩家服務。.

新!!: Xbox One和Xbox 360 · 查看更多 »

Xbox Games商店

是微软游戏机Xbox的数字销售平台。服务中可下载、购买电子游戏,获取游戏扩展内容、游戏演示,以及玩家头像、界面主题等杂项内容。 早期服务可下载电影、剧集等视频内容,但到2012年年末时,这些业务由Xbox Music和Xbox Video接替。.

新!!: Xbox One和Xbox Games商店 · 查看更多 »

Xbox Live

Xbox Live 是由微軟公司所開發、管理的在线游戏、數位媒体服务平台。Xbox Live 最初於 2002 年 11 月在 Xbox 平台上推出,後來延伸至 Xbox 360、 Xbox One、Windows Phone 和 Windows 平台。.

新!!: Xbox One和Xbox Live · 查看更多 »

Xbox one

#重定向 Xbox One.

新!!: Xbox One和Xbox one · 查看更多 »

Xbox One遊戲列表

Xbox One遊戲列表包括了正在開發中或已經發售的Xbox One遊戲。.

新!!: Xbox One和Xbox One遊戲列表 · 查看更多 »

Xbox Play Anywhere游戏列表

Xbox Play Anywhere(简称“XPA”)是由微软工作室为Xbox One以及Windows 10平台推出的游戏服务,该服务允许玩家在两个平台中任意一个中购买支持该服务的数字版游戏将会免费获得游戏在另一个平台的数字版本,此外玩家还可以通过该服务共享游戏存档进度。一些游戏还可以支持玩家进行跨平台多人对战。 Xbox Play Anywhere在2016年E3游戏展上正式公布,2016年9月13日开始提供;由Comcept和联合开发的《》是首款支持该服务的游戏。.

新!!: Xbox One和Xbox Play Anywhere游戏列表 · 查看更多 »

Xbox1

Xbox1可以指:.

新!!: Xbox One和Xbox1 · 查看更多 »

XBOXONE

#重定向 Xbox One.

新!!: Xbox One和XBOXONE · 查看更多 »

XBOXOne

#重定向 Xbox One.

新!!: Xbox One和XBOXOne · 查看更多 »

XCOM 2

是由Firaxis Games開發並由2K Games發行於Microsoft Windows、OS X、Linux、PlayStation 4和Xbox One平台的,是2012年的《》的續作。作品的時間設於前作的20年後,一個試圖擊退外星生命的軍事組織遭到打敗,但他們卻是防止他們侵占地球的最後防線。.

新!!: Xbox One和XCOM 2 · 查看更多 »

XO

Xo、XO或xo可以指:.

新!!: Xbox One和XO · 查看更多 »

暗影戰略:將軍之刃

是一款即時戰略遊戲,由德國Mimimi Productions開發,在精神上致敬魔鬼戰將系列,但舞台搬至幕府時代日本武士背景,同樣的小隊精細潛入作戰策略遊戲,在steam平台上獲得不俗評價。.

新!!: Xbox One和暗影戰略:將軍之刃 · 查看更多 »

暗黑破坏神III:夺魂之镰

是暴雪娛樂發行動作角色扮演遊戲暗黑破坏神III的第一個官方資料片,已在2014年3月25日發佈。 此遊戲可在Windows系統、Mac OS X、Xbox 360、Xbox One、Playstation 3和PlayStation 4執行。 本資料片將新增冒險模式、懸賞任務、涅法雷姆祕境、第三工匠-靈喻師,而Xbox One、PS4版本-暗黑破壞神3:終極邪惡版,將有別於PC/Mac版的功能,如:玩家郵件、玩家禮物、終極獵殺。同時新增職業-聖教軍,前進第五章節-從衛斯馬屈的蜿蜒巷弄到混沌界要塞的古老牆垣。.

新!!: Xbox One和暗黑破坏神III:夺魂之镰 · 查看更多 »

暗黑破壞神III

是暴雪娛樂於2012年5月15日發行的一款動作角色扮演遊戲。是「暗黑破壞神系列」的第三代。本作需要登入Battle.net才能進行遊戲,並不提供單機模式,因此也是該系列作品中唯一一款純線上遊戲。 於2008年6月28日在法國巴黎舉行的2008暴雪全球邀請賽中公佈研發《暗黑破壞神III》及播放遊戲試玩畫面。玩家可選擇野蠻人、巫醫、秘術師、武僧、狩魔獵人及聖教軍這六個職業。2011年9月21日啟動封測活動。 资料片《奪魂之鐮》于2014年3月25日发售,《死靈法師的崛起》數位組合包於2017年6月27日開始發售。.

新!!: Xbox One和暗黑破壞神III · 查看更多 »

暗黑血统

《暗黑血统》(Darksiders)是Vigil Games开发、THQ发行的一款动作冒险游戏。游戏以聖經中的启示录为素材,玩家在其中扮演战神的角色。2010年1月在PlayStation 3和Xbox 360上發售,同年9月在Windows上發售。其續作《末世騎士II》於2012年8月推出。 加強版本《末世騎士:戰爭重現版》(Darksiders: Warmastered Edition)於2016年11月在 PlayStation 4、Xbox One、Windows上發售,WiiU版則在2017年5月推出。.

新!!: Xbox One和暗黑血统 · 查看更多 »

暗黑血统II

是一款由Vigil Games开发并由THQ发行的动作冒险游戏。本作是《暗黑血统》的正统续作,2012年8月在Windows、Xbox 360和PlayStation 3上發售,同年12月在WiiU上發售。 加強版本《末世騎士II 死亡決定版》(Darksiders II The Deathinitive Edition)於2015年10月在PlayStation 4、Xbox One和Windows上發售,由Nordic Games負責發行。新續作《末世騎士III》預計於2018年推出。.

新!!: Xbox One和暗黑血统II · 查看更多 »

极品飞车 (2015年游戏)

是一款由Ghost Games开发并由EA发行在PlayStation 4,Xbox One及Microsoft Windows平台上的竞速游戏。本作是《极品飞车》系列第21款正统作品也是系列的重启之作,故没有副标题。 《极品飞车》采用寒霜3引擎开发,这是《极品飞车》系列第三款使用寒霜引擎的作品。此外本作要求玩家在游戏时需要全时在线。.

新!!: Xbox One和极品飞车 (2015年游戏) · 查看更多 »

极品飞车系列

,是美商艺电推出的一系列赛车游戏,包括PC、GBA、PSP、NDS、PSVita、PlayStation、Xbox、Wii、iPhone、iPad及其他各游戏机版本。玩家可在不同赛道与不同车辆竞赛,甚至在某些版本里可以与警车进行追逐。是较为经典的一款游戏。.

新!!: Xbox One和极品飞车系列 · 查看更多 »

极品飞车:复仇

是2017年第四季上市的竞速游戏,由Ghost Games开发,EA在Xbox One、PlayStation 4及Microsoft Windows平台发行。游戏预告片于2017年6月2日公布。遊戲定于2017年11月10日(Origin 11月6日)全球发布。若是有訂閱EAaccess則可以在Xbox One優先遊玩,並獲得9折優惠。.

新!!: Xbox One和极品飞车:复仇 · 查看更多 »

极限竞速 地平线

是一款由游乐场游戏工作室开发,微软工作室发行的开放世界竞速游戏,平台为Xbox 360。本作是《极限竞速》系列的衍生作品。其后续作品《极限竞速 地平线2》和《极限竞速 地平线3》分别于2014年9月30日和2016年9月27日发售。.

新!!: Xbox One和极限竞速 地平线 · 查看更多 »

极限竞速 地平线2

2014年发行的竞速游戏,对应微软游戏机Xbox One和Xbox 360。Xbox One版开发商由初代《极限竞速 地平线》制作方Playground Games开发,Xbox 360版由Sumo Digital开发,此外极限竞速系列开发商Turn 10 Studios协助参与了双版本的制作。续作《极限竞速 地平线3》于2016年推出。.

新!!: Xbox One和极限竞速 地平线2 · 查看更多 »

极限竞速 地平线3

是一款由游乐场游戏工作室开发并由微软发行在Xbox One和Windows 10上的开放世界竞速游戏。本作是《极限竞速》系列分支“地平线”系列的第三作,也是首批支持Xbox Play Anywhere服务的游戏之一,允许玩家跨平台游戏。本作延续“地平线”系列开放世界的传统,并将游戏舞台换到了一个虚构的澳洲大陆上。玩家需要通过举办和参加比赛获得粉丝支持以开启更多的赛事和“地平线音乐节”分会场。游戏在发售后推出了两个追加资料片“暴风雪山”和“风火轮”;此外在发售后的每个月都有一个车辆包作为追加下载内容。 《极限竞速 地平线3》在2016年E3游戏展上正式公布,并于同年9月27日在全球范围内开始销售。游戏获得了业界的高度好评,并在年底包括游戏大奖在内的多个游戏评选中获得最佳竞速游戏的奖项。.

新!!: Xbox One和极限竞速 地平线3 · 查看更多 »

极限竞速7

是一款由Turn 10工作室开发,微软工作室发行的竞速游戏,平台为Xbox One和Microsoft Windows 。本作是《极限竞速》系列的第7部作品, 于2017年10月3日发售。 《極限競速 7》將提供最令人驚豔、最栩栩如生的遊戲畫面,完美搭配人氣賽車系列讓愛車及系列作粉絲盡情飆車。玩家可盡情從數百輛車款中挑選自己的愛車,所有的車輛都將更細緻地在遊戲中還原呈現。除此之外,玩家也能夠針對車輛自由進行改造,並在世界知名的賽車聖地進行刺激的比賽。.

新!!: Xbox One和极限竞速7 · 查看更多 »

控制 (2019年遊戲)

是芬蘭遊戲公司绿美迪娱乐在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows等平台上推出的電子遊戲遊戲,遊戲預計於2019年春季發售。.

新!!: Xbox One和控制 (2019年遊戲) · 查看更多 »

掌聲 (女神卡卡歌曲)

《Applause》是Lady Gaga第三张录音室专辑《ARTPOP》首支单曲,由Lady Gaga和DJ White Shadow合写和制作,原定于2013年8月19日通过Interscope Records以流媒体和rhythmic airplay形式发布,却因网络上提前泄露出近2分钟音频而不得不提前于8月12日发布。 《Applause》于 Born This Way Ball巡演中创作。尽管最终作为《ARTPOP》首支单曲发布,最初这首曲目却差点没被收入《ARTPOP》。2013年早期,Gaga在Twitter上发布了《Applause》的一句歌词,暗示这首曲目的存在。 《Applause》融合了流行电音和欧陆舞曲的音乐风格,与其首张专辑《The Fame》相似,在主题上表达了她依赖于粉丝的喜爱。Gaga将《Appluase》描述为“充满快乐”的歌曲。其声音表现被乐评人与安妮·蓝妮克丝、大卫·鲍伊相比较。《Applause》获得了大多数乐评人的好评。 《Applause》获得了商业成功,成为了Gaga在美国的第12首Billboard Hot 100十强单曲(最高排名为4),在黎巴嫩、希腊、匈牙、韩国、西班牙成为冠军单曲,并在英国、加拿大、法国、德国、意大利和瓦隆达到了前五的排名,并在其他15个音乐市场中排名前十。由于撞期,《Applause》经常被与Katy Perry的《Roar》比较。 作为宣传,Gaga在2013年MTV音樂錄影帶大獎等场合表演了《Applause》。不仅如此,《Applause》的单曲封面也成为了这支单曲的宣传工具。Gaga鼓励其粉丝也化妆成单封上的“小丑”。 8月14日,Gaga发布了自己在易装夜总会拍摄的视频作为这首单曲的歌词视频。《Applause》的音乐录影带于8月19日在早安美国上首次官方公布,并同时在时代广场上放映。.

新!!: Xbox One和掌聲 (女神卡卡歌曲) · 查看更多 »

恐怖遊戲

恐怖遊戲(或稱驚悚遊戲)是以驚嚇、恐怖為主題的电子游戏,是大約在二十世紀末開始流行的電子遊戲類型。雖然此類型遊戲有時候有打鬥情節,但玩家們感覺到恐怖遊戲中玩家所遊玩的角色因為較少的的彈藥及生命值、較慢的移動速度、較小的視野或其他限制而相較於其他類型遊戲來的弱。玩家也會需要找到特定的物品來解鎖新地區,以及在特定的地方解謎。此類型的遊戲類似恐怖小說与恐怖電影,有着可怕的故事情節、怪異的角色造型,配上懸疑音樂,使玩家感到恐懼,以達到娛樂的效果。玩家們常常需要逃離類似迷宮的黑暗環境,和面對敵人或怪物的突發攻擊。.

新!!: Xbox One和恐怖遊戲 · 查看更多 »

恶灵附身

是一款由「生化危机之父」三上真司领衔探戈工作室开发、由贝塞斯达软件发行的求生恐怖電子遊戲,於2014年10月在PlayStation 3、PlayStation 4、Microsoft Windows、Xbox 360和Xbox One发售;本作的PlayStation 3和PlayStation 4版本有繁体中文版。.

新!!: Xbox One和恶灵附身 · 查看更多 »

捉鬼敢死队 (2016年游戏)

是FireForge Games开发,动视发行的动作冒险游戏,为2016年同名电影的改编游戏。该游戏有四个玩家合作游戏模式,让玩家控制捉鬼敢死队角色打败作为敌人的鬼。该游戏于2016年7月12日在Microsoft Windows,PlayStation 4和Xbox One平台上发行。开发商FireForge在游戏发布后三天因1200万美元债务而申请破产。http://nzgamer.com/news/10380/ghostbusters-developer-fireforge-goes-bankrupt.html.

新!!: Xbox One和捉鬼敢死队 (2016年游戏) · 查看更多 »

杀手 (2016年游戏)

是一部由IO Interactive开发,史克威尔艾尼克斯发行的隐蔽类动作冒险游戏, 游戏运行于Microsoft Windows、PlayStation 4以及Xbox One平台。此为刺客任務系列的第六部作品,但是在剧情上为整个系列的前傳。 游戏将会以分章节的形式逐步发行,第一章“巴黎”(Paris)于2016年3月11日全球发行,第二章“萨皮恩扎”(Sapienza)于2016年4月26日发行,第三章“马拉喀什”(Marrakesh)于2016年5月31日发行。 官方在2017年3月14日發佈官方簡體中文版,為繼《刺客任務2:無聲殺手》後少見的官方中文,在這之前都是民間漢化團體自行製作中文。目前僅限PC,家用機版目前尚未釋出語言更新。 續集名為《刺客任務2》,於2018年11月推出。.

新!!: Xbox One和杀手 (2016年游戏) · 查看更多 »

杀手2

《杀手2》(HITMAN 2)是一部由IO Interactive开发、华纳兄弟互动娱乐发行的隐蔽类动作冒险游戏。游戏运行于Microsoft Windows、PlayStation 4以及Xbox One平台。此为刺客任務系列的第七部作品,同时是2016年遊戲《杀手》的續作,预定于2018年11月13日发售。.

新!!: Xbox One和杀手2 · 查看更多 »

桑塔與海盜的詛咒

是一款由WayForward Technologies開發的平台動作遊戲,2014年10月首先於3DS平台發售,之後陸續推出WiiU、Windows、Xbox One、PS4、任天堂Switch等版本。本作是《桑塔》系列的第三作,前作是《桑塔:里絲琦的逆襲》(Shantae: Risky's Revenge),續作是《桑塔:半精靈英雄》(Shantae: Half-Genie Hero)。系列主角半精靈桑塔(Shantae)將再次展開冒險,與過去的宿敵Risky Boots一同合作,對抗詛咒以拯救這片Sequin大陸。.

新!!: Xbox One和桑塔與海盜的詛咒 · 查看更多 »

桑塔:半精靈英雄

是一款由WayForward Technologies開發的平台動作遊戲,2016年12月20日於Windows、PS4、PSV、WiiU、Xbox One等平台同步發售,2017年7月於任天堂Switch平台發售。本作是《桑塔》系列的第四作,前作是《桑塔與海盜的詛咒》(Shantae and the Pirate's Curse)。本作也是首次針對高畫質遊戲平台進行開發。 遊戲最初透過Kickstarter網站舉行募資活動,2013年10月募資結束並成功達成目標金額。之後WayForward仍透過官網接受玩家的Paypal捐款,直到2014年12月累積募資金額已超過90萬美金。 第一個擴展包DLC「海盜女王的任務」(Pirate Queen's Quest)於2017年8月29日推出,玩家可操作桑塔的宿敵Risky Boots來進行冒險。.

新!!: Xbox One和桑塔:半精靈英雄 · 查看更多 »

植物大戰殭屍:花園戰爭2

是一款由寶開遊戲開發,並將由美商藝電發行的涵蓋塔防要素第三人稱射擊遊戲。本作是2014年发售的《植物大战僵尸:花园战争》的正统续作。游戏已於2016年1月14日至2016年1月18日進行多人遊戲Beta測試。 本作已於2016年2月23日推出PlayStation 4、Xbox One和Windows版本;并获得了很正面的评价。.

新!!: Xbox One和植物大戰殭屍:花園戰爭2 · 查看更多 »

植物大战僵尸:花园战争

是一款由寶開遊戲开发并将由美商艺电发行的涵盖塔防要素第三人称射击游戏。本作为《植物大战僵尸》系列的全新作品,摒弃了系列传统的休闲风格并采用同属母公司EA旗下的EA DICE研发的寒霜3游戏引擎开发。《植物大战僵尸:花园战争》最初在2013年度的E3电玩展上正式公布,将登陆Xbox 360及次世代主机Xbox One;不过之后本作被确认也将登陆Windows平台。与系列正统作品不同,《花园战争》将游戏的重心更多地移向多人游戏方面,玩家可以扮演操控植物或僵尸与他人对战。 本作于2014年2月在欧美Xbox 360和Xbox One平台限时独占发售,2014年6月24日推出Windows版本,2014年8月推出PlayStation 3和PlayStation 4版本。 其續作《植物大戰殭屍:花園戰爭2》於2016年2月23日推出Xbox One、PlayStation 4和Windows版本。.

新!!: Xbox One和植物大战僵尸:花园战争 · 查看更多 »

極速快感:生存競速

《極速快感:生存競速》(Need for Speed: Rivals) 是一款由Ghost Games(前EA 歌德堡)非線性(開放式世界觀)競速遊戲,也是EA長壽作之一的極速快感系列第18代作品。《生存競速》於2013年11月19日在Microsoft Windows、PlayStation 3及Xbox 360上發行,PlayStation 4和Xbox One版本則會在2013年第四季販售。.

新!!: Xbox One和極速快感:生存競速 · 查看更多 »

極限競速系列

系列是由微软工作室打造的真实赛车类游戏系列。系列主要由微软旗下的美國電子遊戲開發商Turn 10工作室以及英國電子遊戲開發商遊樂場遊戲工作室負責责 制作。可在微軟旗下的Xbox、Xbox 360、Xbox One遊戲主機執行,目前由Chris Bishop製作。 Forza系列是由一群熱愛賽車遊戲的人一起打造,並在Xbox系列成為最暢銷的其中一款獨占遊戲。 Forza系列收錄著相當多的車款,不僅福特、雪佛蘭、法拉利、藍寶堅尼等等,Forza系列收錄的汽車品牌非常國際化,並非著重美國品牌,還有其他知名品牌例如科尼賽克、麥拉倫等等超級跑車.

新!!: Xbox One和極限競速系列 · 查看更多 »

榮耀戰魂

是由育碧蒙特利尔开发,育碧发行的多人在线格斗砍杀游戏,支持Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台,于2017年2月14日全球发行。遊戲可讓玩家在中世紀幻想世界中扮演歷史出現過的戰士們,最初阵营包括騎士、日本武士還有維京人,日后增加有武林。游戏採用第三人稱視角。 游戏的反响总体上是正面的,批评主要是针对多玩家在线匹配系统及这套系统的技术问题。.

新!!: Xbox One和榮耀戰魂 · 查看更多 »

模擬市民4

是一款策略性生活模擬遊戲,由Maxis和模擬市民工作室(The Sims Studio)開發,屬於《模擬市民》系列的第四代作品,並由美商藝電發行。於2014年9月2日正式推出Microsoft Windows版本,并于2015年2月20日推出MacOS版本,PlayStation 4和Xbox One版本計劃于2017年11月14日推出。.

新!!: Xbox One和模擬市民4 · 查看更多 »

樂高小城:臥底密探

《樂高小城:臥底密探》(Lego City Undercover)是一個由TT Fusion開發,平台為Wii U的沙盒式動作冒險電子遊戲,於2013年3月18日在北美洲發佈,於3月28日在歐洲發佈。此遊戲亦有一個平台為任天堂3DS,名為《樂高小城:臥底密探追捕》的前傳遊戲。不同於以往的樂高電子遊戲,《樂高小城:臥底密探》是首個以為主題的樂高電子遊戲,並且是首個由任天堂发行的遊戲平台的樂高電子遊戲。 2016年11月,游戏开发商TT Fusion的母公司华纳兄弟互动娱乐宣布本作将以全高清重制的形式在PlayStation 4、Xbox One、Windows以及任天堂的新游戏主机任天堂Switch上发行,预计于2017年春季发售。.

新!!: Xbox One和樂高小城:臥底密探 · 查看更多 »

樂高玩電影

是一部2014年美國和澳大利亞合作拍攝的3D冒險喜劇電腦動畫電影,導演為-菲爾·洛德-與克里斯多福·米勒,根据樂高線的玩具積木制作。配音演员有克里斯·普瑞特、威爾·法洛、伊丽莎白·班克斯、威爾·阿奈特、連恩·尼遜和摩根·弗里曼。在樂高宇宙中,一個普通小身材的建築工人艾密特被誤認為能夠拯救樂高宇宙的偉大英雄。隨著名為維特長老的巫師與一位堅強的年輕女性溫斯黛和蝙蝠俠以及一些DC的超級英雄們,艾密特不得不忘掉自己目睹的一切,並學著打敗執意摧毀樂高宇宙而重新建立的邪惡暴君。由華納兄弟发行,美國於2014年2月7日上映。 該片叫好又叫座,許多評論家稱讚其視覺風格和幽默,且全球票房超過4.01億美元。續集《樂高玩電影2》預計於2018年5月18日推出,並由克里斯·麥凱、菲爾·羅德與克里斯多福·米勒來製作。後來日期改至2019年2月8日。 本片獲得第87屆奧斯卡金像獎的最佳原創歌曲提名。.

新!!: Xbox One和樂高玩電影 · 查看更多 »

樂高星際大戰:原力覺醒

是一款由Traveller's Tales開發,並由華納兄弟互動娛樂所發行在IOS、Microsoft Windows、Nintendo 3DS、OS X、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita、Wii U、Xbox 360、Xbox One的樂高和星際大戰主題動作冒險遊戲。此作是樂高星際大戰系列的第五部作品。 此作的劇情講述了在《星際大戰六部曲:絕地大反攻》和《STAR WARS:原力覺醒》中的故事。.

新!!: Xbox One和樂高星際大戰:原力覺醒 · 查看更多 »

樂陞科技

樂陞科技(XPEC Entertainment),成立於2000年,是一個總部設在台灣的游戏开发者和游戏发行商。樂陞參與了下一代遊戲發展。 2011年8月3日,樂陞科技正式在櫃買中心掛牌上櫃。 2017年10月19日,樂陞科技下櫃。.

新!!: Xbox One和樂陞科技 · 查看更多 »

機器磚塊

是一款由Creatures開發的大型多人線上,該平台允许用戶設計自己的遊戲,以及遊玩自己和其他開發者創建的各種不同類型的遊戲。与《我的世界》相比,《機器磚塊》是一個網站和應用程序,主要是由樂高般的虛擬磚塊所構建的社群網路虛擬世界遊戲。 創始人兼首席執行長大衛·巴斯佐茲基於2004年開始以《DynaBlocks》的名義進行初步的樣本測試。2005年,它更名為《機器磚塊》,運行平台為個人電腦。該平台於2006年由Roblox公司正式發布。截至2016年,《機器磚塊》每月有著約3000萬名的活躍用戶。.

新!!: Xbox One和機器磚塊 · 查看更多 »

正当防卫3

是Avalanche工作室开发的具有开放世界性质的动作冒险游戏,由史克威尔艾尼克斯发行,最早宣布于2014年11月11日。这是《正當防衛系列》第三部作品,剧情上紧跟2010年发售的《正当防卫2》。2015年12月1日,《正当防卫3》在Windows、PS4、Xbox One平台上正式发售。 在前作的六年后,正当防卫3将主角Rico Rodriguez设定回了Rico的出生地——美迪西,这是一个虚构的地中海上的共和国,由Sebastiano Di Ravello将军实行独裁统治。游戏以第三人称视角进行,允许玩家对美迪西全岛进行完全开放式的探索。 《正当防卫3》受到了普遍好评,批评家们表扬了开放性的游戏模式、游戏中的破坏效果、玩家在游戏中的高自由度。然而游戏在叙事方面也被批评为“陈词滥调”、“平淡无奇”。同时,游戏本身,尤其是主机版本的游戏中还存在着一些性能表现上的问题。 .

新!!: Xbox One和正当防卫3 · 查看更多 »

正當防衛系列

是Avalanche Studios开发的动作冒险游戏系列。系列有《正当防卫》、《正当防卫2》和《正当防卫3》三款已发售游戏。系列采用开放世界,并设定于热带环境。 遊戲就是讓玩家扮演一位身懷絕技的美國特工Rico Rodriguez,闖進極權國家推翻企圖破壞世界和平的獨裁者而戰。 系列名称源自与现实中美国入侵巴拿马的代号“正义之师作战”(Operation Just Cause)。.

新!!: Xbox One和正當防衛系列 · 查看更多 »

死亡復甦

由卡普空製作的动作游戏,最初版本發售於2006年Xbox 360平台。為了紀念2006年推出的《死亡復甦》問世屆滿10周年,將在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台推出HD重製版。。.

新!!: Xbox One和死亡復甦 · 查看更多 »

死亡復甦系列

由日本卡普空公司推出的电子游戏系列。首發時間為2006年,在Xbox 360平台上發行《死亡復甦》。.

新!!: Xbox One和死亡復甦系列 · 查看更多 »

死案:靈魂追兇

是由開發並由史克威尔艾尼克斯發行於Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360和Xbox One平台的动作冒险神秘隱蔽類遊戲,同時也是其第二款以史克威尔艾尼克斯為發行商的作品,遊戲採用第三人稱視角,並於2014年6月至9月間在全球發佈。 玩家扮演一位名叫羅南·奧康納(Ronan O'Connor)的偵探,並在虛構版本的美國麻薩諸塞州塞勒姆活動。故事以羅南追捕一個惡名昭彰的連環殺手「貝爾殺手」(The Bell Killer)為中心。而在遊戲開始前,羅南就被「貝爾殺手」逮到並遭槍殺,導致他在遊戲開始後以鬼魂的姿態回歸,然後羅南被其早已死去的妻子茱莉婭(Julia)告知必須解決「貝爾殺手」的謎團才可重回死亡國度。 《死案:靈魂追兇》在發售後只得到普通的評價,大多數批評集中在戰鬥貧乏,篇幅短小,不高和缺乏困難地方方面。不過,遊戲的故事和原創概念也得到一定的讚賞。.

新!!: Xbox One和死案:靈魂追兇 · 查看更多 »

死或生5

是《死或生系列》的一个格斗游戏,由Team Ninja与Sega AM2合作开发,由TECMO KOEI于2012年在PlayStation 3和Xbox 360平台同时发行。这是自《死或生2》以来第一个在多平台发行的死或生游戏,也是第一个在Playstation 3平台发行的死或生游戏。 《死或生5》引用了世嘉的《VR战士系列》游戏和几个新的游戏机制,并相对于前几作改善了图像并具有更真实的视觉风格。它的剧情是设定在《死或生4》事件发生的两年之后,讲述了与DOA新比赛有关的各种角色之间的故事以及继续追捕霞的邪恶克隆。 这个游戏总体上得到了好评。PlayStation Vita的便携扩展版,名为《Dead or Alive 5 Plus》(Dead or Alive 5+),于2013年发布。下一个版本《Dead or Alive 5 Ultimate》于2013年发布于PlayStation 3和Xbox 360平台,稍后发布了街机版本。最终游戏版本为《Dead or Alive 5 Last Round》于2015年在PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One和PC Steam发布。到2015年,该游戏的所有版本在全球实体销量超过150万张,电子版下载量超过350万。.

新!!: Xbox One和死或生5 · 查看更多 »

殺手本能 (2013年遊戲)

是Double Helix Games、Iron Galaxy与Rare联合開發,由微软發行的《殺手本能系列》最新格鬥遊戲,於2013年11月22日在Xbox One發售。本作是《杀手本能》系列时隔17年之后的新作,也是该系列由微软发行的第一作。本作采用了免费下载,内容收费的形式,玩家可以免费下载游戏并使用限定的游戏角色,并通过付费购买使用更多的角色。《杀手本能》到目前为止已推出了两季的下载内容,包含了13名角色及其专属场地。.

新!!: Xbox One和殺手本能 (2013年遊戲) · 查看更多 »

毁灭战士 (2016年游戏)

,正式發表前通常被稱為,是一款各平台上市的第一人稱射擊電子遊戲, 由id Software進行開發,貝塞斯達軟體發行。游戏採用id Software新开发之引擎, 本遊戲是毀滅戰士系列久違的回歸作,並且是繼2004年發行之毀滅戰士3以來首次大筆投資開發的遊戲。已在2016年5月13日于Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上同时推出。游戏之后在2017年11月10日登陆任天堂Switch平台,这是系列继《》之后时隔20年再次登录任天堂的游戏平台。.

新!!: Xbox One和毁灭战士 (2016年游戏) · 查看更多 »

每秒浮點運算次數

每秒浮點運算次數(亦稱每秒峰值速度)是每秒所執行的浮點運算次數(;縮寫:FLOPS)的簡稱,被用來估算電腦效能,尤其是在使用到大量浮點運算的科學計算領域中。因為FLOPS字尾的那個S代表秒,而不是複數,所以不能夠省略。 浮點運算實際上包括了所有涉及浮點數的運算,在某類應用軟體中常常出現,比較整數運算更用時間。現今大部分的處理器中都有浮點運算器。因此每秒浮點運算次數所量測的實際上就是浮點運算器的執行速度。而最常用來測量每秒浮點運算次數的基準程式(benchmark)之一,是。.

新!!: Xbox One和每秒浮點運算次數 · 查看更多 »

毛线小精灵

是一款由Coldwood Interactive开发,EA发行的物理解谜平台游戏。游戏于2015年6月15日在E3 2015大会上公布,2016年2月9日发行。本作的主角是由纱线制成的小型拟人生物雅尼。续作《毛线小精灵2》已于2018年6月发行。.

新!!: Xbox One和毛线小精灵 · 查看更多 »

水果忍者

《水果忍者》(Fruit Ninja)是Halfbrick工作室開發的一款电子游戏,於2010年4月21日在iPod Touch和iPhone設備首次推出。遊戲獲得了業界和消費者的好評,在2010年9月已獲得超過300萬銷量,同年12月已超過400萬銷量。2011年3月,遊戲在各平台已獲得超過2000萬銷量。2012年5月,《水果忍者》已獲得超過3億次銷量,安裝於全美三分之一的iPhone設備。遊戲評論人認為遊戲成本較低,且玩法令人上癮,讓遊戲創造出巨大價值。他們更讚揚了Halfbrick為遊戲提供的更新,如帶來線上多人、排行榜等新的玩法。然而有人則批評遊戲的難度曲線不均衡。.

新!!: Xbox One和水果忍者 · 查看更多 »

永不孤单

是Upper One Games推出的平台游戏。在这款游戏中,玩家可以操作主角因纽特人 Nuna和她的北极狐同伴,解决谜题,完成以阿拉斯加原住民故事为蓝本的八个关卡。这款游戏是库克湾部落理事会与 E-Line Media 协作的产物,是日渐增多的原住民团体开发的电子游戏之一。.

新!!: Xbox One和永不孤单 · 查看更多 »

決勝時刻2

《使命召唤2》於2005年推出,分別有蘇軍、英軍、美軍三大陣營戰役,而且都是最經典的名戰像是莫斯科保卫战、史達林格勒保衛戰、諾曼地登陸、北非戰役、十字軍作戰、突出部之役。 本游戏Xbox 360版本于2016年8月23日在Xbox One平台向下兼容。.

新!!: Xbox One和決勝時刻2 · 查看更多 »

決勝時刻4:現代戰爭

是一款由Infinity Ward制作并由Activision發行的,涵蓋Mac OS X、Windows、PlayStation 3、Xbox 360、任天堂DS和Wii多種平台的第一人稱射擊遊戲。該作的名稱和細節首次披露於2007年4月25日,并於2007年11月12日正式發售,而移植至Mac OS X平台的版本則於2008年9月26日發售。該作是決勝時刻系列的第四部作品(不包括資料片)。該作摒棄系列前作一貫採用的第二次世界大战題材,將剧情展開於現代世界中。遊戲採用自有遊戲引擎开發,其開發時間長達2年。該作的續集《決勝時刻:現代戰爭2》已於2009年11月10日發售。《使命召唤:現代戰爭3》於2011年11月8日發售。而重製版則於2016年先捆綁於《使命召唤:無限戰爭》的限定版發售,后在2017年6月起开始單獨銷售。本次重製版將帶有繁體和簡體中文遊戲内容。 該作的劇情發生在一個虛構的未來(2011年),中东地区一名激進的領袖發動了政變,俄罗斯的極端主義分子則在國内煽動進行內戰。遊戲中通過美國海軍陸戰隊隊員和英國空降特勤隊突擊隊員的視角參與了發生在中東、阿塞拜疆、俄羅斯、烏克蘭普里皮亞季等多个地點發生的戰爭衝突。多人遊戲的部分則包含多種遊戲模式,以及一套升級系統允許玩家隨着等級提升解鎖額外的武器、附件和迷彩組合。 該作發售後得到了不少好評,在GameRankings和Metacritic都得到了94%的累計得分。其遊戲要素、多人遊戲和劇情都得到了表揚,而批評主要集中在其對第一人稱射擊遊戲沒有革命性的改變。遊戲獲得了許多獎項,包括IGN的最佳Xbox 360遊戲獎。該作是2007年全球最暢銷的遊戲,截至2008年1月底共發售了超過700萬份,而至同年6月則達到了1千萬份。.

新!!: Xbox One和決勝時刻4:現代戰爭 · 查看更多 »

決勝時刻系列

,是由美國動視(Activision)所推出的一系列第一人稱射擊遊戲(FPS)。.

新!!: Xbox One和決勝時刻系列 · 查看更多 »

決勝時刻:魅影

《決勝時刻:魅影》(Call of Duty: Ghosts)是一款由Infinity Ward製作、美國動視發行第一人稱射擊遊戲。遊戲於2013年11月5日發行,並將在Microsoft Windows、PlayStation 3、Wii U、Xbox 360平台以及PlayStation 4和Xbox One次世代平台推出。本作是使命召喚系列的第10部作品。本游戏Xbox 360版本于2016年6月29日在Xbox One平台向下兼容,是唯一一个Xbox One平台向下兼容的次世代游戏。.

新!!: Xbox One和決勝時刻:魅影 · 查看更多 »

決勝時刻:戰爭世界

是一款由Treyarch開發,美国动视發行的第一人稱射擊遊戲,平台包括PlayStation 3、XBox 360、Windows、Wii和NDS。這是決勝時刻系列的第五代游戏,時間從前作的現代戰爭返回第二次世界大戰。游戏于2008年11月11日在北美地区上市,11月14日在西欧地区上市。Windows Mobile、任天堂DS和PlayStation 2平台同名作的剧情流程不同,但也是二战背景。游戏的引擎是基于前作的增強版,使玩家得到更高的視聽享受。而本作的血腥度亦有所增加,例如人物被地雷炸到的話,可能會出現斷肢的情況。 PC與次世代主機的故事重點在於太平洋戰爭和東方戰線,阵营包括美军、日军、苏联、纳粹德国。整个游戏剧情以若干二战真实战役为蓝本,通过美国海军陆战队二等兵米勒和苏联红军二等兵迪米德里·彼得连科的角度讲述。多人游戏部分则如前作一样,有丰富的模式种类,并设置了军衔系统,让玩家在战斗中获得解锁武器和额外奖励。游戏新设置了合作模式,允许局域网上2人,或互联网上4人合作游戏。 在美国,游戏是发布当月的销量亚军,共售出141万份。在英国,游戏的第一周销量是《決勝時刻4:現代戰爭》的两倍,成为销量最快游戏中的第三名。游戏主要获得了积极的评价,特别是真实渲染出了战争阴暗、可怕的一面。然而,游戏也被认为不如《使命召唤4:现代战争》成功。Game Rankings和Metacritic的统计数据显示游戏获得了来自各家媒体、平均85%的打分。 本游戏Xbox 360版本于2016年9月27日在Xbox One平台向下兼容。.

新!!: Xbox One和決勝時刻:戰爭世界 · 查看更多 »

求生之路

是一款以喪屍為主題的恐怖生存類第一人称射击游戏,由維爾福軟件公司旗下的Turtle Rock工作室製作。此遊戲使用的是Source引擎,有個人電腦和Xbox 360版本。 在2008年萬聖節開發小組對外發佈了遊戲介紹影片,影片是遊戲劇情"毫不留情"(No Mercy)的開頭。 其後《求生之路》分別在2008年11月18日和11月21日於美國和歐洲上市,並在2009年4月28日把市售包裝改為《惡靈勢力:群魔降世》(Left 4 Dead:Survival Pack),其主要內容為增加生存模式。 2009年6月1日,開發小組正式宣佈開發《求生之路2》,並於2009年11月17日推出。同年8月5日,開發小組宣佈會在2009年9月推出新的戰役地圖:"速成課程"(Crash Course),並於9月29日推出。 2010年8月22日,Valve在Gametrailers.com發佈了一段訪問片段,表示Valve將會推出一個名為「犧牲」(The Sacrifice)的戰役,以及講述惡靈勢力中倖存者們的遭遇的同名。在2010年9月15日,漫畫的第一部份在惡靈勢力的 官方網站釋出,並每隔一星期釋出下一部份的漫畫,漫畫共有四個部份,分別講述遊戲中四位倖存者的遭遇。.

新!!: Xbox One和求生之路 · 查看更多 »

求生之路2

是2008年由維爾福開發、以喪屍為主題的恐怖生存類遊戲《求生之路》的續作,遊戲初次於2009年電玩E3展亮相,並已在2009年11月17日於PC以及Xbox 360平台上發行。.

新!!: Xbox One和求生之路2 · 查看更多 »

泰坦天降

是一款由Respawn Entertainment工作室制作并将由美商艺电发行的涵盖机甲驾驶要素的第一人称射击多人在线游戏。本作是由创造了《使命召唤》系列的几位元老组建的Respawn Entertainment工作室的处女之作。 在2013年的微软E3展前发布会上,《神兵泰坦》作为最后一款压轴游戏正式公布并发布了第一个游戏视频;并在当届E3包揽包括:最佳展览游戏大奖”在内的6大奖项,成为伴随E3游戏展举办16年以来的全球E3游戏大奖"Game Critics Awards: Best of E3"的一大突破。 《泰坦天降》没有独立的单人模式,不过会有单人的游戏元素,在本作中,玩家不仅可以通过身上的火箭包可以实现短暂飞行和跳跃,同时还可以驾驶机甲战斗。使用改进的Source引擎开发。《神兵泰坦》于2014年3月11日在Xbox One,PC平台发售。Xbox 360版交由蓝点游戏工作室外包完成,并延期至3月25日发售。 游戏的续作《泰坦降臨2》于2015年3月公布,以于2016年10月28日在Xbox One、Microsoft Windows以及新增加的PlayStation 4平台上发售。续作增加了更多的泰坦机甲和铁驭武器以及单人故事模式。.

新!!: Xbox One和泰坦天降 · 查看更多 »

泰坦降臨2

是由Respawn Entertainment開發並由美商藝電發行於Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One的第一人稱射擊遊戲,為《泰坦天降》的續作,於2016年10月28日在全球發佈。單人模式的故事講述民兵傑克·庫珀(Jack Cooper)渴望駕駛戰鬥機械人「泰坦」,以對抗星際製造有限公司(Interstellar Manufacturing Corporation,IMC)及其僱傭軍。 遊戲在發行後因其單人模式的設計和實行與以前作為基礎的多人模式而受到稱讚,批評則主要集中於文字敘述和篇幅短小方面。儘管《泰坦降臨2》獲得頗為積極的評價,但它在商業上的表現卻跑輸市場。獎項方面,《泰坦降臨2》在2016年遊戲大獎中獲提名四項獎項,分別是年度遊戲、年度開發者、最佳多人遊戲和最佳動作遊戲,但最後無一得獎。而在同年的和金搖桿獎上則分別贏得最佳線上多人模式獎和評論家選擇獎。.

新!!: Xbox One和泰坦降臨2 · 查看更多 »

泰拉瑞亚

《泰拉瑞亚》(Terraria)是一款2D动作冒险游戏沙盒遊戲,由Re-Logic開發。遊戲2011年5月16日最初發布在Microsoft_Windows ,它在2013年發布了Xbox 360、PlayStation 3、PlayStation Vita、iOS和Android的版本 ​​,在2014年Windows Phone、PlayStation 4和Xbox One的版本,在2015年發布OS X、Linux和任天堂3DS的版本,而2016年發布了Wii U 的版本。 遊戲特色就是在一個隨機生成各種生物的2D世界裡探索、創造、建築和戰鬥。評論家給這個遊戲很好的評價,以及在2017年2累積2000萬的銷量。.

新!!: Xbox One和泰拉瑞亚 · 查看更多 »

洛克人11 命運的齒輪!!

是由卡普空开发並發行于任天堂Switch、PS4、Xbox One及PC上的平台动作游戏,是洛克人元祖系列的第11作,也同時為洛克人系列30周年紀念作,預定在2018年10月2日於北美首發,2018年10月4日於日本發行。在遊戲中,玩家将扮演主角洛克人,并与邪恶的威利博士及他的机器人展開另一場战斗。游戏將從前作洛克人9、10的復古風格改為以2.5D式效果呈現。.

新!!: Xbox One和洛克人11 命運的齒輪!! · 查看更多 »

洛克人元祖系列

洛克人元祖系列,是由遊戲開發商卡普空推出的橫向捲軸動作遊戲,由洛克人之父北村玲開創,旗下統括了相當多的分支系列遊戲,遊戲系統相當多元化,也有許多漫畫詮釋這個系列的人物及遊戲劇情。.

新!!: Xbox One和洛克人元祖系列 · 查看更多 »

洛克人系列

,是日本遊戲開發商卡普空所開發的電子遊戲系列。由洛克人之父北村玲(A.K.)開創,後由藤原得郎、稻船敬二等人主導開發的動作遊戲系列,現在已有七個系列,情節主要是圍繞未來世界的電腦、網絡、人工智能、機械人和人類之間的關係發展。全系列的累計銷量已達3,200萬套。.

新!!: Xbox One和洛克人系列 · 查看更多 »

消逝的光芒

是波兰电子游戏开发商开发,华纳兄弟互动娱乐在Microsoft Windows、Linux、PlayStation 4、Xbox One发行的恐怖游戏。游戏原定2014年发行,但最终推迟到2015年。 《消逝的光芒》在发行后获得较好评价,称赞集中在战斗、图形、多人合作、导航、以及昼夜系统,但游戏故事、难度和技术问题招致批评。游戏是2015年1月最畅销作品,并打破生存恐怖游戏知识产权的首月销量。.

新!!: Xbox One和消逝的光芒 · 查看更多 »

混沌之子

《CHAOS;CHILD》(カオスチャイルド)是5pb.原案及發售的冒險遊戲,為妄想科學ADV系列的第四部作品,Xbox One平台於2014年12月18日發售,PlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita平台於2015年6月25日發售。 2016年8月發表製作電視動畫《CHAOS;CHILD 混沌之子》,2017年1月開始播放。.

新!!: Xbox One和混沌之子 · 查看更多 »

游乐场游戏工作室

游乐场游戏工作室(Playground Games)是一家英国的游戏开发商。成立于2009年,最为人熟知的作品是《极限竞速》系列的分支:《极限竞速 地平线》系列。.

新!!: Xbox One和游乐场游戏工作室 · 查看更多 »

游戏机模拟器

游戏机模拟器是在计算机平台上模拟电子游戏机及其游戏的模拟器程序。通常情况下,游戏机模拟器能打破原游戏机硬件的限制,提供诸如非原生手柄的支持、游戏速度控制、性能与画质增强等功能。在为已停产的旧游戏机开发或新游戏的过程中,模拟器也起着重要作用。.

新!!: Xbox One和游戏机模拟器 · 查看更多 »

游戏攻略视频

游戏攻略视频是一种指南,旨在改进玩家在某款游戏中技能,一般用于辅助玩家完成整个游戏或特定要素。攻略视频也可以设置成实况视频,玩家将自己玩游戏的实况录制下来,上传到或实况直播于互联网。攻略视频可被视为帮助玩家增加经验的指南,有助于解锁成就,或仅仅用于结识视之为日常消遣的志同道合者。 攻略视频源于游戏杂志的文字攻略。随着计算机和互联网的日益普及,攻略扩展到数字和视频格式。据2015年在芬兰进行的一项研究,攻略视频观众的平均年龄为23岁,普遍为男性。有些人和企业以公开录制提供指南赚取丰厚收益著称。.

新!!: Xbox One和游戏攻略视频 · 查看更多 »

湯姆克蘭西:全境封鎖

《湯姆克蘭西:全境封鎖》(Tom Clancy's The Division)是一款第三人稱战术射击動作角色扮演遊戲,由Ubisoft Massive、Ubisoft Reflections和Ubisoft Red Storm共同開發,屬於湯姆·克蘭西系列品牌遊戲,支援Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。遊戲最初是在2013年E3的Ubisoft記者會上公佈並同時播放一段7分鐘長的遊戲影片,在2016年3月8日与全球范围内发售。 續集《》安排於2019年3月發售。.

新!!: Xbox One和湯姆克蘭西:全境封鎖 · 查看更多 »

漫漫長夜

《漫漫長夜》(The Long Dark)是加拿大Hinterland Studio公司开发的一款多平台的第一人稱開放世界模擬生存游戏。玩家扮演着全球性災難下而迫降在寒冷的加拿大北部的飛行員生存下去。本遊戲獲得了來自加拿大媒體基金內的種子資金,並在2013年10月進一步獲取了Kickstarter的资助。 2014年9月22日,本游戏的alpha版本發布在Steam上,並定期更新。2015年6月15日,其alpha版本作为與微软游戏预览计划相關聯前兩個首發軟件之一登陆Xbox One。alpha版本早期广受正面评价。2016年4月遊戲繼續賣出了約75萬份,在2017年8月1日於所有版本發布正式版,並發布PlayStation 4的版本。.

新!!: Xbox One和漫漫長夜 · 查看更多 »

潛龍諜影V 原爆點

是2014年發售,由小島製作開發的潛龍諜影系列遊戲。由小島製作研發的遊戲引擎「狐引擎」(FOX Engine)打造。故事的時間點設定在《潛龍諜影 和平先驅》之後。 這部本傳作品被公佈為2個不同的項目,一個是在潛龍諜影25週年紀念會上公佈,名為《原爆點》,另一個則是由Moby Dick Studio開發的《幻痛》(ファントムペイン,Phantom Pain)。至2013年3月官方網站正式上線,名稱才確定為《潛龍諜影V 幻痛》。2013年11月11日,科樂美數位娛樂宣布《潛龍諜影V 原爆點》獨立於2014年春季發行。2014年德國Gamescom展,小島秀夫宣佈原爆點在同年會藉由Steam登上電腦平台。.

新!!: Xbox One和潛龍諜影V 原爆點 · 查看更多 »

潛龍諜影V 幻痛

是一款由小島製作开发,小岛秀夫参与主要设计的隐蔽类开放世界动作冒险游戏。游戏在2015年9月1日发行于Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360和Xbox One平台。由小島製作研發的遊戲引擎「狐引擎」(FOX Engine)打造。本作是合金装备系列的第11款遊戲,也是小島自科乐美離職前主導的最后一部正传作品,但科乐美表示将会继续推展《合金装备》系列。 遊戲內容的時間設定在《潛龍諜影V 原爆點》九年之後,即1984年。玩家将在阿富汗和安哥拉-扎伊尔边境进行冒险,以向九年前摧毁无国界军队MSF的神秘人物"Skull Face"复仇。游戏被设计成开放世界的形式,玩家可以自由探索阿富汗战争期间的阿富汗荒漠,以及安哥拉内战期间的非洲中部丛林,同时搜集资源建造和经营自己的母基地。游戏也包含了线上模式——「前进基地」(Forward Operating Base),玩家可以潜入其他玩家的基地窃取资源和武器。 遊戲原先被分別公佈為2個不同的項目,一個是在潛龍諜影25週年紀念會上公佈,名為《潛龍諜影 原爆點》(メタルギア ソリッド グラウンドゼロズ,Metal Gear Solid: Ground Zeroes),另一個則是由Moby Dick Studio開發的《幻痛》(ファントムペイン,Phantom Pain)。至2013年3月遊戲網頁正式上線,名稱才確定為《潛龍諜影V 幻痛》。2013年11月11日,科樂美宣布《潛龍諜影V 原爆點》獨立於2014年春季發行。2014年德國Gamescom展,小島秀夫宣佈《幻痛》將藉由Steam登上電腦平台。.

新!!: Xbox One和潛龍諜影V 幻痛 · 查看更多 »

末世騎士III

是一款將由Gunfire Games開發、THQ Nordic發行的動作冒險遊戲。本作是《末世騎士II》的續作,也是《末世騎士》系列的第三部作品。遊戲預計於2018年在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台發售。.

新!!: Xbox One和末世騎士III · 查看更多 »

最後一戰3

是一款由Bungie開發的Xbox 360獨占第一人稱射擊遊戲,2007年9月25日午夜在北美首发。 《最後一戰3》是三部曲的最後一作,並在2006年E3大展上發佈了一段宣傳片。這段宣傳片描述士官長步行穿越沙漠並看見一座像在新蒙巴沙島上的太空電梯的巨型設備。當士官長向前走的時候,科塔娜說:「我挑戰神魔。 我是你的盾牌,我是你的利刃。 我深知你、與你的過去與未來。 這是世界終結之路。」科塔娜據推斷應該是被「蟲族」的主腦——Gravemind——抓住,正如《最後一戰2》結尾一樣。士官長走到懸崖邊緣就停了下來,俯瞰那座被星盟飛船圍繞著的「先行者」的作品(也就是那座「太空電梯」)。Bungie說這段宣傳片發生在大概遊戲流程的1/3左右的地方。 本集共分9關,蟲族的種類比以往的多,新增的有鬼面獸蟲族和蟲族的3種純型態。值得一提的是,以往的星盟精英被先知宣布為背叛者,轉而與人類合作;其領導地位被鬼面獸取代,這是《光环3》特別提及有關鬼面獸創作的原因。 故事是緊接《光环2》,士官長回到地球,遇見神風烈士,自此他們二人並肩作戰。 故事的結局是,控制所有光環的方舟被毀,7個星環失效。人類開始重建家園,士官長「失去下落」,去到一個不明的地方,進入深度睡眠(如果以傳奇難度通關則會出現隱藏劇情:士官長沉睡的飛船正在飛向一個新的星球。),方舟上的蟲族連同首領(屍腦獸)在方舟爆炸中被消滅(但是其他地區仍有蟲族存在),星盟徹底瓦解,神風烈士成為精英族的首領,並回到自己的家園。.

新!!: Xbox One和最後一戰3 · 查看更多 »

最後一戰3:ODST

《最後一戰3:ODST》(Halo 3: ODST,原名「最後一戰3:Recon」)是Xbox 360平台的第一人稱射擊遊戲,是《最後一戰3》的資料片。劇情是續《最後一戰2》中士官長離開地球後「新蒙巴薩」市的戰役。 槍林彈雨是《最後一戰3:ODST》的新Co-op模式。 微软于2015年5月30日在Xbox One推出本作的重制复刻。.

新!!: Xbox One和最後一戰3:ODST · 查看更多 »

最後一戰4

是光环系列第八作,游戏发售于Xbox 360平台。游戏是光环系列新三部曲“Reclaimer Trilogy”的首作。之前的光环游戏都由Bungie开发,而343 Industries则接替了《光环4》的这一任务。游戏续接了《光环3》之后的故事,而主角士官长也重新回来了。游戏定于11月6日發售.

新!!: Xbox One和最後一戰4 · 查看更多 »

最後一戰系列

,是由Bungie開發,由微软發行的科幻第一人稱射擊遊戲。故事發生在“Halo 宇宙”中。這個“宇宙”是由Bungie為這個系列所創造的。.

新!!: Xbox One和最後一戰系列 · 查看更多 »

最终幻想系列作品列表

最终幻想系列作品列表是一个包含一系列由日本史克威尔艾尼克斯(原史克威爾)开发和发行的游戏(主要收录主系列游戏)以及其他相关媒体作品的列表。最终幻想系列是由日本史克威尔艾尼克斯(原史克威爾)开发并发行电子角色扮演游戏系列。系列首作于1987年在日本FC游戏机上发行,此后的游戏在各种游戏平台登陆;许多作品均在北美、欧洲和澳大利亚等市场本地化,自2010年《最终幻想XIII》起,系列游戏开始有官方中文化。最终幻想是史克威尔艾尼克斯最成功的系列产品,已在全球出货超过1.1亿套。除了传统的主机角色扮演游戏外,系列还在掌上游戏机、手机和个人电脑上发行战略角色扮演、大型多人在线角色扮演等游戏。系列广受欢迎,是第8畅销电子游戏系列(2011年数据),多年来获得数项奖项。 除已发售的15部主系列(编号)游戏及衍生与相关游戏外,“最终幻想”系列还催生出许多跨媒体作品,如动画、电影、小说、漫画和广播剧等。《最终幻想:无限》最初为独立动画连续剧,但现在也发展为含电子游戏在内的专属子系列。许多游戏,尤其是主系列,都有各自改编配乐的原声音乐专辑发售。史克威尔艾尼克斯还持续发布各种游戏相关图书,如补充的背景故事和情节信息的图书,以及详细的游戏攻略书。自“最终幻想VII补完计划”发布以来,史克威尔艾尼克斯一直专注于“多态内容”,通过电子游戏及各种跨媒体形式扩展本传世界观。.

新!!: Xbox One和最终幻想系列作品列表 · 查看更多 »

最终幻想系列游戏列表

最终幻想(Final Fantasy)是由史克威尔艾尼克斯(原为史克威尔)开发和发行电子游戏系列。系列首作《最终幻想》最早于1987年在日本发行,之后几乎每年都有一部最终幻想游戏发行。截止2010年,系列一共发行了14部本传系列(数字编号)游戏。除了续作、前传、衍生作品和各种游戏关联作品外,系列还有很多的跨界作品。主系列中的各个作品都发生于不同的架空世界中,而非后作是前作续集的关系,然而一些游戏则有着同一世界观下的前传或续作。 大多数的游戏都于多个不同平台上再发行,其中又有许多作品以捆绑打包的形式发售。系列的游戏多为角色扮演游戏,但其中也有一些大型多人在线角色扮演游戏、第三人称射击游戏、塔防游戏或战略角色扮演游戏。继首作在FC游戏机平台上发行后,最终幻想系列已经在十数种游戏平台上发售,此外亦有游戏运行于PC或移动电话上。最终幻想是史克威尔艾尼克斯最成功的游戏系列,包括主系列和衍生作品在内,截至2011年6月,系列在全球售出超过1亿份。最终幻想的流行使其成为了销量最高的游戏系列之一。.

新!!: Xbox One和最终幻想系列游戏列表 · 查看更多 »

最終幻想 零式

是一款由史克威爾艾尼克斯第一開發部門所推出的最終幻想系列的電子遊戲,最初在2011年10月在日本PlayStation Portable平台发行。尔后于2015年3月推出高清重制版《最终幻想 零式 HD》,对应PlayStation 4、Xbox One平台。PC上的Windows平台,亦於同年8月发售。開發早期公佈的名稱為,其「Agito」是拉丁文,意思是「覺醒者」。儘管名稱已經沒有「XIII」,但仍是新的水晶故事 最終幻想計劃的第三作。.

新!!: Xbox One和最終幻想 零式 · 查看更多 »

最終幻想系列

是由坂口博信创立,史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)开发并持有的跨媒体系列。系列以奇幻与科幻題材的电子角色扮演游戏(RPG)作品为主,与系列同名的首部游戏于1987年发行,當時坂口視該作為他在游戏产业數次受挫後的最終一击,所幸作品获得成功并发展了大量续作。系列还涉足其它游戏类型,包括战略角色扮演、动作角色扮演、大型多人在线角色扮演、竞速、第三人称射击、格斗以及节奏。除了游戏作品外,系列亦涵盖电影、动画和圖書出版等領域。 尽管系列在「Final Fantasy」的宗旨下,使大部分作品的世界觀不會重複,作品间也是各具独立剧情,设定与登場角色亦不相同,但諸多作品都有系列共通的元素。如系列中常使用類似的情节段落、吉祥物、角色名称和游戏机制。游戏常以一干成長中的英雄与巨大邪恶之斗争为中心,同时探討角色的内心斗争和人际关系。角色名称往往源自世界各地的历史和神话。 最终幻想在商业和评论上获得成功,是史克威爾艾尼克斯旗下最畅销的电子游戏系列。截至2017年全系列出貨數與數位販售合計數量已逾1億3500萬套http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2017/html/dd8182568a4bf94090ace2faacd8f650.html,是電子遊戲史中最畅销的系列之一。2017年金氏世界紀錄認證系列作為「款數最多的角色扮演遊戲系列」(87款)。系列以革新性、视觉效果和音乐而著称,如全动态影像、逼真的3D角色建模和植松伸夫编排的乐曲。系列推展下引入了许多當下RPG的常见要素,并推动RPG遊戲在日本境外市场的普及。.

新!!: Xbox One和最終幻想系列 · 查看更多 »

最終幻想XV

是一款由史克威尔艾尼克斯在2016年11月推出,为PlayStation 4、Xbox One和Windows开发的动作角色扮演游戏。《最终幻想系列》的第十五部正传作品,游戏采用开放环境,战斗方式为动作式战斗系统。本作也是系列裡首次推出對應VR(PlayStation VR)的遊戲內容。 《最终幻想15》以新的水晶神话为基础,但和系列其他作品无直接关系,游戏采用独立的世界觀、视觉设计和不同角色。 《最终幻想15》在2006年5月發布首波消息的稍早开始制作,最初公開的名称为。因游戏开发周期拉长,逐漸淡出公众视线,也产生数个关于游戏取消或更换平台的传言。在2013年6月,官方宣布游戏易名并将平台从PlayStation 3改到PlayStation 4和Xbox One。野村哲也最初任监督,并设计角色与构思基本故事。2014年,田畑端加入担任共同总监。游戏在2016年11月29日发行PS4與Xbox One版本,Windows版本於2018年3月发售。人物以Q版大頭造型重製的手機版《Final Fantasy XV 口袋版》則在2018年2月登上iOS和Android平台發行。於2018年1月,本作的PS4與Xbox One版本合計已達到700萬套的全球銷量。.

新!!: Xbox One和最終幻想XV · 查看更多 »

惡靈進化

是一款由Turtle Rock工作室开发并由2K Games发行在Xbox One、PlayStation 4以及Windows平台上的第一人称射击游戏。2016年7月,游戏宣布其Windows版本将会免费提供。.

新!!: Xbox One和惡靈進化 · 查看更多 »

惡魔獵人

是卡普空于2001年8月23日发行的一款动作游戏。游戏中充满了黑暗的哥特式背景,混合了重金属音乐、工业音乐和音调优美的氛围电子乐做成鲜明对比。主角但丁喜欢嘲讽敌人,有着一半恶魔和一半人类血统的恶魔猎人,其父名为斯巴达,为魔界贵族。.

新!!: Xbox One和惡魔獵人 · 查看更多 »

惡魔獵人4

《惡魔獵人4》(Devil May Cry 4, デビルメイクライ4)最早於2006年舉行的東京電玩展(TGS)由日本卡普空公司宣佈推出PlayStation 3版本,是惡魔獵人系列首次登陸次世代遊戲機的作品,其後才宣佈會同時推出Xbox 360及PC版本。本作以全新角色尼祿(Nero)為主角,與以往一直以但丁(Dante)為主角有所不同,但在本作中雙方對頭。遊戲定於2008年2月5日於日本地區首先推出PS3及Xbox 360版本,而PC版方面,卡普空公司在2008年7月中旬向公眾釋出《惡魔獵人4》電腦體驗版,正式版则在2008年7月24日于日本地区以及7月8日于北美地区发售。惡魔獵人4電腦版支持DirectX 10,也是惡魔獵人系列首次支持的游戏。 惡魔獵人4 Special Edition已於2015年6月23日全球發行,對應PS4、Xbox One、PC平台。.

新!!: Xbox One和惡魔獵人4 · 查看更多 »

惡魔獵人5

是一款由卡普空开发并发行在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows的動作冒險遊戲。本作是惡魔獵人系列时隔10年公布的元祖第五代,也是繼2013年《DmC:惡魔獵人》後的最新作。游戏于2018年E3展的微软展前發表會上正式公布,預計於2019年春季發售。但丁和尼祿以可玩角色的身份回歸。此外,還有一名未知的可遊玩角色。.

新!!: Xbox One和惡魔獵人5 · 查看更多 »

惡魔獵人系列

是由神谷英樹创作、卡普空制作和发行的動作遊戲系列。目前共有5款系列作推出。.

新!!: Xbox One和惡魔獵人系列 · 查看更多 »

戰場女武神

是由世嘉公司於2008年4月24日在PlayStation 3上發售的戰略角色扮演遊戲軟體,並由其發展出動畫與漫畫等相關系列作品。2014年11月11日,一代发布Windows平台的移植版。2016年2月10日,一代发布PS4平台的高清化移植版《戰場女武神REMASTER》。2018年3月30日在腾讯的WeGame平台上发售简体中文版本。 游戏的續作戰場女武神2於2010年1月21日在PSP平台登場。三代戰場女武神3於2011年1月27日在PSP上發售。2018年,四代戰場女武神4的日版等亞洲地區版本於3月21日在PS4、Nintendo Switch上推出,2018年內在歐美地區除前兩者之外還將推出Xbox One版。.

新!!: Xbox One和戰場女武神 · 查看更多 »

戰場女武神4

是世嘉製作的戰場女武神系列的第四代作品。2017年11月20日首次宣布本作消息,2018年3月21日在PlayStation 4平台發售,預定2018年9月在任天堂Switch和Xbox One(僅限歐美地區)平台發售。.

新!!: Xbox One和戰場女武神4 · 查看更多 »

戰場女武神系列

是日本公司世嘉發售的電子遊戲系列作品。以被稱為BLiTZ的系統為主體,是結合回合戰略與即時行動兩大系統特色的戰略角色扮演遊戲価格.com ,在日本同時也有動畫和漫畫等其他媒體的衍生作品。.

新!!: Xbox One和戰場女武神系列 · 查看更多 »

戰地風雲4

是一款由EA Digital Illusions CE开发的第一人稱射擊电子游戏。 本作是《战地》系列继《戰地風雲3》之后的官方續作。游戏于2013年10月展开在线多人模式的测试,2013年10月29日在北美地区率先发售。游戏描绘了一场近未来在中國的军事政变,玩家将扮演美國海軍陸戰隊“墓碑”小隊成員,深入中國、美國、俄羅斯三国間的一场巨大政治阴谋并探求和平的最後希望。在全新的多人模式中,玩家也同样可选择美军、俄军和中国军队三阵营之一,并在大量风格迥异、规模不一的地图上展开作战。 作为首次加入的功能“关卡进化”,将从宏观到细节影响玩家的作战方式,而水面改进将带来全新的高速海战体验。指挥官模式和高自由度士兵定制的加入让玩家可以尝试从战略到战术的不同玩法。 Windows環境下,游戏提供了32位元及64位元版本,但32位元版本不能調整畫質。主機平台則會包括PS3及Xbox 360,及新一代主機PS4及Xbox One。另外,指揮官模式可在Android平板及iPad上執行。 2013年12月,在《中國國防報》抨擊《戰地風雲4》“抹黑中國”後,媒体报道中國文化部審查並批評此遊戲「含有危害國家安全的內容」,并將之定義為「文化侵略」的所謂「違法遊戲」。.

新!!: Xbox One和戰地風雲4 · 查看更多 »

戰地風雲系列

戰地風雲系列(Battlefield,簡稱BF)是美商藝電(EA)所推出的一系列第一人稱射擊的電腦、家用主機及Mac遊戲。最初版本為Digital Illusions CE所開發的戰地風雲1942。戰地風雲遊戲系列以大型地圖、多種可駕駛的載具、丰富的网络对战為賣點,而近期的战地游戏还具有全环境破坏的特性。.

新!!: Xbox One和戰地風雲系列 · 查看更多 »

戰神 (2018年遊戲)

是聖塔莫尼卡工作室開發並由索尼互動娛樂發行到PlayStation 4平台上的动作冒险游戏,同時也是繼《戰神:崛起》後的第八部作品以及2010年《戰神III》的續作。該作將以北欧神话為核心設定,與之前以希臘神話為根基的七部作品大為不同。系列主人公會繼續擔任主角,並擁有一個名叫阿特柔斯的兒子。作為他兒子的導師和保護者,克雷多斯已經學會控制一直驅使他行動的怒氣。遊戲於2018年4月20日發售。 該作發行後普遍受到評論家的好評,且主要集中在故事敘述、世界觀和克雷多斯父子的塑造等方面。多個評論家都為《戰神》打出滿分的分數,令它成為《戰神》系列中評分最高的遊戲,IGN給出2018年第二個的10/10分,在Metacritic上更是該網站史上第三高分的PS4遊戲。.

新!!: Xbox One和戰神 (2018年遊戲) · 查看更多 »

戰爭機器4

是一款第三人稱射擊遊戲,由The Coalition開發,Microsoft Studios在Xbox One上發表, 這款遊戲被設定在2016年發行。這是第五款戰爭機器系列的遊戲,也是第四款主要劇情的遊戲,还是第一款没有原开发商兼品牌共同持有人Epic Games参与的系列作品。.

新!!: Xbox One和戰爭機器4 · 查看更多 »

戰甲神兵

是一個2013年主打PVE的第三人稱射擊遊戲,由加拿大開發的獨立遊戲,可在Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One的平台上遊玩,採用免費遊玩模式。中国大陆由完美世界代理于2015年11月26日发行在大陆行货版PlayStation 4,不过PS4版本已在2017年9月27日完全停止运营。Windows上則是暢遊代理發行。 《戰甲神兵》的游戏背景采用的是Digital Extremes曾在2008年發售的電子遊戲《》的理念,但是由于2008年的電子遊戲流行現代戰爭背景類型,進而影響了《黑暗戰區》的理念開發。《黑暗戰區》最初設定是個充滿著互相獵殺的賞金獵人的太空宇宙,但這個版本最後被廢棄了,後來的版本虽然也設定在外太空的科幻場景,但最後仍為了迎合市場需求將場景換成了現代戰爭。直到2012年Digital Extremes看見科幻類型的電子遊戲有機會在市場上嶄露頭角時,才又将未来世界外太空设定为工作室的新方向,並召回了當初設計《黑暗戰區》的成員們,重新塑造當時應有的概念,並將名字取名為《戰甲神兵》。 該遊戲在登上Steam取得鮮亮的成績後,也登上了PlayStation 4和Xbox One平台。在推出首個開放世界特性的地圖「夜靈平原(Plains of Eidolon)」後,玩家人數明顯地上升了兩倍。.

新!!: Xbox One和戰甲神兵 · 查看更多 »

戰慄深隧:流亡

是一款由4A Games開發、Deep Silver發行的第一人稱射擊遊戲,本作是地铁系列的第三作、《地铁2033》與《地铁:最后的曙光》的續作。遊戲預計於2019年2月22日在Windows、PlayStation 4、Xbox One平台發售。.

新!!: Xbox One和戰慄深隧:流亡 · 查看更多 »

战地1

是一款由EA Digital Illusions CE开发EA发行的第一人称射击游戏。本作是《战地》系列第13款作品也是继《战地4》后再一次以数字编号的正统作品,其編號為「1」意謂本作舞台為現代化戰爭之原點與史上第一場全球性大規模戰爭的第「1」次世界大戰,並非系列的第一作(實際上的第一作為戰地風雲1942)。游戏作为系列首次将游戏背景设定在第一次世界大战期间,并允许玩家在游戏中体验当时的各式兵器,比如首次投入战争的坦克和飞机。游戏公布于2016年5月6日,于2016年10月21日在全球发售;将登陆PlayStation 4、Xbox One以及Microsoft Windows等平台。 戰地風雲1將於2016年8月31日進行公測,在 8 月底即將展開的公測中,將收錄對應兩種廣玩家喜愛的遊戲模式「征服(Conquest)」與「突襲(Rush)」的新地圖「西奈沙漠(Sinai Desert)」,包含空戰要素,最多可 64 人參與對戰。玩家可以選擇 3 種精英兵種「哨兵(Sentry)」、「噴火兵(Flame Trooper)」與「坦克獵手(Tank Hunter)」,如果持有DLC,玩家就可以选择6个精英兵种(精英兵种裝備放置在地图固定区域)騎乘戰馬或是操控巨大的裝甲列車,展開血肉與鋼鐵戰爭。.

新!!: Xbox One和战地1 · 查看更多 »

战地5

是一款由EA DICE开发,艺电发行的第一人称射击游戏。本作是《战地》系列的第14款作品,以第二次世界大战中“未见,未闻,未被呈现”的各个方面为游戏主题。.

新!!: Xbox One和战地5 · 查看更多 »

战地:硬仗

是2015年3月发布的一款《战地》系列射击游戏,由维瑟罗游戏與DICE合作開發。与系列军事题材的传统不同,本作以警匪斗争为背景主题。.

新!!: Xbox One和战地:硬仗 · 查看更多 »

我们身边的狼

是一部改编自漫画丛书作品《》的互动式悬疑戏剧文字冒险电子游戏。本作由热门游戏《行尸走肉》的开发商Telltale Games开发和发行,由Vertigo和华纳兄弟互动娱乐发行。游戏的正典为漫画书宇宙,剧情设置为漫画书的前传。游戏的第一季分五章,第一章于2013年10月11日在Microsoft Windows和Xbox 360平台全球首发,10月14日在OS X首发,10月15日在北美登录PlayStation 3,10月16日登录欧洲和澳洲,12月4日在iOS平台全球首发,并于2014年末前亮相PlayStation Vita。PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita、Xbox 360和Xbox One主机平台零售版于2014年11月发布。 於2017年7月19日宣佈推出續作,續作將於2018年發售。.

新!!: Xbox One和我们身边的狼 · 查看更多 »

我的世界

是一款沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师馬庫斯·阿列克謝·泊松單獨開發,隨後由2009年成立的瑞典公司Mojang開發并--。玩家可以在一個隨機生成的3D世界內,以帶材質貼圖的立方體為基礎進行遊戲。遊戲中的其他特色包括探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等。游戏有多种模式,生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界;创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行,大多數玩家會使用此模式來建造大形建築;冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩。游戏的Java版以其强大的第三方模组而知名,它们可为游戏添加各种新的物件、角色和功能。 游戏PC平台(目前稱為JAVA平台)的Alpha版本在2009年5月17日公開發佈,經逐步更新後正式版本於2011年11月18日發佈。Android版和iOS版分别于2011年10月7日及11月17日發售。2012年5月9日,Mojang透過Xbox Live Arcade向Xbox 360用戶發售,而2013年12月17日及2014年9月4日,亦先後登錄PlayStation 3、PlayStation 4平台,緊接著同年9月5日發佈Xbox One版本,Playstation Vita版本亦於2014年10月14日起開售。同年10月10日,Windows Phone版本亦開始銷售。2015年12月17日发售Wii U版本。所有版本的Minecraft都將享受定期更新。游戏的主机版与4J Studios合作开发。 《我的世界》获得了业界的一致好评,赢得了众多奖项和荣誉。在2018年初,在各平台上總销量超过1.44億,使其成为有史以来第二畅销的电子游戏,仅次于俄罗斯方块。2014年9月,微软公司宣布以25亿美金收购Mojang及游戏的知识产权,收购于两个月后完成。2016年5月,网易宣布代理《我的世界》中国版,2017年8月开启公测。.

新!!: Xbox One和我的世界 · 查看更多 »

我的世界:故事模式

是在《我的世界》的基础上制作的冒险游戏,第一季2015年10月起在Android、iOS、Microsoft Windows、OS X、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita、Wii U、任天堂Switch、Xbox 360和Xbox One发行,第二季2017年7月起发行,时间间隔在一到两个月之间。本游戏由Telltale Games开发,Mojang(也就是《我的世界》的开发商)发行。 Telltale Games曾制作一些玩家的选择和行动会对以后的故事产生影响的游戏(如《行尸走肉》,《我们身边的狼》,《》和《权力的游戏》),这个游戏会讲述我的世界的不同结局。游戏将围绕着一个新的角色Jesse,他和他的盟友试图拯救他们的世界。.

新!!: Xbox One和我的世界:故事模式 · 查看更多 »

星球大战 前线 (2015年游戏)

是一款由EA DICE开发并由EA发行在PlayStation 4、Xbox One和Windows平台上的射击动作游戏。本作是《》系列的第三款主要作品,也是EA获得《星球大战》游戏版权后的第一部作品。本作也被认为是《星球大战 前线》系列的重启之作。 游戏允许玩家以在第一人称视角和第三人称视角之间切换并进行游戏。除了单兵作战,游戏中还提供了《星球大战》中登场的多种载具和战机供玩家操纵。玩家在游戏中将扮演反抗軍同盟或帝国军的暴风兵,此外在游戏中,玩家还有机会扮演《星球大战》中的著名角色,如达斯·维达、卢克·天行者、波巴·费特、莱娅公主、韩·索罗等。 《星球大战 前线》最初于2013年的E3游戏展上公布了概念预告片,并于2015年11月在全球陆续发售。游戏在业界获得了中上的评价。.

新!!: Xbox One和星球大战 前线 (2015年游戏) · 查看更多 »

星環戰役

是一款由全效工作室(Ensemble Studios)開發、以最後一戰系列為背景、Xbox 360平臺的即時戰略遊戲。它也是全效工作室的最後一部作品。游戏于2009年发售。其高清复刻版在2016年12月在Xbox One和Windows 10上发售,支持XPA服务。.

新!!: Xbox One和星環戰役 · 查看更多 »

星際大戰:戰場前線II

是建基於《星際大戰》系列,由EA DICE開發並由美商藝電發行在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平台的第一或第三人稱射擊遊戲,同時也是繼2015年的系列重啟作後,《》系列的第四部主要作品。遊戲於2017年11月17日在全球地區發行。 與2015年的前作不同,《星際大戰 戰場前線II》具有單人故事模式和多人角色職業;除此之外,遊戲有著《星際大戰》原作、前傳和的角色和場地。 遊戲在公開測試到預售前因為存在系統用以大幅縮短解鎖角色和道具所須的遊玩時間而遭到玩家、遊戲媒體、甚至是政府官員和政客評擊,美商藝電在主要社交論壇以官方賬戶辯護遊戲週期設定的發言更獲得破紀錄的負評。.

新!!: Xbox One和星際大戰:戰場前線II · 查看更多 »

星露谷物语

是一款由ConcernedApe开发,由呵呵鱼工作室于2016年发行的模拟类角色扮演游戏。在星露谷物语中,玩家所扮演的主角会远离办公室工作的烦扰,在一个名叫星露谷的地方重新开始打理祖父留下的荒废牧场。游戏于2016年2月首先发行Microsoft Windows版, 同年随后发行OS X、Linux、PlayStation 4与Xbox One版,又于2017年发行Nintendo Switch版。 本作受到《牧場物語系列》極大的啟發。遊戲開發者僅有Eric Barone一人,他花費了四年時間獨自進行開發,這段期間透過與玩家們互相交流來改善製作方針,同時呵呵魚工作室也前來接洽並負責遊戲發行事宜,讓開發者更能專注於完成遊戲。 游戏在发售后获得了业界不错的口碑,但也因为与著名牧场主题游戏《牧场物语》系列在玩法和视觉上有较大的重合而受到该系列玩家粉丝的指责。.

新!!: Xbox One和星露谷物语 · 查看更多 »

海王星系列角色列表

海王星系列角色列表介绍海王星系列游戏及其衍生作品中的登场角色。多数人物基于电子游戏机,游戏发行商和游戏开发商。.

新!!: Xbox One和海王星系列角色列表 · 查看更多 »

新的水晶故事 最终幻想

是日本遊戲軟件公司史克威爾艾尼克斯的最终幻想系列子系列遊戲開發計畫。「Fabula Nova Crystallis」是拉丁文,意思是「新的水晶故事」。据史克威爾艾尼克斯的介绍,这些游戏间唯一联系是共有一个“模糊的水晶主题”。制作人田畑端将系列游戏与其背后的概念比作希腊神话:游戏拥有共同主题和神明,但却是互相毫不相干的故事。 目前系列计划中确认公开的已有六部作品《最终幻想XIII》、《最终幻想 零式》、《最终幻想XIII-2》、《雷霆归来 最终幻想XIII》、《最终幻想Agito》以及《最终幻想XV》。到2014年6月时,僅最后一部未发售。计划最初名为“Fabula Nova Crystallis Final-- Fantasy XIII”,是最终幻想XIII系列开发计划。当《最终幻想Agito XIII》更名为《最终幻想 零式》之后,因其被认为“实际上不是很像《最终幻想XIII》”,而将计划名称中的“XIII”去掉。2013年6月,计划中的另一作品《最终幻想 Versus XIII》也被更名为《最终幻想XV》。截至2012年7月,《最终幻想XIII》和《最终幻想XIII-2》总计已经售出960万套。.

新!!: Xbox One和新的水晶故事 最终幻想 · 查看更多 »

方舟:生存进化

是一款由Studio Wildcard制作与发行的生存类沙盒动作冒险遊戲,使用虚幻4引擎打造,于2017年8月29日在Linux,Microsoft Windows,OS X,PlayStation 4和Xbox One平台发行,并于2018年6月14日在iOS和Android平台发行;开发者也计划任天堂Switch平台发行。游戏舞台設定在一座充滿恐龍的神秘島嶼「方舟」,玩家必須運用技巧與智慧在危机四伏的世界中生存。 游戏以第一人称或第三人称视角进行。在游戏世界中,玩家可以步行或者骑恐龙,可以使用枪械或来对抗敌对人类和生物,建立基地用以防御。玩家也可以利用从游戏中搜刮的资源打造自己的武器。游戏可以选择单人游戏或多人游戏,其中多人游戏可以允许多名玩家同时在线参与。 游戏于2014年10月开始制作,开发团队为了在游戏玩法上有所创新,对恐龙的外貌进行了大量研究。.

新!!: Xbox One和方舟:生存进化 · 查看更多 »

无双系列游戏列表

为光榮特庫摩(原光榮)轄下團隊- Omega Force 開發的电子游戏系列。 系列屬於砍殺遊戲类型,以「一騎當千的爽快感」知名。.

新!!: Xbox One和无双系列游戏列表 · 查看更多 »

无敌9号

是一款由Comcept与Inti Creates开发并由Deep Silver发行的一款动作平台游戏。本作是前卡普空著名制作人稻船敬二独立之后首次以众筹的形式进行开发的游戏作品。由于本作的游戏类型以及人物设定都与著名游戏系列《洛克人》系列相似,而稻船敬二也参与了绝大部分《洛克人》系列作品的开发;所以本作也有《洛克人》的精神续作的称号。游戏于2013年9月在众筹网站Kickstarter上公布并最终成功获得了380余万美元的筹款。 《无敌9号》采用虚幻引擎3开发,最初计划仅登陆Windows平台,而在稍后的众筹期间陆续加入了绝大部分的主流游戏平台,并在众筹后期加入了任天堂3DS和PlayStation Vita等掌机平台。游戏原计划于2015年4月发售,不过遭遇了多次延期,最终在2016年6月21日发售了除Xbox 360以外的所有家用机版本和Windows版本,而Xbox 360、Linux、OS X以及掌机版再次延后,预计在2016年晚些时候才能发售。本作的Xbox One、PlayStation 4、Steam版以及将于中国游戏机厂商斧子科技的FUZE F1上推出的版本包含了中文内容。 《无敌9号》在首次公开后就收到了极大的关注,但是随着多次延期以及Comcept在延期期间又推出的另一个类似的众筹项目《》,使得游戏受到了管理不善等指责的声音。游戏在发售后获得了较为负面的评价,业界评论对本作的关卡设计、画面、内容、配音和技术Bug都给予了批评;而许多参与众筹的人士也对本作没有达到此前承诺的水平感到失望和不满。.

新!!: Xbox One和无敌9号 · 查看更多 »

日落过载

是一款由Insomniac Games开发并由微软工作室发行在Xbox One平台上独占的第三人称射击冒险游戏。游戏设定在2027年的虚构大城市——日落城(Sunset City),玩家将扮演一名FizzCo饮料公司的员工,任务是打击消灭那些因为过量饮用FizzCo出品的碳酸饮料而突变成怪物的人类。在日落城中,玩家将可以通过溜索、或飞檐走壁的形式在城中穿梭;游戏还提供了多种多样的武器让玩家使用。 《日落过载》于2013年E3游戏展上正式公布,并于2014年10月底开始在全球陆续发售。游戏在发售后获得了不错的口碑,获得了多家游戏媒体的“2014年度Xbox One游戏”奖项。.

新!!: Xbox One和日落过载 · 查看更多 »

时光之帽

是由Gears for Breakfast开发的平台动作冒险游戏,可在macOS、Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上游玩。游戏使用虚幻引擎3开发,并由Kickstarter资助,在首两天就加倍了其募捐目标。这款游戏启发自较早在1990年代晚期和2000年代早期的3D平台游戏,例如《超级马里奥64》、《班卓熊大冒险》、《》和《阳光马里奥》。游戏于2017年10月自行发布在Microsoft Windows和macOS平台,并在两个月后由Humble Bundle发行至PlayStation 4和Xbox One游戏机平台。.

新!!: Xbox One和时光之帽 · 查看更多 »

怪兽游戏工作室

怪兽游戏工作室(Monster Games, Inc.) 是一家位于美国明尼苏达州诺斯菲尔德市的独立的电子游戏开发商,成立于1996年。公司为人熟知的作品是作为Wii平台的首发游戏之一的《》和任天堂3DS平台上的《大金刚 回归 3D》。.

新!!: Xbox One和怪兽游戏工作室 · 查看更多 »

怪物猎人 世界

是一款由卡普空制作并发在PlayStation 4、Xbox One和Windows平台上的动作角色扮演游戏,是系列继2009年发售的《怪物猎人3》之后再次為家用主机平台制作的新作,也是系列首次在Windows上发售本傳作品,亦是本傳作品首次进行中文化。本作的PS4和Xbox One版本于2018年1月26日發售。Windows版則預計将在同年秋季發售。亞洲地區則由PS4平台獨佔發行,并且僅此版提供官方中文化。.

新!!: Xbox One和怪物猎人 世界 · 查看更多 »

.one

.one是一個新的互聯網通用頂級域,取義於英語單詞“ONE”,這是一個含義簡單而用途廣汎的詞,最大限度地拓寬了該域名的使用範圍。該域名於2015年5月20日向公衆開放。.

新!!: Xbox One和.one · 查看更多 »

11 bit studios

11 bit studios S.A. 是一家總部位於波蘭華沙的遊戲開發公司。該公司於2010年9月11日正式成立,由前CD Projekt和Metropolis Software開發人員和員工共同創建。 目前,他們僱用了大約70人。該公司的目標是製作適合骨灰級遊戲玩家和休閒遊戲玩家的遊戲 並通過電子分發方式使玩家更容易獲取遊戲。 11 bit studios在所有主要遊戲平台執行並提供遊戲,包括遊戲主機,電腦和手持設備。 他們以其獲獎的遊戲如塔防類型的即時戰略遊戲《異形:地球戰區》(Anomaly:Warzone Earth)而聞名, 他們的另一個遊戲,即《這是我的戰爭》(This War of Mine),描繪了1992年至1996年在波赫戰爭中被包圍的塞拉耶佛平民的經歷,受到了玩家和評論家的歡迎。 他們最近的作品《冰汽時代》(Frostpunk),在頭三天售出了25萬份。 Frostpunk描繪了1886年的暴風雪導致全球糧食歉收,大批人口死亡。玩家將成為地球上最後一座城市的管理者,對人民及裏面的基礎設施進行管理,擴建城市並生存下去。《冰汽時代》 (Frostpunk) 以及11 bit studios的另一個著名遊戲《這是我的戰爭》 (This War of Mine) 都因為在遊戲中強迫玩家為了生存而作出艱難的道德選擇而備受讚譽。《冰汽時代》(Frostpunk)的獨特之處在於它不只是一款城市建造遊戲,還融合了激發思想和情感的故事內容。.

新!!: Xbox One和11 bit studios · 查看更多 »

2013年5月

; 武裝衝突.

新!!: Xbox One和2013年5月 · 查看更多 »

2013年6月

; 武裝衝突.

新!!: Xbox One和2013年6月 · 查看更多 »

2014年巴西世界杯 (游戏)

《2014年巴西世界杯》(2014 FIFA World Cup Brazil)由EA Sports在PlayStation 3和Xbox 360平台发行,为2014年世界杯足球赛官方电子游戏。本作因不支持Xbox One和PlayStation 4等次世代主机而遭到诟病.

新!!: Xbox One和2014年巴西世界杯 (游戏) · 查看更多 »

2014年國際足協世界盃

2014年國際足協世界盃(2014 FIFA World Cup Brasil)是第二十届國際足聯世界盃,於2014年6月12日至7月13日在巴西舉行。巴西是在2007年獲得本屆賽事的舉辦權。這是巴西第二次舉辦世界盃比賽。第一次是在1950年。這也是南美洲第五次舉辦世界盃足球賽。 共有32支國家隊通過資格賽進入決賽週。波斯尼亞和黑塞哥維那是首次登場。在12個足球場舉行共64場比賽。德國隊在決賽加時擊敗阿根廷隊,奪得冠軍,成為了世界盃史上第一支在美洲國家舉辦的世足賽裡奪冠的歐洲國家足球隊。 本届赛事是最後一次由五大洲輪流舉辦的一屆。这是首届使用门线技术、飲水時間和隱形噴劑的世界盃。.

新!!: Xbox One和2014年國際足協世界盃 · 查看更多 »

2015年電子遊戲界

2015年电子游戏界叙述了在2015年发行的电子游戏及电子游戏界的重要事件。.

新!!: Xbox One和2015年電子遊戲界 · 查看更多 »

2016年电子游戏界

2016年有许多新电子游戏发行。不少知名系列都推出了新作,如:逆转裁判、戰地風雲、決勝時刻、文明、哥薩克、黑暗之魂、死亡復甦、駭客入侵、冤罪殺機、毀滅戰士、孤岛惊魂、FIFA、最終幻想、火焰之纹章、极限竞速、战争机器、鋼鐵雄心、刺客任務、家園戰線、萬艦齊發、星之卡比、黑手党、瑪利歐派對、银河霸主、銀河戰士、镜之边缘、女神異聞錄、植物大战僵尸:花园战争、精灵宝可梦、拉捷特與克拉克、暗影野兽、影子武士、刺猬索尼克、星際火狐、星海遊俠、快打旋風、泰坦天降、全面战争、神秘海域系列、看門狗、XCOM和极限脱出等。发售的新游戏品牌有《鬥陣特攻》、《量子裂痕》、《湯姆克蘭西:全境封鎖》、《最后的守护者》等,独立游戏有《Abzû》、《终极闪光 流浪者》、《Inside》、《无人深空》、《猫头鹰男孩》、《星露谷物语》、《见证者》等。.

新!!: Xbox One和2016年电子游戏界 · 查看更多 »

2016年歐洲足球錦標賽

2016年歐洲國家盃(2016 UEFA European Championship),通称2016年欧洲杯(UEFA),简称Euro 2016,是第 15 届四年一度的欧洲足球锦标赛,由欧洲足联组织。比赛于2016年6月10日–7月10日在法国举办。 本届赛事一改以往 16 支决赛球队的模式,首次将决赛圈球队名额扩充到 24 支。除主辦國法國,其餘 23 支參賽球隊名單透過外圍賽決定。在新的模式下,决赛周球队在小组赛阶段将分入 6 个小组,每组 4 队,进行角逐,除小組首兩名外,成績最佳的 4 支小組第三名球隊皆可晉級淘汰赛阶段。擴大參賽名額原意想令更多國家隊可參與賽事,但卻有批評指此做法令多出太多無觀賞性也無奪冠可能的弱旅參加賽事,佔據電視轉播,讓本屆賽事精彩度大為降低。 2010年5月28日,法国在中击败意大利和土耳其,赢得2016年欧洲杯的主办权。比赛将在十座分布在波尔多、朗斯、里尔、马赛、尼斯、巴黎、圣丹尼斯、圣埃蒂安和图卢兹十个城市的体育场中举办。本届赛事是法国自1960年歐洲足球錦標賽和1984年歐洲足球錦標賽以来第三次举办本赛事,而法国队曾在1984年和2000年两次斩获欧洲冠军。冠军球队将可以參加在俄罗斯举办的2017年洲際國家盃。 今屆賽事有不少傳統勁旅失色,衛冕冠軍西班牙僅以小組次名出線淘汰賽,最後在十六強賽以 0–2 敗予意大利,宣告衛冕失敗。同樣僅以小組次名出線的英格兰,亦在十六強賽以 1–2 爆冷不敵首次晉級歐錦賽的冰岛。反而一些過去被忽視的小國球隊今屆表現出色,除了淘汰英格蘭首次晉級八強的冰島外,威尔士不但壓倒英格蘭取得小組首名出線,接下來更淘汰北爱尔兰及比利时,歷史性晉級歐國盃4強。最後晉級決賽的是主辦國法國及2004年歐錦賽亞軍葡萄牙。法國除分組賽與瑞士賽和外,其餘5場比賽皆在法定時間擊敗對手,其中在準決賽以 2–0 擊敗奪標熱門德國,相反葡萄牙分組賽三戰皆和,僅以較佳第三名晉級,但晉級後僥倖避免與多支強隊對賽,在從未在法定時間取得一場勝仗下晉級4強,再以 2–0 淘汰威尔士入決賽,故賽前法國被看高一線。最終,葡萄牙在主力克里斯蒂亚诺·罗纳尔多比賽早段傷出下,仍與法國在法定時間打成 0–0,更在加時下半場葡萄牙後備前鋒艾達射入奠定勝局一球,以 1–0 擊敗法國,首次奪得歐國盃冠軍。.

新!!: Xbox One和2016年歐洲足球錦標賽 · 查看更多 »

343 Industries

343 Industries(343i)是微軟專門為《最後一戰系列》而開的工作室。該工作室最著名的作品是2012年发售的《最後一戰4》及为其宣传制作網路劇《光环4:航向黎明号》。 該工作室已發行Halo Waypoint、《最後一戰 復刻版》。.

新!!: Xbox One和343 Industries · 查看更多 »

4A Games

4A Games是一家坐落在乌克兰基辅的电脑游戏开发工作室,知名作品為《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》。 4A Games由一群年轻专业人士组成,他们联合起来创立了这一全新的娱乐产业机构。员工在程序编写和电脑游戏方面拥有多年经验,尤其是在演艺界,公共事务方面。.

新!!: Xbox One和4A Games · 查看更多 »

重定向到这里:

X-BOX ONE,XBOX ONE,Xbox 720,Xbox ONE。

联盟百科是组织像一个百科全书或字典中的概念图和语义网络。它给每一个概念及其关系的简单定义。

这是用作概念图的基础的大型在线心理地图。它是免费使用,每篇文章或文档可以下载。它是一个工具,资源或学习,研究,教育,学习或教学参考书,也可以由教师,教育工作者,学生或学生;对于学术界:学校,小学,中学,高中,初中,大学,工科学历,大专,本科,硕士或博士学位;对于论文,报告,项目,理念,文档,调查,汇总,或论文。这里的定义是,说明中,描述,或每显著在其上需要的信息的含义,并且它们的相关概念,作为词汇列表。 可在中文, 英文, 西班牙文, 葡萄牙文, 日文, 法文, 德文, 意大利文, 波兰文, 荷兰文, 俄文, 阿拉伯文, 印地文, 瑞典文, 乌克兰文, 匈牙利文, 加泰罗尼亚文, 捷克文, 希伯来文, 丹麦文, 芬兰文, 印度尼西亚文, 挪威文, 罗马尼亚文, 土耳其文, 越南文, 한국어, 泰语, 希腊语, 保加利亚语, 克罗地亚语, 斯洛伐克语, 立陶宛语, 菲律宾人, 拉脱维亚语, 爱沙尼亚语 和 斯洛文尼亚语。 更多语言很快。

所有的信息是从维基百科提取它的知识共享 署名-相同方式共享 3.0协议下可用。

Google Play、Android 和 Google Play 徽标均为 Google Inc. 的商标。

隐私政策

免责声明:非本网注明原创的信息,皆为程序自动获取自互联网,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责;如此页面有侵犯到您的权益,请给站长发送邮件,并提供相关证明(版权证明、身份证正反面、侵权链接),站长将在收到邮件24小时内删除。

相关阅读